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死亡之眼
  技能名稱
+衣櫃
死亡之眼
最大等級: 25 級
技能類型: 召喚技能 
 一般戰鬥效果:
集中集瞄準敵人後,取出槍迅速射擊。在施展的動作中,若為無敵且有切確瞄準的敵人,則增加無敵時間增加。
Lv.01 被動效果 :死亡之眼如果不是冷卻時間時,會對射程距離內最多 12 名敵人開始進行瞄準。準確瞄準時,若是沒有使用死亡之眼就會解除瞄準,過一段時間後會重新瞄準。  主動效果 :消耗 MP:850,對瞄準的敵人以 333% 的傷害攻擊 15 次,附加爆擊機率 100% 。 瞄準的越準確就能賦予更大的傷害,最多可增加到 3倍。 使用技能時,受到攻擊的敵人比最多可進行攻擊的怪物數量少的話,對每 1名敵
Lv.02 被動效果 :死亡之眼如果不是冷卻時間時,會對射程距離內最多 12 名敵人開始進行瞄準。準確瞄準時,若是沒有使用死亡之眼就會解除瞄準,過一段時間後會重新瞄準。  主動效果 :消耗 MP:850,對瞄準的敵人以 346% 的傷害攻擊 15 次,附加爆擊機率 100% 。 瞄準的越準確就能賦予更大的傷害,最多可增加到 3倍。 使用技能時,受到攻擊的敵人比最多可進行攻擊的怪物數量少的話,對每 1名敵
Lv.03 被動效果 :死亡之眼如果不是冷卻時間時,會對射程距離內最多 12 名敵人開始進行瞄準。準確瞄準時,若是沒有使用死亡之眼就會解除瞄準,過一段時間後會重新瞄準。  主動效果 :消耗 MP:850,對瞄準的敵人以 359% 的傷害攻擊 15 次,附加爆擊機率 100% 。 瞄準的越準確就能賦予更大的傷害,最多可增加到 3倍。 使用技能時,受到攻擊的敵人比最多可進行攻擊的怪物數量少的話,對每 1名敵
Lv.04 被動效果 :死亡之眼如果不是冷卻時間時,會對射程距離內最多 12 名敵人開始進行瞄準。準確瞄準時,若是沒有使用死亡之眼就會解除瞄準,過一段時間後會重新瞄準。  主動效果 :消耗 MP:850,對瞄準的敵人以 372% 的傷害攻擊 15 次,附加爆擊機率 100% 。 瞄準的越準確就能賦予更大的傷害,最多可增加到 3倍。 使用技能時,受到攻擊的敵人比最多可進行攻擊的怪物數量少的話,對每 1名敵
Lv.05 被動效果 :死亡之眼如果不是冷卻時間時,會對射程距離內最多 12 名敵人開始進行瞄準。準確瞄準時,若是沒有使用死亡之眼就會解除瞄準,過一段時間後會重新瞄準。  主動效果 :消耗 MP:850,對瞄準的敵人以 385% 的傷害攻擊 15 次,附加爆擊機率 100% 。 瞄準的越準確就能賦予更大的傷害,最多可增加到 3倍。 使用技能時,受到攻擊的敵人比最多可進行攻擊的怪物數量少的話,對每 1名敵
Lv.06 被動效果 :死亡之眼如果不是冷卻時間時,會對射程距離內最多 12 名敵人開始進行瞄準。準確瞄準時,若是沒有使用死亡之眼就會解除瞄準,過一段時間後會重新瞄準。  主動效果 :消耗 MP:850,對瞄準的敵人以 398% 的傷害攻擊 15 次,附加爆擊機率 100% 。 瞄準的越準確就能賦予更大的傷害,最多可增加到 3倍。 使用技能時,受到攻擊的敵人比最多可進行攻擊的怪物數量少的話,對每 1名敵
Lv.07 被動效果 :死亡之眼如果不是冷卻時間時,會對射程距離內最多 12 名敵人開始進行瞄準。準確瞄準時,若是沒有使用死亡之眼就會解除瞄準,過一段時間後會重新瞄準。  主動效果 :消耗 MP:850,對瞄準的敵人以 411% 的傷害攻擊 15 次,附加爆擊機率 100% 。 瞄準的越準確就能賦予更大的傷害,最多可增加到 3倍。 使用技能時,受到攻擊的敵人比最多可進行攻擊的怪物數量少的話,對每 1名敵
Lv.08 被動效果 :死亡之眼如果不是冷卻時間時,會對射程距離內最多 12 名敵人開始進行瞄準。準確瞄準時,若是沒有使用死亡之眼就會解除瞄準,過一段時間後會重新瞄準。  主動效果 :消耗 MP:850,對瞄準的敵人以 424% 的傷害攻擊 15 次,附加爆擊機率 100% 。 瞄準的越準確就能賦予更大的傷害,最多可增加到 3倍。 使用技能時,受到攻擊的敵人比最多可進行攻擊的怪物數量少的話,對每 1名敵
