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箭袋
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可輸入多個關鍵字篩選,例如:物品部位、詞綴效果、標籤
+n 最大生命,
iLv64 : +(90 to 99) 最大生命, (豐饒的) (部位)
iLv54 : +(80 to 89) 最大生命, (運動員的) (部位)
iLv44 : +(70 to 79) 最大生命, (陽剛的) (部位)
iLv36 : +(60 to 69) 最大生命, (豐腴的) (部位)
iLv30 : +(50 to 59) 最大生命, (健壯的) (部位)
iLv24 : +(40 to 49) 最大生命, (粗壯的) (部位)
iLv18 : +(30 to 39) 最大生命, (堅定的) (部位)
iLv11 : +(20 to 29) 最大生命, (樂觀的) (部位)
iLv5 : +(10 to 19) 最大生命, (健康的) (部位)
iLv1 : +(3 to 9) 最大生命, (健壯之) (部位)
備註:前綴,
標籤:resource, 生命,
n% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力,
iLv50 : (0.2 to 0.4)% 物理攻擊傷害偷取魔力, (口渴的) (部位)
備註:前綴,
標籤:resource, 魔力, 物理, 攻擊,
n% 的物理攻擊傷害偷取生命,
iLv50 : (0.2 to 0.4)% 的物理攻擊傷害偷取生命, (鯽魚的) (部位)
備註:前綴,
標籤:resource, 生命, 物理, 攻擊,
增加 n% 弓技能的傷害,
iLv86 : 增加 (43 to 50)% 弓技能的傷害, (穿刺的) (部位)
iLv81 : 增加 (37 to 42)% 弓技能的傷害, (撕裂的) (部位)
iLv60 : 增加 (31 to 36)% 弓技能的傷害, (尖銳的) (部位)
iLv30 : 增加 (21 to 30)% 弓技能的傷害, (穿孔的) (部位)
iLv15 : 增加 (11 to 20)% 弓技能的傷害, (迷幻的) (部位)
iLv4 : 增加 (5 to 10)% 弓技能的傷害, (急性的) (部位)
備註:前綴,
標籤:傷害,
攻擊附加 n 至 n 冰冷傷害,
iLv77 : 攻擊附加 (33 to 45) 至 (67 to 78) 冰冷傷害, (冷凍的) (部位)
iLv65 : 攻擊附加 (23 to 32) 至 (48 to 55) 冰冷傷害, (埋葬的) (部位)
iLv53 : 攻擊附加 (18 to 24) 至 (36 to 42) 冰冷傷害, (極地的) (部位)
iLv45 : 攻擊附加 (15 to 20) 至 (30 to 35) 冰冷傷害, (冰河的) (部位)
iLv36 : 攻擊附加 (12 to 16) 至 (24 to 28) 冰冷傷害, (凍結的) (部位)
iLv29 : 攻擊附加 (10 to 13) 至 (19 to 22) 冰冷傷害, (急凍的) (部位)
iLv21 : 攻擊附加 (7 to 9) 至 (14 to 16) 冰冷傷害, (寒風的) (部位)
iLv13 : 攻擊附加 (5 to 6) 至 (9 to 10) 冰冷傷害, (結冰的) (部位)
iLv2 : 攻擊附加 (1 to 2) 至 (2 to 3) 冰冷傷害, (冷凍的) (部位)
備註:前綴,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 冰冷, 攻擊,
攻擊附加 n 至 n 混沌傷害,
iLv83 : 攻擊附加 (27 to 41) 至 (55 to 69) 混沌傷害, (惡意的) (部位)
備註:前綴,
標籤:chaos_damage, 傷害, 混沌, 攻擊,
攻擊附加 n 至 n 火焰傷害,
iLv76 : 攻擊附加 (37 to 50) 至 (74 to 87) 火焰傷害, (火化的) (部位)
iLv64 : 攻擊附加 (27 to 35) 至 (53 to 62) 火焰傷害, (爆破的) (部位)
iLv52 : 攻擊附加 (20 to 27) 至 (40 to 47) 火焰傷害, (焚燒的) (部位)
iLv44 : 攻擊附加 (17 to 22) 至 (33 to 38) 火焰傷害, (酷熱的) (部位)
iLv35 : 攻擊附加 (13 to 18) 至 (27 to 31) 火焰傷害, (火焰的) (部位)
iLv28 : 攻擊附加 (11 to 14) 至 (21 to 25) 火焰傷害, (燃燒的) (部位)
iLv20 : 攻擊附加 (8 to 10) 至 (15 to 18) 火焰傷害, (冒煙的) (部位)
iLv12 : 攻擊附加 (5 to 7) 至 (10 to 12) 火焰傷害, (悶燒的) (部位)
iLv1 : 攻擊附加 (1 to 2) 至 3 火焰傷害, (加熱的) (部位)
備註:前綴,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 火焰, 攻擊,
攻擊附加 n 至 n 物理傷害,
iLv76 : 攻擊附加 (17 to 23) 至 (34 to 39) 物理傷害, (迸出的) (部位)
