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可輸入多個條件,例如 : 火焰 投射物 法術
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主動技能:力量系
力量,主動,法術,詛咒,印記,敵人被暈眩時,被詛咒的敵人在 1 秒內回復 20 盛怒, 殺死被詛咒的敵人有 100% 機率獲得耐力球, 對被詛咒敵人的擊中有 % 機率使暈眩持續時間 2 倍, 被詛咒的敵人被攻擊擊中時,獲得 % 生命偷取, 被詛咒的敵人被攻擊擊中時,獲得 % 魔力偷取,
督軍印記
: 16
Warlord's Mark
力量,主動,法術,範圍效果,持續時間,詛咒,咒術,基礎持續時間為 秒, + 範圍半徑, 被詛咒的敵人在貧血時增加 % 承受傷害, 當被敵人擊中時。被詛咒的敵人被虛弱 2 秒,
懲戒
: 24
Punishment
力量,主動,法術,範圍效果,持續時間,詛咒,物理,咒術,攻擊擊中被詛咒的敵人,有 25% 機率造成流血, 基礎持續時間為 秒, + 範圍半徑, 被詛咒敵人承受增加 % 物理傷害,
脆弱
: 24
Vulnerability
主動技能:敏捷系
敏捷,主動,法術,詛咒,印記,投射物擊中被詛咒的敵人,向 個額外目標裂化, 被詛咒的敵人被投射物擊中增加 % 承受傷害,
狙擊者印記
: 4
Sniper's Mark
物理,敏捷,主動,法術,詛咒,印記,被詛咒的敵人 -20% 物理傷害減免, 受詛咒的敵人被擊殺時有 100% 機率給予一個狂怒球, 對被詛咒敵人的擊中附加 物理傷害, 受詛咒的敵人被攻擊擊中時會給予 生命, 受詛咒的敵人被攻擊擊中時會給予 魔力,
盜獵者印記
: 16
Poacher's Mark
敏捷,主動,法術,範圍效果,持續時間,詛咒,咒術,被詛咒的稀有或傳奇敵人有 % 更少行動速度, 被詛咒的普通和魔法敵人有 % 更少行動速度, + 範圍半徑, 基礎持續時間為 秒, 對玩家有 -50% 更少詛咒效果, 被詛咒敵人增加 40% 身上增益與減益的持續時間,
時空鎖鏈
: 24
Temporal Chains
敏捷,主動,法術,詛咒,印記,範圍效果,持續時間,火焰,混沌,當你擊中被詛咒的敵人時,獲得 1 藥劑充能,每 3 秒不超過 1 次, 基礎持續時間為 4 秒, 燃燒地面根據敵人身上最強的點燃,造成每秒 % 火焰傷害\n腐蝕地面根據敵人身上最強的中毒,造成每秒 % 混沌傷害\n製造每個地面效果每秒不超過 1 次,
煉金術士印記
: 24
Alchemist's Mark
主動技能:智慧系
暴擊,智慧,主動,法術,詛咒,印記,擊中被詛咒的敵人 +150% 暴擊率, 受詛咒的敵人被擊殺時有 100% 機率給予一個暴擊球, 對被詛咒敵人的擊中 +% 暴擊加成, 受詛咒的敵人被擊殺時會給予 生命, 受詛咒的敵人被擊殺時會給予 魔力,
刺客印記
: 16
Assassin's Mark
智慧,主動,法術,範圍效果,持續時間,詛咒,咒術,被詛咒的敵人有 % 的元素抗性, + 範圍半徑, 基礎持續時間為 秒,
元素要害
: 24
Elemental Weakness
智慧,主動,法術,範圍效果,持續時間,詛咒,咒術,被詛咒的稀有或傳奇敵人造成 % 更少傷害, 被詛咒的普通或魔法敵人造成 % 更少傷害, 被詛咒敵人減少 % 命中率, 基礎持續時間為 秒, + 範圍半徑,
衰弱
: 24
Enfeeble
智慧,主動,法術,範圍效果,持續時間,混沌,詛咒,咒術,被詛咒的敵人 % 混沌抗性, + 範圍半徑, 基礎持續時間為 秒,
絕望
: 24
Despair
智慧,主動,法術,範圍效果,持續時間,火焰,詛咒,咒術,被詛咒的敵人有 % 的火焰抗性, + 範圍半徑, 基礎持續時間為 秒, 對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成點燃,
易燃
: 24
Flammability
智慧,主動,法術,範圍效果,持續時間,冰冷,詛咒,咒術,被詛咒的敵人有 % 的冰冷抗性, + 範圍半徑, 基礎持續時間為 秒, 對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成冰凍,
凍傷
: 24
Frostbite
智慧,主動,法術,範圍效果,持續時間,閃電,詛咒,咒術,被詛咒的敵人有 % 的閃電抗性, + 範圍半徑, 基礎持續時間為 秒, 對被詛咒敵人的擊中 +25% 機率造成感電,
導電
: 24
Conductivity
輔助技能(力量系)
沒有篩選的技能
輔助技能(敏捷系)
沒有篩選的技能
輔助技能(智慧系)
沒有篩選的技能
進階輔助(力量系)
沒有篩選的技能
進階輔助(敏捷系)
沒有篩選的技能
進階輔助(智慧系)
沒有篩選的技能
瓦爾技能(力量系)
沒有篩選的技能
瓦爾技能(敏捷系)
沒有篩選的技能
瓦爾技能(智慧系)
沒有篩選的技能
主動技能(其他)
沒有篩選的技能
瓦爾技能(其他)
沒有篩選的技能
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