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主動技能:力量系
力量,主動,攻擊,範圍效果,重擊,近戰,單手錘,權杖,長杖,雙手錘,單手斧,雙手斧,空手,減少 25% 敵人暈眩門檻, + 範圍半徑, 對近距離敵人造成至多 % 更多傷害,
裂地之擊
: 1
Ground Slam
力量,主動,攻擊,範圍效果,物理,近戰,單手劍,細劍,單手斧,雙手劍,雙手斧,雙持武器時,每把武器造成 -40% 傷害, 附加 攻擊物理傷害, + 範圍半徑,
劈砍
: 1
Cleave
力量,主動,攻擊,近戰,打擊,冰冷,單手錘,權杖,雙手錘,長杖,100% 物理傷害轉化至冰冷傷害, 25% 機率造成冰凍, 增加 35% 冰冷異常狀態持續時間, +2 近戰打擊距離, 對冰緩敵人附加 冰冷傷害, 每個第三次成功的打擊有如造成 % 更多傷害來冰凍敵人,
冰霜之錘
: 1
Glacial Hammer
力量,主動,攻擊,近戰,打擊,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,單手劍,細劍,擊中時擊退敵人, 減少 25% 敵人暈眩門檻, +2 近戰打擊距離, % 機率造成 2 倍傷害,
沉重之擊
: 1
Heavy Strike
力量,主動,攻擊,投射物,範圍效果,近戰,打擊,火焰,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,60% 物理傷害轉化至火焰傷害, 發射 3 個額外投射物, 造成 -50% 更少投射物傷害, 投射物造成的持續傷害有 -50% 更少傷害, 附加 火焰傷害, + 近戰打擊距離,
熔岩之擊
: 1
Molten Strike
閃電,力量,主動,攻擊,範圍效果,持續時間,近戰,打擊,光環,單手劍,細劍,雙手劍,單手斧,雙手斧,單手錘,權杖,雙手錘,長杖,空手,50% 物理傷害轉換為閃電傷害, 基礎持續時間為 4 秒, 光環給予附加 閃電傷害, 增益效果有 % 機率感電敵人, + 範圍半徑, % 更少範圍傷害,
雷鳴重擊
: 1
Smite
物理,力量,主動,攻擊,範圍效果,重擊,近戰,單手劍,細劍,雙手劍,單手斧,雙手斧,製造 7 個尖刺, 血之姿態 -75% 更少傷害, 若你近期有切換姿態,製造 2 個額外尖刺, 附加 攻擊物理傷害, 沙戮姿態時有 % 更多範圍效果,
裂地刺穿
: 1
Perforate
力量,主動,攻擊,範圍效果,物理,近戰,盾, 基礎副手物理傷害, 盾牌上每 15 點護甲或閃避值附加 物理傷害, + 範圍半徑,
重盾粉碎
: 1
Shield Crush
觸發,力量,主動,攻擊,範圍效果,物理,近戰,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,空手,無法直接施放此技能, 當你格擋時,觸發此技能, 附加 攻擊物理傷害,
清算
: 4
Reckoning
攻擊,力量,主動,近戰,打擊,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,近戰擊中護體 8 秒, +2 近戰打擊距離,
戒備打擊
: 4
Vigilant Strike
力量,主動,攻擊,圖騰,近戰,打擊,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,空手,圖騰持續 12 秒, 增加 50% 圖騰放置速度, + 近戰打擊距離, 當圖騰作用時你有 % 更多攻擊速度,
先祖衛士
: 4
Ancestral Protector
力量,主動,攻擊,範圍效果,位移,漫行,重擊,近戰,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,傷害擊中一定暈眩滿血的敵人, +0.55 秒攻擊時間, 對滿血的敵人增加 % 暈眩時間,
躍擊
: 10
Leap Slam
力量,主動,攻擊,範圍效果,位移,漫行,物理,近戰,盾,到達最大衝鋒距離時,增加 75% 暈眩門檻降低, 最大衝擊距離擊中時造成 100% 更多傷害, 基礎副手物理傷害, 增加 % 移動速度, 盾牌上每 15 點護甲或閃避值附加 物理傷害,
重盾衝鋒
: 10
Shield Charge
力量,主動,攻擊,範圍效果,物理,近戰,長杖,雙手斧,雙手錘,雙手劍,擊中時擊退敵人, 附加 攻擊物理傷害, + 範圍半徑,
橫掃
: 12
Sweep
力量,主動,攻擊,範圍效果,近戰,打擊,火焰,持續時間,單手劍,細劍,雙手劍,單手斧,雙手斧,單手錘,權杖,雙手錘,長杖,空手,60% 物理傷害轉化至火焰傷害, 基礎持續時間為 0.8 秒, 爆炸造成的火焰傷害等同於 6% 屍體的最大生命, 減益效果每個充能造成 66% 的傷害, 附加 火焰傷害,
煉獄之擊
: 12
Infernal Blow
力量,主動,攻擊,近戰,打擊,範圍效果,持續時間,閃電,連鎖,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,50% 物理傷害轉換為閃電傷害, 連鎖 +1 次, 光束造成 -40% 更少傷害, 基礎持續時間為 3 秒, 光束每 秒擊中敵人, 光束最多 個目標,
充能打擊
: 12
Static Strike
力量,主動,攻擊,範圍效果,重擊,近戰,單手錘,權杖,長杖,雙手錘,單手斧,雙手斧,空手,衝擊波造成 -40% 更少傷害, 每個連續的地區使震波 +2 範圍, 震波傷害 5 個地區, 震波在傷害 2 個區域前不會停止, 每個地區的震波至多從 5 個敵人造成衝擊波, % 更多範圍效果, 震波減少 % 區域間的延遲,
大地震擊
: 12
Sunder
力量,主動,攻擊,範圍效果,位移,近戰,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,每 5 層盛怒 +1 範圍, 若使用此技能擊中任何敵人獲得 1 層盛怒,
奪魂勾索
: 12
Chain Hook
力量,主動,攻擊,範圍效果,重擊,持續時間,近戰,單手錘,權杖,長杖,雙手錘,單手斧,雙手斧,空手,粉碎尖刺造成 -30% 更少傷害, 製造 5 道裂縫, 最多 15 個尖刺, 基礎持續時間為 6 秒, % 更多範圍效果,