Lv.09 被動效果 :死亡之眼如果不是冷卻時間時,會對射程距離內最多 12 名敵人開始進行瞄準。準確瞄準時,若是沒有使用死亡之眼就會解除瞄準,過一段時間後會重新瞄準。  主動效果 :消耗 MP:850,對瞄準的敵人以 437% 的傷害攻擊 15 次,附加爆擊機率 100% 。 瞄準的越準確就能賦予更大的傷害,最多可增加到 3倍。 使用技能時,受到攻擊的敵人比最多可進行攻擊的怪物數量少的話,對每 1名敵
Lv.10 被動效果 :死亡之眼如果不是冷卻時間時,會對射程距離內最多 12 名敵人開始進行瞄準。準確瞄準時,若是沒有使用死亡之眼就會解除瞄準,過一段時間後會重新瞄準。  主動效果 :消耗 MP:850,對瞄準的敵人以 450% 的傷害攻擊 15 次,附加爆擊機率 100% 。 瞄準的越準確就能賦予更大的傷害,最多可增加到 3倍。 使用技能時,受到攻擊的敵人比最多可進行攻擊的怪物數量少的話,對每 1名敵
Lv.11 被動效果 :死亡之眼如果不是冷卻時間時,會對射程距離內最多 12 名敵人開始進行瞄準。準確瞄準時,若是沒有使用死亡之眼就會解除瞄準,過一段時間後會重新瞄準。  主動效果 :消耗 MP:850,對瞄準的敵人以 463% 的傷害攻擊 15 次,附加爆擊機率 100% 。 瞄準的越準確就能賦予更大的傷害,最多可增加到 3倍。 使用技能時,受到攻擊的敵人比最多可進行攻擊的怪物數量少的話,對每 1名敵
Lv.12 被動效果 :死亡之眼如果不是冷卻時間時,會對射程距離內最多 12 名敵人開始進行瞄準。準確瞄準時,若是沒有使用死亡之眼就會解除瞄準,過一段時間後會重新瞄準。  主動效果 :消耗 MP:850,對瞄準的敵人以 476% 的傷害攻擊 15 次,附加爆擊機率 100% 。 瞄準的越準確就能賦予更大的傷害,最多可增加到 3倍。 使用技能時,受到攻擊的敵人比最多可進行攻擊的怪物數量少的話,對每 1名敵
Lv.13 被動效果 :死亡之眼如果不是冷卻時間時,會對射程距離內最多 12 名敵人開始進行瞄準。準確瞄準時,若是沒有使用死亡之眼就會解除瞄準,過一段時間後會重新瞄準。  主動效果 :消耗 MP:850,對瞄準的敵人以 489% 的傷害攻擊 15 次,附加爆擊機率 100% 。 瞄準的越準確就能賦予更大的傷害,最多可增加到 3倍。 使用技能時,受到攻擊的敵人比最多可進行攻擊的怪物數量少的話,對每 1名敵
Lv.14 被動效果 :死亡之眼如果不是冷卻時間時,會對射程距離內最多 12 名敵人開始進行瞄準。準確瞄準時,若是沒有使用死亡之眼就會解除瞄準,過一段時間後會重新瞄準。  主動效果 :消耗 MP:850,對瞄準的敵人以 502% 的傷害攻擊 15 次,附加爆擊機率 100% 。 瞄準的越準確就能賦予更大的傷害,最多可增加到 3倍。 使用技能時,受到攻擊的敵人比最多可進行攻擊的怪物數量少的話,對每 1名敵
Lv.15 被動效果 :死亡之眼如果不是冷卻時間時,會對射程距離內最多 12 名敵人開始進行瞄準。準確瞄準時,若是沒有使用死亡之眼就會解除瞄準,過一段時間後會重新瞄準。  主動效果 :消耗 MP:850,對瞄準的敵人以 515% 的傷害攻擊 15 次,附加爆擊機率 100% 。 瞄準的越準確就能賦予更大的傷害,最多可增加到 3倍。 使用技能時,受到攻擊的敵人比最多可進行攻擊的怪物數量少的話,對每 1名敵
Lv.16 被動效果 :死亡之眼如果不是冷卻時間時,會對射程距離內最多 12 名敵人開始進行瞄準。準確瞄準時,若是沒有使用死亡之眼就會解除瞄準,過一段時間後會重新瞄準。  主動效果 :消耗 MP:850,對瞄準的敵人以 528% 的傷害攻擊 15 次,附加爆擊機率 100% 。 瞄準的越準確就能賦予更大的傷害,最多可增加到 3倍。 使用技能時,受到攻擊的敵人比最多可進行攻擊的怪物數量少的話,對每 1名敵
Lv.17 被動效果 :死亡之眼如果不是冷卻時間時,會對射程距離內最多 12 名敵人開始進行瞄準。準確瞄準時,若是沒有使用死亡之眼就會解除瞄準,過一段時間後會重新瞄準。  主動效果 :消耗 MP:850,對瞄準的敵人以 541% 的傷害攻擊 15 次,附加爆擊機率 100% 。 瞄準的越準確就能賦予更大的傷害,最多可增加到 3倍。 使用技能時,受到攻擊的敵人比最多可進行攻擊的怪物數量少的話,對每 1名敵