iLv64 : 攻擊附加 (14 to 19) 至 (28 to 33) 物理傷害, (鍛煉的) (部位)
iLv52 : 攻擊附加 (11 to 16) 至 (23 to 26) 物理傷害, (鋒利的) (部位)
iLv44 : 攻擊附加 (10 to 13) 至 (19 to 23) 物理傷害, (韌煉的) (部位)
iLv35 : 攻擊附加 (8 to 11) 至 (16 to 18) 物理傷害, (熠熠的) (部位)
iLv28 : 攻擊附加 (6 to 9) 至 (13 to 16) 物理傷害, (砥礪的) (部位)
iLv19 : 攻擊附加 (5 to 6) 至 (9 to 10) 物理傷害, (拋光的) (部位)
iLv13 : 攻擊附加 (3 to 4) 至 (6 to 8) 物理傷害, (磨光的) (部位)
iLv5 : 攻擊附加 (1 to 2) 至 3 物理傷害, (反光的) (部位)
備註:前綴,
標籤:physical_damage, 傷害, 物理, 攻擊,
攻擊附加 n 至 n 閃電傷害,
iLv76 : 攻擊附加 (5 to 11) 至 (124 to 140) 閃電傷害, (電極的) (部位)
iLv64 : 攻擊附加 (3 to 8) 至 (89 to 99) 閃電傷害, (放電的) (部位)
iLv52 : 攻擊附加 (2 to 6) 至 (66 to 75) 閃電傷害, (電震的) (部位)
iLv44 : 攻擊附加 (2 to 5) 至 (56 to 62) 閃電傷害, (電弧的) (部位)
iLv35 : 攻擊附加 (2 to 4) 至 (44 to 50) 閃電傷害, (火花的) (部位)
iLv28 : 攻擊附加 (2 to 3) 至 (35 to 40) 閃電傷害, (劈哩啪啦的) (部位)
iLv22 : 攻擊附加 (1 to 3) 至 (25 to 28) 閃電傷害, (捕捉的) (部位)
iLv13 : 攻擊附加 2 至 (16 to 18) 閃電傷害, (嗡嗡的) (部位)
iLv3 : 攻擊附加 1 至 (3 to 4) 閃電傷害, (低鳴的) (部位)
備註:前綴,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 閃電, 攻擊,
+n 敏捷,
iLv85 : +(56 to 60) 敏捷, (迷糊之) (部位)
iLv82 : +(51 to 55) 敏捷, (風之) (部位)
iLv74 : +(43 to 50) 敏捷, (幻影之) (部位)
iLv66 : +(38 to 42) 敏捷, (美洲豹之) (部位)
iLv55 : +(33 to 37) 敏捷, (花豹之) (部位)
iLv44 : +(28 to 32) 敏捷, (豹之) (部位)
iLv33 : +(23 to 27) 敏捷, (獵鷹之) (部位)
iLv22 : +(18 to 22) 敏捷, (狐狸之) (部位)
iLv11 : +(13 to 17) 敏捷, (山貓之) (部位)
iLv1 : +(8 to 12) 敏捷, (貓鼬之) (部位)
備註:後綴,
標籤:能力,
+n 點命中,
iLv85 : +(481 to 600) 點命中, (獅眼之) (部位)
iLv75 : +(351 to 480) 點命中, (遊俠之) (部位)
iLv60 : +(251 to 350) 點命中, (鷹眼之) (部位)
iLv40 : +(166 to 250) 點命中, (神射手之) (部位)
iLv20 : +(100 to 165) 點命中, (狙擊手之) (部位)
iLv1 : +(50 to 100) 點命中, (精密之) (部位)
備註:後綴,
標籤:攻擊,
+n% 冰冷抗性,
iLv84 : +(46 to 48)% 冰冷抗性, (哈斯特之) (部位)
iLv72 : +(42 to 45)% 冰冷抗性, (冰之) (部位)
iLv60 : +(36 to 41)% 冰冷抗性, (北極熊之) (部位)
iLv50 : +(30 to 35)% 冰冷抗性, (海象之) (部位)
iLv38 : +(24 to 29)% 冰冷抗性, (雪人之) (部位)
iLv26 : +(18 to 23)% 冰冷抗性, (企鵝之) (部位)
iLv14 : +(12 to 17)% 冰冷抗性, (海豹之) (部位)
iLv1 : +(6 to 11)% 冰冷抗性, (北方民族之) (部位)
備註:後綴,
標籤:元素, 冰冷, 抗性,
+n% 混沌抗性,
iLv81 : +(31 to 35)% 混沌抗性, (巴曼斯之) (部位)
iLv65 : +(26 to 30)% 混沌抗性, (流亡之) (部位)
iLv56 : +(21 to 25)% 混沌抗性, (出境之) (部位)
iLv44 : +(16 to 20)% 混沌抗性, (驅逐之) (部位)
iLv30 : +(11 to 15)% 混沌抗性, (放逐之) (部位)
iLv16 : +(5 to 10)% 混沌抗性, (失落之) (部位)
備註:後綴,
標籤:混沌, 抗性,
+n% 火焰抗性,
iLv84 : +(46 to 48)% 火焰抗性, (提耶須之) (部位)
iLv72 : +(42 to 45)% 火焰抗性, (岩漿之) (部位)
iLv60 : +(36 to 41)% 火焰抗性, (火山之) (部位)