碎地重擊
: 12
Earthshatter
近戰,力量,主動,攻擊,投射物,範圍效果,重擊,火焰,單手錘,雙手錘,權杖,長杖,單手斧,雙手斧,空手,投射物造成 -50% 更少擊中和異常狀態傷害, 60% 物理傷害轉化至火焰傷害, 發射 4 個額外投射物,
炎火脈動
: 12
Volcanic Fissure
觸發,力量,主動,攻擊,範圍效果,物理,近戰,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,無法直接施放此技能, 被擊中時觸發此技能, 附加 攻擊物理傷害,
復仇
: 24
Vengeance
戰吼,力量,主動,範圍效果,持續時間,火焰,攻擊,觸發,近戰,傷害無法被反射, 計算範圍內敵人的總強度, 竭盡攻擊在第一次近戰擊中時觸發戰燃, 爆炸造成等同於怪物最大生命 8% 的火焰傷害, 被餘燼纏繞的敵人,每 5 強度增加 3% 承受火焰傷害,至多 20%, 竭盡你下 6 次施放的近戰攻擊, 增加 % 戰吼速度, 基礎持續時間為 秒, 戰燃被煉獄戰吼的竭盡攻擊觸發, 60% 物理傷害轉化至火焰傷害,
煉獄戰吼
: 24
Infernal Cry
力量,主動,攻擊,召喚物,持續時間,近戰,打擊,單手劍,細劍,雙手劍,單手斧,雙手斧,單手錘,權杖,雙手錘,長杖,匕首,爪,空手,基礎持續時間為 1 秒, 至多召喚 9 個普通統御護衛, 至多召喚 3 個魔法統御護衛, 至多召喚 1 個稀有統御護衛, 基礎額外效果持續時間 20 秒, 當你擊中傳奇怪物時有 25% 機率召喚 1 個普通統御護衛,
霸氣之擊
: 28
Dominating Blow
力量,主動,攻擊,範圍效果,冰冷,重擊,近戰,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,空手,100% 物理傷害轉化至冰冷傷害, 第二擊造成 -15% 更少傷害, 第三次命中時造成 -30% 更少傷害,
寒冰衝擊
: 28
Ice Crash
力量,主動,攻擊,範圍效果,持續時間,重擊,近戰,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手斧,雙手錘,空手,基礎持續時間為 1 秒, 餘震造成 150% 更多擊中和異常狀態傷害,
震地
: 28
Earthquake
力量,主動,攻擊,圖騰,範圍效果,重擊,近戰,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,空手,圖騰持續 12 秒, 增加 50% 圖騰設置速度, +10 近戰打擊距離, 當圖騰作用時你有 % 更多近戰傷害,
先祖戰士長
: 28
Ancestral Warchief
火焰,力量,主動,攻擊,範圍效果,重擊,近戰,單手錘,權杖,長杖,雙手錘,單手斧,雙手斧,單手劍,細劍,雙手劍,空手,每顆耐力球 +5% 機率裂縫分支, 60% 物理傷害轉化至火焰傷害, 每顆耐力球有 5% 更多範圍效果, 30% 機率裂縫分支,
破體之擊
: 28
Tectonic Slam
火焰,力量,主動,攻擊,範圍效果,位移,持續時間,重擊,近戰,單手劍,細劍,雙手劍,單手斧,雙手斧,單手錘,權杖,雙手錘,長杖,空手,50% 物理傷害轉化至火焰傷害, 基礎持續時間為 4 秒, 對近距離敵人造成至多 20% 更多傷害,
奉獻之路
: 28
Consecrated Path
力量,主動,攻擊,範圍效果,持續時間,近戰,單手劍,細劍,雙手劍,單手斧,雙手斧,旋天劍舞造成 -50% 更少擊中和異常狀態傷害, 同時至多 3 個旋天劍舞, 基礎持續時間為 3 秒, 你在血腥旋天劍舞時,有 % 更多攻擊速度, 沙戮旋天劍舞使你增加 % 移動速度, 在血腥姿態時,有 % 更多流血傷害,
旋天劍舞
: 28
Bladestorm
力量,主動,攻擊,範圍效果,持續時間,近戰,單手劍,細劍,雙手劍,單手斧,雙手斧,若你至少有 10 盛怒,犧牲 20% 的盛怒來製造一個盛怒風暴, 每 2 犧牲的盛怒,使盛怒風暴 +1 範圍, 每 1 犧牲的盛怒,使盛怒風暴造成 5% 更多傷害, 最多 1 盛怒風暴, 盛怒風暴有 250% 更多擊中頻率, 基礎持續時間為 3 秒,
盛怒漩渦
: 28
Rage Vortex
力量,主動,攻擊,近戰,打擊,範圍效果,持續時間,物理,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手斧,雙手錘,每 0.1 秒暈眩持續時間,使脈衝增加 15% 範圍效果,至多 400%, 此攻擊初次擊中敵人獲得 1 創傷\n當你獲得創傷時,根據每層創傷承受 物理傷害\n創傷持續 6 秒, +2 近戰打擊距離, 附加 攻擊物理傷害, 每層創傷有 % 更多傷害,
碎骨
: 28
Boneshatter
力量,主動,法術,冰冷,攻擊,範圍效果,近戰,長杖,單手錘,雙手錘,單手斧,雙手斧,權杖,100% 物理傷害轉化至冰冷傷害, 每個召喚的雕像消耗 1 冷卻次數,
戰亂.凍結
: 34
Frozen Legion
主動技能:敏捷系
敏捷,主動,攻擊,近戰,打擊,物理,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,有 25% 機率造成流血, 對流血的敵人附加 物理傷害,
雙重打擊
: 1
Double Strike
暴擊,敏捷,主動,攻擊,近戰,打擊,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,雙手斧,對滿血敵人有 100% 更多暴擊率, 對滿血敵人有 30% 更多擊中和異常狀態傷害, 增加 % 暴擊率,
雙持打擊
: 1
Dual Strike
敏捷,主動,攻擊,投射物,範圍效果,持續時間,混沌,弓箭,弓,投射物傷害同時影響此技能的持續傷害效果, 基礎持續時間為 2 秒, 60% 物理傷害轉化至混沌傷害, 每秒造成 基本混沌傷害, + 範圍半徑,
腐蝕箭矢
: 1
Caustic Arrow
