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物品資料庫

精髓

篩選列表:  (可輸入關鍵字篩選現有列表)
排序項目: 等級 | 版本 | DPS | 護甲 | 閃避 | 能量護盾 | 攻擊速度 | 暴擊率 | 格擋率 | Tier |
 
精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:增加 25% 你印記的效果
護身符:你造成的咒術 +10 最大厄運
戒指:+(12 to 15)% 持續傷害加成
腰帶:任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
手套:此物品插槽中寶石造成 30% 更多持續傷害
鞋子:不會中毒
胸甲:受到的持續性混沌傷害減少 -25%
頭盔:此物品插槽中光環寶石等級 +2
盾牌:當貧血時 +15% 法術傷害格擋率
武器:你擊中造成腐化,每秒造成 700 混沌傷害,持續 8 秒
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Essence of Delirium
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:每顆狂怒球附加 8 至 12 冰冷傷害
護身符:擊中時有 (15 to 25)% 機率粉碎
戒指:每顆狂怒球附加 4 至 7 冰冷傷害
腰帶:當你使用藥劑時獲得鍊金之材
手套:此物品插槽中寶石有 +3.5% 暴擊率
鞋子:不移動時受到的元素傷害減少 -5%
胸甲:承受 15% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
頭盔:插槽中的寶石造成 30% 更多元素傷害
盾牌:當你格擋時冰緩附近敵人
武器:擊殺時有 16% 機率隨機獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Essence of Horror
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:投射物穿透 2 個額外目標
護身符:當你使用技能時,有 10% 機率回復 10% 魔力
戒指:你和你的召喚物減少承受 -40% 反射傷害
腰帶:任何藥劑效果持續時間內,增加 10% 移動速度
手套:插槽中的寶石有 16% 更多攻擊與施放速度
鞋子:被感電時,增加 70% 魔力回復率
胸甲:被擊中時你得到 6 秒猛攻
頭盔:插槽中的寶石獲得等同物理傷害 50% 的額外閃電傷害
盾牌:格擋時有 25% 機率獲得暴擊球
武器:裝備時施放等級 20 的幽魂之靈
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Essence of Insanity
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:獲得 15% 物理傷害的火焰傷害
護身符:增加 150% 生命偷取的每秒總恢復
戒指:獲得 10% 物理傷害的火焰傷害
腰帶:任何藥劑效果持續時間內,傷害穿透 5% 元素抗性
手套:插槽中的寶石造成 175 至 225 額外火焰傷害
鞋子:移動時留下燃燒地面,每秒造成 2.5 火焰傷害,持續 4 秒
胸甲:增加 25% 範圍效果
頭盔:瀕血時,插槽中的寶石造成 30% 更多傷害
盾牌:若你近期有格擋,短時間內附加 60 至 100 火焰傷害
武器:擊中時施放等級 20 的火焰爆破
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Essence of Hysteria
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:攻擊附加 (23 to 37) 至 (49 to 61) 混沌傷害
腰帶:+(31 to 35)% 混沌抗性
單手武器:附加 (53 to 79) 至 (101 to 131) 混沌傷害
雙手武器:附加 (89 to 131) 至 (181 to 229) 混沌傷害
防具:+(31 to 35)% 混沌抗性
其他飾品:增加 (31 to 34)% 混沌傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Deafening Essence of Envy
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:+(35 to 41)% 全域暴擊加成
護身符:+(35 to 41)% 全域暴擊加成
戒指:+(21 to 25)% 全域暴擊加成
腰帶:減少 (16 to 17)% 敵人暈眩門檻
胸甲:增加 (46 to 60)% 暈眩門檻
盾牌:增加 (110 to 119)% 法術暴擊率
武器:增加 (110 to 119)% 法術暴擊率
防具:(31 to 44)% 機率避免被暈眩
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Deafening Essence of Scorn
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
法杖:增加 (47 to 52)% 投射物速度
弓:此物品插槽中弓寶石等級 +2
箭袋:增加 (47 to 52)% 投射物速度
護身符:增加 (32 to 33)% 護甲
戒指:+(201 to 300) 點護甲
腰帶:+(481 to 520) 點護甲
胸甲:+(390 to 475) 點護甲
頭盔:+(161 to 180) 點護甲
盾牌:+(301 to 375) 點護甲
單手武器:增加 (22 to 25)% 穿刺效果
雙手近戰武器:增加 (35 to 38)% 穿刺效果
防具:+(121 to 135) 點護甲
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Deafening Essence of Dread
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:(0.9 to 1)% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
腰帶:增加 (21 to 25)% 藥劑魔力回復率
盾牌:增加 (70 to 76)% 魔力回復速度
單手武器:增加 (26 to 28)% 施放速度
雙手武器:增加 (39 to 42)% 施放速度
防具:+(69 to 77) 最大魔力
其他飾品:增加 (70 to 76)% 魔力回復速度
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Deafening Essence of Misery
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:增加 (11 to 12)% 攻擊速度
腰帶:增加 (18 to 21)% 陷阱和地雷投擲速度
手套:增加 (17 to 18)% 攻擊速度
鞋子:增加 32% 移動速度
胸甲:增加 (36 to 45)% 圖騰放置速度
頭盔:增加 (31 to 35)% 戰吼施放速度
盾牌:增加 (29 to 34)% 暈眩回復和格擋回復
近戰武器:增加 (28 to 30)% 攻擊速度
防具:增加 (29 to 34)% 暈眩回復和格擋回復
遠程武器:增加 (17 to 18)% 攻擊速度
其他飾品:增加 (7 to 8)% 攻擊速度
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Deafening Essence of Zeal
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:+(51 to 58) 智慧
單手武器:傷害穿透 8% 閃電抗性
雙手武器:傷害穿透 (15 to 16)% 閃電抗性
防具:+(51 to 58) 智慧
其他飾品:+(51 to 58) 智慧
其他物品:+(51 to 58) 智慧
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Deafening Essence of Spite
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:增加 (39 to 42)% 全域暴擊率
護身符:增加 (39 to 42)% 全域暴擊率
戒指:增加 (24 to 26)% 全域暴擊率
腰帶:增加 (36 to 39)% 敵人暈眩時間
手套:增加 (24 to 26)% 全域暴擊率
鞋子:(31 to 35)% 機率避免元素異常狀態
盾牌:+(12 to 13)% 格擋率
武器:增加 (35 to 38)% 暴擊率
防具:增加 (9 to 10)% 技能的魔力保留效用
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Deafening Essence of Loathing
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:攻擊附加 (41 to 55) 至 (81 to 96) 火焰傷害
腰帶:(56 to 60)% 機率避免被點燃
手套:攻擊附加 (9 to 11) 至 (17 to 21) 火焰傷害
鞋子:(56 to 60)% 機率避免被點燃
胸甲:(9 to 10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
頭盔:(56 to 60)% 機率避免被點燃
盾牌:(9 to 10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
單手武器:法術附加 (45 to 54) 至 (80 to 90) 火焰傷害
雙手武器:法術附加 (67 to 81) 至 (120 to 135) 火焰傷害
防具:(56 to 60)% 機率避免被點燃
其他飾品:攻擊附加 (23 to 27) 至 (43 to 48) 火焰傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Deafening Essence of Anguish
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:+(481 to 600) 點命中
護身符:增加 (32 to 33)% 閃避值
手套:+(121 to 135) 點閃避值
鞋子:+(121 to 135) 點閃避值
胸甲:+(390 to 475) 點閃避值
頭盔:+(161 to 180) 點閃避值
盾牌:+(301 to 375) 點閃避值
武器:+(625 to 780) 命中值
防具:+(121 to 135) 點閃避值
其他飾品:+(151 to 180) 點閃避值
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Deafening Essence of Doubt