iLv48 : +(30 to 35)% 火焰抗性, (爐火之) (部位)
iLv36 : +(24 to 29)% 火焰抗性, (窯爐之) (部位)
iLv24 : +(18 to 23)% 火焰抗性, (火龍之) (部位)
iLv12 : +(12 to 17)% 火焰抗性, (火蜥蜴之) (部位)
iLv1 : +(6 to 11)% 火焰抗性, (幼龍之) (部位)
備註:後綴,
標籤:元素, 火焰, 抗性,
+n% 閃電抗性,
iLv84 : +(46 to 48)% 閃電抗性, (艾菲吉之) (部位)
iLv72 : +(42 to 45)% 閃電抗性, (電之) (部位)
iLv60 : +(36 to 41)% 閃電抗性, (颱風之) (部位)
iLv49 : +(30 to 35)% 閃電抗性, (暴風雨之) (部位)
iLv37 : +(24 to 29)% 閃電抗性, (積雨雲之) (部位)
iLv25 : +(18 to 23)% 閃電抗性, (暴風之) (部位)
iLv13 : +(12 to 17)% 閃電抗性, (冰雹之) (部位)
iLv1 : +(6 to 11)% 閃電抗性, (雲朵之) (部位)
備註:後綴,
標籤:元素, 閃電, 抗性,
使用弓類武器時增加 n% 暴擊率,
iLv85 : 使用弓類武器時增加 (39 to 44)% 暴擊率, (撕裂之) (部位)
iLv72 : 使用弓類武器時增加 (35 to 38)% 暴擊率, (手術之) (部位)
iLv58 : 使用弓類武器時增加 (30 to 34)% 暴擊率, (穿透之) (部位)
iLv44 : 使用弓類武器時增加 (25 to 29)% 暴擊率, (破裂之) (部位)
iLv30 : 使用弓類武器時增加 (20 to 24)% 暴擊率, (刺穿之) (部位)
iLv20 : 使用弓類武器時增加 (15 to 19)% 暴擊率, (刺痛之) (部位)
iLv5 : 使用弓類武器時增加 (10 to 14)% 暴擊率, (針刺之) (部位)
備註:後綴,
標籤:攻擊, 暴擊,
增加 n% 投射物速度,
iLv82 : 增加 (42 to 46)% 投射物速度, (勁風之) (部位)
iLv55 : 增加 (34 to 41)% 投射物速度, (和風之) (部位)
iLv41 : 增加 (26 to 33)% 投射物速度, (推進之) (部位)
iLv27 : 增加 (18 to 25)% 投射物速度, (飛行之) (部位)
iLv14 : 增加 (10 to 17)% 投射物速度, (疾速之) (部位)
備註:後綴,
標籤:速度,
增加 n% 攻擊速度,
iLv76 : 增加 (14 to 16)% 攻擊速度, (聲望之) (部位)
iLv22 : 增加 (11 to 13)% 攻擊速度, (成熟之) (部位)
iLv11 : 增加 (8 to 10)% 攻擊速度, (輕鬆之) (部位)
iLv1 : 增加 (5 to 7)% 攻擊速度, (技巧之) (部位)
備註:後綴,
標籤:攻擊, 速度,
增加 n% 敵人暈眩時間,
iLv58 : 增加 (31 to 35)% 敵人暈眩時間, (蹣跚之) (部位)
iLv44 : 增加 (26 to 30)% 敵人暈眩時間, (轟擊之) (部位)
iLv30 : 增加 (21 to 25)% 敵人暈眩時間, (擊暈之) (部位)
iLv18 : 增加 (16 to 20)% 敵人暈眩時間, (暈眩之) (部位)
iLv5 : 增加 (11 to 15)% 敵人暈眩時間, (衝擊之) (部位)
備註:後綴,
弓攻擊發射 n 個額外投射物,
iLv70 : 弓攻擊發射 1 個額外箭矢, (分裂之) (部位)
備註:後綴,
標籤:攻擊,
持弓時 +n% 暴擊加成,
iLv74 : 持弓時 +(35 to 38)% 暴擊加成, (毀滅之) (部位)
iLv59 : 持弓時 +(30 to 34)% 暴擊加成, (凶暴之) (部位)
iLv45 : 持弓時 +(25 to 29)% 暴擊加成, (狂暴之) (部位)
iLv31 : 持弓時 +(20 to 24)% 暴擊加成, (狂怒之) (部位)
iLv21 : 持弓時 +(13 to 19)% 暴擊加成, (憤怒之) (部位)
iLv8 : 持弓時 +(8 to 12)% 暴擊加成, (怒火之) (部位)
備註:後綴,
標籤:傷害, 攻擊, 暴擊,
攻擊技能 +n% 持續傷害加成,
iLv82 : 攻擊技能 +(24 to 26)% 持續傷害加成, (溶解之) (部位)
iLv76 : 攻擊技能 +(20 to 23)% 持續傷害加成, (溶化之) (部位)
iLv68 : 攻擊技能 +(16 to 19)% 持續傷害加成, (液化之) (部位)
iLv55 : 攻擊技能 +(12 to 15)% 持續傷害加成, (散布之) (部位)
iLv44 : 攻擊技能 +(7 to 11)% 持續傷害加成, (毒辣之) (部位)
備註:後綴,
標籤:dot_multi, 傷害, 攻擊,
每個被擊殺的敵人,獲得 n 生命,
iLv40 : 每個被擊殺的敵人,獲得 (11 to 14) 生命, (凱旋之) (部位)
iLv23 : 每個被擊殺的敵人,獲得 (7 to 10) 生命, (勝利之) (部位)
iLv1 : 每個被擊殺的敵人,獲得 (3 to 6) 生命, (成功之) (部位)
備註:後綴,
