Lv.01 | 被擊時,會以被擊傷害的 31% 轉換成防護罩,每秒消耗目前防護罩的 40% + 50,防護罩的最大值與最大HP相同。 永久提升狀態異常耐性 1,所有屬性耐性 1% |
Lv.02 | 被擊時,會以被擊傷害的 31% 轉換成防護罩,每秒消耗目前防護罩的 40% + 50,防護罩的最大值與最大HP相同。 永久提升狀態異常耐性 2,所有屬性耐性 2% |
Lv.03 | 被擊時,會以被擊傷害的 32% 轉換成防護罩,每秒消耗目前防護罩的 40% + 50,防護罩的最大值與最大HP相同。 永久提升狀態異常耐性 3,所有屬性耐性 3% |
Lv.04 | 被擊時,會以被擊傷害的 32% 轉換成防護罩,每秒消耗目前防護罩的 40% + 50,防護罩的最大值與最大HP相同。 永久提升狀態異常耐性 4,所有屬性耐性 4% |
Lv.05 | 被擊時,會以被擊傷害的 33% 轉換成防護罩,每秒消耗目前防護罩的 40% + 50,防護罩的最大值與最大HP相同。 永久提升狀態異常耐性 5,所有屬性耐性 5% |
Lv.06 | 被擊時,會以被擊傷害的 33% 轉換成防護罩,每秒消耗目前防護罩的 40% + 50,防護罩的最大值與最大HP相同。 永久提升狀態異常耐性 6,所有屬性耐性 6% |
Lv.07 | 被擊時,會以被擊傷害的 34% 轉換成防護罩,每秒消耗目前防護罩的 40% + 50,防護罩的最大值與最大HP相同。 永久提升狀態異常耐性 7,所有屬性耐性 7% |
Lv.08 | 被擊時,會以被擊傷害的 34% 轉換成防護罩,每秒消耗目前防護罩的 40% + 50,防護罩的最大值與最大HP相同。 永久提升狀態異常耐性 8,所有屬性耐性 8% |
Lv.09 | 被擊時,會以被擊傷害的 35% 轉換成防護罩,每秒消耗目前防護罩的 40% + 50,防護罩的最大值與最大HP相同。 永久提升狀態異常耐性 9,所有屬性耐性 9% |
Lv.10 | 被擊時,會以被擊傷害的 35% 轉換成防護罩,每秒消耗目前防護罩的 40% + 50,防護罩的最大值與最大HP相同。 永久提升狀態異常耐性 10,所有屬性耐性 10% |
Lv.11 | 被擊時,會以被擊傷害的 36% 轉換成防護罩,每秒消耗目前防護罩的 40% + 50,防護罩的最大值與最大HP相同。 永久提升狀態異常耐性 11,所有屬性耐性 11% |
Lv.12 | 被擊時,會以被擊傷害的 36% 轉換成防護罩,每秒消耗目前防護罩的 40% + 50,防護罩的最大值與最大HP相同。 永久提升狀態異常耐性 12,所有屬性耐性 12% |
Lv.13 | 被擊時,會以被擊傷害的 37% 轉換成防護罩,每秒消耗目前防護罩的 40% + 50,防護罩的最大值與最大HP相同。 永久提升狀態異常耐性 13,所有屬性耐性 13% |
Lv.14 | 被擊時,會以被擊傷害的 37% 轉換成防護罩,每秒消耗目前防護罩的 40% + 50,防護罩的最大值與最大HP相同。 永久提升狀態異常耐性 14,所有屬性耐性 14% |
Lv.15 | 被擊時,會以被擊傷害的 38% 轉換成防護罩,每秒消耗目前防護罩的 40% + 50,防護罩的最大值與最大HP相同。 永久提升狀態異常耐性 15,所有屬性耐性 15% |
Lv.16 | 被擊時,會以被擊傷害的 38% 轉換成防護罩,每秒消耗目前防護罩的 40% + 50,防護罩的最大值與最大HP相同。 永久提升狀態異常耐性 16,所有屬性耐性 16% |
Lv.17 | 被擊時,會以被擊傷害的 39% 轉換成防護罩,每秒消耗目前防護罩的 40% + 50,防護罩的最大值與最大HP相同。 永久提升狀態異常耐性 17,所有屬性耐性 17% |
Lv.18 | 被擊時,會以被擊傷害的 39% 轉換成防護罩,每秒消耗目前防護罩的 40% + 50,防護罩的最大值與最大HP相同。 永久提升狀態異常耐性 18,所有屬性耐性 18% |
Lv.19 | 被擊時,會以被擊傷害的 40% 轉換成防護罩,每秒消耗目前防護罩的 40% + 50,防護罩的最大值與最大HP相同。 永久提升狀態異常耐性 19,所有屬性耐性 19% |
Lv.20 | 被擊時,會以被擊傷害的 40% 轉換成防護罩,每秒消耗目前防護罩的 40% + 50,防護罩的最大值與最大HP相同。 永久提升狀態異常耐性 20,所有屬性耐性 20% |