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
弓:附加 (8 to 22) 至 (252 to 286) 閃電傷害
箭袋:+(46 to 48)% 閃電抗性
腰帶:+(46 to 48)% 閃電抗性
武器:附加 (8 to 22) 至 (252 to 286) 閃電傷害
單手武器:附加 (8 to 22) 至 (252 to 286) 閃電傷害
雙手近戰武器:附加 (15 to 41) 至 (467 to 530) 閃電傷害
防具:+(46 to 48)% 閃電抗性
其他飾品:增加 (31 to 34)% 閃電傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Deafening Essence of Wrath
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:+(51 to 58) 力量
單手武器:傷害穿透 8% 火焰抗性
雙手武器:傷害穿透 (15 to 16)% 火焰抗性
防具:+(51 to 58) 力量
其他飾品:+(51 to 58) 力量
其他物品:+(51 to 58) 力量
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Deafening Essence of Rage
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:攻擊附加 (36 to 50) 至 (74 to 86) 冰冷傷害
腰帶:(56 to 60)% 機率避免被冰凍
手套:攻擊附加 (8 to 10) 至 (14 to 17) 冰冷傷害
鞋子:(56 to 60)% 機率避免被冰凍
胸甲:(9 to 10)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
頭盔:(56 to 60)% 機率避免被冰凍
盾牌:(9 to 10)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
單手武器:法術附加 (35 to 45) 至 (66 to 74) 冰冷傷害
雙手武器:法術附加 (57 to 66) 至 (100 to 111) 冰冷傷害
防具:(56 to 60)% 機率避免被冰凍
其他飾品:攻擊附加 (20 to 24) 至 (38 to 44) 冰冷傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Deafening Essence of Suffering
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:召喚物增加 (28 to 30)% 移動速度
腰帶:召喚物增加 (28 to 30)% 最大生命
手套:召喚物增加 (28 to 30)% 傷害
頭盔:增加 (28 to 30)% 召喚物命中率
單手武器:召喚物增加 (63 to 69)% 傷害
雙手武器:召喚物增加 (95 to 104)% 傷害
防具:召喚物增加 (28 to 30)% 最大生命
其他飾品:召喚物增加 (28 to 30)% 移動速度
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Deafening Essence of Fear
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:攻擊附加 (6 to 13) 至 (136 to 155) 閃電傷害
腰帶:(56 to 60)% 機率避免被感電
手套:攻擊附加 (1 to 3) 至 (29 to 30) 閃電傷害
鞋子:(56 to 60)% 機率避免被感電
胸甲:(9 to 10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
頭盔:(56 to 60)% 機率避免被感電
盾牌:(9 to 10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
單手武器:法術附加 (4 to 11) 至 (134 to 144) 閃電傷害
雙手武器:法術附加 (6 to 16) 至 (201 to 216) 閃電傷害
防具:(56 to 60)% 機率避免被感電
其他飾品:攻擊附加 (4 to 8) 至 (71 to 76) 閃電傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Deafening Essence of Torment
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
弓:附加 (75 to 101) 至 (151 to 176) 火焰傷害
箭袋:+(46 to 48)% 火焰抗性
腰帶:+(46 to 48)% 火焰抗性
武器:附加 (75 to 101) 至 (151 to 176) 火焰傷害
雙手近戰武器:附加 (139 to 189) 至 (281 to 327) 火焰傷害
防具:+(46 to 48)% 火焰抗性
其他飾品:增加 (31 to 34)% 火焰傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Deafening Essence of Anger
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:+(51 to 58) 敏捷
單手武器:傷害穿透 8% 冰冷抗性
雙手武器:傷害穿透 (15 to 16)% 冰冷抗性
防具:+(51 to 58) 敏捷
其他飾品:+(51 to 58) 敏捷
其他物品:+(51 to 58) 敏捷
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Deafening Essence of Sorrow
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:攻擊附加 (16 to 18) 至 (27 to 30) 物理傷害
護身符:攻擊附加 (16 to 18) 至 (27 to 30) 物理傷害
戒指:攻擊附加 (10 to 11) 至 (16 to 17) 物理傷害
腰帶:反射 (151 to 200) 物理傷害給近戰攻擊者
手套:攻擊附加 (6 to 7) 至 (10 to 11) 物理傷害
鞋子:反射 (151 to 200) 物理傷害給近戰攻擊者
胸甲:反射 (151 to 200) 物理傷害給近戰攻擊者
頭盔:反射 (151 to 200) 物理傷害給近戰攻擊者
盾牌:反射 (151 to 200) 物理傷害給近戰攻擊者
單手武器:附加 (19 to 25) 至 (39 to 45) 物理傷害
雙手武器:附加 (30 to 41) 至 (63 to 73) 物理傷害
防具:反射 (151 to 200) 物理傷害給近戰攻擊者
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Deafening Essence of Contempt
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:(1.1 to 1.3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶:增加 (32 to 35)% 藥劑生命回復率
胸甲:+(120 to 126) 最大生命
頭盔:+(100 to 106) 最大生命
盾牌:+(110 to 116) 最大生命
武器:(1.1 to 1.3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
防具:+(90 to 96) 最大生命
其他飾品:(48.1 to 64) 每秒生命回復
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Deafening Essence of Greed
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:攻擊技能增加 (39 to 42)% 元素傷害
護身符:增加 (18 to 19)% 最大能量護盾
戒指:+(44 to 47) 最大能量護盾
腰帶:+(38 to 43) 最大能量護盾
胸甲:+(88 to 95) 最大能量護盾
頭盔:+(52 to 58) 最大能量護盾
盾牌:+(75 to 85) 最大能量護盾
單手武器:增加 (83 to 94)% 法術傷害
雙手武器:增加 (123 to 144)% 法術傷害
防具:+(38 to 45) 最大能量護盾
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Deafening Essence of Woe
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
弓:附加 (70 to 91) 至 (138 to 158) 冰冷傷害
箭袋:+(46 to 48)% 冰冷抗性
腰帶:+(46 to 48)% 冰冷抗性
武器:附加 (70 to 91) 至 (138 to 158) 冰冷傷害
雙手近戰武器:附加 (128 to 169) 至 (252 to 292) 冰冷傷害
防具:+(46 to 48)% 冰冷抗性
其他飾品:增加 (31 to 34)% 冰冷傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Deafening Essence of Hatred
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:攻擊附加 (17 to 21) 至 (37 to 43) 混沌傷害
腰帶:+(26 to 30)% 混沌抗性
單手武器:附加 (43 to 67) 至 (89 to 113) 混沌傷害
雙手武器:附加 (73 to 113) 至 (163 to 205) 混沌傷害
防具:+(26 to 30)% 混沌抗性
其他飾品:增加 (27 to 30)% 混沌傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Shrieking Essence of Envy
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:+(30 to 34)% 全域暴擊加成
護身符:+(30 to 34)% 全域暴擊加成
戒指:+(18 to 20)% 全域暴擊加成
腰帶:減少 (14 to 15)% 敵人暈眩門檻
胸甲:增加 (40 to 45)% 暈眩門檻
盾牌:增加 (100 to 109)% 法術暴擊率
武器:增加 (100 to 109)% 法術暴擊率
防具:(27 to 30)% 機率避免被暈眩
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Shrieking Essence of Scorn