敏捷,主動,攻擊,投射物,範圍效果,冰冷,弓箭,弓,60% 物理傷害轉化至冰冷傷害, 附加 冰冷傷害, 增加 % 冰冷異常狀態效果, 冰緩敵人如同造成 % 更多傷害,
冰霜射擊
: 1
Ice Shot
敏捷,主動,攻擊,投射物,物理,弓箭,弓,附加 攻擊物理傷害, 發射 個額外箭矢,
分裂箭矢
: 1
Split Arrow
敏捷,主動,攻擊,持續時間,近戰,打擊,混沌,爪,匕首,單手劍,細劍,雙手劍,60% 物理傷害轉化至混沌傷害, 擊中有 60% 機率使敵人中毒, 基礎持續時間為 4 秒, 若雙持武器每個武器分別擊中,造成 -20% 更少傷害, 當雙持武器時,-30% 更少攻擊速度, 附加 混沌傷害,
毒蛇打擊
: 1
Viper Strike
敏捷,主動,攻擊,投射物,火焰,弓箭,弓,25% 機率造成點燃, 100% 物理傷害轉化至火焰傷害, 對點燃敵人攻擊時附加 火焰傷害,
燃燒箭矢
: 1
Burning Arrow
敏捷,主動,攻擊,投射物,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,,
靈體投擲
: 1
Spectral Throw
敏捷,主動,攻擊,投射物,近戰,打擊,冰冷,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,+ 近戰打擊距離, 發射 個額外投射物, 附加 冰冷傷害, 60% 物理傷害轉化至冰冷傷害,
冰霜之刃
: 1
Frost Blades
閃電,敏捷,主動,攻擊,投射物,範圍效果,弓箭,弓,增加和減少投射物速度\n同時套用至此技能的範圍效果, 50% 物理傷害轉換為閃電傷害, 發射 2 個額外箭矢, 附加 閃電傷害, + 範圍半徑,
電流箭矢
: 1
Galvanic Arrow
暴擊,敏捷,主動,攻擊,投射物,混沌,匕首,爪,60% 物理傷害轉化至混沌傷害, 來自暴擊的中毒 +50% 持續傷害加成, 擊中有 40% 機率使敵人中毒, 投射物根據每剩餘的連鎖,造成 5% 更多擊中傷害, 附加 混沌傷害, 連鎖 + 次,
毒蛇鞭笞
: 1
Cobra Lash
敏捷,主動,攻擊,投射物,範圍效果,物理,單手劍,細劍,雙手劍,單手斧,雙手斧,附加 攻擊物理傷害, 投射物對 個目標裂化, 已經分裂的投射物造成 -35% 更少傷害, 擊中時有 60% 機率穿刺敵人, 消耗至多 1 個鋼鐵碎片, 投射物可以在不擊中目標裂化, 若你沒有鋼鐵碎片,投射物視為已經裂化, 投射物數量詞綴套用至\n投射物裂化目標數量, + 範圍半徑,
鋼之裂化
: 1
Splitting Steel
敏捷,主動,攻擊,投射物,持續時間,近戰,打擊,物理,弓箭,弓,爪,匕首,單手劍,細劍,雙手劍,造成流血, 基礎持續時間為 8 秒, 附加 攻擊物理傷害, 流血有 % 更多傷害,
放血
: 4
Puncture
觸發,敏捷,主動,攻擊,近戰,打擊,物理,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,空手,無法直接施放此技能, 當你格擋時,觸發此技能, 附加 攻擊物理傷害,
擊刃
: 4
Riposte
敏捷,主動,攻擊,投射物,圖騰,物理,弓箭,弓,圖騰持續 8 秒, 發射 2 個額外箭矢, 附加 攻擊物理傷害, 召喚砲塔圖騰最大數量 +,
彈片砲塔
: 4
Shrapnel Ballista
敏捷,主動,攻擊,位移,漫行,近戰,匕首,單手劍,細劍,爪,+0.6 秒攻擊時間, 雙持武器時,每把武器造成 75% 傷害,
迴旋之刃
: 10
Whirling Blades
敏捷,主動,攻擊,近戰,打擊,位移,持續時間,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,每個狂怒球增加 10% 攻擊速度, 擊中時有 15% 機率獲得 1 顆狂怒球, 增益效果增加 20% 移動速度, 基礎持續時間為 3 秒,
閃現打擊
: 10
Flicker Strike
敏捷,主動,攻擊,召喚物,持續時間,位移,漫行,弓箭,弓,基礎持續時間為 3 秒, 召喚物有 75% 更多傷害, 召喚物增加 % 傷害, 增加 % 召喚物最大生命, 增加 % 冷卻恢復速度,
閃現射擊
: 10
Blink Arrow
敏捷,主動,攻擊,召喚物,持續時間,位移,漫行,弓箭,弓,基礎持續時間為 3 秒, 召喚物有 75% 更多傷害, 召喚物增加 % 傷害, 增加 % 召喚物最大生命, 增加 % 冷卻恢復速度,
魅影射擊
: 10
Mirror Arrow
敏捷,主動,攻擊,投射物,近戰,打擊,火焰,冰冷,閃電,範圍效果,三相,弓箭,% 機率造成冰凍、感電與燃燒, 附加 冰冷傷害, 只會造成被選擇的元素傷害\n其他傷害類型不會造成傷害, 附加 火焰傷害, 對被選擇的元素異常狀態影響的敵人,有 80% 更多範圍半徑, 敵人身上每種元素異常狀態有 10% 更多傷害, 附加 閃電傷害,
元素打擊
: 12
Elemental Hit
敏捷,主動,攻擊,範圍效果,投射物,弓箭,弓,發射 個額外箭矢,
箭雨
: 12
Rain of Arrows
敏捷,主動,攻擊,投射物,近戰,打擊,閃電,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,50% 物理傷害轉換為閃電傷害, 附加 閃電傷害, 發射 個額外投射物,
閃電打擊
: 12
Lightning Strike
敏捷,主動,攻擊,範圍效果,投射物,閃電,弓箭,弓,50% 物理傷害轉換為閃電傷害, 額外擊中 3 個目標附近敵人, 附加 閃電傷害, 感電敵人如同造成 % 更多傷害,
閃電箭矢
: 12
Lightning Arrow
敏捷,主動,攻擊,範圍效果,近戰,爪,匕首,單手劍,細劍,每階段有 50% 更多範圍效果, + 範圍半徑,
衝擊波
: 12
Reave
敏捷,主動,攻擊,投射物,弓箭,弓,法杖,連續發射投射物, 發射 4 個額外投射物,
彈幕
: 12
Barrage
敏捷,主動,攻擊,投射物,圖騰,弓箭,弓,圖騰持續 8 秒, + 召喚圖騰的最大數量, 箭矢穿透 個額外目標,
攻城炮台
: 12
Siege Ballista
