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劇毒連鎖
  技能名稱
+衣櫃
劇毒連鎖
最大等級: 25 級
技能類型: 近身攻擊 魔法技能 範圍傷害 毒屬性 
 一般戰鬥效果:
朝敵人發射連鎖感染的致命劇毒。中毒的敵人會每隔一段時間爆炸而受到傷害,並且對周圍的敵人傳染毒性。 即使在爆炸後生存下來,也會因毒的累積,使爆炸的威力變強。發生爆炸前敵人死亡或消失時,會立即傳染到周圍的敵人身上,如果沒有可傳染的敵人,則會變成結晶一段時間,待傳染到周圍的敵人後消失。超過最大爆炸的上限時,所有中毒的敵人身上的毒將會被解除。 劇毒之鏈不會讓元素吸收啟動,傳染的毒即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。
Lv.01消耗 MP:1000,對 2 的敵人以 260% 的傷害攻擊 4 次後,引發最多維持 20 秒的中毒狀態,中毒的敵人會每隔一段時間受到以 156% 的傷害攻擊 5 的爆炸傷害,之後會將毒傳染給未中毒的 3 名敵人 如果周圍沒有可傳染的敵人,則會生成能維持 10 秒的毒結晶,毒結晶對周圍1名敵人傳染毒性後消失或是持續時間結束時,即使沒有傳染出去也會自然消失 毒最多可累積到 5 次,累積的毒會依照比例使爆炸的傷害各增加 31% \
Lv.02消耗 MP:1000,對 2 的敵人以 270% 的傷害攻擊 4 次後,引發最多維持 20 秒的中毒狀態,中毒的敵人會每隔一段時間受到以 162% 的傷害攻擊 5 的爆炸傷害,之後會將毒傳染給未中毒的 3 名敵人 如果周圍沒有可傳染的敵人,則會生成能維持 10 秒的毒結晶,毒結晶對周圍1名敵人傳染毒性後消失或是持續時間結束時,即使沒有傳染出去也會自然消失 毒最多可累積到 5 次,累積的毒會依照比例使爆炸的傷害各增加 32% \
Lv.03消耗 MP:1000,對 2 的敵人以 280% 的傷害攻擊 4 次後,引發最多維持 20 秒的中毒狀態,中毒的敵人會每隔一段時間受到以 168% 的傷害攻擊 5 的爆炸傷害,之後會將毒傳染給未中毒的 3 名敵人 如果周圍沒有可傳染的敵人,則會生成能維持 10 秒的毒結晶,毒結晶對周圍1名敵人傳染毒性後消失或是持續時間結束時,即使沒有傳染出去也會自然消失 毒最多可累積到 5 次,累積的毒會依照比例使爆炸的傷害各增加 33% \
Lv.04消耗 MP:1000,對 2 的敵人以 290% 的傷害攻擊 4 次後,引發最多維持 20 秒的中毒狀態,中毒的敵人會每隔一段時間受到以 174% 的傷害攻擊 5 的爆炸傷害,之後會將毒傳染給未中毒的 3 名敵人 如果周圍沒有可傳染的敵人,則會生成能維持 10 秒的毒結晶,毒結晶對周圍1名敵人傳染毒性後消失或是持續時間結束時,即使沒有傳染出去也會自然消失 毒最多可累積到 5 次,累積的毒會依照比例使爆炸的傷害各增加 34% \
Lv.05消耗 MP:1000,對 2 的敵人以 300% 的傷害攻擊 4 次後,引發最多維持 20 秒的中毒狀態,中毒的敵人會每隔一段時間受到以 180% 的傷害攻擊 5 的爆炸傷害,之後會將毒傳染給未中毒的 3 名敵人 如果周圍沒有可傳染的敵人,則會生成能維持 10 秒的毒結晶,毒結晶對周圍1名敵人傳染毒性後消失或是持續時間結束時,即使沒有傳染出去也會自然消失 毒最多可累積到 5 次,累積的毒會依照比例使爆炸的傷害各增加 35% \