標籤:resource, 生命,
每個被擊殺的敵人,獲得 n 魔力,
iLv40 : 每個被擊殺的敵人,獲得 (4 to 6) 魔力, (消耗之) (部位)
iLv24 : 每個被擊殺的敵人,獲得 (2 to 3) 魔力, (逆滲透之) (部位)
iLv1 : 每個被擊殺的敵人,獲得 1 魔力, (吸收之) (部位)
備註:後綴,
標籤:resource, 魔力,
+n 最大生命, 每秒 n 基本魔力回復,
iLv60 : +(55 to 60) 最大生命, 每秒 5.3 基本魔力回復, (被選召的) (部位)
備註:前綴, 隱匿詞綴揭露,
標籤:resource, unveiled_mod, 生命, 魔力,
+n 最大魔力, n 每秒生命回復,
iLv60 : +(55 to 60) 最大魔力, 33.3 每秒生命回復, (被選召的) (部位)
備註:前綴, 隱匿詞綴揭露,
標籤:resource, unveiled_mod, 生命, 魔力,
+n 護甲和閃避值,
iLv60 : +(365 to 400) 護甲和閃避值, (被選召的) (部位)
備註:前綴, 隱匿詞綴揭露,
標籤:unveiled_mod, 防禦, 護甲, 閃避,
+n 點閃避值, +n 最大能量護盾,
iLv60 : +(365 to 400) 點閃避值, +(31 to 35) 最大能量護盾, (被選召的) (部位)
備註:前綴, 隱匿詞綴揭露,
標籤:unveiled_mod, 防禦, 閃避, 能量護盾,
附加 n 至 n 冰冷傷害, 附加 n 至 n 閃電傷害,
iLv60 : 附加 (14 to 16) 至 (20 to 22) 冰冷傷害, 附加 (14 to 16) 至 (20 to 22) 閃電傷害, (被選召的) (部位)
備註:前綴, 隱匿詞綴揭露,
標籤:elemental_damage, unveiled_mod, 傷害, 元素, 冰冷, 閃電,
附加 n 至 n 火焰傷害, 附加 n 至 n 冰冷傷害,
iLv60 : 附加 (14 to 16) 至 (20 to 22) 火焰傷害, 附加 (14 to 16) 至 (20 to 22) 冰冷傷害, (被選召的) (部位)
備註:前綴, 隱匿詞綴揭露,
標籤:elemental_damage, unveiled_mod, 傷害, 元素, 火焰, 冰冷,
附加 n 至 n 火焰傷害, 附加 n 至 n 閃電傷害,
iLv60 : 附加 (14 to 16) 至 (20 to 22) 火焰傷害, 附加 (14 to 16) 至 (20 to 22) 閃電傷害, (被選召的) (部位)
備註:前綴, 隱匿詞綴揭露,
標籤:elemental_damage, unveiled_mod, 傷害, 元素, 火焰, 閃電,
+n 力量和敏捷,
iLv60 : +(31 to 35) 力量和敏捷, (教團之) (部位)
備註:後綴, 隱匿詞綴揭露,
標籤:unveiled_mod, 能力,
+n 力量和智慧,
iLv60 : +(31 to 35) 力量和智慧, (教團之) (部位)
備註:後綴, 隱匿詞綴揭露,
標籤:unveiled_mod, 能力,
+n 敏捷和智慧,
iLv60 : +(31 to 35) 敏捷和智慧, (教團之) (部位)
備註:後綴, 隱匿詞綴揭露,
標籤:unveiled_mod, 能力,
+n% 冰冷和混沌抗性,
iLv60 : +(16 to 20)% 冰冷和混沌抗性, (教團之) (部位)
備註:後綴, 隱匿詞綴揭露,
標籤:unveiled_mod, 元素, 冰冷, 混沌, 抗性,
+n% 火焰和混沌抗性,
iLv60 : +(16 to 20)% 火焰和混沌抗性, (教團之) (部位)
備註:後綴, 隱匿詞綴揭露,
標籤:unveiled_mod, 元素, 火焰, 混沌, 抗性,
+n% 閃電和混沌抗性,
iLv60 : +(16 to 20)% 閃電和混沌抗性, (教團之) (部位)
備註:後綴, 隱匿詞綴揭露,
標籤:unveiled_mod, 元素, 閃電, 混沌, 抗性,
增加 n% 攻擊與施放速度,
iLv60 : 增加 (7 to 8)% 攻擊與施放速度, (教團之) (部位)
備註:後綴, 隱匿詞綴揭露,
標籤:unveiled_mod, 攻擊, 法術, 速度,
暴擊時有 n% 機率獲得 n 顆狂怒球, 增加 n% 全域暴擊率,
iLv60 : 暴擊時有 (6 to 7)% 機率獲得 1 顆狂怒球, 增加 (18 to 20)% 全域暴擊率, (教團之) (部位)
備註:後綴, 隱匿詞綴揭露,
標籤:frenzy_charge, unveiled_mod, 暴擊,
若你近期有造成暴擊,增加 n% 元素傷害, 增加 n% 全域暴擊率,
iLv60 : 若你近期有造成暴擊,增加 (27 to 30)% 元素傷害, 增加 (20 to 22)% 全域暴擊率, (教團之) (部位)
備註:後綴, 隱匿詞綴揭露,
標籤:elemental_damage, unveiled_mod, 傷害, 元素, 暴擊,
若你近期造成暴擊,附加 n 至 n 混沌傷害, 增加 n% 全域暴擊率,
iLv60 : 若你近期造成暴擊,附加 (22 to 25) 至 (28 to 32) 混沌傷害, 增加 (20 to 22)% 全域暴擊率, (教團之) (部位)
備註:後綴, 隱匿詞綴揭露,
標籤:chaos_damage, unveiled_mod, 傷害, 混沌, 暴擊,
