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故事
NPC 對話內容與互動文字
歷史與背景故事
登場人物介紹
改版
3.22 祖靈的試煉 (Trial of the Ancestors)
3.21 熔火冥獄 (Crucible)
3.20 禁忌聖域 (Forbidden Sanctum)
3.19 卡蘭德迷湖 (Lake of Kalandra)
3.18 守望號令 (Sentinel)
3.17 輿圖圍城 (Siege of the Atlas), 宿敵 (ArchNemesis)
3.16 轉世災魘 (Scourge)
3.15 死境探險 (Expedition)
3.14 最後通牒 (Ultimatum)
3.13 輿圖謎音 (Echoes of the Atlas), 惡靈祭祀 (Ritual)
3.12 劫盜同盟 (Heist)
3.11 豐收忌劫 (Harvest)
3.10 譫妄 (Delirium)
3.9 輿圖戰記 (Conquerors of the Atlas), 鍊魔 (Metamorph)
2019 ExileCon (Path of Exile 2)
3.8 凋落禁地 (Blight)
3.7 戰亂之殤 (Legion)
3.6 尋夢追憶 (Synthesis)
3.5 密教反判 (Betrayal)
3.4 掘獄 (Delve)
3.3 穿越 (Incursion)
3.2 獸獵 (Bestiary)
3.1 烽火輿圖 (War for the Atlas), 深淵 (Abyss)
3.0 奧瑞亞的隕落 (The Fall of Oriath), 神諭 (Harbinger)
2.6 不朽 (Legacy)
2.5 裂痕 (Breach)
2.4 異界輿圖 (Atlas of Worlds), 精髓 (Essence)
2.3 預言 (Prophecy)
2.2 昇華試煉 (Ascendancy), 普蘭德斯 (Perandus)
2.1 魔符 (Talisman)
2.0 大覺醒 (The Awakening)
1.3 苦痛 & 血族 (Torment & Bloodline)
1.2 被遺忘的大師 (Forsaken Masters)
1.1 瓦爾獻祭 (Sacrifice of the Vaal)
聯盟事件
因應導入核心的系統事件越來越多,在此整理連結與時間線
許多事件內容會互相影響提升觸發機率,例如:掘獄、穿越
進入終章之後輿圖天賦樹會提供許多節點讓玩家調整事件機率與內容
事件
內容敘述
大師工藝
藏身處
第二章:赫蓮娜
獸獵
第二章:埃哈弗雷
昇華迷宮
第三章:初階迷宮會在第三章城鎮登場,解鎖相關挑戰從第一章開始會陸續出現,依照難度持續延伸至異界輿圖
掘獄
第四章:尼科
譫妄
第五章:焚燒大教堂開始
眾神殿
第六章:惡
探險
第六章
劫盜
第六章:開始掉落
盜賊之印
深淵
第六章
穿越
第七章:艾瓦弗萊
密教
第九章:瓊恩
禁忌聖域
終章
異界輿圖
終章
祭祀
異界輿圖
豐收
異界輿圖
鍊魔
異界輿圖
凋落
異界輿圖
戰亂
異界輿圖
裂痕
異界輿圖
軍團
異界輿圖:以頭目方式呈現
絕望燈塔
極原冰帽
熾炎船塢
酸岩酸嶼
追憶
異界輿圖
基拉克任務或地圖頭目掉落
遙遠記憶:改寫
(T11+)
遙遠記憶:扭曲
(T11+)
遙遠記憶:增幅
(T11+)
遙遠記憶:編造
(T11+)
