Lv.01 | 消耗 MP:25 啟用元素改造 消耗最大MP的 12%,以 100% 機率防禦致命的狀態異常,護盾最多再次形成 10 次 冷卻時間 582 秒 被動效果:狀態異常與所有屬性耐性增加 1%
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Lv.02 | 消耗 MP:25 啟用元素改造 消耗最大MP的 11%,以 100% 機率防禦致命的狀態異常,護盾最多再次形成 10 次 冷卻時間 564 秒 被動效果:狀態異常與所有屬性耐性增加 2%
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Lv.03 | 消耗 MP:25 啟用元素改造 消耗最大MP的 11%,以 100% 機率防禦致命的狀態異常,護盾最多再次形成 10 次 冷卻時間 546 秒 被動效果:狀態異常與所有屬性耐性增加 3%
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Lv.04 | 消耗 MP:25 啟用元素改造 消耗最大MP的 10%,以 100% 機率防禦致命的狀態異常,護盾最多再次形成 10 次 冷卻時間 528 秒 被動效果:狀態異常與所有屬性耐性增加 4%
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Lv.05 | 消耗 MP:25 啟用元素改造 消耗最大MP的 10%,以 100% 機率防禦致命的狀態異常,護盾最多再次形成 10 次 冷卻時間 510 秒 被動效果:狀態異常與所有屬性耐性增加 5%
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Lv.06 | 消耗 MP:25 啟用元素改造 消耗最大MP的 9%,以 100% 機率防禦致命的狀態異常,護盾最多再次形成 10 次 冷卻時間 492 秒 被動效果:狀態異常與所有屬性耐性增加 6%
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Lv.07 | 消耗 MP:25 啟用元素改造 消耗最大MP的 9%,以 100% 機率防禦致命的狀態異常,護盾最多再次形成 10 次 冷卻時間 474 秒 被動效果:狀態異常與所有屬性耐性增加 7%
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Lv.08 | 消耗 MP:30 啟用元素改造 消耗最大MP的 8%,以 100% 機率防禦致命的狀態異常,護盾最多再次形成 10 次 冷卻時間 456 秒 被動效果:狀態異常與所有屬性耐性增加 8%
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Lv.09 | 消耗 MP:30 啟用元素改造 消耗最大MP的 8%,以 100% 機率防禦致命的狀態異常,護盾最多再次形成 10 次 冷卻時間 438 秒 被動效果:狀態異常與所有屬性耐性增加 9%
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Lv.10 | 消耗 MP:30 啟用元素改造 消耗最大MP的 7%,以 100% 機率防禦致命的狀態異常,護盾最多再次形成 10 次 冷卻時間 420 秒 被動效果:狀態異常與所有屬性耐性增加 10%
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Lv.11 | 消耗 MP:30 啟用元素改造 消耗最大MP的 7%,以 100% 機率防禦致命的狀態異常,護盾最多再次形成 10 次 冷卻時間 402 秒 被動效果:狀態異常與所有屬性耐性增加 11%
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Lv.12 | 消耗 MP:30 啟用元素改造 消耗最大MP的 6%,以 100% 機率防禦致命的狀態異常,護盾最多再次形成 10 次 冷卻時間 384 秒 被動效果:狀態異常與所有屬性耐性增加 12%
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Lv.13 | 消耗 MP:30 啟用元素改造 消耗最大MP的 6%,以 100% 機率防禦致命的狀態異常,護盾最多再次形成 10 次 冷卻時間 366 秒 被動效果:狀態異常與所有屬性耐性增加 13%
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Lv.14 | 消耗 MP:30 啟用元素改造 消耗最大MP的 5%,以 100% 機率防禦致命的狀態異常,護盾最多再次形成 10 次 冷卻時間 348 秒 被動效果:狀態異常與所有屬性耐性增加 14%
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Lv.15 | 消耗 MP:35 啟用元素改造 消耗最大MP的 5%,以 100% 機率防禦致命的狀態異常,護盾最多再次形成 10 次 冷卻時間 330 秒 被動效果:狀態異常與所有屬性耐性增加 15%
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Lv.16 | 消耗 MP:35 啟用元素改造 消耗最大MP的 4%,以 100% 機率防禦致命的狀態異常,護盾最多再次形成 10 次 冷卻時間 312 秒 被動效果:狀態異常與所有屬性耐性增加 16%
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Lv.17 | 消耗 MP:35 啟用元素改造 消耗最大MP的 4%,以 100% 機率防禦致命的狀態異常,護盾最多再次形成 10 次 冷卻時間 294 秒 被動效果:狀態異常與所有屬性耐性增加 17%
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Lv.18 | 消耗 MP:35 啟用元素改造 消耗最大MP的 3%,以 100% 機率防禦致命的狀態異常,護盾最多再次形成 10 次 冷卻時間 276 秒 被動效果:狀態異常與所有屬性耐性增加 18%
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Lv.19 | 消耗 MP:35 啟用元素改造 消耗最大MP的 3%,以 100% 機率防禦致命的狀態異常,護盾最多再次形成 10 次 冷卻時間 258 秒 被動效果:狀態異常與所有屬性耐性增加 19%
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Lv.20 | 消耗 MP:35 啟用元素改造 消耗最大MP的 2%,以 100% 機率防禦致命的狀態異常,護盾最多再次形成 10 次 冷卻時間 240 秒 被動效果:狀態異常與所有屬性耐性增加 20%
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