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主動技能:力量系
力量,主動,攻擊,近戰,打擊,冰冷,單手錘,權杖,雙手錘,長杖,100% 物理傷害轉化至冰冷傷害, 25% 機率造成冰凍, 增加 35% 冰冷異常狀態持續時間, +2 近戰打擊距離, 對冰緩敵人附加 冰冷傷害, 每個第三次成功的打擊有如造成 % 更多傷害來冰凍敵人,
冰霜之錘
: 1
Glacial Hammer
力量,主動,攻擊,近戰,打擊,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,單手劍,細劍,擊中時擊退敵人, 減少 25% 敵人暈眩門檻, +2 近戰打擊距離, % 機率造成 2 倍傷害,
沉重之擊
: 1
Heavy Strike
力量,主動,攻擊,投射物,範圍效果,近戰,打擊,火焰,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,60% 物理傷害轉化至火焰傷害, 發射 3 個額外投射物, 造成 -50% 更少投射物傷害, 投射物造成的持續傷害有 -50% 更少傷害, 附加 火焰傷害, + 近戰打擊距離,
熔岩之擊
: 1
Molten Strike
閃電,力量,主動,攻擊,範圍效果,持續時間,近戰,打擊,光環,單手劍,細劍,雙手劍,單手斧,雙手斧,單手錘,權杖,雙手錘,長杖,空手,50% 物理傷害轉換為閃電傷害, 基礎持續時間為 4 秒, 光環給予附加 閃電傷害, 增益效果有 % 機率感電敵人, + 範圍半徑, % 更少範圍傷害,
雷鳴重擊
: 1
Smite
攻擊,力量,主動,近戰,打擊,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,近戰擊中護體 8 秒, +2 近戰打擊距離,
戒備打擊
: 4
Vigilant Strike
力量,主動,攻擊,圖騰,近戰,打擊,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,空手,圖騰持續 12 秒, 增加 50% 圖騰放置速度, + 近戰打擊距離, 當圖騰作用時你有 % 更多攻擊速度,
先祖衛士
: 4
Ancestral Protector
力量,主動,攻擊,範圍效果,近戰,打擊,火焰,持續時間,單手劍,細劍,雙手劍,單手斧,雙手斧,單手錘,權杖,雙手錘,長杖,空手,60% 物理傷害轉化至火焰傷害, 基礎持續時間為 0.8 秒, 爆炸造成的火焰傷害等同於 6% 屍體的最大生命, 減益效果每個充能造成 66% 的傷害, 附加 火焰傷害,
煉獄之擊
: 12
Infernal Blow
力量,主動,攻擊,近戰,打擊,範圍效果,持續時間,閃電,連鎖,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,50% 物理傷害轉換為閃電傷害, 連鎖 +1 次, 光束造成 -40% 更少傷害, 基礎持續時間為 3 秒, 光束每 秒擊中敵人, 光束最多 個目標,
充能打擊
: 12
Static Strike
力量,主動,攻擊,召喚物,持續時間,近戰,打擊,單手劍,細劍,雙手劍,單手斧,雙手斧,單手錘,權杖,雙手錘,長杖,匕首,爪,空手,基礎持續時間為 1 秒, 至多召喚 9 個普通統御護衛, 至多召喚 3 個魔法統御護衛, 至多召喚 1 個稀有統御護衛, 基礎額外效果持續時間 20 秒, 當你擊中傳奇怪物時有 25% 機率召喚 1 個普通統御護衛,
霸氣之擊
: 28
Dominating Blow
力量,主動,攻擊,近戰,打擊,範圍效果,持續時間,物理,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手斧,雙手錘,每 0.1 秒暈眩持續時間,使脈衝增加 15% 範圍效果,至多 400%, 此攻擊初次擊中敵人獲得 1 創傷\n當你獲得創傷時,根據每層創傷承受 物理傷害\n創傷持續 6 秒, +2 近戰打擊距離, 附加 攻擊物理傷害, 每層創傷有 % 更多傷害,
碎骨
: 28
Boneshatter
主動技能:敏捷系
敏捷,主動,攻擊,近戰,打擊,物理,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,有 25% 機率造成流血, 對流血的敵人附加 物理傷害,
雙重打擊
: 1
Double Strike
暴擊,敏捷,主動,攻擊,近戰,打擊,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,雙手斧,對滿血敵人有 100% 更多暴擊率, 對滿血敵人有 30% 更多擊中和異常狀態傷害, 增加 % 暴擊率,