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
法杖:增加 (42 to 46)% 投射物速度
弓:此物品插槽中弓寶石等級 +2
箭袋:增加 (42 to 46)% 投射物速度
護身符:增加 (29 to 31)% 護甲
戒指:+(121 to 200) 點護甲
腰帶:+(401 to 460) 點護甲
胸甲:+(301 to 400) 點護甲
頭盔:+(141 to 160) 點護甲
盾牌:+(226 to 300) 點護甲
單手武器:增加 (17 to 21)% 穿刺效果
雙手近戰武器:增加 (30 to 34)% 穿刺效果
防具:+(106 to 120) 點護甲
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Shrieking Essence of Dread
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:(0.6 to 0.8)% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
腰帶:增加 (16 to 20)% 藥劑魔力回復率
盾牌:增加 (60 to 69)% 魔力回復速度
單手武器:增加 (20 to 22)% 施放速度
雙手武器:增加 (30 to 33)% 施放速度
防具:+(65 to 68) 最大魔力
其他飾品:增加 (60 to 69)% 魔力回復速度
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Shrieking Essence of Misery
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:增加 (9 to 10)% 攻擊速度
腰帶:增加 (14 to 17)% 陷阱和地雷投擲速度
手套:增加 (14 to 16)% 攻擊速度
鞋子:增加 30% 移動速度
胸甲:增加 (31 to 35)% 圖騰放置速度
頭盔:增加 (26 to 30)% 戰吼施放速度
盾牌:增加 (26 to 28)% 暈眩回復和格擋回復
近戰武器:增加 (26 to 27)% 攻擊速度
防具:增加 (26 to 28)% 暈眩回復和格擋回復
遠程武器:增加 (15 to 16)% 攻擊速度
其他飾品:增加 (6 to 7)% 攻擊速度
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Shrieking Essence of Zeal
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:+(43 to 50) 智慧
單手武器:傷害穿透 7% 閃電抗性
雙手武器:傷害穿透 (13 to 14)% 閃電抗性
防具:+(43 to 50) 智慧
其他飾品:+(43 to 50) 智慧
其他物品:+(43 to 50) 智慧
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Shrieking Essence of Spite
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:增加 (35 to 38)% 全域暴擊率
護身符:增加 (35 to 38)% 全域暴擊率
戒指:增加 (21 to 23)% 全域暴擊率
腰帶:增加 (31 to 35)% 敵人暈眩時間
手套:增加 (21 to 23)% 全域暴擊率
鞋子:(26 to 30)% 機率避免元素異常狀態
盾牌:+(10 to 11)% 格擋率
武器:增加 (30 to 34)% 暴擊率
防具:增加 (7 to 8)% 技能的魔力保留效用
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Shrieking Essence of Loathing
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:攻擊附加 (37 to 50) 至 (74 to 87) 火焰傷害
腰帶:(51 to 55)% 機率避免被點燃
手套:攻擊附加 (8 to 10) 至 (16 to 18) 火焰傷害
鞋子:(51 to 55)% 機率避免被點燃
胸甲:(8 to 9)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
頭盔:(51 to 55)% 機率避免被點燃
盾牌:(8 to 9)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
單手武器:法術附加 (36 to 49) 至 (73 to 85) 火焰傷害
雙手武器:法術附加 (49 to 65) 至 (98 to 115) 火焰傷害
防具:(51 to 55)% 機率避免被點燃
其他飾品:攻擊附加 (19 to 25) 至 (39 to 45) 火焰傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Shrieking Essence of Anguish
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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:+(351 to 480) 點命中
護身符:增加 (29 to 31)% 閃避值
手套:+(106 to 120) 點閃避值
鞋子:+(106 to 120) 點閃避值
胸甲:+(301 to 400) 點閃避值
頭盔:+(141 to 160) 點閃避值
盾牌:+(226 to 300) 點閃避值
武器:+(456 to 624) 命中值
防具:+(106 to 120) 點閃避值
其他飾品:+(121 to 150) 點閃避值
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Shrieking Essence of Doubt
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
弓:附加 (7 to 17) 至 (198 to 224) 閃電傷害
箭袋:+(42 to 45)% 閃電抗性
腰帶:+(42 to 45)% 閃電抗性
武器:附加 (7 to 17) 至 (198 to 224) 閃電傷害
單手武器:附加 (7 to 17) 至 (198 to 224) 閃電傷害
雙手近戰武器:附加 (12 to 31) 至 (367 to 415) 閃電傷害
防具:+(42 to 45)% 閃電抗性
其他飾品:增加 (27 to 30)% 閃電傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Shrieking Essence of Wrath
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:+(43 to 50) 力量
單手武器:傷害穿透 7% 火焰抗性
雙手武器:傷害穿透 (13 to 14)% 火焰抗性
防具:+(43 to 50) 力量
其他飾品:+(43 to 50) 力量
其他物品:+(43 to 50) 力量
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Shrieking Essence of Rage
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:攻擊附加 (33 to 45) 至 (67 to 78) 冰冷傷害
腰帶:(51 to 55)% 機率避免被冰凍
手套:攻擊附加 (7 to 9) 至 (13 to 16) 冰冷傷害
鞋子:(51 to 55)% 機率避免被冰凍
胸甲:(8 to 9)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
頭盔:(51 to 55)% 機率避免被冰凍
盾牌:(8 to 9)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
單手武器:法術附加 (30 to 40) 至 (60 to 69) 冰冷傷害
雙手武器:法術附加 (45 to 60) 至 (89 to 104) 冰冷傷害
防具:(51 to 55)% 機率避免被冰凍
其他飾品:攻擊附加 (17 to 22) 至 (34 to 40) 冰冷傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Shrieking Essence of Suffering
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:召喚物增加 (25 to 27)% 移動速度
腰帶:召喚物增加 (25 to 27)% 最大生命
手套:召喚物增加 (25 to 27)% 傷害
頭盔:增加 (25 to 27)% 召喚物命中率
單手武器:召喚物增加 (57 to 62)% 傷害
雙手武器:召喚物增加 (85 to 94)% 傷害
防具:召喚物增加 (25 to 27)% 最大生命
其他飾品:召喚物增加 (25 to 27)% 移動速度
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Shrieking Essence of Fear
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:攻擊附加 (5 to 11) 至 (124 to 140) 閃電傷害
腰帶:(51 to 55)% 機率避免被感電
手套:攻擊附加 (1 to 2) 至 (27 to 28) 閃電傷害
鞋子:(51 to 55)% 機率避免被感電
胸甲:(8 to 9)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
頭盔:(51 to 55)% 機率避免被感電
盾牌:(8 to 9)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
單手武器:法術附加 (3 to 10) 至 (126 to 133) 閃電傷害
雙手武器:法術附加 (5 to 15) 至 (189 to 200) 閃電傷害
防具:(51 to 55)% 機率避免被感電
其他飾品:攻擊附加 (3 to 7) 至 (68 to 72) 閃電傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Shrieking Essence of Torment
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
弓:附加 (59 to 79) 至 (118 to 138) 火焰傷害
箭袋:+(42 to 45)% 火焰抗性
腰帶:+(42 to 45)% 火焰抗性
武器:附加 (59 to 79) 至 (118 to 138) 火焰傷害