深沉記憶
(T14+)
神諭
需透過條件觸發,例如神諭傳奇地圖、掘獄節點、六分儀、輿圖天賦
超越
需透過條件觸發,例如地圖詞綴、輿圖天賦,前災魘系統部分內容已整合至超越事件中
其他事件
事件
內容敘述
精髓
全區域隨機出現
風暴
區域出現風暴,需透過條件觸發,例如穿越神殿
苦痛
苦痛罪魂從 55 級開始出現,全區域隨機出現
暴怒
擊殺敵人累積暴怒狀態,需透過條件觸發,例如傳奇物品詞綴
伏擊
保險箱系統,全區域隨機出現
支配
神殿系統,全區域隨機出現
混亂
流亡者系統,全區域隨機出現
事件變更
3.22 苦痛事件變更
罪魂現在從 55 級開始,每級獲得 ~20%額外生命,83 級為 ~560%。
進入罪魂範圍會啟動他們一逐漸增強的減少所受傷害增益效果, 15 秒後他們將無法受到傷害。
罪魂每次觸碰一個怪物則他所受的傷害提高 5%。
罪魂的AI 也更新,他會更加注重觸碰沒有觸碰過的怪物並且極力附身於稀有和傳奇怪物。
之前含有額外罪魂的詞綴改為區域被罪魂糾纏。
3.22 譫妄事件變更:以下地圖迷霧獎勵所需要的怪物擊敗數量提高,為的是和其他地圖更加符合:
荊棘谷
、
寒河
、
緋紅之鎮
、
乾海
、
禁忌之森
、
鍊金房
、
凍原小屋
、
儲物倉
和
淤塞水道
3.22 戰亂事件變更
永恆鬥爭
之域的最低等級為 80,特定永恆徽印和無情的永恆徽印不再提供額外的區域等級。
額外區域等級按照使用的永恆徽印數量計算。4 個印記提高 1 區域等級 5 個印記提高 2 區域等級。
每個無情的永恆徽印將提高 0.5 區域等級。使用 5 個無情的永恆徽印可達到 84 區域等級。
每個永恆徽印提高的 20%經驗加成被移除。
每個無情的永恆徽印提供 10% 的經驗加成並且會在物品上提示。
每個永恆徽印或無情的永恆徽印會給怪物加 15% 總生命和 10%傷害總增。
3.22 禁忌聖域重新加入遊戲核心。你最初會在第 10 章和狄薇妮雅在奧瑞亞港口碰面,她可以讓你前往禁忌聖域
禁忌聖域的最大區域等級為 83。
新增
禁忌之書
,是個可以在遊戲終局區域發現的可交易物品。
禁忌之書
代表禁忌聖域完整的第一層,且房間可以重複刷。
當完成這層禁忌聖域後,下層也會以可交易的物品方式呈現,且會保留當前聖域的狀態,包括恩賜、苦痛、決心和奧瑞厄斯幣。
聖物也回歸且現在可交易。在聖域開始時就會鎖定,該聖域過程中都不能更改。
現在需要擊殺利希亞的第一和第二型態才算完成禁忌聖域。她必定掉落傳奇聖物,這些聖物也都被重製並隨著禁忌聖域重新平衡。
主要防禦現在現在能保護你的決心。護甲提供輕減敵人擊中損失決心、閃避提供敵人擊中避免決心損失率、能量護盾提供決心護盾,與能量護盾和生命的運作機制類似。
禁忌聖域的難度增加,特別是在後期的樓層。怪物有更多生命,並對決心造成更多傷害。
禁忌聖域現在有稀有怪物,現在需要擊殺全部稀有怪物才算完成房間。
禁忌聖域內的怪物若範圍 100 內沒有玩家下,免疫傷害。
恩賜和苦痛被重新平衡,新增恩賜和苦痛相關的防禦機制。
生鏽木槌次要苦痛被移除。
聖物的詞綴被重新平衡。新增防禦機制的聖物詞綴。
新增禁忌聖域更多冒險和房間類型。
殘暴模式的禁忌聖域被調整。
3.21 結束後熔火系統未導入核心
3.20 改版後宿敵系統再次重新修正與簡化,不再按照原有版本進行
3.19 結束後卡蘭德系統未導入核心
3.19 改版後超越系統與災魘整合,由災魘部分內容取代原有怪物與獎勵內容
超越傳送門現在會生成災魘怪物。災魘怪物還是被分為 3 個種族,一張圖只能出一個種族的災魘怪物。