Lv.06消耗 MP:1000,對 2 的敵人以 310% 的傷害攻擊 4 次後,引發最多維持 20 秒的中毒狀態,中毒的敵人會每隔一段時間受到以 186% 的傷害攻擊 5 的爆炸傷害,之後會將毒傳染給未中毒的 3 名敵人 如果周圍沒有可傳染的敵人,則會生成能維持 10 秒的毒結晶,毒結晶對周圍1名敵人傳染毒性後消失或是持續時間結束時,即使沒有傳染出去也會自然消失 毒最多可累積到 5 次,累積的毒會依照比例使爆炸的傷害各增加 36% \
Lv.07消耗 MP:1000,對 2 的敵人以 320% 的傷害攻擊 4 次後,引發最多維持 20 秒的中毒狀態,中毒的敵人會每隔一段時間受到以 192% 的傷害攻擊 5 的爆炸傷害,之後會將毒傳染給未中毒的 3 名敵人 如果周圍沒有可傳染的敵人,則會生成能維持 10 秒的毒結晶,毒結晶對周圍1名敵人傳染毒性後消失或是持續時間結束時,即使沒有傳染出去也會自然消失 毒最多可累積到 5 次,累積的毒會依照比例使爆炸的傷害各增加 37% \
Lv.08消耗 MP:1000,對 2 的敵人以 330% 的傷害攻擊 4 次後,引發最多維持 20 秒的中毒狀態,中毒的敵人會每隔一段時間受到以 198% 的傷害攻擊 5 的爆炸傷害,之後會將毒傳染給未中毒的 3 名敵人 如果周圍沒有可傳染的敵人,則會生成能維持 10 秒的毒結晶,毒結晶對周圍1名敵人傳染毒性後消失或是持續時間結束時,即使沒有傳染出去也會自然消失 毒最多可累積到 5 次,累積的毒會依照比例使爆炸的傷害各增加 38% \
Lv.09消耗 MP:1000,對 2 的敵人以 340% 的傷害攻擊 4 次後,引發最多維持 20 秒的中毒狀態,中毒的敵人會每隔一段時間受到以 204% 的傷害攻擊 5 的爆炸傷害,之後會將毒傳染給未中毒的 3 名敵人 如果周圍沒有可傳染的敵人,則會生成能維持 10 秒的毒結晶,毒結晶對周圍1名敵人傳染毒性後消失或是持續時間結束時,即使沒有傳染出去也會自然消失 毒最多可累積到 5 次,累積的毒會依照比例使爆炸的傷害各增加 39% \
Lv.10消耗 MP:1000,對 2 的敵人以 350% 的傷害攻擊 4 次後,引發最多維持 20 秒的中毒狀態,中毒的敵人會每隔一段時間受到以 210% 的傷害攻擊 5 的爆炸傷害,之後會將毒傳染給未中毒的 3 名敵人 如果周圍沒有可傳染的敵人,則會生成能維持 10 秒的毒結晶,毒結晶對周圍1名敵人傳染毒性後消失或是持續時間結束時,即使沒有傳染出去也會自然消失 毒最多可累積到 5 次,累積的毒會依照比例使爆炸的傷害各增加 40% \
Lv.11消耗 MP:1000,對 2 的敵人以 360% 的傷害攻擊 4 次後,引發最多維持 20 秒的中毒狀態,中毒的敵人會每隔一段時間受到以 216% 的傷害攻擊 5 的爆炸傷害,之後會將毒傳染給未中毒的 3 名敵人 如果周圍沒有可傳染的敵人,則會生成能維持 10 秒的毒結晶,毒結晶對周圍1名敵人傳染毒性後消失或是持續時間結束時,即使沒有傳染出去也會自然消失 毒最多可累積到 5 次,累積的毒會依照比例使爆炸的傷害各增加 41% \
Lv.12消耗 MP:1000,對 2 的敵人以 370% 的傷害攻擊 4 次後,引發最多維持 20 秒的中毒狀態,中毒的敵人會每隔一段時間受到以 222% 的傷害攻擊 5 的爆炸傷害,之後會將毒傳染給未中毒的 3 名敵人 如果周圍沒有可傳染的敵人,則會生成能維持 10 秒的毒結晶,毒結晶對周圍1名敵人傳染毒性後消失或是持續時間結束時,即使沒有傳染出去也會自然消失 毒最多可累積到 5 次,累積的毒會依照比例使爆炸的傷害各增加 42% \