雙手近戰武器:附加 (109 to 147) 至 (220 to 256) 火焰傷害
防具:+(42 to 45)% 火焰抗性
其他飾品:增加 (27 to 30)% 火焰傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Shrieking Essence of Anger
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:+(43 to 50) 敏捷
單手武器:傷害穿透 7% 冰冷抗性
雙手武器:傷害穿透 (13 to 14)% 冰冷抗性
防具:+(43 to 50) 敏捷
其他飾品:+(43 to 50) 敏捷
其他物品:+(43 to 50) 敏捷
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Shrieking Essence of Sorrow
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:攻擊附加 (11 to 15) 至 (22 to 26) 物理傷害
護身符:攻擊附加 (11 to 15) 至 (22 to 26) 物理傷害
戒指:攻擊附加 (7 to 9) 至 (13 to 15) 物理傷害
腰帶:反射 (101 to 150) 物理傷害給近戰攻擊者
手套:攻擊附加 (5 to 6) 至 (9 to 10) 物理傷害
鞋子:反射 (101 to 150) 物理傷害給近戰攻擊者
胸甲:反射 (101 to 150) 物理傷害給近戰攻擊者
頭盔:反射 (101 to 150) 物理傷害給近戰攻擊者
盾牌:反射 (101 to 150) 物理傷害給近戰攻擊者
單手武器:附加 (14 to 19) 至 (29 to 35) 物理傷害
雙手武器:附加 (22 to 30) 至 (46 to 56) 物理傷害
防具:反射 (101 to 150) 物理傷害給近戰攻擊者
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Shrieking Essence of Contempt
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:(1 to 1.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶:增加 (28 to 31)% 藥劑生命回復率
胸甲:+(110 to 119) 最大生命
頭盔:+(90 to 99) 最大生命
盾牌:+(100 to 109) 最大生命
武器:(1 to 1.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
防具:+(80 to 89) 最大生命
其他飾品:(32.1 to 48) 每秒生命回復
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Shrieking Essence of Greed
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:攻擊技能增加 (35 to 38)% 元素傷害
護身符:增加 (17 to 18)% 最大能量護盾
戒指:+(38 to 43) 最大能量護盾
腰帶:+(32 to 37) 最大能量護盾
胸甲:+(77 to 90) 最大能量護盾
頭盔:+(46 to 51) 最大能量護盾
盾牌:+(60 to 69) 最大能量護盾
單手武器:增加 (67 to 82)% 法術傷害
雙手武器:增加 (107 to 122)% 法術傷害
防具:+(28 to 35) 最大能量護盾
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Shrieking Essence of Woe
ver 2.4

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精髓
確保一項特定屬性,升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性。
箭袋:+(42 to 45)% 冰冷抗性
腰帶:+(42 to 45)% 冰冷抗性
武器:附加 (53 to 72) 至 (107 to 124) 冰冷傷害
雙手近戰武器:附加 (100 to 132) 至 (197 to 230) 冰冷傷害
防具:+(42 to 45)% 冰冷抗性
其他飾品:增加 (27 to 30)% 冰冷傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Shrieking Essence of Hatred
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品,或重鑄一件稀有物品,並且確保一項特定屬性。
箭袋:攻擊附加 (11 to 15) 至 (27 to 33) 混沌傷害
腰帶:+(21 to 25)% 混沌抗性
單手武器:附加 (37 to 59) 至 (79 to 103) 混沌傷害
雙手武器:附加 (61 to 103) 至 (149 to 193) 混沌傷害
防具:+(21 to 25)% 混沌抗性
其他飾品:增加 (23 to 26)% 混沌傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Screaming Essence of Envy
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品,或重鑄一件稀有物品,並且確保一項特定屬性。
箭袋:+(25 to 29)% 全域暴擊加成
護身符:+(25 to 29)% 全域暴擊加成
戒指:+(15 to 17)% 全域暴擊加成
腰帶:減少 (12 to 13)% 敵人暈眩門檻
胸甲:增加 (31 to 39)% 暈眩門檻
盾牌:增加 (80 to 99)% 法術暴擊率
武器:增加 (80 to 99)% 法術暴擊率
防具:(23 to 26)% 機率避免被暈眩
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Screaming Essence of Scorn
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品,或重鑄一件稀有物品,並且確保一項特定屬性。
法杖:增加 (34 to 41)% 投射物速度
弓:此物品插槽中弓寶石等級 +1
箭袋:增加 (34 to 41)% 投射物速度
護身符:增加 (24 to 28)% 護甲
戒指:+(80 to 120) 點護甲
腰帶:+(323 to 400) 點護甲
胸甲:+(151 to 200) 點護甲
頭盔:+(121 to 140) 點護甲
盾牌:+(151 to 225) 點護甲
單手武器:增加 (12 to 16)% 穿刺效果
雙手近戰武器:增加 (25 to 29)% 穿刺效果
防具:+(91 to 105) 點護甲
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Screaming Essence of Dread
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品,或重鑄一件稀有物品,並且確保一項特定屬性。
箭袋:(0.2 to 0.4)% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
腰帶:增加 (11 to 15)% 藥劑魔力回復率
盾牌:增加 (50 to 59)% 魔力回復速度
單手武器:增加 (17 to 19)% 施放速度
雙手武器:增加 (26 to 29)% 施放速度
防具:+(55 to 59) 最大魔力
其他飾品:增加 (50 to 59)% 魔力回復速度
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Screaming Essence of Misery
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品,或重鑄一件稀有物品,並且確保一項特定屬性。
箭袋:增加 (7 to 8)% 攻擊速度
腰帶:增加 (11 to 13)% 陷阱和地雷投擲速度
手套:增加 (11 to 13)% 攻擊速度
鞋子:增加 25% 移動速度
胸甲:增加 (26 to 30)% 圖騰放置速度
頭盔:增加 (21 to 25)% 戰吼施放速度
盾牌:增加 (23 to 25)% 暈眩回復和格擋回復
近戰武器:增加 (23 to 25)% 攻擊速度
防具:增加 (23 to 25)% 暈眩回復和格擋回復
遠程武器:增加 (13 to 14)% 攻擊速度
其他飾品:增加 (5 to 6)% 攻擊速度
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Screaming Essence of Zeal
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品,或重鑄一件稀有物品,並且確保一項特定屬性。
箭袋:+(33 to 37) 智慧
單手武器:傷害穿透 6% 閃電抗性
雙手武器:傷害穿透 (11 to 12)% 閃電抗性
防具:+(33 to 37) 智慧
其他飾品:+(33 to 37) 智慧
其他物品:+(33 to 37) 智慧
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Screaming Essence of Spite
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品,或重鑄一件稀有物品,並且確保一項特定屬性。
箭袋:增加 (30 to 34)% 全域暴擊率
護身符:增加 (30 to 34)% 全域暴擊率
戒指:增加 (18 to 20)% 全域暴擊率
腰帶:增加 (26 to 30)% 敵人暈眩時間
手套:增加 (18 to 20)% 全域暴擊率
鞋子:(21 to 25)% 機率避免元素異常狀態
盾牌:+(8 to 9)% 格擋率
武器:增加 (25 to 29)% 暴擊率
防具:增加 (5 to 6)% 技能的魔力保留效用
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Screaming Essence of Loathing
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品,或重鑄一件稀有物品,並且確保一項特定屬性。
箭袋:攻擊附加 (27 to 35) 至 (53 to 62) 火焰傷害
腰帶:(47 to 50)% 機率避免被點燃
手套:攻擊附加 (6 to 8) 至 (13 to 17) 火焰傷害
鞋子:(47 to 50)% 機率避免被點燃
胸甲:(7 to 8)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
頭盔:(47 to 50)% 機率避免被點燃