n% 機率擊殺時獲得 n 顆狂怒球,
iLv80 : 擊殺時有 (7 to 10)% 機率獲得 1 顆狂怒球, (救贖者的) (部位)
iLv68 : 擊殺時有 (4 to 6)% 機率獲得 1 顆狂怒球, (救贖者的) (部位)
備註:前綴, 救贖勢力物品,
標籤:frenzy_charge,
獲得 n% 物理傷害的冰冷傷害,
iLv75 : 獲得 (11 to 15)% 物理傷害的冰冷傷害, (救贖者的) (部位)
iLv68 : 獲得 (5 to 10)% 物理傷害的冰冷傷害, (救贖者的) (部位)
備註:前綴, 救贖勢力物品,
標籤:physical_damage, elemental_damage, 傷害, 物理, 元素, 冰冷,
n% 機率避免來自擊中的物理傷害,
iLv80 : (8 to 10)% 機率避免來自擊中的物理傷害, (救贖者之) (部位)
iLv68 : (5 to 7)% 機率避免來自擊中的物理傷害, (救贖者之) (部位)
備註:後綴, 救贖勢力物品,
標籤:物理,
增加 n% 全域命中值,
iLv80 : 增加 (16 to 20)% 全域命中值, (救贖者之) (部位)
iLv68 : 增加 (12 to 15)% 全域命中值, (救贖者之) (部位)
備註:後綴, 救贖勢力物品,
標籤:攻擊,
增加 n% 非傷害型異常狀態的效果,
iLv75 : 增加 (21 to 25)% 非傷害型異常狀態的效果, (救贖者之) (部位)
iLv68 : 增加 (15 to 20)% 非傷害型異常狀態的效果, (救贖者之) (部位)
備註:後綴, 救贖勢力物品,
標籤:異常狀態,
擊中時有 n% 機率導致敵人致盲,
iLv80 : 擊中時有 (12 to 15)% 機率導致敵人致盲, (救贖者之) (部位)
iLv68 : 擊中時有 (8 to 11)% 機率導致敵人致盲, (救贖者之) (部位)
備註:後綴, 救贖勢力物品,
擊殺時 n% 機率獲得 n 秒猛攻,
iLv80 : 擊殺時 (8 to 10)% 機率獲得 4 秒猛攻, (救贖者之) (部位)
iLv75 : 擊殺時 (5 to 7)% 機率獲得 4 秒猛攻, (救贖者之) (部位)
備註:後綴, 救贖勢力物品,
增加 n% 移動速度,
iLv80 : 增加 (7 to 10)% 移動速度, (狩獵者的) (部位)
iLv75 : 增加 (3 to 6)% 移動速度, (狩獵者的) (部位)
備註:前綴, 狩獵勢力物品,
標籤:速度,
投射物穿透一個額外目標,
iLv75 : 投射物穿透一個額外目標, (狩獵者的) (部位)
備註:前綴, 狩獵勢力物品,
擊中時 n% 機率使目標中毒, 增加 n% 中毒傷害,
iLv75 : 擊中時 20% 機率使目標中毒, 增加 (26 to 30)% 中毒傷害, (狩獵者之) (部位)
iLv68 : 擊中時 15% 機率使目標中毒, 增加 (15 to 25)% 中毒傷害, (狩獵者之) (部位)
備註:後綴, 狩獵勢力物品,
標籤:chaos_damage, poison, 傷害, 混沌, 異常狀態,
攻擊技能 +n% 混沌持續傷害加成,
iLv80 : 攻擊技能 +(21 to 25)% 混沌持續傷害加成, (狩獵者之) (部位)
iLv68 : 攻擊技能 +(16 to 20)% 混沌持續傷害加成, (狩獵者之) (部位)
備註:後綴, 狩獵勢力物品,
標籤:dot_multi, chaos_damage, 傷害, 混沌, 攻擊,
攻擊技能 +n% 火焰持續傷害加成,
iLv80 : 攻擊技能 +(21 to 25)% 火焰持續傷害加成, (狩獵者之) (部位)
iLv68 : 攻擊技能 +(16 to 20)% 火焰持續傷害加成, (狩獵者之) (部位)
備註:後綴, 狩獵勢力物品,
標籤:dot_multi, elemental_damage, 傷害, 元素, 火焰, 攻擊,
攻擊技能 +n% 物理持續傷害加成,
iLv80 : 攻擊技能 +(21 to 25)% 物理持續傷害加成, (狩獵者之) (部位)
iLv68 : 攻擊技能 +(16 to 20)% 物理持續傷害加成, (狩獵者之) (部位)
備註:後綴, 狩獵勢力物品,
標籤:dot_multi, physical_damage, 傷害, 物理, 攻擊,
每個使用攻擊擊中的敵人,獲得 n 魔力,
iLv68 : 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (3 to 5) 魔力, (狩獵者的) (部位)
備註:後綴, 狩獵勢力物品,
標籤:resource, 魔力, 攻擊,
增加 n% 範圍效果,
iLv80 : 增加 (13 to 15)% 範圍效果, (總督軍的) (部位)
iLv75 : 增加 (10 to 12)% 範圍效果, (總督軍的) (部位)
iLv68 : 增加 (7 to 9)% 範圍效果, (總督軍的) (部位)
備註:前綴, 督軍勢力物品,
獲得 n% 物理傷害的火焰傷害,
iLv75 : 獲得 (11 to 15)% 物理傷害的火焰傷害, (總督軍的) (部位)
iLv68 : 獲得 (5 to 10)% 物理傷害的火焰傷害, (總督軍的) (部位)
備註:前綴, 督軍勢力物品,
標籤:physical_damage, elemental_damage, 傷害, 物理, 元素, 火焰,
