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技能資料庫
 

 

鬥氣本能
  技能名稱
+衣櫃
鬥氣本能
前置技能
狂暴攻擊 Lv.30
最大等級: 25 級
技能類型: 其他技能 
 一般戰鬥效果:
將鬥氣量視為無意識的領域,激發潛在的能力。提升用鬥氣量獲得的能力,使用 狂暴攻擊 時可在空間內留下傷痕。空間的傷痕就算攻擊會反射攻勢狀態的敵人也不會受到傷害。 需要技能: 狂暴攻擊30級以上
Lv.01至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:100030 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 5% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。  空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 208% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240
Lv.02至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:100030 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 6% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。  空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 216% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240
Lv.03至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:100030 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 6% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。  空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 224% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240
Lv.04至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:100030 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 7% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。  空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 232% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240
Lv.05至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:100030 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 7% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。  空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 240% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240
Lv.06至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:100030 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 8% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。  空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 248% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240
Lv.07至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:100030 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 8% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。  空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 256% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240
Lv.08至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:100030 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 9% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。  空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 264% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240
Lv.09至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:100030 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 9% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。  空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 272% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240
Lv.10至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:100030 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 10% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。  空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 280% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240
Lv.11至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:100030 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 10% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。  空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 288% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240
Lv.12至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:100030 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 11% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。  空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 296% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240
Lv.13至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:100030 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 11% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。  空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 304% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240
Lv.14至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:100030 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 12% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。  空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 312% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240
Lv.15至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:100030 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 12% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。  空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 320% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240
Lv.16至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:100030 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 13% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。  空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 328% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240
Lv.17至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:100030 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 13% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。  空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 336% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240
Lv.18至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:100030 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 14% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。  空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 344% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240
Lv.19至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:100030 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 14% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。  空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 352% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240
Lv.20至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:100030 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 15% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。  空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 360% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240
Lv.21至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:100030 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 15% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。  空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 368% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240
Lv.22至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:100030 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 16% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。  空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 376% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240
Lv.23至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:100030 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 16% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。  空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 384% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240
Lv.24至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:100030 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 17% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。  空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 392% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240
Lv.25至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:100030 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 17% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。  空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 400% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240
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