釋界六分儀
剩 n 次使用, 你已汙染地圖的地圖頭目掉落 n 個額外瓦爾物品, 區域中掉落的物品有 n% 機率為已汙染, iLv1 : 剩 15 次使用, 你已汙染地圖的地圖頭目掉落 3 個額外瓦爾物品, 區域中掉落的物品有 5% 機率為已汙染, |
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剩 n 次使用, 你已鑑定的地圖中掉落的物品為已鑑定, 增加 n% 你未鑑定地圖的怪物群大小, 減少 n% 你未鑑定地圖的怪物群大小, iLv1 : 剩 15 次使用, 你已鑑定的地圖中掉落的物品為已鑑定, 增加 25% 你未鑑定地圖的怪物群大小, |
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剩 n 次使用, 你的魔法地圖含有 n 群額外魔法怪物, 你的稀有地圖含有 n 群額外稀有怪物, 你的普通地圖含有 n 群額外普通怪物, iLv1 : 剩 15 次使用, 你的魔法地圖含有 5 群額外魔法怪物, 你的稀有地圖含有 5 群額外稀有怪物, 你的普通地圖含有 5 群額外普通怪物, |
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剩 n 次使用, 保險箱怪物增加 n% 掉落物品數量, 保險箱的怪物受到激怒效果影響, 地圖裡有 n 個額外的保險箱, iLv1 : 剩 15 次使用, 保險箱怪物增加 600% 掉落物品數量, 保險箱的怪物受到激怒效果影響, 地圖裡有 1 個額外的保險箱, |
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剩 n 次使用, 傳奇頭目伴隨著護衛, 完成此區域額外掉落 n 張地圖, iLv1 : 剩 15 次使用, 傳奇頭目伴隨著護衛, 完成此區域額外掉落 2 張地圖, |
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剩 n 次使用, 傳奇頭目掉落額外通貨碎片, 神諭掉落額外通貨碎片, 傳奇頭目伴隨著 n 個神祕的神諭, iLv1 : 剩 15 次使用, 傳奇頭目掉落額外通貨碎片, 神諭掉落額外通貨碎片, 傳奇頭目伴隨著 1 個神祕的神諭, |
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剩 n 次使用, 區域中掉落的地圖為已汙染且有 n 個詞綴, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域中掉落的地圖為已汙染且有 8 個詞綴, |
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剩 n 次使用, 區域中掉落的油瓶高 n 階, 凋落防守塔的建造和升級費用為 n 倍, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域中掉落的油瓶高 1 階, 凋落防守塔的建造和升級費用為 2 倍, |
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剩 n 次使用, 區域中掉落的非傳奇劫盜契約書有 n 個額外固定詞綴, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域中掉落的非傳奇劫盜契約書有 1 個額外固定詞綴, |
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剩 n 次使用, 區域中裂痕為夏烏拉, 區域中的裂痕含有 n 個額外抑制之手, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域中裂痕為夏烏拉, 區域中的裂痕含有 3 個額外抑制之手, |
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剩 n 次使用, 區域中裂痕為托沃, 區域中的裂痕含有 n 個額外抑制之手, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域中裂痕為托沃, 區域中的裂痕含有 3 個額外抑制之手, |
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剩 n 次使用, 區域中裂痕為烏爾尼多, 區域中的裂痕含有 n 個額外抑制之手, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域中裂痕為烏爾尼多, 區域中的裂痕含有 3 個額外抑制之手, |
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剩 n 次使用, 區域中裂痕為索伏, 區域中的裂痕含有 n 個額外抑制之手, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域中裂痕為索伏, 區域中的裂痕含有 3 個額外抑制之手, |
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剩 n 次使用, 區域中裂痕為艾許, 區域中的裂痕含有 n 個額外抑制之手, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域中裂痕為艾許, 區域中的裂痕含有 3 個額外抑制之手, |
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剩 n 次使用, 區域內含 n 個額外戰亂事件, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域內含 1 個額外戰亂事件, |
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剩 n 次使用, 區域內的保險箱已被腐化, 地圖裡有 n 個額外的保險箱, 區域內的保險箱最低稀有度為稀有等級, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域內的保險箱已被腐化, 地圖裡有 3 個額外的保險箱, 區域內的保險箱最低稀有度為稀有等級, |
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剩 n 次使用, 區域包含許多背叛者, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域包含許多背叛者, |
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剩 n 次使用, 區域包含鍊魔怪物, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域包含鍊魔怪物, |
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剩 n 次使用, 區域包含額外 n 個精髓, 被精髓囚禁的怪物有 n% 機率含有 n 個遺忘的污染器皿, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域包含額外 2 個精髓, 被精髓囚禁的怪物有 50% 機率含有 1 個遺忘的污染器皿, |
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剩 n 次使用, 區域包含額外 n 個裂痕, 此區域可能含有裂痕, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域包含額外 2 個裂痕, 此區域可能含有裂痕, |
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剩 n 次使用, 區域包含額外 n 群已汙染瓦爾怪物, 已汙染瓦爾怪物掉落的物品有 n% 機率為已汙染, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域包含額外 8 群已汙染瓦爾怪物, 已汙染瓦爾怪物掉落的物品有 30% 機率為已汙染, |