n% 機率避免被暈眩,
iLv75 : (31 to 35)% 機率避免被暈眩, (征服之) (部位)
備註:後綴, 督軍勢力物品,
擊殺時有 n% 機率獲得 n 秒迷蹤狀態,
iLv73 : 擊殺時有 (9 to 10)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果, (征服之) (部位)
iLv70 : 擊殺時有 (7 to 8)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果, (征服之) (部位)
iLv68 : 擊殺時有 (5 to 6)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果, (征服之) (部位)
備註:後綴, 督軍勢力物品,
攻擊擊中時有 n% 機率造成癱瘓,
iLv75 : 攻擊擊中時有 20% 機率造成癱瘓, (征服之) (部位)
iLv68 : 攻擊擊中時有 15% 機率造成癱瘓, (征服之) (部位)
備註:後綴, 督軍勢力物品,
標籤:攻擊,
攻擊有 n% 機率造成流血, 增加 n% 流血傷害,
iLv75 : 攻擊有 15% 機率造成流血, 增加 (26 to 30)% 流血傷害, (征服之) (部位)
iLv68 : 攻擊有 10% 機率造成流血, 增加 (15 to 25)% 流血傷害, (征服之) (部位)
備註:後綴, 督軍勢力物品,
標籤:physical_damage, bleed, 傷害, 物理, 攻擊, 異常狀態,
n% 物理傷害轉換為冰冷傷害,
iLv71 : (22 to 25)% 物理傷害轉換為冰冷傷害, (聖戰士的) (部位)
iLv68 : (18 to 21)% 物理傷害轉換為冰冷傷害, (聖戰士的) (部位)
備註:前綴, 聖戰勢力物品,
標籤:physical_damage, elemental_damage, 傷害, 物理, 元素, 冰冷,
n% 物理傷害轉換為火焰傷害,
iLv71 : (22 to 25)% 物理傷害轉換為火焰傷害, (聖戰士的) (部位)
iLv68 : (18 to 21)% 物理傷害轉換為火焰傷害, (聖戰士的) (部位)
備註:前綴, 聖戰勢力物品,
標籤:physical_damage, elemental_damage, 傷害, 物理, 元素, 火焰,
n% 物理傷害轉換為閃電傷害,
iLv71 : (22 to 25)% 物理傷害轉換為閃電傷害, (聖戰士的) (部位)
iLv68 : (18 to 21)% 物理傷害轉換為閃電傷害, (聖戰士的) (部位)
備註:前綴, 聖戰勢力物品,
標籤:physical_damage, elemental_damage, 傷害, 物理, 元素, 閃電,
獲得 n% 物理傷害的閃電傷害,
iLv75 : 獲得 (11 to 15)% 物理傷害的閃電傷害, (聖戰士的) (部位)
iLv68 : 獲得 (5 to 10)% 物理傷害的閃電傷害, (聖戰士的) (部位)
備註:前綴, 聖戰勢力物品,
標籤:physical_damage, elemental_damage, 傷害, 物理, 元素, 閃電,
n% 機率避免被冰凍,
iLv75 : (51 to 60)% 機率避免被冰凍, (聖戰士之) (部位)
備註:後綴, 聖戰勢力物品,
標籤:元素, 冰冷, 異常狀態,
n% 機率避免被感電,
iLv75 : (51 to 60)% 機率避免被感電, (聖戰士之) (部位)
備註:後綴, 聖戰勢力物品,
標籤:元素, 閃電, 異常狀態,
n% 機率避免被點燃,
iLv75 : (51 to 60)% 機率避免被點燃, (聖戰士之) (部位)
備註:後綴, 聖戰勢力物品,
標籤:元素, 火焰, 異常狀態,
增加 n% 範圍效果,
iLv82 : 增加 (13 to 15)% 範圍效果, (尊師的) (部位)
iLv75 : 增加 (10 to 12)% 範圍效果, (尊師的) (部位)
iLv68 : 增加 (7 to 9)% 範圍效果, (尊師的) (部位)
備註:前綴, 尊師勢力物品,
投射物穿透一個額外目標,
iLv68 : 投射物穿透一個額外目標, (尊師的) (部位)
備註:前綴, 尊師勢力物品,
每顆狂怒球附加 n 至 n 冰冷傷害,
iLv80 : 每顆狂怒球附加 8 至 12 冰冷傷害, (尊師的) (部位)
備註:前綴, 尊師勢力物品,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 冰冷,
n% 機率避免被暈眩,
iLv82 : (31 to 35)% 機率避免被暈眩, (尊師之) (部位)
備註:後綴, 尊師勢力物品,
擊中時 n% 機率使目標中毒, 增加 n% 中毒傷害,
iLv75 : 擊中時 20% 機率使目標中毒, 增加 (26 to 30)% 中毒傷害, (尊師之) (部位)
iLv68 : 擊中時 15% 機率使目標中毒, 增加 (15 to 25)% 中毒傷害, (尊師之) (部位)
備註:後綴, 尊師勢力物品,
標籤:chaos_damage, poison, 傷害, 混沌, 異常狀態,
擊中稀有或傳奇敵人時有 n% 機率獲得一顆狂怒球,
iLv75 : 擊中稀有或傳奇敵人時有 (3 to 5)% 機率獲得一顆狂怒球, (尊師之) (部位)