Lv.13消耗 MP:1000,對 2 的敵人以 380% 的傷害攻擊 4 次後,引發最多維持 20 秒的中毒狀態,中毒的敵人會每隔一段時間受到以 228% 的傷害攻擊 5 的爆炸傷害,之後會將毒傳染給未中毒的 3 名敵人 如果周圍沒有可傳染的敵人,則會生成能維持 10 秒的毒結晶,毒結晶對周圍1名敵人傳染毒性後消失或是持續時間結束時,即使沒有傳染出去也會自然消失 毒最多可累積到 5 次,累積的毒會依照比例使爆炸的傷害各增加 43% \
Lv.14消耗 MP:1000,對 2 的敵人以 390% 的傷害攻擊 4 次後,引發最多維持 20 秒的中毒狀態,中毒的敵人會每隔一段時間受到以 234% 的傷害攻擊 5 的爆炸傷害,之後會將毒傳染給未中毒的 3 名敵人 如果周圍沒有可傳染的敵人,則會生成能維持 10 秒的毒結晶,毒結晶對周圍1名敵人傳染毒性後消失或是持續時間結束時,即使沒有傳染出去也會自然消失 毒最多可累積到 5 次,累積的毒會依照比例使爆炸的傷害各增加 44% \
Lv.15消耗 MP:1000,對 2 的敵人以 400% 的傷害攻擊 4 次後,引發最多維持 20 秒的中毒狀態,中毒的敵人會每隔一段時間受到以 240% 的傷害攻擊 5 的爆炸傷害,之後會將毒傳染給未中毒的 3 名敵人 如果周圍沒有可傳染的敵人,則會生成能維持 10 秒的毒結晶,毒結晶對周圍1名敵人傳染毒性後消失或是持續時間結束時,即使沒有傳染出去也會自然消失 毒最多可累積到 5 次,累積的毒會依照比例使爆炸的傷害各增加 45% \
Lv.16消耗 MP:1000,對 2 的敵人以 410% 的傷害攻擊 4 次後,引發最多維持 20 秒的中毒狀態,中毒的敵人會每隔一段時間受到以 246% 的傷害攻擊 5 的爆炸傷害,之後會將毒傳染給未中毒的 3 名敵人 如果周圍沒有可傳染的敵人,則會生成能維持 10 秒的毒結晶,毒結晶對周圍1名敵人傳染毒性後消失或是持續時間結束時,即使沒有傳染出去也會自然消失 毒最多可累積到 5 次,累積的毒會依照比例使爆炸的傷害各增加 46% \
Lv.17消耗 MP:1000,對 2 的敵人以 420% 的傷害攻擊 4 次後,引發最多維持 20 秒的中毒狀態,中毒的敵人會每隔一段時間受到以 252% 的傷害攻擊 5 的爆炸傷害,之後會將毒傳染給未中毒的 3 名敵人 如果周圍沒有可傳染的敵人,則會生成能維持 10 秒的毒結晶,毒結晶對周圍1名敵人傳染毒性後消失或是持續時間結束時,即使沒有傳染出去也會自然消失 毒最多可累積到 5 次,累積的毒會依照比例使爆炸的傷害各增加 47% \
Lv.18消耗 MP:1000,對 2 的敵人以 430% 的傷害攻擊 4 次後,引發最多維持 20 秒的中毒狀態,中毒的敵人會每隔一段時間受到以 258% 的傷害攻擊 5 的爆炸傷害,之後會將毒傳染給未中毒的 3 名敵人 如果周圍沒有可傳染的敵人,則會生成能維持 10 秒的毒結晶,毒結晶對周圍1名敵人傳染毒性後消失或是持續時間結束時,即使沒有傳染出去也會自然消失 毒最多可累積到 5 次,累積的毒會依照比例使爆炸的傷害各增加 48% \
Lv.19消耗 MP:1000,對 2 的敵人以 440% 的傷害攻擊 4 次後,引發最多維持 20 秒的中毒狀態,中毒的敵人會每隔一段時間受到以 264% 的傷害攻擊 5 的爆炸傷害,之後會將毒傳染給未中毒的 3 名敵人 如果周圍沒有可傳染的敵人,則會生成能維持 10 秒的毒結晶,毒結晶對周圍1名敵人傳染毒性後消失或是持續時間結束時,即使沒有傳染出去也會自然消失 毒最多可累積到 5 次,累積的毒會依照比例使爆炸的傷害各增加 49% \
