Lv.01 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 6%,最大鬥氣量 5 個,以 22% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 55% |
Lv.02 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 6%,最大鬥氣量 5 個,以 24% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 56% |
Lv.03 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 6%,最大鬥氣量 5 個,以 26% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 56% |
Lv.04 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 6%,最大鬥氣量 5 個,以 28% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 57% |
Lv.05 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 6%,最大鬥氣量 5 個,以 30% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 57% |
Lv.06 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 6%,最大鬥氣量 6 個,以 32% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 58% |
Lv.07 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 7%,最大鬥氣量 6 個,以 34% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 58% |
Lv.08 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 7%,最大鬥氣量 6 個,以 36% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 59% |
Lv.09 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 7%,最大鬥氣量 6 個,以 38% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 59% |
Lv.10 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 7%,最大鬥氣量 6 個,以 40% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 60% |
Lv.11 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 7%,最大鬥氣量 6 個,以 42% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 60% |
Lv.12 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 7%,最大鬥氣量 7 個,以 44% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 61% |
Lv.13 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 8%,最大鬥氣量 7 個,以 46% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 61% |
Lv.14 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 8%,最大鬥氣量 7 個,以 48% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 62% |
Lv.15 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 8%,最大鬥氣量 7 個,以 50% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 62% |
Lv.16 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 8%,最大鬥氣量 7 個,以 52% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 63% |
Lv.17 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 8%,最大鬥氣量 7 個,以 54% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 63% |
Lv.18 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 8%,最大鬥氣量 8 個,以 56% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 64% |
Lv.19 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 9%,最大鬥氣量 8 個,以 58% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 64% |
Lv.20 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 9%,最大鬥氣量 8 個,以 60% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 65% |
Lv.21 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 9%,最大鬥氣量 8 個,以 62% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 65% |
Lv.22 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 9%,最大鬥氣量 8 個,以 64% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 66% |
Lv.23 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 9%,最大鬥氣量 8 個,以 66% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 66% |
Lv.24 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 9%,最大鬥氣量 9 個,以 68% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 67% |
Lv.25 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 10%,最大鬥氣量 9 個,以 70% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 67% |
Lv.26 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 10%,最大鬥氣量 9 個,以 72% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 68% |
Lv.27 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 10%,最大鬥氣量 9 個,以 74% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 68% |
Lv.28 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 10%,最大鬥氣量 9 個,以 76% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 69% |
Lv.29 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 10%,最大鬥氣量 9 個,以 78% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 69% |
Lv.30 | 依照每個鬥氣量,最終傷害增加量提升到 10%,最大鬥氣量 10 個,以 80% 的機率會補充 2個鬥氣量,武器熟練度增加量提升至 70% |