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持續制裁者
  技能名稱
持續制裁者
最大等級: 25 級
技能類型: 職業特性 
 一般戰鬥效果:
召喚出能從次元彼處追擊敵人的火焰球。火焰球會優先追蹤最大HP最高的BOSS怪物。召喚的火焰球數量會依照持續傷害重疊的比例增加,即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。
Lv.01消耗 MP:50020 秒內尋找敵人,形成以 415% 傷害值進行攻擊 5 次的火焰球 15 個。 一定範圍內,敵人受到的持續傷害值會重疊,每 1 會附加召喚1個,最多可召喚 25 個火焰球。 多個火焰球攻擊一個怪物的話,第2個火焰球起最終傷害值會降低 35% 。 被火焰球擊中的敵人在 8 秒內,每 1 秒造成 203% 的持續傷害。 冷卻時間: 25
Lv.02消耗 MP:50020 秒內尋找敵人,形成以 430% 傷害值進行攻擊 5 次的火焰球 15 個。 一定範圍內,敵人受到的持續傷害值會重疊,每 1 會附加召喚1個,最多可召喚 25 個火焰球。 多個火焰球攻擊一個怪物的話,第2個火焰球起最終傷害值會降低 35% 。 被火焰球擊中的敵人在 8 秒內,每 1 秒造成 206% 的持續傷害。 冷卻時間: 25
Lv.03消耗 MP:50020 秒內尋找敵人,形成以 445% 傷害值進行攻擊 5 次的火焰球 15 個。 一定範圍內,敵人受到的持續傷害值會重疊,每 1 會附加召喚1個,最多可召喚 25 個火焰球。 多個火焰球攻擊一個怪物的話,第2個火焰球起最終傷害值會降低 35% 。 被火焰球擊中的敵人在 8 秒內,每 1 秒造成 209% 的持續傷害。 冷卻時間: 25
Lv.04消耗 MP:50020 秒內尋找敵人,形成以 460% 傷害值進行攻擊 5 次的火焰球 15 個。 一定範圍內,敵人受到的持續傷害值會重疊,每 1 會附加召喚1個,最多可召喚 25 個火焰球。 多個火焰球攻擊一個怪物的話,第2個火焰球起最終傷害值會降低 35% 。 被火焰球擊中的敵人在 8 秒內,每 1 秒造成 212% 的持續傷害。 冷卻時間: 25
Lv.05消耗 MP:50020 秒內尋找敵人,形成以 475% 傷害值進行攻擊 5 次的火焰球 15 個。 一定範圍內,敵人受到的持續傷害值會重疊,每 1 會附加召喚1個,最多可召喚 25 個火焰球。 多個火焰球攻擊一個怪物的話,第2個火焰球起最終傷害值會降低 35% 。 被火焰球擊中的敵人在 8 秒內,每 1 秒造成 215% 的持續傷害。 冷卻時間: 25
Lv.06消耗 MP:50020 秒內尋找敵人,形成以 490% 傷害值進行攻擊 5 次的火焰球 15 個。 一定範圍內,敵人受到的持續傷害值會重疊,每 1 會附加召喚1個,最多可召喚 25 個火焰球。 多個火焰球攻擊一個怪物的話,第2個火焰球起最終傷害值會降低 35% 。 被火焰球擊中的敵人在 8 秒內,每 1 秒造成 218% 的持續傷害。 冷卻時間: 25
Lv.07消耗 MP:50020 秒內尋找敵人,形成以 505% 傷害值進行攻擊 5 次的火焰球 15 個。 一定範圍內,敵人受到的持續傷害值會重疊,每 1 會附加召喚1個,最多可召喚 25 個火焰球。 多個火焰球攻擊一個怪物的話,第2個火焰球起最終傷害值會降低 35% 。 被火焰球擊中的敵人在 8 秒內,每 1 秒造成 221% 的持續傷害。 冷卻時間: 25
Lv.08消耗 MP:50020 秒內尋找敵人,形成以 520% 傷害值進行攻擊 5 次的火焰球 15 個。 一定範圍內,敵人受到的持續傷害值會重疊,每 1 會附加召喚1個,最多可召喚 25 個火焰球。 多個火焰球攻擊一個怪物的話,第2個火焰球起最終傷害值會降低 35% 。 被火焰球擊中的敵人在 8 秒內,每 1 秒造成 224% 的持續傷害。 冷卻時間: 25