盾牌:(7 to 8)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
單手武器:法術附加 (31 to 41) 至 (61 to 71) 火焰傷害
雙手武器:法術附加 (41 to 55) 至 (83 to 96) 火焰傷害
防具:(47 to 50)% 機率避免被點燃
其他飾品:攻擊附加 (16 to 22) 至 (32 to 38) 火焰傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Screaming Essence of Anguish
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品,或重鑄一件稀有物品,並且確保一項特定屬性。
箭袋:+(251 to 350) 點命中
護身符:增加 (24 to 28)% 閃避值
手套:+(91 to 105) 點閃避值
鞋子:+(91 to 105) 點閃避值
胸甲:+(151 to 200) 點閃避值
頭盔:+(121 to 140) 點閃避值
盾牌:+(151 to 225) 點閃避值
武器:+(326 to 455) 命中值
防具:+(91 to 105) 點閃避值
其他飾品:+(81 to 120) 點閃避值
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Screaming Essence of Doubt
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品,或重鑄一件稀有物品,並且確保一項特定屬性。
弓:附加 (4 to 12) 至 (142 to 158) 閃電傷害
箭袋:+(36 to 41)% 閃電抗性
腰帶:+(36 to 41)% 閃電抗性
武器:附加 (4 to 12) 至 (142 to 158) 閃電傷害
單手武器:附加 (4 to 12) 至 (142 to 158) 閃電傷害
雙手近戰武器:附加 (8 to 23) 至 (263 to 293) 閃電傷害
防具:+(36 to 41)% 閃電抗性
其他飾品:增加 (23 to 26)% 閃電傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Screaming Essence of Wrath
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品,或重鑄一件稀有物品,並且確保一項特定屬性。
箭袋:+(33 to 37) 力量
單手武器:傷害穿透 6% 火焰抗性
雙手武器:傷害穿透 (11 to 12)% 火焰抗性
防具:+(33 to 37) 力量
其他飾品:+(33 to 37) 力量
其他物品:+(33 to 37) 力量
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Screaming Essence of Rage
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品,或重鑄一件稀有物品,並且確保一項特定屬性。
箭袋:攻擊附加 (18 to 24) 至 (36 to 42) 冰冷傷害
腰帶:(47 to 50)% 機率避免被冰凍
手套:攻擊附加 (6 to 8) 至 (12 to 15) 冰冷傷害
鞋子:(47 to 50)% 機率避免被冰凍
胸甲:(7 to 8)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
頭盔:(47 to 50)% 機率避免被冰凍
盾牌:(7 to 8)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
單手武器:法術附加 (25 to 33) 至 (50 to 58) 冰冷傷害
雙手武器:法術附加 (38 to 50) 至 (75 to 88) 冰冷傷害
防具:(47 to 50)% 機率避免被冰凍
其他飾品:攻擊附加 (12 to 16) 至 (24 to 28) 冰冷傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Screaming Essence of Suffering
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品,或重鑄一件稀有物品,並且確保一項特定屬性。
箭袋:召喚物增加 (22 to 24)% 移動速度
腰帶:召喚物增加 (22 to 24)% 最大生命
手套:召喚物增加 (22 to 24)% 傷害
頭盔:增加 (22 to 24)% 召喚物命中率
單手武器:召喚物增加 (50 to 56)% 傷害
雙手武器:召喚物增加 (75 to 84)% 傷害
防具:召喚物增加 (22 to 24)% 最大生命
其他飾品:召喚物增加 (22 to 24)% 移動速度
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Screaming Essence of Fear
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品,或重鑄一件稀有物品,並且確保一項特定屬性。
箭袋:攻擊附加 (3 to 8) 至 (89 to 99) 閃電傷害
腰帶:(47 to 50)% 機率避免被感電
手套:攻擊附加 (1 to 2) 至 (25 to 26) 閃電傷害
鞋子:(47 to 50)% 機率避免被感電
胸甲:(7 to 8)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
頭盔:(47 to 50)% 機率避免被感電
盾牌:(7 to 8)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
單手武器:法術附加 (3 to 9) 至 (106 to 112) 閃電傷害
雙手武器:法術附加 (4 to 13) 至 (159 to 168) 閃電傷害
防具:(47 to 50)% 機率避免被感電
其他飾品:攻擊附加 (3 to 6) 至 (57 to 61) 閃電傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Screaming Essence of Torment
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品,或重鑄一件稀有物品,並且確保一項特定屬性。
弓:附加 (42 to 56) 至 (85 to 98) 火焰傷害
箭袋:+(36 to 41)% 火焰抗性
腰帶:+(36 to 41)% 火焰抗性
武器:附加 (42 to 56) 至 (85 to 98) 火焰傷害
雙手近戰武器:附加 (78 to 104) 至 (157 to 181) 火焰傷害
防具:+(36 to 41)% 火焰抗性
其他飾品:增加 (23 to 26)% 火焰傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Screaming Essence of Anger
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品,或重鑄一件稀有物品,並且確保一項特定屬性。
箭袋:+(33 to 37) 敏捷
單手武器:傷害穿透 6% 冰冷抗性
雙手武器:傷害穿透 (11 to 12)% 冰冷抗性
防具:+(33 to 37) 敏捷
其他飾品:+(33 to 37) 敏捷
其他物品:+(33 to 37) 敏捷
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Screaming Essence of Sorrow
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品,或重鑄一件稀有物品,並且確保一項特定屬性。
箭袋:攻擊附加 (9 to 12) 至 (19 to 22) 物理傷害
護身符:攻擊附加 (9 to 12) 至 (19 to 22) 物理傷害
戒指:攻擊附加 (6 to 8) 至 (12 to 13) 物理傷害
腰帶:反射 (51 to 100) 物理傷害給近戰攻擊者
手套:攻擊附加 (4 to 5) 至 (8 to 9) 物理傷害
鞋子:反射 (51 to 100) 物理傷害給近戰攻擊者
胸甲:反射 (51 to 100) 物理傷害給近戰攻擊者
頭盔:反射 (51 to 100) 物理傷害給近戰攻擊者
盾牌:反射 (51 to 100) 物理傷害給近戰攻擊者
單手武器:附加 (13 to 17) 至 (26 to 30) 物理傷害
雙手武器:附加 (21 to 27) 至 (42 to 48) 物理傷害
防具:反射 (51 to 100) 物理傷害給近戰攻擊者
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Screaming Essence of Contempt
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品,或重鑄一件稀有物品,並且確保一項特定屬性。
箭袋:(0.9 to 1.1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶:增加 (24 to 27)% 藥劑生命回復率
胸甲:+(90 to 99) 最大生命
頭盔:+(80 to 89) 最大生命
盾牌:+(90 to 99) 最大生命
武器:(0.9 to 1.1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
防具:+(70 to 79) 最大生命
其他飾品:(24.1 to 32) 每秒生命回復
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Screaming Essence of Greed
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品,或重鑄一件稀有物品,並且確保一項特定屬性。
箭袋:攻擊技能增加 (30 to 34)% 元素傷害
護身符:增加 (14 to 16)% 最大能量護盾
戒指:+(27 to 31) 最大能量護盾
腰帶:+(27 to 31) 最大能量護盾
胸甲:+(50 to 61) 最大能量護盾
頭盔:+(39 to 45) 最大能量護盾
盾牌:+(50 to 59) 最大能量護盾
單手武器:增加 (50 to 66)% 法術傷害
雙手武器:增加 (85 to 106)% 法術傷害
防具:+(27 to 32) 最大能量護盾
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Screaming Essence of Woe
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品,或重鑄一件稀有物品,並且確保一項特定屬性。
箭袋:+(36 to 41)% 冰冷抗性