Lv.18 被動效果 :死亡之眼如果不是冷卻時間時,會對射程距離內最多 12 名敵人開始進行瞄準。準確瞄準時,若是沒有使用死亡之眼就會解除瞄準,過一段時間後會重新瞄準。  主動效果 :消耗 MP:850,對瞄準的敵人以 554% 的傷害攻擊 15 次,附加爆擊機率 100% 。 瞄準的越準確就能賦予更大的傷害,最多可增加到 3倍。 使用技能時,受到攻擊的敵人比最多可進行攻擊的怪物數量少的話,對每 1名敵
Lv.19 被動效果 :死亡之眼如果不是冷卻時間時,會對射程距離內最多 12 名敵人開始進行瞄準。準確瞄準時,若是沒有使用死亡之眼就會解除瞄準,過一段時間後會重新瞄準。  主動效果 :消耗 MP:850,對瞄準的敵人以 567% 的傷害攻擊 15 次,附加爆擊機率 100% 。 瞄準的越準確就能賦予更大的傷害,最多可增加到 3倍。 使用技能時,受到攻擊的敵人比最多可進行攻擊的怪物數量少的話,對每 1名敵
Lv.20 被動效果 :死亡之眼如果不是冷卻時間時,會對射程距離內最多 12 名敵人開始進行瞄準。準確瞄準時,若是沒有使用死亡之眼就會解除瞄準,過一段時間後會重新瞄準。  主動效果 :消耗 MP:850,對瞄準的敵人以 580% 的傷害攻擊 15 次,附加爆擊機率 100% 。 瞄準的越準確就能賦予更大的傷害,最多可增加到 3倍。 使用技能時,受到攻擊的敵人比最多可進行攻擊的怪物數量少的話,對每 1名敵
Lv.21 被動效果 :死亡之眼如果不是冷卻時間時,會對射程距離內最多 12 名敵人開始進行瞄準。準確瞄準時,若是沒有使用死亡之眼就會解除瞄準,過一段時間後會重新瞄準。  主動效果 :消耗 MP:850,對瞄準的敵人以 593% 的傷害攻擊 15 次,附加爆擊機率 100% 。 瞄準的越準確就能賦予更大的傷害,最多可增加到 3倍。 使用技能時,受到攻擊的敵人比最多可進行攻擊的怪物數量少的話,對每 1名敵
Lv.22 被動效果 :死亡之眼如果不是冷卻時間時,會對射程距離內最多 12 名敵人開始進行瞄準。準確瞄準時,若是沒有使用死亡之眼就會解除瞄準,過一段時間後會重新瞄準。  主動效果 :消耗 MP:850,對瞄準的敵人以 606% 的傷害攻擊 15 次,附加爆擊機率 100% 。 瞄準的越準確就能賦予更大的傷害,最多可增加到 3倍。 使用技能時,受到攻擊的敵人比最多可進行攻擊的怪物數量少的話,對每 1名敵
Lv.23 被動效果 :死亡之眼如果不是冷卻時間時,會對射程距離內最多 12 名敵人開始進行瞄準。準確瞄準時,若是沒有使用死亡之眼就會解除瞄準,過一段時間後會重新瞄準。  主動效果 :消耗 MP:850,對瞄準的敵人以 619% 的傷害攻擊 15 次,附加爆擊機率 100% 。 瞄準的越準確就能賦予更大的傷害,最多可增加到 3倍。 使用技能時,受到攻擊的敵人比最多可進行攻擊的怪物數量少的話,對每 1名敵
Lv.24 被動效果 :死亡之眼如果不是冷卻時間時,會對射程距離內最多 12 名敵人開始進行瞄準。準確瞄準時,若是沒有使用死亡之眼就會解除瞄準,過一段時間後會重新瞄準。  主動效果 :消耗 MP:850,對瞄準的敵人以 632% 的傷害攻擊 15 次,附加爆擊機率 100% 。 瞄準的越準確就能賦予更大的傷害,最多可增加到 3倍。 使用技能時,受到攻擊的敵人比最多可進行攻擊的怪物數量少的話,對每 1名敵
Lv.25 被動效果 :死亡之眼如果不是冷卻時間時,會對射程距離內最多 12 名敵人開始進行瞄準。準確瞄準時,若是沒有使用死亡之眼就會解除瞄準,過一段時間後會重新瞄準。  主動效果 :消耗 MP:850,對瞄準的敵人以 645% 的傷害攻擊 15 次,附加爆擊機率 100% 。 瞄準的越準確就能賦予更大的傷害,最多可增加到 3倍。 使用技能時,受到攻擊的敵人比最多可進行攻擊的怪物數量少的話,對每 1名敵
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