Lv.09消耗 MP:50020 秒內尋找敵人,形成以 535% 傷害值進行攻擊 5 次的火焰球 15 個。 一定範圍內,敵人受到的持續傷害值會重疊,每 1 會附加召喚1個,最多可召喚 25 個火焰球。 多個火焰球攻擊一個怪物的話,第2個火焰球起最終傷害值會降低 35% 。 被火焰球擊中的敵人在 8 秒內,每 1 秒造成 227% 的持續傷害。 冷卻時間: 25
Lv.10消耗 MP:50020 秒內尋找敵人,形成以 550% 傷害值進行攻擊 5 次的火焰球 15 個。 一定範圍內,敵人受到的持續傷害值會重疊,每 1 會附加召喚1個,最多可召喚 25 個火焰球。 多個火焰球攻擊一個怪物的話,第2個火焰球起最終傷害值會降低 35% 。 被火焰球擊中的敵人在 8 秒內,每 1 秒造成 230% 的持續傷害。 冷卻時間: 25
Lv.11消耗 MP:50020 秒內尋找敵人,形成以 565% 傷害值進行攻擊 5 次的火焰球 15 個。 一定範圍內,敵人受到的持續傷害值會重疊,每 1 會附加召喚1個,最多可召喚 25 個火焰球。 多個火焰球攻擊一個怪物的話,第2個火焰球起最終傷害值會降低 35% 。 被火焰球擊中的敵人在 8 秒內,每 1 秒造成 233% 的持續傷害。 冷卻時間: 25
Lv.12消耗 MP:50020 秒內尋找敵人,形成以 580% 傷害值進行攻擊 5 次的火焰球 15 個。 一定範圍內,敵人受到的持續傷害值會重疊,每 1 會附加召喚1個,最多可召喚 25 個火焰球。 多個火焰球攻擊一個怪物的話,第2個火焰球起最終傷害值會降低 35% 。 被火焰球擊中的敵人在 8 秒內,每 1 秒造成 236% 的持續傷害。 冷卻時間: 25
Lv.13消耗 MP:50020 秒內尋找敵人,形成以 595% 傷害值進行攻擊 5 次的火焰球 15 個。 一定範圍內,敵人受到的持續傷害值會重疊,每 1 會附加召喚1個,最多可召喚 25 個火焰球。 多個火焰球攻擊一個怪物的話,第2個火焰球起最終傷害值會降低 35% 。 被火焰球擊中的敵人在 8 秒內,每 1 秒造成 239% 的持續傷害。 冷卻時間: 25
Lv.14消耗 MP:50020 秒內尋找敵人,形成以 610% 傷害值進行攻擊 5 次的火焰球 15 個。 一定範圍內,敵人受到的持續傷害值會重疊,每 1 會附加召喚1個,最多可召喚 25 個火焰球。 多個火焰球攻擊一個怪物的話,第2個火焰球起最終傷害值會降低 35% 。 被火焰球擊中的敵人在 8 秒內,每 1 秒造成 242% 的持續傷害。 冷卻時間: 25
Lv.15消耗 MP:50020 秒內尋找敵人,形成以 625% 傷害值進行攻擊 5 次的火焰球 15 個。 一定範圍內,敵人受到的持續傷害值會重疊,每 1 會附加召喚1個,最多可召喚 25 個火焰球。 多個火焰球攻擊一個怪物的話,第2個火焰球起最終傷害值會降低 35% 。 被火焰球擊中的敵人在 8 秒內,每 1 秒造成 245% 的持續傷害。 冷卻時間: 25
Lv.16消耗 MP:50020 秒內尋找敵人,形成以 640% 傷害值進行攻擊 5 次的火焰球 15 個。 一定範圍內,敵人受到的持續傷害值會重疊,每 1 會附加召喚1個,最多可召喚 25 個火焰球。 多個火焰球攻擊一個怪物的話,第2個火焰球起最終傷害值會降低 35% 。 被火焰球擊中的敵人在 8 秒內,每 1 秒造成 248% 的持續傷害。 冷卻時間: 25