腰帶:+(36 to 41)% 冰冷抗性
武器:附加 (37 to 51) 至 (76 to 88) 冰冷傷害
雙手近戰武器:附加 (68 to 94) 至 (140 to 164) 冰冷傷害
防具:+(36 to 41)% 冰冷抗性
其他飾品:增加 (23 to 26)% 冰冷傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通或稀有物品來使用。
Screaming Essence of Hatred
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:增加 (6 to 7)% 攻擊速度
腰帶:增加 (7 to 10)% 陷阱和地雷投擲速度
手套:增加 (8 to 10)% 攻擊速度
鞋子:增加 20% 移動速度
胸甲:增加 (21 to 25)% 圖騰放置速度
頭盔:增加 (15 to 20)% 戰吼施放速度
盾牌:增加 (20 to 22)% 暈眩回復和格擋回復
近戰武器:增加 (20 to 22)% 攻擊速度
防具:增加 (20 to 22)% 暈眩回復和格擋回復
遠程武器:增加 (11 to 12)% 攻擊速度
其他飾品:增加 (4 to 5)% 攻擊速度
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Wailing Essence of Zeal
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:+(28 to 32) 智慧
單手武器:傷害穿透 5% 閃電抗性
雙手武器:傷害穿透 (9 to 10)% 閃電抗性
防具:+(28 to 32) 智慧
其他飾品:+(28 to 32) 智慧
其他物品:+(28 to 32) 智慧
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Wailing Essence of Spite
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:增加 (25 to 29)% 全域暴擊率
護身符:增加 (25 to 29)% 全域暴擊率
戒指:增加 (15 to 17)% 全域暴擊率
腰帶:增加 (21 to 25)% 敵人暈眩時間
手套:增加 (15 to 17)% 全域暴擊率
鞋子:(16 to 20)% 機率避免元素異常狀態
盾牌:+(6 to 7)% 格擋率
武器:增加 (20 to 24)% 暴擊率
防具:增加 (3 to 4)% 技能的魔力保留效用
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Wailing Essence of Loathing
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:攻擊附加 (17 to 22) 至 (33 to 38) 火焰傷害
腰帶:(43 to 46)% 機率避免被點燃
手套:攻擊附加 (5 to 7) 至 (11 to 14) 火焰傷害
鞋子:(43 to 46)% 機率避免被點燃
胸甲:(6 to 7)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
頭盔:(43 to 46)% 機率避免被點燃
盾牌:(6 to 7)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
單手武器:法術附加 (21 to 28) 至 (42 to 49) 火焰傷害
雙手武器:法術附加 (28 to 38) 至 (57 to 66) 火焰傷害
防具:(43 to 46)% 機率避免被點燃
其他飾品:攻擊附加 (11 to 15) 至 (23 to 27) 火焰傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Wailing Essence of Anguish
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:+(166 to 250) 點命中
護身符:增加 (19 to 23)% 閃避值
手套:+(81 to 90) 點閃避值
鞋子:+(81 to 90) 點閃避值
盾牌:+(121 to 150) 點閃避值
武器:+(216 to 325) 命中值
防具:+(102 to 120) 點閃避值
其他飾品:+(61 to 80) 點閃避值
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Wailing Essence of Doubt
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
弓:附加 (3 to 8) 至 (89 to 99) 閃電傷害
箭袋:+(24 to 29)% 閃電抗性
腰帶:+(24 to 29)% 閃電抗性
武器:附加 (3 to 8) 至 (89 to 99) 閃電傷害
單手武器:附加 (3 to 8) 至 (89 to 99) 閃電傷害
雙手近戰武器:附加 (6 to 15) 至 (165 to 183) 閃電傷害
防具:+(24 to 29)% 閃電抗性
其他飾品:增加 (13 to 17)% 閃電傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Wailing Essence of Wrath
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:+(28 to 32) 力量
單手武器:傷害穿透 5% 火焰抗性
雙手武器:傷害穿透 (9 to 10)% 火焰抗性
防具:+(28 to 32) 力量
其他飾品:+(28 to 32) 力量
其他物品:+(28 to 32) 力量
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Wailing Essence of Rage
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:攻擊附加 (15 to 20) 至 (30 to 35) 冰冷傷害
腰帶:(43 to 46)% 機率避免被冰凍
手套:攻擊附加 (6 to 7) 至 (11 to 14) 冰冷傷害
鞋子:(43 to 46)% 機率避免被冰凍
胸甲:(6 to 7)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
頭盔:(43 to 46)% 機率避免被冰凍
盾牌:(6 to 7)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
單手武器:法術附加 (17 to 23) 至 (34 to 40) 冰冷傷害
雙手武器:法術附加 (26 to 34) 至 (52 to 60) 冰冷傷害
防具:(43 to 46)% 機率避免被冰凍
其他飾品:攻擊附加 (10 to 13) 至 (20 to 24) 冰冷傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Wailing Essence of Suffering
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:召喚物增加 (19 to 21)% 移動速度
腰帶:召喚物增加 (19 to 21)% 最大生命
手套:召喚物增加 (19 to 21)% 傷害
頭盔:增加 (19 to 21)% 召喚物命中率
單手武器:召喚物增加 (40 to 49)% 傷害
雙手武器:召喚物增加 (60 to 74)% 傷害
防具:召喚物增加 (19 to 21)% 最大生命
其他飾品:召喚物增加 (19 to 21)% 移動速度
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Wailing Essence of Fear
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:攻擊附加 (2 to 5) 至 (56 to 62) 閃電傷害
腰帶:(43 to 46)% 機率避免被感電
手套:攻擊附加 (1 to 2) 至 (23 to 24) 閃電傷害
鞋子:(43 to 46)% 機率避免被感電
胸甲:(6 to 7)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
頭盔:(43 to 46)% 機率避免被感電
盾牌:(6 to 7)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
單手武器:法術附加 (2 to 6) 至 (73 to 77) 閃電傷害
雙手武器:法術附加 (3 to 9) 至 (109 to 115) 閃電傷害
防具:(43 to 46)% 機率避免被感電
其他飾品:攻擊附加 (1 to 4) 至 (40 to 43) 閃電傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Wailing Essence of Torment
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
弓:附加 (26 to 35) 至 (53 to 61) 火焰傷害
箭袋:+(24 to 29)% 火焰抗性
腰帶:+(24 to 29)% 火焰抗性
武器:附加 (26 to 35) 至 (53 to 61) 火焰傷害
雙手近戰武器:附加 (49 to 65) 至 (99 to 114) 火焰傷害
防具:+(24 to 29)% 火焰抗性
其他飾品:增加 (19 to 22)% 火焰傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Wailing Essence of Anger
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:+(28 to 32) 敏捷
單手武器:傷害穿透 5% 冰冷抗性
雙手武器:傷害穿透 (9 to 10)% 冰冷抗性
防具:+(28 to 32) 敏捷
其他飾品:+(28 to 32) 敏捷
其他物品:+(28 to 32) 敏捷
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Wailing Essence of Sorrow
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:攻擊附加 (6 to 9) 至 (13 to 15) 物理傷害
護身符:攻擊附加 (6 to 9) 至 (13 to 15) 物理傷害
戒指:攻擊附加 (5 to 7) 至 (11 to 12) 物理傷害
腰帶:反射 (25 to 50) 物理傷害給近戰攻擊者
手套:攻擊附加 (3 to 5) 至 (7 to 8) 物理傷害
鞋子:反射 (25 to 50) 物理傷害給近戰攻擊者