擊殺怪物創建超越傳送門的基礎機率為 15%,所以你無法堆疊這個屬性。
召喚超越頭目不再需要密集擊殺超越怪物。現在改為副本裡擊殺足夠的超越怪物就會百分百生成超越頭目,每個副本只能出現一個超越頭目。當超越頭目出現,該副本不會再出現超越傳送門。
超越怪物有時會掉落玷汙通貨,超越頭目必定會掉落多個玷汙通貨。玷汙的
鏈結石
、玷汙的
工匠石
、玷汙的神話石的效果比重也調整,使他們適合加入核心遊戲。
所有玷汙通貨會在異域面板(通貨倉庫頁)擁有自己的格子。
超越機率的六分儀改為提高超越怪物群規模。
新的超越怪物不掉落災魘物品。
3.18 結束後守望系統未導入核心
3.17 改版後血族詞綴與復仇詞綴由宿敵詞綴取代
3.17 改版後預言已從遊戲核心中移除
娜瓦莉不再出現在遊戲裡。碎岩山坡的范恩之戰仍然存在
銀幣
不再掉落。原有的
銀幣
和物品化的預言會在改版後移除
下列命定傳奇物品不再可以通過除玩家交易外的方式獲得:
日耀之冕
、
水晶寶庫
、
喪吼
、
畏懼波動
、
艾茲麥之握
、
狐毛之富
、
貪婪之跡
、
雷姆諾的輓歌
、冰冷之魂、
卡魯充能
、
烈士之冠
、
尼根
、
拿瑪乎蒂基
、
噸擊之錘
、
魂界終結
、
血腥之躍
、
薛朗的詭計
、
銀枝
、
日咒
、
艾非根
、
獅鷲
、
橡樹
、
虛空心靈
、
荊棘之牆
、
顫慄之飢
、
吉爾菲的遺產
、
雙人舞
、
時空扭曲
沸血重命名為
冬織
。原有的命定
冬織
不再可以獲得
鋼鐵之心重命名為
鋼鐵壁壘
。原有的命定
鋼鐵壁壘
不再可以獲得
阿茲里的映照
不再是命運傳奇物品。它現在是誘人的深淵裡的瓦爾女王阿茲里的稀有掉落。
阿茲里之鏡
不再可以獲得
之前完成預言任務鏈獲得的傳奇物品都加入了核心掉落池
蒼白議會之戰不再出現,它之前提供的專屬傳奇物品已被移入核心掉落池。現有的蒼白議會碎片會在改版後移除
蒼白議會是我家:該成就現在通過完成
維克塔廣場
獲得(原擊敗蒼白議會)
預言物品獎勵將不再從其它聯盟內容中獲取。現有的劫盜藍圖和物品化的鍊魔樣本預言獎勵會轉化為通貨獎勵
洞察力劫盜契約書和藍圖現在會產生原預言獎勵寶箱房相同機率的通用寶箱獎勵房
里歐的反叛傳送使藏匿處獎勵現在變為催化劑,他的調停使獎勵變為鍊魔聖甲蟲,苦痛聖甲蟲則變成愛斯林獎勵
現有的預兆的
譫妄玉
會轉化為精良的
譫妄玉
現在當你在第六章完成貴族殞落後,莉莉羅斯會出現在你的藏身處。她除了販賣寶石和物品外,也可以提供命運卡兌換服務。如果你已經在永久聯盟中完成貴族殞落,那你需要在獅眼守望跟莉莉交談來讓她出現在你的藏身處
更新部分先前獎勵封印預言的命運卡,和暫時取消相關的命運卡
3.16 結束後災魘系統未導入核心,官方提及未來會以其他方式重現在遊戲中
3.16 改版後普蘭德斯已從遊戲核心中移除
普蘭德斯金幣
不再掉落,
普蘭德斯莊園
、
古堡
地圖不再掉落
傳奇物品已加入核心掉落池:
盟誓之跡
、
不朽繫命
、裂顱、
黑鯊
、
澤佛伊的終息
3.14 結束後通牒系統未導入核心,官方提及未來會以其他方式重現在遊戲中
3.6 結束後追憶系統未導入核心,僅有相關詞綴與傳奇物品保留在遊戲中
2.1 結束後魔符系統未導入核心,經過多次改版,透過其他事件獎勵仍可取得魔符物品,狼王頭目改為輿圖頭目,不再掉落狼王專屬主題物品,命運卡可兌換相關傳奇物品
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