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剩 n 次使用, 區域包含額外 n 群已汙染瓦爾怪物, 玩家擊殺時額外獲得 n 個瓦爾靈魂, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域包含額外 8 群已汙染瓦爾怪物, 玩家擊殺時額外獲得 1 個瓦爾靈魂, |
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剩 n 次使用, 區域包含額外 n 群已汙染瓦爾怪物, 玩家的瓦爾技能不套用停止獲得靈魂, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域包含額外 8 群已汙染瓦爾怪物, 玩家的瓦爾技能不套用停止獲得靈魂, |
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剩 n 次使用, 區域包含額外 n 群會造成冰冷傷害的怪物, 玩家與怪物增加 n% 所受冰冷傷害, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域包含額外 8 群會造成冰冷傷害的怪物, 玩家與怪物增加承受 14% 冰冷傷害, 備註:前綴, 標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 冰冷, |
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剩 n 次使用, 區域包含額外 n 群會造成混沌傷害的怪物, 玩家與怪物增加 n% 所受混沌傷害, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域包含額外 8 群會造成混沌傷害的怪物, 玩家與怪物增加承受 14% 混沌傷害, 備註:前綴, 標籤:chaos_damage, 傷害, 混沌, |
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剩 n 次使用, 區域包含額外 n 群會造成火焰傷害的怪物, 玩家與怪物增加 n% 所受火焰傷害, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域包含額外 8 群會造成火焰傷害的怪物, 玩家與怪物增加 14% 承受火焰傷害, 備註:前綴, 標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 火焰, |
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剩 n 次使用, 區域包含額外 n 群會造成物理傷害的怪物, 玩家與怪物增加 n% 所受物理傷害, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域包含額外 8 群會造成物理傷害的怪物, 玩家與怪物增加承受 14% 物理傷害, 備註:前綴, 標籤:physical_damage, 傷害, 物理, |
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剩 n 次使用, 區域包含額外 n 群會造成閃電傷害的怪物, 玩家與怪物增加 n% 所受閃電傷害, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域包含額外 8 群會造成閃電傷害的怪物, 玩家與怪物增加承受 14% 閃電傷害, 備註:前綴, 標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 閃電, |
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剩 n 次使用, 區域含有 n 個凋落事件, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域含有 1 個凋落事件, |
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剩 n 次使用, 區域含有 n 個走私者的祕寶, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域含有 1 個走私者的祕寶, |
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剩 n 次使用, 區域含有 n 個額外苦痛反叛者, 前 n 個被附身的怪物掉落 n 個額外展翅聖甲蟲, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域被 1 個額外苦痛反叛者糾纏, 前 3 個被附身的怪物掉落 1 個額外展翅聖甲蟲, |
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剩 n 次使用, 區域含有 n 個額外苦痛異教徒, 最初 n 個被附身的怪物掉落 n 個額外地圖, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域被 1 個額外苦痛異教徒糾纏, 最初 3 個被附身的怪物掉落 1 個額外地圖, |
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剩 n 次使用, 區域含有埃哈, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域含有埃哈, |
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剩 n 次使用, 區域含有尼科, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域含有尼科, |
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剩 n 次使用, 區域含有瓊恩, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域含有瓊恩, |
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剩 n 次使用, 區域含有祭祀神壇, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域含有祭祀神壇, |
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剩 n 次使用, 區域含有聖殿密園, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域含有聖殿密園, |
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剩 n 次使用, 區域含有艾瓦, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域含有艾瓦, |
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剩 n 次使用, 區域含有額外 n 組神秘木桶, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域含有額外 35 組神秘木桶, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域含有額外 35 組神秘木桶, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域含有額外 35 組神秘木桶, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域含有額外 35 組神秘木桶, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域含有額外 35 組神秘木桶, |
