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靈魂穿透
  技能名稱
靈魂穿透
學習職業: 聖魂劍士 (四轉)
最大等級: 30 級
技能類型: 近身攻擊 範圍傷害 持續傷害 
 一般戰鬥效果:
以靈魂力量召喚的劍,像流星一樣落下,穿過敵人將敵人固定在地上。靈魂穿刺對BOSS怪物也可使用。
Lv.01消耗 MP:N,對 1 個敵人用 415% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.02消耗 MP:N,對 1 個敵人用 430% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.03消耗 MP:N,對 1 個敵人用 445% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.04消耗 MP:N,對 1 個敵人用 460% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.05消耗 MP:N,對 1 個敵人用 475% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.06消耗 MP:N,對 1 個敵人用 490% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.07消耗 MP:N,對 1 個敵人用 505% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.08消耗 MP:N,對 1 個敵人用 520% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.09消耗 MP:N,對 1 個敵人用 535% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.10消耗 MP:N,對 1 個敵人用 550% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.11消耗 MP:N,對 1 個敵人用 565% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.12消耗 MP:N,對 1 個敵人用 580% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.13消耗 MP:N,對 1 個敵人用 595% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.14消耗 MP:N,對 1 個敵人用 610% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.15消耗 MP:N,對 1 個敵人用 625% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.16消耗 MP:N,對 1 個敵人用 640% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.17消耗 MP:N,對 1 個敵人用 655% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.18消耗 MP:N,對 1 個敵人用 670% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.19消耗 MP:N,對 1 個敵人用 685% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.20消耗 MP:N,對 1 個敵人用 700% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.21消耗 MP:N,對 1 個敵人用 715% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.22消耗 MP:N,對 1 個敵人用 730% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.23消耗 MP:N,對 1 個敵人用 745% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.24消耗 MP:N,對 1 個敵人用 760% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.25消耗 MP:N,對 1 個敵人用 775% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.26消耗 MP:N,對 1 個敵人用 790% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.27消耗 MP:N,對 1 個敵人用 805% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.28消耗 MP:N,對 1 個敵人用 820% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.29消耗 MP:N,對 1 個敵人用 835% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
Lv.30消耗 MP:N,對 1 個敵人用 850% 傷害攻擊 1 次。被攻擊的敵人以 N% 機率 N 秒間成為無法行動的狀態。 依照靈魂穿透給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多增加100%。 解除減益效果時,會造成 N% 的額外傷害 冷卻時間 N
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