Lv.01 | 消耗 MP:30,增加最終傷害 1%、增加爆擊傷害 4% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.02 | 消耗 MP:30,增加最終傷害 2%、增加爆擊傷害 4% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.03 | 消耗 MP:32,增加最終傷害 3%、增加爆擊傷害 4% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.04 | 消耗 MP:32,增加最終傷害 4%、增加爆擊傷害 4% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.05 | 消耗 MP:32,增加最終傷害 5%、增加爆擊傷害 5% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.06 | 消耗 MP:34,增加最終傷害 6%、增加爆擊傷害 5% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.07 | 消耗 MP:34,增加最終傷害 7%、增加爆擊傷害 5% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.08 | 消耗 MP:34,增加最終傷害 8%、增加爆擊傷害 5% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.09 | 消耗 MP:36,增加最終傷害 9%、增加爆擊傷害 5% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.10 | 消耗 MP:36,增加最終傷害 10%、增加爆擊傷害 6% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.11 | 消耗 MP:36,增加最終傷害 11%、增加爆擊傷害 6% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.12 | 消耗 MP:38,增加最終傷害 12%、增加爆擊傷害 6% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.13 | 消耗 MP:38,增加最終傷害 13%、增加爆擊傷害 6% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.14 | 消耗 MP:38,增加最終傷害 14%、增加爆擊傷害 6% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.15 | 消耗 MP:40,增加最終傷害 15%、增加爆擊傷害 7% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.16 | 消耗 MP:40,增加最終傷害 16%、增加爆擊傷害 7% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.17 | 消耗 MP:40,增加最終傷害 17%、增加爆擊傷害 7% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.18 | 消耗 MP:42,增加最終傷害 18%、增加爆擊傷害 7% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.19 | 消耗 MP:42,增加最終傷害 19%、增加爆擊傷害 7% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.20 | 消耗 MP:42,增加最終傷害 20%、增加爆擊傷害 8% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.21 | 消耗 MP:44,增加最終傷害 21%、增加爆擊傷害 8% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.22 | 消耗 MP:44,增加最終傷害 22%、增加爆擊傷害 8% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.23 | 消耗 MP:44,增加最終傷害 23%、增加爆擊傷害 8% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.24 | 消耗 MP:46,增加最終傷害 24%、增加爆擊傷害 8% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.25 | 消耗 MP:46,增加最終傷害 25%、增加爆擊傷害 9% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.26 | 消耗 MP:46,增加最終傷害 26%、增加爆擊傷害 9% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.27 | 消耗 MP:48,增加最終傷害 27%、增加爆擊傷害 9% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.28 | 消耗 MP:48,增加最終傷害 28%、增加爆擊傷害 9% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.29 | 消耗 MP:48,增加最終傷害 29%、增加爆擊傷害 9% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |
Lv.30 | 消耗 MP:50,增加最終傷害 30%、增加爆擊傷害 10% 除了召喚獸之外的自己所有的攻擊技能最多可攻擊的怪物數量減少1/ 3,並不是只能攻擊1名的技能,而是技能的最小值 2 名 |