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剩 n 次使用, 區域含有額外 n 群被擊殺時會轉化的怪物, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域含有額外 8 群被擊殺時會轉化的怪物, |
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剩 n 次使用, 區域增加 n% 魔符怪物標記的數量, iLv1 : 剩 15 次使用, 區域增加 100% 魔符怪物標記的數量, |
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剩 n 次使用, 在區域中製造已捕捉野獸的複製體, iLv1 : 剩 15 次使用, 在區域中製造已捕捉野獸的複製體, |
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剩 n 次使用, 增加 n% 永生密教目標獲取的情報, iLv1 : 剩 15 次使用, 增加 100% 永生密教目標獲取的情報, |
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剩 n 次使用, 增加 n% 魔法怪物群大小, iLv1 : 剩 15 次使用, 增加 30% 魔法怪物群大小, |
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剩 n 次使用, 戰亂怪物掉落的裂片和徽印被複製, 戰亂怪物有 n% 更多生命, iLv1 : 剩 15 次使用, 戰亂怪物掉落的裂片和徽印被複製, 戰亂怪物有 100% 更多生命, |
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剩 n 次使用, 擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場, 增加 n% 你地圖中超越惡魔群大小, iLv1 : 剩 15 次使用, 擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場, 增加 35% 你地圖中超越惡魔群大小, |
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剩 n 次使用, 最終區域頭目掉落 n 張額外塑界者守護者地圖 (Tier n+), 傳奇頭目有 n% 更多生命, 傳奇頭目造成 n% 更多傷害, iLv1 : 剩 15 次使用, 完成區域 (階級 14+) 時,掉落 1 張額外塑界者守護者地圖, 傳奇頭目有 200% 更多生命, 傳奇頭目造成 100% 更多傷害, |
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剩 n 次使用, 最終區域頭目掉落 n 張額外尊師守護者地圖 (Tier n+), 傳奇頭目有 n% 更多生命, 傳奇頭目造成 n% 更多傷害, iLv1 : 剩 15 次使用, 完成區域 (階級 14+) 時,掉落 1 張額外尊師守護者地圖, 傳奇頭目有 200% 更多生命, 傳奇頭目造成 100% 更多傷害, |
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剩 n 次使用, 最終區域頭目掉落 n 張額外征服者地圖, 傳奇頭目有 n% 更多生命, 傳奇頭目造成 n% 更多傷害, iLv1 : 剩 15 次使用, 完成區域 (階級 14+) 時,掉落 1 張額外征服者地圖, 傳奇頭目有 200% 更多生命, 傳奇頭目造成 100% 更多傷害, |
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剩 n 次使用, 此區域可能有深淵, 此區域含 n 個額外深淵, iLv1 : 剩 15 次使用, 此區域可能有深淵, 此區域含 2 個額外深淵, |
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剩 n 次使用, 此區域含有 n 個譫妄之鏡, iLv1 : 剩 15 次使用, 此區域含有 1 個譫妄之鏡, |
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剩 n 次使用, 玩家和他們的召喚物無法承受反射傷害, 區域包含額外 n 群複製的稀有怪物, iLv1 : 剩 15 次使用, 玩家和他們的召喚物不能承受反射傷害, 區域包含額外 5 群複製的稀有怪物, |
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剩 n 次使用, 玩家透過藥劑立刻恢復生命和魔力, 區域包含額外 n 群會治癒的怪物, iLv1 : 剩 15 次使用, 玩家透過藥劑立刻恢復生命和魔力, 區域包含額外 8 群會治癒的怪物, |
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剩 n 次使用, 神殿持續時間增加 n%, 地圖裡有 n 個額外的神殿, 區域含有 n 個額外共振神殿, iLv1 : 剩 15 次使用, 神殿持續時間增加 50%, 地圖裡有 1 個額外的神殿, 區域含有 1 個額外共振神殿, |
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剩 n 次使用, 神殿持續時間增加 n%, 地圖裡有 n 個額外的神殿, 區域含有 n 個額外漆黑神殿, iLv1 : 剩 15 次使用, 神殿持續時間增加 50%, 地圖裡有 1 個額外的神殿, 區域含有 1 個額外漆黑神殿, |
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剩 n 次使用, 祭祀神壇重骰恩賜之物前 n 次免費, iLv1 : 剩 15 次使用, 祭祀神壇重骰恩賜之物前 1 次免費, |
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剩 n 次使用, 譫妄獎勵條加速 n% 填滿, iLv1 : 剩 15 次使用, 譫妄獎勵條加速 100% 填滿, |
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剩 n 次使用, 豐收含有至少 n 個紫色作物, 豐收怪物掉落的生靈之力被複製, 豐收怪物有 n% 更多生命, iLv1 : 剩 15 次使用, 豐收含有至少 1 個紫色作物, 豐收怪物掉落的生靈之力被複製, 豐收怪物有 100% 更多生命, |
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剩 n 次使用, 豐收含有至少 n 個藍色作物, 豐收怪物掉落的生靈之力被複製, 豐收怪物有 n% 更多生命, iLv1 : 剩 15 次使用, 豐收含有至少 1 個藍色作物, 豐收怪物掉落的生靈之力被複製, 豐收怪物有 100% 更多生命, |
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剩 n 次使用, 豐收含有至少 n 個黃色作物, 豐收怪物掉落的生靈之力被複製, 豐收怪物有 n% 更多生命, iLv1 : 剩 15 次使用, 豐收含有至少 1 個黃色作物, 豐收怪物掉落的生靈之力被複製, 豐收怪物有 100% 更多生命, |
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剩 n 次使用, 鍊魔掉落的催化劑被複製, 鍊魔有 n% 更多生命, iLv1 : 剩 15 次使用, 鍊魔掉落的催化劑被複製, 鍊魔有 100% 更多生命, |
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