Lv.01 | 攻擊時,在 33 秒間,狀態異常耐性會每一定間隔增加 1,最多會增加到 100為止,受到狀態異常時會被重置。 被動效果:增加狀態異常耐性 1、所有屬性耐性 1%
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Lv.02 | 攻擊時,在 36 秒間,狀態異常耐性會每一定間隔增加 1,最多會增加到 100為止,受到狀態異常時會被重置。 被動效果:增加狀態異常耐性 2、所有屬性耐性 2%
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Lv.03 | 攻擊時,在 39 秒間,狀態異常耐性會每一定間隔增加 1,最多會增加到 100為止,受到狀態異常時會被重置。 被動效果:增加狀態異常耐性 3、所有屬性耐性 3%
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Lv.04 | 攻擊時,在 42 秒間,狀態異常耐性會每一定間隔增加 1,最多會增加到 100為止,受到狀態異常時會被重置。 被動效果:增加狀態異常耐性 4、所有屬性耐性 4%
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Lv.05 | 攻擊時,在 45 秒間,狀態異常耐性會每一定間隔增加 2,最多會增加到 100為止,受到狀態異常時會被重置。 被動效果:增加狀態異常耐性 5、所有屬性耐性 5%
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Lv.06 | 攻擊時,在 48 秒間,狀態異常耐性會每一定間隔增加 2,最多會增加到 100為止,受到狀態異常時會被重置。 被動效果:增加狀態異常耐性 6、所有屬性耐性 6%
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Lv.07 | 攻擊時,在 51 秒間,狀態異常耐性會每一定間隔增加 2,最多會增加到 100為止,受到狀態異常時會被重置。 被動效果:增加狀態異常耐性 7、所有屬性耐性 7%
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Lv.08 | 攻擊時,在 54 秒間,狀態異常耐性會每一定間隔增加 2,最多會增加到 100為止,受到狀態異常時會被重置。 被動效果:增加狀態異常耐性 8、所有屬性耐性 8%
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Lv.09 | 攻擊時,在 57 秒間,狀態異常耐性會每一定間隔增加 3,最多會增加到 100為止,受到狀態異常時會被重置。 被動效果:增加狀態異常耐性 9、所有屬性耐性 9%
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Lv.10 | 攻擊時,在 60 秒間,狀態異常耐性會每一定間隔增加 3,最多會增加到 100為止,受到狀態異常時會被重置。 被動效果:增加狀態異常耐性 10、所有屬性耐性 10%
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Lv.11 | 攻擊時,在 63 秒間,狀態異常耐性會每一定間隔增加 3,最多會增加到 100為止,受到狀態異常時會被重置。 被動效果:增加狀態異常耐性 11、所有屬性耐性 11%
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Lv.12 | 攻擊時,在 66 秒間,狀態異常耐性會每一定間隔增加 3,最多會增加到 100為止,受到狀態異常時會被重置。 被動效果:增加狀態異常耐性 12、所有屬性耐性 12%
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Lv.13 | 攻擊時,在 69 秒間,狀態異常耐性會每一定間隔增加 4,最多會增加到 100為止,受到狀態異常時會被重置。 被動效果:增加狀態異常耐性 13、所有屬性耐性 13%
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Lv.14 | 攻擊時,在 72 秒間,狀態異常耐性會每一定間隔增加 4,最多會增加到 100為止,受到狀態異常時會被重置。 被動效果:增加狀態異常耐性 14、所有屬性耐性 14%
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Lv.15 | 攻擊時,在 75 秒間,狀態異常耐性會每一定間隔增加 4,最多會增加到 100為止,受到狀態異常時會被重置。 被動效果:增加狀態異常耐性 15、所有屬性耐性 15%
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Lv.16 | 攻擊時,在 78 秒間,狀態異常耐性會每一定間隔增加 4,最多會增加到 100為止,受到狀態異常時會被重置。 被動效果:增加狀態異常耐性 16、所有屬性耐性 16%
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Lv.17 | 攻擊時,在 81 秒間,狀態異常耐性會每一定間隔增加 5,最多會增加到 100為止,受到狀態異常時會被重置。 被動效果:增加狀態異常耐性 17、所有屬性耐性 17%
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Lv.18 | 攻擊時,在 84 秒間,狀態異常耐性會每一定間隔增加 5,最多會增加到 100為止,受到狀態異常時會被重置。 被動效果:增加狀態異常耐性 18、所有屬性耐性 18%
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Lv.19 | 攻擊時,在 87 秒間,狀態異常耐性會每一定間隔增加 5,最多會增加到 100為止,受到狀態異常時會被重置。 被動效果:增加狀態異常耐性 19、所有屬性耐性 19%
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Lv.20 | 攻擊時,在 90 秒間,狀態異常耐性會每一定間隔增加 5,最多會增加到 100為止,受到狀態異常時會被重置。 被動效果:增加狀態異常耐性 20、所有屬性耐性 20%
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