備註:後綴, 尊師勢力物品,
標籤:frenzy_charge,
擊殺時有 n% 機率獲得 n 秒迷蹤狀態,
iLv80 : 擊殺時有 (9 to 10)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果, (尊師之) (部位)
iLv75 : 擊殺時有 (7 to 8)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果, (尊師之) (部位)
iLv68 : 擊殺時有 (5 to 6)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果, (尊師之) (部位)
備註:後綴, 尊師勢力物品,
攻擊有 n% 機率造成流血, 增加 n% 流血傷害,
iLv75 : 攻擊有 15% 機率造成流血, 增加 (26 to 30)% 流血傷害, (尊師之) (部位)
iLv68 : 攻擊有 10% 機率造成流血, 增加 (15 to 25)% 流血傷害, (尊師之) (部位)
備註:後綴, 尊師勢力物品,
標籤:physical_damage, bleed, 傷害, 物理, 攻擊, 異常狀態,
增加 n% 移動速度,
iLv80 : 增加 (7 to 10)% 移動速度, (塑者的) (部位)
iLv75 : 增加 (3 to 6)% 移動速度, (塑者的) (部位)
備註:前綴, 塑界勢力物品,
標籤:速度,
每個使用攻擊擊中的敵人,獲得 n 魔力,
iLv68 : 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2 to 3) 魔力, (塑者的) (部位)
備註:前綴, 塑界勢力物品,
標籤:resource, 魔力, 攻擊,
獲得 n% 物理傷害的冰冷傷害,
iLv75 : 獲得 (11 to 15)% 物理傷害的冰冷傷害, (塑者的) (部位)
iLv68 : 獲得 (5 to 10)% 物理傷害的冰冷傷害, (塑者的) (部位)
備註:前綴, 塑界勢力物品,
標籤:physical_damage, elemental_damage, 傷害, 物理, 元素, 冰冷,
擊殺時有 n% 機率獲得 n 秒猛攻效果,
iLv83 : 擊殺時有 (9 to 10)% 機率獲得 4 秒猛攻效果, (塑者之) (部位)
iLv75 : 擊殺時有 (7 to 8)% 機率獲得 4 秒猛攻效果, (塑者之) (部位)
iLv68 : 擊殺時有 (5 to 6)% 機率獲得 4 秒猛攻效果, (塑者之) (部位)
備註:後綴, 塑界勢力物品,
攻擊擊中時有 n% 機率造成癱瘓,
iLv75 : 攻擊擊中時有 20% 機率造成癱瘓, (塑者之) (部位)
iLv68 : 攻擊擊中時有 15% 機率造成癱瘓, (塑者之) (部位)
備註:後綴, 塑界勢力物品,
標籤:攻擊,
攻擊擊中時有 n% 機率造成致盲,
iLv81 : 攻擊擊中時有 (9 to 10)% 機率造成致盲, (塑者之) (部位)
iLv75 : 攻擊擊中時有 (7 to 8)% 機率造成致盲, (塑者之) (部位)
iLv68 : 攻擊擊中時有 (5 to 6)% 機率造成致盲, (塑者之) (部位)
備註:後綴, 塑界勢力物品,
標籤:攻擊,
n% 機率避免來自擊中的冰冷傷害,
iLv1 : (6 to 10)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害, (地下的) (部位)
備註:前綴, 掘獄化石製作,
標籤:元素, 冰冷,
n% 機率避免來自擊中的火焰傷害,
iLv1 : (8 to 10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害, (地下的) (部位)
備註:前綴, 掘獄化石製作,
標籤:元素, 火焰,
n% 機率避免來自擊中的閃電傷害,
iLv1 : (6 to 10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害, (地下的) (部位)
備註:前綴, 掘獄化石製作,
標籤:元素, 閃電,
n% 額外物理傷害減免,
iLv1 : (3 to 5)% 額外物理傷害減免, (地下的) (部位)
備註:前綴, 掘獄化石製作,
標籤:物理,
傷害穿透 n% 元素抗性,
iLv1 : 傷害穿透 (3 to 5)% 元素抗性, (地下的) (部位)
備註:前綴, 掘獄化石製作,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素,
+n% 閃避攻擊擊中率,
iLv1 : +(1 to 2)% 閃避攻擊擊中率, (地下之) (部位)
備註:後綴, 掘獄化石製作,
標籤:防禦, 閃避,
召喚物增加 n% 移動速度,
iLv74 : 召喚物增加 (15 to 30)% 移動速度, (地下之) (部位)
備註:後綴, 掘獄化石製作,
標籤:速度, 召喚物,
增加 n% 最大魔力,
iLv1 : 增加 (20 to 30)% 最大魔力, (地下之) (部位)
備註:後綴, 掘獄化石製作,
標籤:resource, 魔力,
增加 n% 瓦爾技能暴擊率,
iLv1 : 增加 (80 to 120)% 瓦爾技能暴擊率, (地下之) (部位)
備註:後綴, 掘獄化石製作,
標籤:暴擊, 瓦爾,
