Lv.01 | 至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:1000,30 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 5% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。 空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 208% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240 秒 |
Lv.02 | 至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:1000,30 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 6% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。 空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 216% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240 秒 |
Lv.03 | 至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:1000,30 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 6% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。 空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 224% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240 秒 |
Lv.04 | 至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:1000,30 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 7% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。 空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 232% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240 秒 |
Lv.05 | 至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:1000,30 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 7% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。 空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 240% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240 秒 |
Lv.06 | 至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:1000,30 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 8% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。 空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 248% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240 秒 |
Lv.07 | 至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:1000,30 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 8% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。 空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 256% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240 秒 |
Lv.08 | 至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:1000,30 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 9% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。 空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 264% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240 秒 |
Lv.09 | 至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:1000,30 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 9% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。 空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 272% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240 秒 |
Lv.10 | 至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:1000,30 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 10% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。 空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 280% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240 秒 |
Lv.11 | 至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:1000,30 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 10% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。 空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 288% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240 秒 |
Lv.12 | 至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:1000,30 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 11% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。 空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 296% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240 秒 |
Lv.13 | 至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:1000,30 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 11% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。 空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 304% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240 秒 |
Lv.14 | 至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:1000,30 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 12% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。 空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 312% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240 秒 |
Lv.15 | 至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:1000,30 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 12% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。 空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 320% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240 秒 |
Lv.16 | 至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:1000,30 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 13% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。 空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 328% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240 秒 |
Lv.17 | 至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:1000,30 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 13% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。 空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 336% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240 秒 |
Lv.18 | 至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:1000,30 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 14% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。 空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 344% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240 秒 |
Lv.19 | 至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:1000,30 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 14% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。 空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 352% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240 秒 |
Lv.20 | 至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:1000,30 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 15% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。 空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 360% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240 秒 |
Lv.21 | 至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:1000,30 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 15% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。 空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 368% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240 秒 |
Lv.22 | 至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:1000,30 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 16% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。 空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 376% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240 秒 |
Lv.23 | 至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:1000,30 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 16% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。 空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 384% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240 秒 |
Lv.24 | 至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:1000,30 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 17% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。 空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 392% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240 秒 |
Lv.25 | 至少要有一個鬥氣量才能使用,消耗 MP:1000,30 秒內因鬥氣量而提升的最終傷害、攻擊BOSS時的傷害及攻擊力增加 17% 。 鬥氣量補充機率降低 50% 。 空間的傷痕 :每隔一段時間,發動 3 次最多對 6 名的敵人以 400% 的傷害值進行攻擊 6 次的龜裂,無法透過空間的傷痕來補充鬥氣量 冷卻時間 240 秒 |