敏捷,主動,攻擊,範圍效果,物理,近戰,單手劍,雙手劍,單手斧,雙手斧,細劍,在血腥姿態時,有 25% 機率造成流血, 在沙戮姿態時,增加 50% 角度, 附加 攻擊物理傷害, + 範圍半徑, 在血腥姿態時,有 % 更多流血傷害,
破空斬
: 12
Lacerate
敏捷,主動,攻擊,範圍效果,混沌,持續時間,投射物,弓箭,弓,投射物傷害同時影響此技能的持續傷害效果, 基礎持續時間為 1 秒, 發射 4 個額外箭矢, 60% 物理傷害轉化至混沌傷害, 每個黴孢造成附近敵人 -5% 更少移動速度,至多 -30%, 每秒造成 基本混沌傷害,
腐蝕毒雨
: 12
Toxic Rain
敏捷,主動,攻擊,投射物,範圍效果,物理,單手劍,細劍,雙手劍,單手斧,雙手斧,若你至少有 2 個鋼鐵碎片,獲得鐵籠,至多 6\n每個鐵籠 +4% 投射物攻擊格擋率, 消耗至多 2 個鋼鐵碎片, 投射物在初始位置根據每個消耗的鋼鐵碎片,使投射物造成 100% 更多擊中傷害,隨著投射物飛行越遠而降低加成效果, 擊中時有 40% 機率穿刺敵人, 發射 2 個額外投射物, 若你沒有鋼鐵碎片,只會發射 1 個投射物, 基礎持續時間為 5 秒, 附加 攻擊物理傷害, 投射物在初始位置根據每個消耗的鋼鐵碎片,使投射物造成 % 更多擊中傷害,隨著投射物飛行越遠而降低加成效果,
鋼之碎擊
: 12
Shattering Steel
敏捷,主動,攻擊,投射物,混沌,持續時間,爪,匕首,返回的投射物穿透所有目標, 投射物返回你, 可以追回至多 30 個返回投射物, 60% 物理傷害轉化至混沌傷害, 擊中有 40% 機率使敵人中毒, 返回的投射物造成 -75% 更少傷害, 使用迴旋之刃發射投射物時,有 40% 機率保留抓住的投射物, 基礎持續時間為 12 秒,
猛毒迴旋
: 12
Venom Gyre
敏捷,主動,攻擊,投射物,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,最多彈射 3 次\n投射物數量詞綴改為套用至彈射次數, 螺旋通過 4.25 旋轉,
靈體旋武
: 12
Spectral Helix
陷阱,敏捷,主動,攻擊,範圍效果,單手劍,匕首,爪,細劍,陷阱持續 4 秒, 旋轉 4 次, 若雙持旋轉 +1 次, 若雙持增加 25% 旋轉速度, + 範圍半徑,
刀鋒陷阱
: 12
Blade Trap
敏捷,主動,攻擊,範圍效果,混沌,投射物,空手,若充能被消耗,造成等同 % 藥劑回復總量的附加混沌傷害, 附加 混沌傷害, 擊中時 40% 機率使目標中毒, 若可能從 1 個生命藥劑消耗 1 充能, +6% 暴擊率,
毒藥
: 12
Poisonous Concoction
敏捷,主動,攻擊,投射物,近戰,打擊,弓箭,每顆狂怒球有 5% 更多攻擊傷害, 每顆狂怒球有 5% 更多攻擊速度,
狂怒
: 16
Frenzy
敏捷,主動,攻擊,投射物,範圍效果,弓箭,弓,每次誘捕對普通或魔法敵人套用 -40% 更少移動速度, 每次誘捕對稀有敵人套用 -30% 更多移動速度, 每次誘捕對傳奇敵人套用 -25% 更少移動速度, 每個敵人最多 3 次誘捕, 被誘捕的敵人增加 % 承受攻擊擊中的投射物傷害,
誘捕箭矢
: 16
Ensnaring Arrow
敏捷,主動,攻擊,投射物,範圍效果,持續時間,火焰,弓箭,弓,目標身上每支爆炸箭矢 +2 爆炸範圍,至多 +12, 爆炸造成 -50% 更少基礎傷害, 爆炸根據目標身上每隻爆炸箭矢造成 6% 更多擊中傷害, 爆炸根據目標身上每隻爆炸箭矢造成 3% 更多異常狀態傷害, 敵人身上最多卡 20 支爆炸箭矢, 基礎持續時間為 1 秒, 爆炸有附加 火焰傷害,
爆炸箭矢
: 28
Explosive Arrow
敏捷,主動,攻擊,範圍效果,位移,引導,物理,近戰,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,空手,-30% 更少移動速度, 第一次擊中造成 -50% 更少傷害, 每層 +1 範圍, 當沒有引導施放時,每 0.33 秒失去 1 層, 每 1 額外近戰打擊距離增加 8% 範圍效果, 附加 攻擊物理傷害, 引導施放時,每 秒獲得 1 層, 最多 層,
旋風斬
: 28
Cyclone
敏捷,主動,攻擊,投射物,弓箭,弓,發射 3 個二段投射物,
龍捲射擊
: 28
Tornado Shot
敏捷,主動,攻擊,近戰,打擊,閃電,冰冷,火焰,投射物,範圍效果,連鎖,三相,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,投射物穿透所有目標, 100% 的物理傷害隨機轉換成火焰、冰冷、或閃電傷害, 發射 2 個額外投射物, 光束連鎖 次, 增加 % 範圍效果,
野性打擊
: 28
Wild Strike
火焰,敏捷,主動,攻擊,範圍效果,投射物,弓箭,弓,100% 物理傷害轉化至火焰傷害, 發射 5 個額外箭矢, 穿透 % 火焰抗性,
爆裂箭雨
: 28
Blast Rain
敏捷,主動,攻擊,範圍效果,引導,物理,近戰,爪,匕首,單手劍,細劍,造成 20% 更多每階段擊中和異常狀態傷害, 附加 攻擊物理傷害,
刀鋒亂舞
: 28
Blade Flurry
敏捷,主動,位移,範圍效果,引導,攻擊,閃電,近戰,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,50% 物理傷害轉換為閃電傷害, 來自最終波浪的擊中,每層造成 75% 傷害, 引導施放時若幻影已結束移動,造成 150% 更多傷害, 幻影移動速度為 30% 你的移動速度,
雷霆衝鋒
: 28
Charged Dash
敏捷,主動,攻擊,投射物,物理,盾,發射 3 個額外投射物, 碎片投射物造成 -50% 更少傷害, 主要投射物連鎖 +3 次, 基礎副手物理傷害, 盾牌上每 15 點護甲或閃避值附加 物理傷害,
盾靈投擲
: 28
Spectral Shield Throw
敏捷,主動,攻擊,投射物,引導,混沌,弓箭,弓,箭矢穿透所有目標, 至多 5 層, 每個黴孢發射 9 個荊棘箭矢, 60% 物理傷害轉化至混沌傷害, 荊棘箭矢造成 -50% 更少傷害, 每層造成 150% 更多擊中和異常狀態傷害, 附加 混沌傷害,