Lv.17消耗 MP:50020 秒內尋找敵人,形成以 655% 傷害值進行攻擊 5 次的火焰球 15 個。 一定範圍內,敵人受到的持續傷害值會重疊,每 1 會附加召喚1個,最多可召喚 25 個火焰球。 多個火焰球攻擊一個怪物的話,第2個火焰球起最終傷害值會降低 35% 。 被火焰球擊中的敵人在 8 秒內,每 1 秒造成 251% 的持續傷害。 冷卻時間: 25
Lv.18消耗 MP:50020 秒內尋找敵人,形成以 670% 傷害值進行攻擊 5 次的火焰球 15 個。 一定範圍內,敵人受到的持續傷害值會重疊,每 1 會附加召喚1個,最多可召喚 25 個火焰球。 多個火焰球攻擊一個怪物的話,第2個火焰球起最終傷害值會降低 35% 。 被火焰球擊中的敵人在 8 秒內,每 1 秒造成 254% 的持續傷害。 冷卻時間: 25
Lv.19消耗 MP:50020 秒內尋找敵人,形成以 685% 傷害值進行攻擊 5 次的火焰球 15 個。 一定範圍內,敵人受到的持續傷害值會重疊,每 1 會附加召喚1個,最多可召喚 25 個火焰球。 多個火焰球攻擊一個怪物的話,第2個火焰球起最終傷害值會降低 35% 。 被火焰球擊中的敵人在 8 秒內,每 1 秒造成 257% 的持續傷害。 冷卻時間: 25
Lv.20消耗 MP:50020 秒內尋找敵人,形成以 700% 傷害值進行攻擊 5 次的火焰球 15 個。 一定範圍內,敵人受到的持續傷害值會重疊,每 1 會附加召喚1個,最多可召喚 25 個火焰球。 多個火焰球攻擊一個怪物的話,第2個火焰球起最終傷害值會降低 35% 。 被火焰球擊中的敵人在 8 秒內,每 1 秒造成 260% 的持續傷害。 冷卻時間: 25
Lv.21消耗 MP:50020 秒內尋找敵人,形成以 715% 傷害值進行攻擊 5 次的火焰球 15 個。 一定範圍內,敵人受到的持續傷害值會重疊,每 1 會附加召喚1個,最多可召喚 25 個火焰球。 多個火焰球攻擊一個怪物的話,第2個火焰球起最終傷害值會降低 35% 。 被火焰球擊中的敵人在 8 秒內,每 1 秒造成 263% 的持續傷害。 冷卻時間: 25
Lv.22消耗 MP:50020 秒內尋找敵人,形成以 730% 傷害值進行攻擊 5 次的火焰球 15 個。 一定範圍內,敵人受到的持續傷害值會重疊,每 1 會附加召喚1個,最多可召喚 25 個火焰球。 多個火焰球攻擊一個怪物的話,第2個火焰球起最終傷害值會降低 35% 。 被火焰球擊中的敵人在 8 秒內,每 1 秒造成 266% 的持續傷害。 冷卻時間: 25
Lv.23消耗 MP:50020 秒內尋找敵人,形成以 745% 傷害值進行攻擊 5 次的火焰球 15 個。 一定範圍內,敵人受到的持續傷害值會重疊,每 1 會附加召喚1個,最多可召喚 25 個火焰球。 多個火焰球攻擊一個怪物的話,第2個火焰球起最終傷害值會降低 35% 。 被火焰球擊中的敵人在 8 秒內,每 1 秒造成 269% 的持續傷害。 冷卻時間: 25
Lv.24消耗 MP:50020 秒內尋找敵人,形成以 760% 傷害值進行攻擊 5 次的火焰球 15 個。 一定範圍內,敵人受到的持續傷害值會重疊,每 1 會附加召喚1個,最多可召喚 25 個火焰球。 多個火焰球攻擊一個怪物的話,第2個火焰球起最終傷害值會降低 35% 。 被火焰球擊中的敵人在 8 秒內,每 1 秒造成 272% 的持續傷害。 冷卻時間: 25
Lv.25消耗 MP:50020 秒內尋找敵人,形成以 775% 傷害值進行攻擊 5 次的火焰球 15 個。 一定範圍內,敵人受到的持續傷害值會重疊,每 1 會附加召喚1個,最多可召喚 25 個火焰球。 多個火焰球攻擊一個怪物的話,第2個火焰球起最終傷害值會降低 35% 。 被火焰球擊中的敵人在 8 秒內,每 1 秒造成 275% 的持續傷害。 冷卻時間: 25
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