增加 n% 異常狀態傷害,
iLv1 : 增加 (30 to 40)% 異常狀態傷害, (地下之) (部位)
備註:後綴, 掘獄化石製作,
標籤:傷害, 異常狀態,
對持續傷害有 +n% 混沌抗性,
iLv1 : 對持續傷害有 +(30 to 40)% 混沌抗性, (地下之) (部位)
備註:後綴, 掘獄化石製作,
標籤:混沌, 抗性,
擊中稀有或傳奇敵人時有 n% 機率獲得一顆狂怒球,
iLv1 : 擊中稀有或傳奇敵人時有 (3 to 5)% 機率獲得一顆狂怒球, (地下之) (部位)
備註:後綴, 掘獄化石製作,
標籤:frenzy_charge,
每秒回復 n% 生命,
iLv1 : 每秒回復 1% 生命, (地下之) (部位)
備註:後綴, 掘獄化石製作,
標籤:resource, 生命,
+n% 壓抑法術傷害率,
iLv75 : +(8 to 12)% 壓抑法術傷害率, (部位)
備註:瓦爾詞綴,
n% 冰冷傷害偷取生命,
iLv50 : 0.5% 冰冷傷害偷取生命, (部位)
備註:瓦爾詞綴,
標籤:resource, 生命, 元素, 冰冷,
n% 火焰傷害偷取生命,
iLv50 : 0.5% 火焰傷害偷取生命, (部位)
備註:瓦爾詞綴,
標籤:resource, 生命, 元素, 火焰,
n% 閃電傷害偷取生命,
iLv50 : 0.5% 閃電傷害偷取生命, (部位)
備註:瓦爾詞綴,
標籤:resource, 生命, 元素, 閃電,
弓攻擊發射 n 個額外投射物,
iLv75 : 弓攻擊發射 1 個額外箭矢, (部位)
備註:瓦爾詞綴,
標籤:攻擊,
弓攻擊附加 n 至 n 冰冷傷害,
iLv75 : 弓攻擊附加 (29 to 35) 至 (55 to 62) 冰冷傷害, (部位)
iLv31 : 弓攻擊附加 (20 to 25) 至 (38 to 45) 冰冷傷害, (部位)
iLv1 : 弓攻擊附加 (8 to 11) 至 (18 to 21) 冰冷傷害, (部位)
備註:瓦爾詞綴,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 冰冷, 攻擊,
弓攻擊附加 n 至 n 混沌傷害,
iLv81 : 弓攻擊附加 (23 to 29) 至 (37 to 43) 混沌傷害, (部位)
備註:瓦爾詞綴,
標籤:chaos_damage, 傷害, 混沌, 攻擊,
弓攻擊附加 n 至 n 火焰傷害,
iLv75 : 弓攻擊附加 (29 to 39) 至 (59 to 69) 火焰傷害, (部位)
iLv31 : 弓攻擊附加 (24 to 31) 至 (46 to 55) 火焰傷害, (部位)
iLv1 : 弓攻擊附加 (11 to 14) 至 (21 to 25) 火焰傷害, (部位)
備註:瓦爾詞綴,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 火焰, 攻擊,
弓攻擊附加 n 至 n 物理傷害,
iLv75 : 弓攻擊附加 (9 to 12) 至 (16 to 19) 物理傷害, (部位)
iLv31 : 弓攻擊附加 (5 to 7) 至 (10 to 14) 物理傷害, (部位)
iLv1 : 弓攻擊附加 (3 to 4) 至 (6 to 10) 物理傷害, (部位)
備註:瓦爾詞綴,
標籤:physical_damage, 傷害, 物理, 攻擊,
弓攻擊附加 n 至 n 閃電傷害,
iLv75 : 弓攻擊附加 (3 to 8) 至 (101 to 106) 閃電傷害, (部位)
iLv31 : 弓攻擊附加 (3 to 7) 至 (81 to 85) 閃電傷害, (部位)
iLv1 : 弓攻擊附加 (1 to 3) 至 (38 to 39) 閃電傷害, (部位)
備註:瓦爾詞綴,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 閃電, 攻擊,
投射物根據每次穿透敵人,增加 n% 擊中和異常狀態傷害,
iLv40 : 投射物根據每次穿透敵人,增加 (8 to 10)% 擊中和異常狀態傷害, (部位)
備註:瓦爾詞綴,
標籤:傷害,
投射物根據每次連鎖,增加 n% 擊中和異常狀態傷害,
iLv40 : 投射物根據每次連鎖,增加 (20 to 25)% 擊中和異常狀態傷害, (部位)
備註:瓦爾詞綴,
標籤:傷害,
獲得 n% 物理傷害的冰冷傷害,
iLv1 : 獲得 (8 to 12)% 物理傷害的冰冷傷害, (部位)
備註:瓦爾詞綴,
標籤:physical_damage, elemental_damage, 傷害, 物理, 元素, 冰冷,
獲得 n% 物理傷害的火焰傷害,
iLv1 : 獲得 (8 to 12)% 物理傷害的火焰傷害, (部位)
備註:瓦爾詞綴,
標籤:physical_damage, elemental_damage, 傷害, 物理, 元素, 火焰,
獲得 n% 物理傷害的閃電傷害,
iLv1 : 獲得 (8 to 12)% 物理傷害的閃電傷害, (部位)
備註:瓦爾詞綴,
標籤:physical_damage, elemental_damage, 傷害, 物理, 元素, 閃電,
箭矢連鎖 +n 次,
iLv80 : 箭矢連鎖 +1 次, (部位)
備註:瓦爾詞綴,
標籤:攻擊,
零點射擊,
iLv1 : 零點射擊, (部位)
備註:瓦爾詞綴,
標籤:傷害, 攻擊,