天譴之箭
: 28
Scourge Arrow
敏捷,主動,攻擊,投射物,物理,單手劍,細劍,雙手劍,單手斧,雙手斧,發射 3 個額外投射物, 擊中時有 20% 機率穿刺敵人, 消耗至多 4 個鋼鐵碎片, 每個消耗的鋼鐵碎片,發射 50% 更多投射物, 對每個敵人初始後的擊中造成 -60% 更少傷害, 附加 攻擊物理傷害,
鋼之突刺
: 28
Lancing Steel
敏捷,主動,攻擊,近戰,打擊,範圍效果,持續時間,混沌,爪,匕首,二階段減益效果每秒造成敵人身上所有剩餘中毒傷害的 50% 混沌傷害, 基礎額外效果持續時間 1 秒, 擊中有 60% 機率使敵人中毒, 60% 物理傷害轉化至混沌傷害, 30% 更多中毒持續時間, 基礎持續時間為 1 秒, 附加 混沌傷害,
瘟疫打擊
: 28
Pestilent Strike
敏捷,主動,攻擊,圖騰,範圍效果,火焰,投射物,弓箭,弓,圖騰持續 8 秒, 發射 5 個額外箭矢, 100% 物理傷害轉化至火焰傷害, 召喚砲塔圖騰最大數量 +,
火砲砲塔
: 28
Artillery Ballista
敏捷,主動,攻擊,範圍效果,閃電,投射物,弓箭,弓,50% 物理傷害轉換為閃電傷害, 每支箭矢可以發射 4 光束, 地面上最多 100 支箭矢, 每 秒箭矢發射光束,
暴風雷雨
: 28
Storm Rain
敏捷,主動,攻擊,範圍效果,火焰,冰冷,閃電,投射物,空手,若紅玉藥劑消耗充能,+% 點燃持續傷害加成, 若消耗黃玉藥劑充能,附加 閃電傷害, 若消耗藍玉藥劑充能,附加 冰冷傷害, 附加 火焰傷害, +6% 暴擊率, 可以消耗紅玉、藍玉和黃玉藥劑充能\n若可能從每種有效類型的 1 個藥劑消耗 1 充能,
爆裂物
: 28
Explosive Concoction
敏捷,主動,攻擊,投射物,引導,物理,弓箭,弓,最多 6 層, 每層狙擊有 % 更多異常狀態傷害, 每層狙擊有 % 更多擊中傷害,
狙擊
: 34
Snipe
主動技能:智慧系
智慧,主動,攻擊,投射物,法杖,使投射物分裂的詞綴,改為額外改變方向次數, 增加和減少法術傷害以 200% 它們的數值同時影響此技能的攻擊傷害, 投射物改變 次方向,
力量穿引
: 1
Kinetic Bolt
暴擊,智慧,主動,攻擊,投射物,法杖,撲殺, 當你擊中稀有或傳奇敵人時,有 20% 機率獲得 1 顆暴擊球, 每顆暴擊球 +10% 暴擊加成, 每個暴擊球增加 20% 暴擊率, 發射 個額外投射物,
力量抽取
: 12
Power Siphon
智慧,主動,攻擊,投射物,範圍效果,法杖,製造 4 個爆破, -35% 更少範圍傷害, 增加 % 範圍效果,
力量爆破
: 28
Kinetic Blast
輔助技能:力量系
攻擊,物理,力量,輔助,輔助的攻擊有 25% 機率造成流血, 被輔助且使用武器進行的攻擊附加 物理傷害, 輔助的攻擊造成 % 更多流血傷害,
機率流血
: 1
Chance to Bleed
重擊,力量,輔助,近戰,攻擊,打擊,使用被技能輔助的殘暴之擊時,造成 % 更多近戰擊中造成的異常狀態傷害, 殘暴之擊被技能輔助時造成 % 更多近戰傷害, 輔助的近戰攻擊每三次觸發一次殘暴之擊, 殘暴之擊被技能輔助時有基礎 0.8 秒暈眩時間,
殘暴
: 1
Ruthless
力量,輔助,近戰,攻擊,打擊,輔助的打擊技能瞄準 2 個額外附近敵人, 輔助的技能造成 % 更少傷害,
先祖怒嚎
: 4
Ancestral Call
攻擊,力量,輔助,每次使用來自被輔助技能攻擊擊中的敵人,獲得 生命,
擊中生命回復
: 8
Life Gain on Hit
力量,輔助,近戰,攻擊,打擊,範圍效果,輔助的技能有 % 更大近戰擴散範圍效果, 輔助的技能對附近的目標造成 -40% 更少傷害, 輔助的技能對目標周圍敵人造成擴散傷害,
近戰傷害擴散
: 8
Melee Splash
攻擊,物理,力量,輔助,輔助的攻擊擊中時有 30% 機率造成癱瘓, 被輔助技能癱瘓的敵人增加 10% 承受的物理傷害, 輔助的技能造成 % 更多物理傷害,
癱瘓
: 8
Maim
攻擊,近戰,重擊,範圍效果,力量,輔助,圖騰,圖騰持續 12 秒, 輔助的技能增加 50% 圖騰放置速度, 輔助的技能有 -30% 更少攻擊速度, 輔助的技能造成 % 更少傷害, 當圖騰啟動時,增加 % 近戰技能的範圍效果,
地破
: 8
Earthbreaker
近戰,物理,力量,輔助,攻擊,輔助的技能有 -10% 更少攻擊速度, 輔助的技能造成 % 更多近戰物理傷害, 輔助的技能造成 % 更多近戰擊中時造成的流血和中毒傷害,
近戰物理傷害
: 18
Melee Physical Damage
攻擊,力量,輔助,輔助的攻擊技能造成 % 更多元素傷害,
元素攻擊傷害
: 18
Elemental Damage with Attacks
攻擊,力量,輔助,滿血時,輔助的攻擊技能造成 % 更多傷害,
滿血傷害
: 18
Damage on Full Life
力量,輔助,近戰,攻擊,當你使用輔助的技能近戰擊中暈眩敵人時,獲得 1 顆耐力球, 每顆耐力球造成 4% 更多傷害, 輔助的技能減少 % 敵人暈眩門檻,
近戰擊暈獲得耐力球
: 18
Endurance Charge on Melee Stun
攻擊,物理,力量,輔助,近戰,輔助的攻擊不能造成流血, 輔助的技能對流血敵人造成 % 更多近戰物理傷害,
嗜血
: 18
Bloodlust
力量,輔助,近戰,攻擊,主動,範圍效果,輔助的技能只能被錘、權杖和長杖使用, 輔助的技能在近戰擊中時觸發震波, + 範圍半徑, 輔助的技能增加 % 冷卻時間恢復速度,
震波
: 18
Shockwave
力量,輔助,近戰,攻擊,輔助的技能在近戰擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.4 秒不會超過 1 層, 當你至少有 10 層盛怒,輔助的攻擊附加 物理傷害, 每 10 層盛怒,輔助的攻擊使用武器附加 (1-2 to 4-7) 物理傷害,
盛怒
: 18
Rage
攻擊,力量,輔助,輔助的技能造成 % 更少最小攻擊傷害, 輔助的技能造成 % 更多最大攻擊傷害,
