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物理防禦 -4
體力回復 +3
DEX +2
支撐耐性 +7%
強化獎勵:AC
強化獎勵:遠距離攻擊
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材質:金
重量:20
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妖精 黑妖 王族 槍手
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掉落 製作 開箱
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標籤:
DEX, 可掉落, 可製作, 妖精, 支撐耐性, 槍手, 王族, 遠距離攻擊, 金, 防具, 頭盔, 體力回復, 黑妖, |
魔力回復 +2
DEX +2
負重上限 +450
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材質:金
重量:5
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妖精 槍手
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開箱
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物理攻擊 2 / 3
額外攻擊點數 +2
武器命中 +2
不會損壞
強化獎勵:額外攻擊
強化獎勵:武器命中
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材質:金
重量:60
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槍手
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掉落 製作
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物理攻擊 7 / 9
額外攻擊點數 +3
武器命中 +2
INT +2
遠距離暴擊 +1%
貫穿效果
不會損壞
強化獎勵:額外攻擊
強化獎勵:武器命中
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材質:金屬
重量:120
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槍手
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掉落 製作 開箱
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標籤:
INT, 不會損壞, 可掉落, 槍手, 武器, 武器命中, 火炮, 貫穿效果, 遠距離暴擊, 金, 金屬, 額外攻擊點數, |
物理攻擊 9 / 10
額外攻擊點數 +4
武器命中 +5
DEX +2
遠距離暴擊 +1%
貫穿效果
不會損壞
強化獎勵:額外攻擊
強化獎勵:武器命中
強化獎勵:傷害增加
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材質:金
重量:50
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槍手
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掉落 開箱
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標籤:
DEX, 不會損壞, 傷害增加, 可掉落, 槍手, 武器, 武器命中, 火炮, 貫穿效果, 遠距離暴擊, 金, 額外攻擊點數, |
物理攻擊 6 / 8
額外攻擊點數 +3
DEX +2
INT +1
貫穿效果
不會損壞
強化獎勵:額外攻擊
強化獎勵:武器命中
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材質:金屬
重量:120
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槍手
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標籤:
DEX, INT, 不會損壞, 槍手, 武器, 火炮, 貫穿效果, 金, 金屬, 額外攻擊點數, |
物理攻擊 7 / 8
額外攻擊點數 +12
武器命中 +15
DEX +1
貫穿效果
死亡 +3
INT +1
發動:底比斯渾沌 +10%
發動:格蘭肯之怒 +1%
不會損壞
強化獎勵:額外攻擊
強化獎勵:武器命中
強化獎勵:底比斯渾沌
強化獎勵:傷害增加
強化獎勵:格蘭肯之怒
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材質:金
重量:90
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槍手
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掉落
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標籤:
DEX, INT, 不會損壞, 傷害增加, 可掉落, 槍手, 步槍, 武器, 武器命中, 死亡, 發動:底比斯渾沌, 發動:格蘭肯之怒, 貫穿效果, 金, 額外攻擊點數, |
物理防禦 -6
支撐耐性 +10%
DEX +3
遠距離攻擊 +2
昏迷耐性 +5%
強化獎勵:AC
強化獎勵:傷害減免無視
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材質:金
重量:20
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妖精 黑妖 王族 槍手
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掉落
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標籤:
DEX, 傷害減免, 可掉落, 妖精, 支撐耐性, 昏迷耐性, 槍手, 無視傷害減免, 王族, 遠距離攻擊, 金, 防具, 頭盔, 黑妖, |
物理防禦 -2
遠距離命中 +1
DEX +2
昏迷耐性 +3%
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材質:金
重量:1
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妖精 槍手
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掉落
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物理攻擊 12 / 13
額外攻擊點數 +10
武器命中 +10
DEX +2
貫穿效果
死亡 +3
INT +1
遠距離暴擊 +3%
發動:底比斯渾沌 +10%
發動:格蘭肯之怒 +1%
不會損壞
強化獎勵:額外攻擊
強化獎勵:武器命中
強化獎勵:底比斯渾沌
強化獎勵:傷害增加
強化獎勵:格蘭肯之怒
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材質:金
重量:90
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槍手
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標籤:
DEX, INT, 不會損壞, 槍手, 武器, 武器命中, 死亡, 火炮, 發動:底比斯渾沌, 發動:格蘭肯之怒, 貫穿效果, 遠距離暴擊, 金, 額外攻擊點數, |
物理攻擊 8 / 8
額外攻擊點數 +15
武器命中 +16
DEX +1
貫穿效果
無視遠距離傷害減免 +2
INT +1
無視遠距離迴避 +2
昏迷命中 +5%
發動:射手的槍傷 +10%
發動:格蘭肯之怒 +1%
不會損壞
強化獎勵:額外攻擊
強化獎勵:武器命中
強化獎勵:射手的槍傷
強化獎勵:傷害增加
強化獎勵:格蘭肯之怒
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材質:金屬
重量:90
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槍手
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標籤:
DEX, INT, 不會損壞, 傷害減免, 昏迷命中, 槍手, 步槍, 武器, 武器命中, 無視遠距離傷害減免, 無視遠距離迴避, 發動:射手的槍傷, 發動:格蘭肯之怒, 貫穿效果, 遠距離傷害減免, 遠距離迴避, 金, 金屬, 額外攻擊點數, |
物理攻擊 13 / 14
額外攻擊點數 +14
武器命中 +12
DEX +2
貫穿效果
INT +1
遠距離暴擊 +5%
昏迷命中 +5%
發動:射手的槍傷 +10%
發動:格蘭肯之怒 +1%
不會損壞
強化獎勵:額外攻擊
強化獎勵:武器命中
強化獎勵:射手的槍傷
強化獎勵:傷害增加
強化獎勵:格蘭肯之怒
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材質:金屬
重量:90
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槍手
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標籤:
DEX, INT, 不會損壞, 昏迷命中, 槍手, 武器, 武器命中, 火炮, 發動:射手的槍傷, 發動:格蘭肯之怒, 貫穿效果, 遠距離暴擊, 金, 金屬, 額外攻擊點數, |
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