Lv.20消耗 MP:1000,對 2 的敵人以 450% 的傷害攻擊 4 次後,引發最多維持 20 秒的中毒狀態,中毒的敵人會每隔一段時間受到以 270% 的傷害攻擊 5 的爆炸傷害,之後會將毒傳染給未中毒的 3 名敵人 如果周圍沒有可傳染的敵人,則會生成能維持 10 秒的毒結晶,毒結晶對周圍1名敵人傳染毒性後消失或是持續時間結束時,即使沒有傳染出去也會自然消失 毒最多可累積到 5 次,累積的毒會依照比例使爆炸的傷害各增加 50% \
Lv.21消耗 MP:1000,對 2 的敵人以 460% 的傷害攻擊 4 次後,引發最多維持 20 秒的中毒狀態,中毒的敵人會每隔一段時間受到以 276% 的傷害攻擊 5 的爆炸傷害,之後會將毒傳染給未中毒的 3 名敵人 如果周圍沒有可傳染的敵人,則會生成能維持 10 秒的毒結晶,毒結晶對周圍1名敵人傳染毒性後消失或是持續時間結束時,即使沒有傳染出去也會自然消失 毒最多可累積到 5 次,累積的毒會依照比例使爆炸的傷害各增加 51% \
Lv.22消耗 MP:1000,對 2 的敵人以 470% 的傷害攻擊 4 次後,引發最多維持 20 秒的中毒狀態,中毒的敵人會每隔一段時間受到以 282% 的傷害攻擊 5 的爆炸傷害,之後會將毒傳染給未中毒的 3 名敵人 如果周圍沒有可傳染的敵人,則會生成能維持 10 秒的毒結晶,毒結晶對周圍1名敵人傳染毒性後消失或是持續時間結束時,即使沒有傳染出去也會自然消失 毒最多可累積到 5 次,累積的毒會依照比例使爆炸的傷害各增加 52% \
Lv.23消耗 MP:1000,對 2 的敵人以 480% 的傷害攻擊 4 次後,引發最多維持 20 秒的中毒狀態,中毒的敵人會每隔一段時間受到以 288% 的傷害攻擊 5 的爆炸傷害,之後會將毒傳染給未中毒的 3 名敵人 如果周圍沒有可傳染的敵人,則會生成能維持 10 秒的毒結晶,毒結晶對周圍1名敵人傳染毒性後消失或是持續時間結束時,即使沒有傳染出去也會自然消失 毒最多可累積到 5 次,累積的毒會依照比例使爆炸的傷害各增加 53% \
Lv.24消耗 MP:1000,對 2 的敵人以 490% 的傷害攻擊 4 次後,引發最多維持 20 秒的中毒狀態,中毒的敵人會每隔一段時間受到以 294% 的傷害攻擊 5 的爆炸傷害,之後會將毒傳染給未中毒的 3 名敵人 如果周圍沒有可傳染的敵人,則會生成能維持 10 秒的毒結晶,毒結晶對周圍1名敵人傳染毒性後消失或是持續時間結束時,即使沒有傳染出去也會自然消失 毒最多可累積到 5 次,累積的毒會依照比例使爆炸的傷害各增加 54% \
Lv.25消耗 MP:1000,對 2 的敵人以 500% 的傷害攻擊 4 次後,引發最多維持 20 秒的中毒狀態,中毒的敵人會每隔一段時間受到以 300% 的傷害攻擊 5 的爆炸傷害,之後會將毒傳染給未中毒的 3 名敵人 如果周圍沒有可傳染的敵人,則會生成能維持 10 秒的毒結晶,毒結晶對周圍1名敵人傳染毒性後消失或是持續時間結束時,即使沒有傳染出去也會自然消失 毒最多可累積到 5 次,累積的毒會依照比例使爆炸的傷害各增加 55% \
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