雙持打擊
: 1
Dual Strike
敏捷,主動,攻擊,持續時間,近戰,打擊,混沌,爪,匕首,單手劍,細劍,雙手劍,60% 物理傷害轉化至混沌傷害, 擊中有 60% 機率使敵人中毒, 基礎持續時間為 4 秒, 若雙持武器每個武器分別擊中,造成 -20% 更少傷害, 當雙持武器時,-30% 更少攻擊速度, 附加 混沌傷害,
毒蛇打擊
: 1
Viper Strike
敏捷,主動,攻擊,投射物,近戰,打擊,冰冷,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,+ 近戰打擊距離, 發射 個額外投射物, 附加 冰冷傷害, 60% 物理傷害轉化至冰冷傷害,
冰霜之刃
: 1
Frost Blades
敏捷,主動,攻擊,投射物,持續時間,近戰,打擊,物理,弓箭,弓,爪,匕首,單手劍,細劍,雙手劍,造成流血, 基礎持續時間為 8 秒, 附加 攻擊物理傷害, 流血有 % 更多傷害,
放血
: 4
Puncture
觸發,敏捷,主動,攻擊,近戰,打擊,物理,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,空手,無法直接施放此技能, 當你格擋時,觸發此技能, 附加 攻擊物理傷害,
擊刃
: 4
Riposte
敏捷,主動,攻擊,近戰,打擊,位移,持續時間,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,每個狂怒球增加 10% 攻擊速度, 擊中時有 15% 機率獲得 1 顆狂怒球, 增益效果增加 20% 移動速度, 基礎持續時間為 3 秒,
閃現打擊
: 10
Flicker Strike
敏捷,主動,攻擊,投射物,近戰,打擊,火焰,冰冷,閃電,範圍效果,三相,弓箭,% 機率造成冰凍、感電與燃燒, 附加 冰冷傷害, 只會造成被選擇的元素傷害\n其他傷害類型不會造成傷害, 附加 火焰傷害, 對被選擇的元素異常狀態影響的敵人,有 80% 更多範圍半徑, 敵人身上每種元素異常狀態有 10% 更多傷害, 附加 閃電傷害,
元素打擊
: 12
Elemental Hit
敏捷,主動,攻擊,投射物,近戰,打擊,閃電,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,50% 物理傷害轉換為閃電傷害, 附加 閃電傷害, 發射 個額外投射物,
閃電打擊
: 12
Lightning Strike
敏捷,主動,攻擊,投射物,近戰,打擊,弓箭,每顆狂怒球有 5% 更多攻擊傷害, 每顆狂怒球有 5% 更多攻擊速度,
狂怒
: 16
Frenzy
敏捷,主動,攻擊,近戰,打擊,閃電,冰冷,火焰,投射物,範圍效果,連鎖,三相,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,投射物穿透所有目標, 100% 的物理傷害隨機轉換成火焰、冰冷、或閃電傷害, 發射 2 個額外投射物, 光束連鎖 次, 增加 % 範圍效果,
野性打擊
: 28
Wild Strike
敏捷,主動,攻擊,近戰,打擊,範圍效果,持續時間,混沌,爪,匕首,二階段減益效果每秒造成敵人身上所有剩餘中毒傷害的 50% 混沌傷害, 基礎額外效果持續時間 1 秒, 擊中有 60% 機率使敵人中毒, 60% 物理傷害轉化至混沌傷害, 30% 更多中毒持續時間, 基礎持續時間為 1 秒, 附加 混沌傷害,
瘟疫打擊
: 28
Pestilent Strike
主動技能(智慧系)
沒有篩選的技能
輔助技能:力量系
重擊,力量,輔助,近戰,攻擊,打擊,使用被技能輔助的殘暴之擊時,造成 % 更多近戰擊中造成的異常狀態傷害, 殘暴之擊被技能輔助時造成 % 更多近戰傷害, 輔助的近戰攻擊每三次觸發一次殘暴之擊, 殘暴之擊被技能輔助時有基礎 0.8 秒暈眩時間,
殘暴
: 1
Ruthless
力量,輔助,近戰,攻擊,打擊,輔助的打擊技能瞄準 2 個額外附近敵人, 輔助的技能造成 % 更少傷害,
先祖怒嚎
: 4
Ancestral Call
力量,輔助,近戰,攻擊,打擊,範圍效果,輔助的技能有 % 更大近戰擴散範圍效果, 輔助的技能對附近的目標造成 -40% 更少傷害, 輔助的技能對目標周圍敵人造成擴散傷害,
近戰傷害擴散
: 8
Melee Splash
力量,輔助,近戰,攻擊,打擊,近戰武器對稀有怪物使用輔助打擊技能的擊殺之擊,獲得他們其中一個詞綴 20 秒, 當你使用輔助的技能擊中稀有或傳奇敵人,有 20% 機率刷新獲得詞綴的持續時間, 輔助的技能 + 近戰打擊範圍, 被輔助技能對貧血的敵人造成 % 更多擊中和異常狀態傷害,