胸甲:反射 (25 to 50) 物理傷害給近戰攻擊者
頭盔:反射 (25 to 50) 物理傷害給近戰攻擊者
盾牌:反射 (25 to 50) 物理傷害給近戰攻擊者
單手武器:附加 (7 to 11) 至 (16 to 19) 物理傷害
雙手武器:附加 (11 to 18) 至 (26 to 30) 物理傷害
防具:反射 (25 to 50) 物理傷害給近戰攻擊者
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Wailing Essence of Contempt
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:(0.8 to 1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶:增加 (20 to 23)% 藥劑生命回復率
手套:+(60 to 69) 最大生命
鞋子:+(60 to 69) 最大生命
武器:(0.8 to 1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
防具:+(70 to 79) 最大生命
其他飾品:(16.1 to 24) 每秒生命回復
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Wailing Essence of Greed
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:攻擊技能增加 (26 to 29)% 元素傷害
護身符:增加 (11 to 13)% 最大能量護盾
戒指:+(23 to 26) 最大能量護盾
腰帶:+(23 to 26) 最大能量護盾
手套:+(18 to 26) 最大能量護盾
鞋子:+(18 to 26) 最大能量護盾
盾牌:+(39 to 49) 最大能量護盾
單手武器:增加 (40 to 49)% 法術傷害
雙手武器:增加 (60 to 84)% 法術傷害
防具:+(31 to 38) 最大能量護盾
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Wailing Essence of Woe
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:+(24 to 29)% 冰冷抗性
腰帶:+(24 to 29)% 冰冷抗性
武器:附加 (23 to 32) 至 (48 to 55) 冰冷傷害
雙手近戰武器:附加 (43 to 59) 至 (89 to 102) 冰冷傷害
防具:+(24 to 29)% 冰冷抗性
其他飾品:增加 (19 to 22)% 冰冷傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Wailing Essence of Hatred
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:+(100 to 165) 點命中
護身符:增加 (14 to 18)% 閃避值
武器:+(131 to 215) 命中值
防具:+(64 to 82) 點閃避值
其他飾品:+(36 to 60) 點閃避值
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Weeping Essence of Doubt
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
弓:附加 (2 to 5) 至 (55 to 63) 閃電傷害
箭袋:+(18 to 23)% 閃電抗性
腰帶:+(18 to 23)% 閃電抗性
武器:附加 (2 to 5) 至 (55 to 63) 閃電傷害
單手武器:附加 (2 to 5) 至 (55 to 63) 閃電傷害
雙手近戰武器:附加 (3 to 9) 至 (102 to 117) 閃電傷害
防具:+(18 to 23)% 閃電抗性
其他飾品:增加 (8 to 12)% 閃電傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Weeping Essence of Wrath
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:+(18 to 22) 力量
單手武器:傷害穿透 4% 火焰抗性
雙手武器:傷害穿透 (7 to 8)% 火焰抗性
防具:+(18 to 22) 力量
其他飾品:+(18 to 22) 力量
其他物品:+(18 to 22) 力量
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Weeping Essence of Rage
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:攻擊附加 (10 to 13) 至 (19 to 22) 冰冷傷害
腰帶:(39 to 42)% 機率避免被冰凍
手套:攻擊附加 (5 to 7) 至 (10 to 12) 冰冷傷害
鞋子:(39 to 42)% 機率避免被冰凍
胸甲:(5 to 6)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
頭盔:(39 to 42)% 機率避免被冰凍
盾牌:(5 to 6)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
單手武器:法術附加 (11 to 15) 至 (22 to 25) 冰冷傷害
雙手武器:法術附加 (16 to 22) 至 (33 to 38) 冰冷傷害
防具:(39 to 42)% 機率避免被冰凍
其他飾品:攻擊附加 (6 to 9) 至 (13 to 16) 冰冷傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Weeping Essence of Suffering
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:召喚物增加 (16 to 18)% 移動速度
腰帶:召喚物增加 (16 to 18)% 最大生命
手套:召喚物增加 (16 to 18)% 傷害
頭盔:增加 (16 to 18)% 召喚物命中率
單手武器:召喚物增加 (30 to 39)% 傷害
雙手武器:召喚物增加 (45 to 59)% 傷害
防具:召喚物增加 (16 to 18)% 最大生命
其他飾品:召喚物增加 (16 to 18)% 移動速度
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Weeping Essence of Fear
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:攻擊附加 (2 to 3) 至 (35 to 40) 閃電傷害
腰帶:(39 to 42)% 機率避免被感電
手套:攻擊附加 (1 to 2) 至 (21 to 22) 閃電傷害
鞋子:(39 to 42)% 機率避免被感電
胸甲:(5 to 6)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
頭盔:(39 to 42)% 機率避免被感電
盾牌:(5 to 6)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
單手武器:法術附加 (1 to 4) 至 (46 to 49) 閃電傷害
雙手武器:法術附加 (2 to 6) 至 (69 to 73) 閃電傷害
防具:(39 to 42)% 機率避免被感電
其他飾品:攻擊附加 (1 to 2) 至 (27 to 28) 閃電傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Weeping Essence of Torment
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
弓:附加 (17 to 22) 至 (33 to 39) 火焰傷害
箭袋:+(18 to 23)% 火焰抗性
腰帶:+(18 to 23)% 火焰抗性
武器:附加 (17 to 22) 至 (33 to 39) 火焰傷害
雙手近戰武器:附加 (31 to 41) 至 (61 to 72) 火焰傷害
防具:+(18 to 23)% 火焰抗性
其他飾品:增加 (15 to 18)% 火焰傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Weeping Essence of Anger
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:+(18 to 22) 敏捷
單手武器:傷害穿透 4% 冰冷抗性
雙手武器:傷害穿透 (7 to 8)% 冰冷抗性
防具:+(18 to 22) 敏捷
其他飾品:+(18 to 22) 敏捷
其他物品:+(18 to 22) 敏捷
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Weeping Essence of Sorrow
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:攻擊附加 (4 to 6) 至 (9 to 10) 物理傷害
腰帶:反射 (11 to 24) 物理傷害給近戰攻擊者
手套:攻擊附加 (3 to 4) 至 (6 to 7) 物理傷害
鞋子:反射 (11 to 24) 物理傷害給近戰攻擊者
胸甲:反射 (11 to 24) 物理傷害給近戰攻擊者
頭盔:反射 (11 to 24) 物理傷害給近戰攻擊者
盾牌:反射 (11 to 24) 物理傷害給近戰攻擊者
單手武器:附加 (6 to 8) 至 (13 to 15) 物理傷害
雙手武器:附加 (10 to 13) 至 (21 to 24) 物理傷害
防具:反射 (11 to 24) 物理傷害給近戰攻擊者
其他飾品:攻擊附加 (4 to 6) 至 (9 to 10) 物理傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Weeping Essence of Contempt
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:(0.7 to 0.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶:增加 (16 to 19)% 藥劑生命回復率
武器:(0.7 to 0.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命
防具:+(31 to 45) 最大生命
其他飾品:(8.1 to 16) 每秒生命回復
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Weeping Essence of Greed