易變
: 18
Volatility
攻擊,力量,輔助,近戰,來自被輔助技能的近戰擊中護體, 輔助的技能造成 % 更多近戰傷害, 輔助的技能使近戰擊中導致的異常狀態造成 % 更多傷害,
護體
: 31
Fortify
範圍效果,力量,輔助,近戰,攻擊,輔助的技能有 -15% 更少攻擊速度, 輔助的技能造成 % 更多近戰範圍傷害, 被輔助技能增加 % 效果範圍,
磨鍊
: 31
Pulverise
攻擊,物理,力量,輔助,貧血時,輔助的攻擊\n附加等同於 2% 最大生命的武器傷害, 輔助的攻擊造成 % 更多傷害,
渴血
: 31
Bloodthirst
火焰,力量,輔助,近戰,攻擊,輔助的火焰技能有 % 機率造成點燃, 每個輔助的技能,根據近期技能造成的每個點燃,造成 % 更少傷害,最多 %, 每個輔助的技能,根據近期技能造成的每個點燃,造成 % 更多點燃傷害,最多 %,
精準烈火
: 31
Controlled Blaze
攻擊,近戰,力量,輔助,輔助的技能額外重複 2 次, 輔助的技能第一次重複造成 22% 更多傷害, 輔助的技能第二次重複造成 44% 更多傷害, 輔助的技能有 % 更多近戰攻擊速度, 輔助的技能造成 % 更少攻擊傷害,
多重打擊
: 38
Multistrike
力量,輔助,近戰,攻擊,法術,觸發,當擊殺敵人時,輔助的近戰攻擊觸發輔助的法術, 不能直接施放受輔助的觸發法術, 輔助的技能有 % 更多法術傷害,
近戰擊殺時施放
: 38
Cast on Melee Kill
重擊,攻擊,近戰,範圍效果,力量,輔助,先祖加持的重擊造成 % 更多擊中傷害, 先祖加持的重擊造成 % 更多異常狀態傷害, 先祖加持的重擊增加 % 範圍效果, 使用被輔助技能的攻擊被先祖加持,每 秒不會超過 1 次\n先祖加持不會套用至重複的攻擊,
拳霸
: 38
Fist of War
力量,輔助,近戰,攻擊,打擊,近戰武器對稀有怪物使用輔助打擊技能的擊殺之擊,獲得他們其中一個詞綴 20 秒, 當你使用輔助的技能擊中稀有或傳奇敵人,有 20% 機率刷新獲得詞綴的持續時間, 輔助的技能 + 近戰打擊範圍, 被輔助技能對貧血的敵人造成 % 更多擊中和異常狀態傷害,
斬首
: 38
Behead
物理,力量,輔助,近戰,攻擊,打擊,持續時間,輔助的攻擊第一次擊中敵人時,獲得 1 創傷\n當你獲得被輔助技能的創傷時,每個創傷承受 物理傷害\n創傷持續 秒, 輔助的技能根據每個創傷附加 攻擊物理傷害, 輔助的技能只能被斧、錘、權杖或長杖使用, 輔助的技能根據每個創傷,增加 5% 暈眩持續時間,
創傷
: 38
Trauma
輔助技能:敏捷系
攻擊,敏捷,輔助,持續時間,輔助的技能根據每層氣勢,增加 % 攻擊速度, 當你到達 氣勢時,失去全部氣勢,並獲得迅速 1.5 秒, 迅速根據失去每層氣勢,增加 15% 移動速度, 當你使用輔助的技能時,獲得 1 氣勢\n引導施放輔助的技能時,每 秒獲得 1 氣勢\n若你移動將失去全部氣勢,
氣勢
: 1
Momentum
弓箭,攻擊,敏捷,輔助,持續時間,召喚幻影射手上限 1, 當你被輔助技能的箭矢擊中敵人時,召喚一個也會使用該技能的幻影射手, 幻影射手持續 4 秒, 幻影射手使用輔助的技能有 -60% 更少攻擊速度, 幻影射手有輔助的技能時造成 % 更少傷害,
幻影射手
: 4
Mirage Archer
攻擊,敏捷,輔助,輔助的技能增加 % 攻擊速度,
快速攻擊
: 8
Faster Attacks
攻擊,敏捷,輔助,輔助的技能增加 + 命中率,
額外命中
: 8
Additional Accuracy
弓箭,攻擊,敏捷,輔助,投射物,被輔助技能以迴旋型式發射投射物, 輔助的技能發射 1 個裝載彈藥的箭矢至空中\n被輔助技能的投射物從裝載彈藥箭矢的落地點發射, 輔助的技能只能被弓使用, 發射 4 個額外投射物, 輔助的技能造成 % 更少投射物傷害,
箭矢新星
: 8
Arrow Nova
弓箭,攻擊,敏捷,輔助,投射物,地雷,輔助的技能以弧形投擲地雷, 使用被輔助技能的地雷必定瞄準你的位置, 輔助攻擊技能不能使用在近戰武器上, 輔助的技能獲得等同於基礎魔力和生命消耗的基礎保留, 輔助的技能必定發射至少 1 個投射物, 輔助的技能投擲至多 2 個額外地雷, 地雷持續 5 秒, 你在範圍 30 時,被輔助技能的地雷不能引爆, 輔助的技能有基礎地雷引爆時間 0.25 秒, 輔助的技能發射 -30% 更少投射物, 輔助的技能造成 % 更少傷害,
定位地雷
: 8
Locus Mine
投射物,攻擊,敏捷,輔助,被輔助技能的投射物攻擊擊中目標時,在起始位置造成至多 30% 更多傷害,隨著投射物飛行越遠對目標造成傷害減少, 輔助的技能增加 % 投射物傷害,
零點射擊
: 18
Point Blank
投射物,攻擊,物理,混沌,敏捷,輔助,輔助的技能有 -10% 更慢投射物攻擊速度, 輔助的技能造成 % 更多物理投射物攻擊傷害, 輔助的技能造成 % 更多物理持續傷害, 輔助的技能造成 % 更多混沌持續傷害,
猛毒投射物
: 18
Vicious Projectiles
敏捷,輔助,近戰,攻擊,持續時間,輔助的技能只能被斧和劍使用, 輔助的技能擊中時獲得疾戰\n疾戰持續 2 秒或直到你使用快行技能, 疾戰給予沒有被近身戰輔助的快行技能 20% 更多攻擊速度, 輔助的技能根據敵人離多近,造成至多 % 更多近戰傷害,
近身戰
: 18
Close Combat
攻擊,暴擊,敏捷,輔助,輔助的技能只能被爪和匕首使用, 輔助的技能在暴擊時獲得靈巧, 增加 % 來自被輔助技能的靈巧效果, 當靈巧時,輔助的技能 +% 暴擊率, 透過輔助技能的靈巧同時給予\n被夜刃輔助的技能+% 暴擊加成,
夜刃
: 18
Nightblade
攻擊,物理,敏捷,輔助,輔助的攻擊有 60% 機率在擊中時穿刺敵人, 輔助的攻擊增加 % 穿刺效果,
穿刺
: 31
Impale
混沌,物理,攻擊,敏捷,輔助,持續時間,凋零持續 2 秒, 輔助的技能擊中有 25% 機率造成凋零, 輔助的技能獲得 % 物理傷害的額外混沌傷害,
凋零之觸
: 38
Withering Touch