斬首
: 38
Behead
物理,力量,輔助,近戰,攻擊,打擊,持續時間,輔助的攻擊第一次擊中敵人時,獲得 1 創傷\n當你獲得被輔助技能的創傷時,每個創傷承受 物理傷害\n創傷持續 秒, 輔助的技能根據每個創傷附加 攻擊物理傷害, 輔助的技能只能被斧、錘、權杖或長杖使用, 輔助的技能根據每個創傷,增加 5% 暈眩持續時間,
創傷
: 38
Trauma
輔助技能(敏捷系)
沒有篩選的技能
輔助技能(智慧系)
沒有篩選的技能
進階輔助:力量系
力量,輔助,近戰,攻擊,打擊,輔助的打擊技能瞄準 3 個額外附近敵人, 輔助的技能造成 % 更多傷害,
覺醒.先祖怒嚎
: 72
Awakened Ancestral Call
力量,輔助,近戰,攻擊,打擊,範圍效果,輔助的技能對目標周圍敵人造成擴散傷害, 輔助的技能對周圍的目標造成 % 更少傷害, 輔助的技能有 % 更大近戰擴散範圍效果, + 被輔助打擊技能寶石的等級,
覺醒.近戰傷害擴散
: 72
Awakened Melee Splash
進階輔助(敏捷系)
沒有篩選的技能
進階輔助(智慧系)
沒有篩選的技能
瓦爾技能:力量系
力量,主動,攻擊,近戰,打擊,持續時間,範圍效果,瓦爾,冰冷,單手錘,權杖,雙手錘,長杖,無法閃避, 技能效果持續時間詞綴同時影響此技能的停止獲得靈魂, 60% 物理傷害轉化至冰冷傷害, 25% 機率造成冰凍, 增加 35% 冰冷異常狀態持續時間, +2 近戰打擊距離, 對冰緩敵人附加 冰冷傷害, 基礎持續時間為 秒, 增加 % 冰冷異常狀態效果, 冰凍敵人如同造成 % 更多傷害,
瓦爾.冰霜之錘
: 1
Vaal Glacial Hammer
力量,主動,攻擊,投射物,範圍效果,近戰,打擊,火焰,連鎖,瓦爾,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,當投射物撞擊地面時可以連鎖\n當連鎖時,投射物不會改變方向, 無法閃避, 60% 物理傷害轉化至火焰傷害, 發射 8 個額外投射物, 連鎖 +8 次, +4 範圍半徑, 附加 火焰傷害,
瓦爾.熔岩之擊
: 1
Vaal Molten Strike
閃電,力量,主動,攻擊,範圍效果,持續時間,近戰,打擊,光環,瓦爾,單手劍,細劍,雙手劍,單手斧,雙手斧,單手錘,權杖,雙手錘,長杖,空手,技能效果持續時間詞綴同時影響此技能的停止獲得靈魂, 無法閃避, 50% 物理傷害轉換為閃電傷害, 基礎持續時間為 8 秒, 雷擊 30 個目標, 光環使雷鳴重擊用雷擊 +1 個目標, 光環給予附加 閃電傷害, 光環給予 % 機率造成感電, + 範圍半徑,
瓦爾.雷鳴重擊
: 1
Vaal Smite
力量,主動,法術,召喚物,持續時間,瓦爾,攻擊,近戰,打擊,技能效果持續時間詞綴同時影響此技能的停止獲得靈魂, 基礎持續時間為 30 秒, 昇華的統御哨兵最大上限 3\n昇華的護衛不列入一般的上限, 昇華哨兵造成 200% 更多傷害, 昇華哨兵承受 -70% 更少傷害,
瓦爾.霸氣
: 28
Vaal Domination
瓦爾技能:敏捷系
敏捷,主動,攻擊,近戰,打擊,持續時間,瓦爾,物理,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,無法閃避, 技能效果持續時間詞綴同時影響此技能的停止獲得靈魂, 基礎持續時間為 6 秒, 有 25% 機率造成流血, 最多召喚 8 個雙體, 對流血的敵人附加 物理傷害, 連擊增加 % 移動速度,
瓦爾.雙重打擊
: 1
Vaal Double Strike
敏捷,主動,攻擊,近戰,打擊,位移,瓦爾,持續時間,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,每個狂怒球增加 10% 攻擊速度, 擊中時有 30% 機率獲得 1 顆狂怒球, 此攻擊重複額外 7 次, -70% 更少異常狀態傷害,
瓦爾.閃現打擊
: 10
Vaal Flicker Strike
敏捷,主動,攻擊,近戰,打擊,持續時間,瓦爾,閃電,投射物,爪,匕首,單手劍,細劍,單手斧,單手錘,權杖,長杖,雙手劍,雙手斧,雙手錘,無法閃避, 技能效果持續時間詞綴同時影響此技能的停止獲得靈魂, 50% 物理傷害轉換為閃電傷害, 基礎持續時間為 6 秒, 附加 閃電傷害, 發射 個額外投射物,
瓦爾.閃電打擊
: 12
Vaal Lightning Strike
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