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:攻擊技能增加 (21 to 25)% 元素傷害
護身符:增加 (8 to 10)% 最大能量護盾
戒指:+(16 to 19) 最大能量護盾
腰帶:+(16 to 19) 最大能量護盾
單手武器:增加 (30 to 39)% 法術傷害
雙手武器:增加 (45 to 59)% 法術傷害
防具:+(17 to 23) 最大能量護盾
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Weeping Essence of Woe
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:+(18 to 23)% 冰冷抗性
腰帶:+(18 to 23)% 冰冷抗性
武器:附加 (15 to 20) 至 (30 to 35) 冰冷傷害
雙手近戰武器:附加 (28 to 37) 至 (56 to 65) 冰冷傷害
防具:+(18 to 23)% 冰冷抗性
其他飾品:增加 (15 to 18)% 冰冷傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Weeping Essence of Hatred
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:召喚物增加 (13 to 15)% 移動速度
腰帶:召喚物增加 (13 to 15)% 最大生命
手套:召喚物增加 (13 to 15)% 傷害
頭盔:增加 (13 to 15)% 召喚物命中率
單手武器:召喚物增加 (20 to 29)% 傷害
雙手武器:召喚物增加 (30 to 44)% 傷害
防具:召喚物增加 (13 to 15)% 最大生命
其他飾品:召喚物增加 (13 to 15)% 移動速度
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Muttering Essence of Fear
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:攻擊附加 2 至 (16 to 18) 閃電傷害
腰帶:(35 to 38)% 機率避免被感電
手套:攻擊附加 1 至 (14 to 15) 閃電傷害
鞋子:(35 to 38)% 機率避免被感電
胸甲:(4 to 5)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
頭盔:(35 to 38)% 機率避免被感電
盾牌:(4 to 5)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
單手武器:法術附加 (1 to 2) 至 (21 to 22) 閃電傷害
雙手武器:法術附加 (1 to 3) 至 (32 to 34) 閃電傷害
防具:(35 to 38)% 機率避免被感電
其他飾品:攻擊附加 1 至 (14 to 15) 閃電傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Muttering Essence of Torment
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
弓:附加 (8 to 10) 至 (15 to 18) 火焰傷害
箭袋:+(12 to 17)% 火焰抗性
腰帶:+(12 to 17)% 火焰抗性
武器:附加 (8 to 10) 至 (15 to 18) 火焰傷害
雙手近戰武器:附加 (15 to 19) 至 (28 to 34) 火焰傷害
防具:+(12 to 17)% 火焰抗性
其他飾品:增加 (11 to 14)% 火焰傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Muttering Essence of Anger
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:+(13 to 17) 敏捷
單手武器:傷害穿透 3% 冰冷抗性
雙手武器:傷害穿透 (5 to 6)% 冰冷抗性
防具:+(13 to 17) 敏捷
其他飾品:+(13 to 17) 敏捷
其他物品:+(13 to 17) 敏捷
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Muttering Essence of Sorrow
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:攻擊附加 (2 to 3) 至 (4 to 5) 物理傷害
腰帶:反射 (5 to 10) 物理傷害給近戰攻擊者
手套:攻擊附加 (2 to 3) 至 (4 to 5) 物理傷害
鞋子:反射 (5 to 10) 物理傷害給近戰攻擊者
胸甲:反射 (5 to 10) 物理傷害給近戰攻擊者
頭盔:反射 (5 to 10) 物理傷害給近戰攻擊者
盾牌:反射 (5 to 10) 物理傷害給近戰攻擊者
單手武器:附加 (4 to 5) 至 (8 to 9) 物理傷害
雙手武器:附加 (6 to 8) 至 (13 to 14) 物理傷害
防具:反射 (5 to 10) 物理傷害給近戰攻擊者
其他飾品:攻擊附加 (2 to 3) 至 (4 to 5) 物理傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Muttering Essence of Contempt
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:(0.6 to 0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶:增加 (12 to 15)% 藥劑生命回復率
武器:(0.6 to 0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
防具:+(15 to 30) 最大生命
其他飾品:(2.1 to 8) 每秒生命回復
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Muttering Essence of Greed
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:攻擊技能增加 (16 to 20)% 元素傷害
護身符:增加 (5 to 7)% 最大能量護盾
戒指:+(4 to 8) 最大能量護盾
腰帶:+(4 to 8) 最大能量護盾
單手武器:增加 (20 to 29)% 法術傷害
雙手武器:增加 (30 to 44)% 法術傷害
防具:+(6 to 11) 最大能量護盾
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Muttering Essence of Woe
ver 2.4

最常刊登

 
精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:+(12 to 17)% 冰冷抗性
腰帶:+(12 to 17)% 冰冷抗性
武器:附加 (7 to 9) 至 (14 to 16) 冰冷傷害
雙手近戰武器:附加 (13 to 16) 至 (26 to 30) 冰冷傷害
防具:+(12 to 17)% 冰冷抗性
其他飾品:增加 (11 to 14)% 冰冷傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Muttering Essence of Hatred
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:攻擊附加 1 至 2 物理傷害
腰帶:反射 (1 to 4) 物理傷害給近戰攻擊者
手套:攻擊附加 1 至 2 物理傷害
鞋子:反射 (1 to 4) 物理傷害給近戰攻擊者
胸甲:反射 (1 to 4) 物理傷害給近戰攻擊者
頭盔:反射 (1 to 4) 物理傷害給近戰攻擊者
盾牌:反射 (1 to 4) 物理傷害給近戰攻擊者
單手武器:附加 1 至 (2 to 3) 物理傷害
雙手武器:附加 2 至 (4 to 5) 物理傷害
防具:反射 (1 to 4) 物理傷害給近戰攻擊者
其他飾品:攻擊附加 1 至 2 物理傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Whispering Essence of Contempt
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:(0.5 to 0.7)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶:增加 (8 to 11)% 藥劑生命回復率
武器:(0.5 to 0.7)% 的物理攻擊傷害偷取生命
防具:+(5 to 14) 最大生命
其他飾品:(1 to 2) 每秒生命回復
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Whispering Essence of Greed
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:攻擊技能增加 (11 to 15)% 元素傷害
護身符:增加 (2 to 4)% 最大能量護盾
戒指:+(1 to 3) 最大能量護盾
腰帶:+(1 to 3) 最大能量護盾
單手武器:增加 (10 to 19)% 法術傷害
雙手武器:增加 (15 to 29)% 法術傷害
防具:+(3 to 5) 最大能量護盾
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Whispering Essence of Woe
ver 2.4

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精髓
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
箭袋:+(6 to 11)% 冰冷抗性
腰帶:+(6 to 11)% 冰冷抗性
武器:附加 (1 to 2) 至 (3 to 4) 冰冷傷害
雙手近戰武器:附加 (2 to 3) 至 (6 to 7) 冰冷傷害
防具:+(6 to 11)% 冰冷抗性
其他飾品:增加 (6 to 10)% 冰冷傷害
右鍵點擊此物品,再左鍵點擊一件普通物品來使用。
Whispering Essence of Hatred
ver 2.4

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精髓
腐化禁錮怪物的精髓,隨機修改其屬性。

右鍵點擊此物品,再左鍵點擊受精髓禁錮的怪物進行汙染。已腐化的精髓將無法再受到修改。
Remnant of Corruption
ver 2.4

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