弓箭,攻擊,敏捷,輔助,投射物,被輔助技能以連續型式發射投射物, 輔助的技能只能被弓和法杖使用, 輔助的技能發射 3 個額外投射物, 輔助的技能依每個投射物有 5% 更多攻擊時間, 輔助的技能根據每個投射物有 5% 更多陷阱和地雷投擲時間, 輔助的技能造成 % 更少傷害,
彈幕
: 38
Barrage
輔助技能(智慧系)
沒有篩選的技能
進階輔助:力量系
力量,輔助,近戰,攻擊,打擊,輔助的打擊技能瞄準 3 個額外附近敵人, 輔助的技能造成 % 更多傷害,
覺醒.先祖怒嚎
: 72
Awakened Ancestral Call
攻擊,力量,輔助,輔助的攻擊技能造成 % 更多元素傷害, 5 級以上,來自被輔助技能的元素傷害不能被反射,
覺醒.元素攻擊傷害
: 72
Awakened Elemental Damage with Attacks
近戰,物理,力量,輔助,攻擊,輔助的技能有 -10% 更少攻擊速度, 輔助的技能造成 % 更多近戰物理傷害, 輔助的技能造成 % 更多近戰擊中時造成的流血和中毒傷害, 輔助的技能有 % 機率在擊中時威嚇敵人 4 秒,
覺醒.近戰物理傷害
: 72
Awakened Melee Physical Damage
力量,輔助,近戰,攻擊,打擊,範圍效果,輔助的技能對目標周圍敵人造成擴散傷害, 輔助的技能對周圍的目標造成 % 更少傷害, 輔助的技能有 % 更大近戰擴散範圍效果, + 被輔助打擊技能寶石的等級,
覺醒.近戰傷害擴散
: 72
Awakened Melee Splash
攻擊,近戰,力量,輔助,輔助的技能額外重複 3 次, 輔助的技能第一次重複造成 22% 更多傷害, 輔助的技能第二次重複造成 44% 更多傷害, 被輔助技能的第三次重複造成 66% 更多傷害, 輔助的技能造成 -20% 更少攻擊傷害, 輔助的技能有 % 更多近戰攻擊速度,
覺醒.多重打擊
: 72
Awakened Multistrike
進階輔助:敏捷系
弓箭,攻擊,敏捷,輔助,投射物,被輔助技能以迴旋型式發射投射物, 輔助的技能發射 1 個裝載彈藥的箭矢至空中\n被輔助技能的投射物從裝載彈藥箭矢的落地點發射, 輔助的技能發射 5 個額外投射物, 輔助的技能造成 % 更少投射物傷害,
覺醒.箭矢新星
: 72
Awakened Arrow Nova
投射物,攻擊,物理,混沌,敏捷,輔助,輔助的技能有 -10% 更慢投射物攻擊速度, 輔助的技能造成 % 更多物理投射物攻擊傷害, 輔助的技能造成 % 更多物理持續傷害, 輔助的技能造成 % 更多混沌持續傷害,
覺醒.猛毒投射物
: 72
Awakened Vicious Projectiles
進階輔助(智慧系)
沒有篩選的技能
瓦爾技能:力量系
力量,主動,攻擊,範圍效果,瓦爾,重擊,近戰,單手錘,權杖,長杖,雙手錘,單手斧,雙手斧,空手,無法閃避, 此攻擊可以竭盡有如它不是瓦爾技能, 增加 200% 敵人暈眩時間, 增加 25% 敵人暈眩門檻, + 範圍半徑, 對近距離敵人造成至多 % 更多傷害,
瓦爾.裂地之擊
: 1
Vaal Ground Slam
力量,主動,攻擊,近戰,打擊,持續時間,範圍效果,瓦爾,冰冷,單手錘,權杖,雙手錘,長杖,無法閃避, 技能效果持續時間詞綴同時影響此技能的停止獲得靈魂, 60% 物理傷害轉化至冰冷傷害, 25% 機率造成冰凍, 增加 35% 冰冷異常狀態持續時間, +2 近戰打擊距離, 對冰緩敵人附加 冰冷傷害, 基礎持續時間為 秒, 增加 % 冰冷異常狀態效果, 冰凍敵人如同造成 % 更多傷害,
瓦爾.冰霜之錘
: 1
Vaal Glacial Hammer
力量,主動,攻擊,投射物,範圍效果,近戰,打擊,火焰,連鎖,瓦爾,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,當投射物撞擊地面時可以連鎖\n當連鎖時,投射物不會改變方向, 無法閃避, 60% 物理傷害轉化至火焰傷害, 發射 8 個額外投射物, 連鎖 +8 次, +4 範圍半徑, 附加 火焰傷害,
瓦爾.熔岩之擊
: 1
Vaal Molten Strike
力量,主動,攻擊,範圍效果,物理,瓦爾,持續時間,近戰,單手劍,細劍,單手斧,雙手劍,雙手斧,+0.8 秒攻擊時間, 增益使劈砍有撲殺\n增益使劈砍有 60% 更多範圍效果\n增益使劈砍對貧血敵人造成60% 更多傷害, 基礎額外效果持續時間 20 秒, 基礎持續時間為 20 秒, 無法閃避, 雙持武器時,每把武器造成 60% 傷害, 技能效果持續時間詞綴同時影響此技能的停止獲得靈魂, 撲殺, 附加 攻擊物理傷害, + 範圍半徑,
瓦爾.劈砍
: 1
Vaal Cleave
閃電,力量,主動,攻擊,範圍效果,持續時間,近戰,打擊,光環,瓦爾,單手劍,細劍,雙手劍,單手斧,雙手斧,單手錘,權杖,雙手錘,長杖,空手,技能效果持續時間詞綴同時影響此技能的停止獲得靈魂, 無法閃避, 50% 物理傷害轉換為閃電傷害, 基礎持續時間為 8 秒, 雷擊 30 個目標, 光環使雷鳴重擊用雷擊 +1 個目標, 光環給予附加 閃電傷害, 光環給予 % 機率造成感電, + 範圍半徑,
瓦爾.雷鳴重擊
: 1
Vaal Smite
近戰,力量,主動,攻擊,投射物,範圍效果,重擊,火焰,瓦爾,單手錘,雙手錘,權杖,長杖,單手斧,雙手斧,空手,縫隙爆發 5 次, 60% 物理傷害轉化至火焰傷害, 50% 更多範圍效果, 發射 8 個額外投射物,
瓦爾.炎火脈動
: 12
Vaal Volcanic Fissure
力量,主動,攻擊,範圍效果,持續時間,瓦爾,重擊,近戰,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手斧,雙手錘,空手,技能效果持續時間詞綴同時影響此技能的停止獲得靈魂, 基礎持續時間為 1 秒, 基礎額外效果持續時間 12 秒, 持續效果在 9 次餘震後結束, 餘震造成 % 更多擊中和異常狀態傷害,
瓦爾.震地
: 28
Vaal Earthquake
力量,主動,攻擊,圖騰,範圍效果,瓦爾,近戰,重擊,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,空手,圖騰持續 6 秒, 增加 50% 圖騰設置速度, 當圖騰作用時你有 32% 更多近戰傷害, +1 召喚圖騰的最大數量,
瓦爾.先祖戰士長
: 28
Vaal Ancestral Warchief
力量,主動,法術,召喚物,持續時間,瓦爾,攻擊,近戰,打擊,技能效果持續時間詞綴同時影響此技能的停止獲得靈魂, 基礎持續時間為 30 秒, 昇華的統御哨兵最大上限 3\n昇華的護衛不列入一般的上限, 昇華哨兵造成 200% 更多傷害, 昇華哨兵承受 -70% 更少傷害,
瓦爾.霸氣
: 28
Vaal Domination
瓦爾技能:敏捷系
敏捷,主動,攻擊,投射物,範圍效果,瓦爾,火焰,弓箭,弓,無法閃避, 50% 機率造成點燃, 100% 物理傷害轉化至火焰傷害, 投射物穿透 3 個額外目標, 對點燃敵人攻擊時附加 火焰傷害,
瓦爾.燃燒箭矢
: 1
Vaal Burning Arrow
敏捷,主動,攻擊,投射物,瓦爾,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,以兩個鏡像螺旋型式發射 8 投射物, 無法閃避,
瓦爾.靈體投擲
: 1
Vaal Spectral Throw
敏捷,主動,攻擊,近戰,打擊,持續時間,瓦爾,物理,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,無法閃避, 技能效果持續時間詞綴同時影響此技能的停止獲得靈魂, 基礎持續時間為 6 秒, 有 25% 機率造成流血, 最多召喚 8 個雙體, 對流血的敵人附加 物理傷害, 連擊增加 % 移動速度,
瓦爾.雙重打擊
: 1
Vaal Double Strike
敏捷,主動,攻擊,投射物,範圍效果,持續時間,混沌,瓦爾,弓箭,弓,無法閃避, 基礎持續時間為 6 秒, 投射物穿透所有目標, 技能效果持續時間詞綴同時影響此技能的停止獲得靈魂, 投射物傷害同時影響此技能的持續傷害效果, 60% 物理傷害轉化至混沌傷害, 每秒造成 基本混沌傷害,
瓦爾.腐蝕箭矢
: 1
Vaal Caustic Arrow
敏捷,主動,攻擊,投射物,範圍效果,冰冷,瓦爾,持續時間,弓箭,弓,召喚幻影神槍手最大上限 6\n召喚 6 個使用此技能的幻影神槍手\n當你使用冰霜射擊時,幻影神槍手向你的目標射擊, 60% 物理傷害轉化至冰冷傷害, 基礎持續時間為 6 秒, 技能效果持續時間詞綴同時影響此技能的停止獲得靈魂, 當此技能被幻影神槍手使用時,投射物數量詞綴不會套用此技能, 附加 冰冷傷害,
瓦爾.冰霜射擊
: 1
Vaal Ice Shot
敏捷,主動,攻擊,近戰,打擊,位移,瓦爾,持續時間,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,每個狂怒球增加 10% 攻擊速度, 擊中時有 30% 機率獲得 1 顆狂怒球, 此攻擊重複額外 7 次, -70% 更少異常狀態傷害,
瓦爾.閃現打擊
: 10
Vaal Flicker Strike
敏捷,主動,攻擊,範圍效果,投射物,瓦爾,弓箭,弓,擊中時癱瘓, 無法閃避, 發射 4 次額外連續箭矢, 發射 個額外箭矢,
瓦爾.箭雨
: 12
Vaal Rain of Arrows
敏捷,主動,攻擊,近戰,打擊,持續時間,瓦爾,閃電,投射物,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,無法閃避, 技能效果持續時間詞綴同時影響此技能的停止獲得靈魂, 50% 物理傷害轉換為閃電傷害, 基礎持續時間為 6 秒, 附加 閃電傷害, 發射 個額外投射物,
瓦爾.閃電打擊
: 12
Vaal Lightning Strike
敏捷,主動,攻擊,範圍效果,瓦爾,近戰,爪,匕首,單手劍,細劍,無法閃避, 每階段有 50% 更多範圍效果, +4 最大層數, 範圍半徑,
瓦爾.衝擊波
: 12
Vaal Reave
敏捷,主動,攻擊,投射物,混沌,持續時間,瓦爾,爪,匕首,最多接住 50 個投射物\n立刻製造最多 50 個已接住的投射物\n每秒製造 15 個已接住的投射物, 60% 物理傷害轉化至混沌傷害, 擊中有 40% 機率使敵人中毒, 40% 機率保留迴旋之刃發射的每個已接住投射物, 基礎持續時間為 12 秒, 基礎額外效果持續時間 6 秒,
瓦爾.猛毒迴旋
: 12
Vaal Venom Gyre
敏捷,主動,攻擊,範圍效果,投射物,閃電,瓦爾,弓箭,弓,投射物穿透全部目標, 使投射物分裂或連鎖的詞綴,改為使它們額外改變方向次數, 投射物不能裂化, 連續發射投射物, 50% 物理傷害轉換為閃電傷害, 額外擊中 3 個目標附近敵人, 發射 4 個額外箭矢, 投射物改變方向 9 次\n投射物每次改變方向可以擊中目標, 附加 閃電傷害,
瓦爾.閃電箭矢
: 12
Vaal Lightning Arrow
敏捷,主動,攻擊,範圍效果,持續時間,瓦爾,近戰,位移,引導,物理,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,空手,無法閃避, 技能效果持續時間詞綴同時影響此技能的停止獲得靈魂, 基礎持續時間為 5 秒, 每 1 額外近戰打擊距離增加 8% 範圍效果, 附加 攻擊物理傷害,
瓦爾.旋風斬
: 28
Vaal Cyclone
敏捷,主動,攻擊,範圍效果,引導,物理,瓦爾,近戰,爪,匕首,單手劍,細劍,引導施放時承受 50% 更少傷害, 基礎環形範圍為 10\n每層 +5 環形範圍\n當總環形範圍到達 90 時,停止引導施放, 無法閃避, 擊中時致盲敵人, 附加 攻擊物理傷害, 增加 % 致盲效果,
瓦爾.刀鋒亂舞
: 28
Vaal Blade Flurry
瓦爾技能:智慧系
暴擊,智慧,主動,攻擊,投射物,瓦爾,法杖,發射投射物至附近每個敵人, 無法閃避, 撲殺, 當你擊中稀有或傳奇敵人時,獲得 1 顆暴擊球, 每顆暴擊球 +25% 暴擊加成, 每個暴擊球增加 50% 暴擊率,
瓦爾.力量抽取
: 12
Vaal Power Siphon
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