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譫妄
凋落
戰亂
追憶
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穿越
獸獵
深淵
神諭
裂痕
軍團
魔符
以下聯盟物品已納入核心掉落
風暴
苦痛
血族
暴怒
超越
侵略
伏擊
復仇
支配
猛襲
混亂
基本單手
匕首
單手劍
單手斧
單手錘
權杖
法杖
爪
符紋匕首
基本雙手
弓
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長杖
雙手劍
雙手斧
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魚竿
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基本其他
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催化劑
先祖紋身
先祖預兆
六分儀
冥獄
劫盜工具
劫盜披風
劫盜目標
劫盜胸針
劫盜裝備
化石
咒語
地圖碎片
培育器
契約書
奪取之魂
守望
守望石
屍體
探險
油瓶
珠寶
神諭卷軸
神諭碎片
穿越
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箭袋(舊)
聖域
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聖甲蟲
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藍圖
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記憶碎片
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鑄新儀
物品搜尋
(支援中英文)
卡蘭德
混沌石 x 1
靈魂
9
開膛斧
大部分人有一個就夠了。但我有收藏癖。
The Soul
卡片掉落區域
掉落等級 : 68
核心
幽魂監牢
古博物館
密草神殿
魔靈幻獄
陰暗墓塚
闇獄尖塔
死寂泥溝
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(v3.21)
光明獵盜者
不再提供失去靈魂球時獲得 4% 生命。現在有擊敗敵人時有 100% 機率獲得靈魂球(之前 15-20%),每個靈魂球給予等同 5% 物理傷害的隨機元素傷害。
(v3.21) 先前增加
赦免
持續時間的頭盔附魔,現在增加
赦免
哨兵的持續時間,來對應
霸氣之擊
的改動。在大多數情況下,這不會對遊戲產生實際的影響,但意味著持續時間不會影響
瓦爾.赦免
的停止獲得靈魂時間。
(v3.19) 提高
瓦爾.清晰
的靈魂消耗,稍微提高持續時間。瓦爾清晰現在消耗 50 個靈魂(原 30),持續時間在所有等級為 10 秒(原 8 - 9.90 秒)
(v3.17)
靈魂吸取
:現在 1 級造成 9 到 13 點混沌傷害(原 9 到 14),20 級達到最高 644 到 966 點(原 433 到 649 點)。現在 20 級每秒造成 1509.4 點基礎混沌傷害(原 1503.2)。現在任何寶石等級都有 90% 傷害效用(原 60%)。
(v3.16)
連結:靈魂
:完成【突破封印】後做為貴族的任務獎勵,聖堂武僧、暗影刺客和女巫可以在佩塔盧斯和芙安珈處購買。
(v3.16)
瓦爾.燃燒箭矢
現在可以保存4次使用,且有2秒停止獲得靈魂。不再有堆疊燃燒效果,現在寶石等級1時,對被點燃敵人附加3至4火焰攻擊傷害,20級時201至302火焰傷害。現在有90%基礎攻擊速度,寶石等級1時造成200%基礎攻擊傷害,20級時最多284%。現在寶石等級1時有200%附加傷害效用,20級時284%。
(v3.16) 新增一種智慧技能寶石 —
連結:靈魂
:同一名友方玩家連結在一起並持續一段時間。在連結期間,你的能量護盾可以為連結對象阻擋一部分傷害。若連結對象在此期間被擊敗,你也會同時被擊敗。該技能不能由圖騰、陷阱、地雷施放。
(v3.15)
三體權威
的 “可以儲存靈魂供插入的瓦爾技能額外使用 1 次” 詞綴無法再被洗出。現有物品的該詞綴會被"使用插入的瓦爾技能時,有20%機率重新獲得被消耗的靈魂"。
(v3.14)
阿茲里之權
傳奇珠寶,現在使瓦爾技能有 15-20% 的機率回收消耗的靈魂,並且現在有1個的數量限制(原為2個)。
(v3.14)
瓦爾.風暴呼喚
:現在有 7 秒停止獲得靈魂持續時間。(原 9 秒)。
(v3.14)
瓦爾.靈體投擲
:現在有 4 秒停止獲得靈魂持續時間。(原 6 秒)。
(v3.14)
瓦爾.靈體投擲
:現在每次施放花費 15 個靈魂(原 10 個)。
(v3.14)
瓦爾.電球
:現在有 5 秒停止獲得靈魂持續時間。(原 6 秒)。
(v3.14)
瓦爾.力量抽取
:現在有 2 秒停止獲得靈魂持續時間。(原 4 秒)。
(v3.14)
瓦爾.正義之火
:現在有 6 秒停止獲得靈魂持續時間。(原 12 秒)。
(v3.14)
瓦爾.衝擊波
:現在有 2 秒停止獲得靈魂持續時間。(原 4 秒)。
(v3.14)
瓦爾.衝擊波
:現在每次施放花費 25 個靈魂(原 35 個)。
(v3.14)
瓦爾.閃電陷阱
:現在有 4 秒停止獲得靈魂持續時間。(原 6 秒)。
(v3.14)
瓦爾.閃電打擊
:現在有 8 秒停止獲得靈魂持續時間。(原 10 秒)。
(v3.14)
瓦爾.冰霜新星
:現在有 2 秒停止獲得靈魂持續時間。(原 4 秒)。
(v3.14)
瓦爾.裂地之擊
:它現在有 1 秒停止獲得靈魂持續時間。(原 2 秒)。
(v3.14)
瓦爾.烈焰爆破
:現在有 3 秒停止獲得靈魂持續時間。(原 6 秒)。
(v3.14)
瓦爾.火球
:現在有 4 秒停止獲得靈魂持續時間。(原 5 秒)。
(v3.14)
瓦爾.震地
:現在有 9 秒停止獲得靈魂持續時間。(原 12 秒)。
(v3.14)
瓦爾.旋風斬
:現在有 5 秒停止獲得靈魂持續時間。(原 7 秒)。
(v3.14)
瓦爾.旋風斬
:現在每次施放花費 25 個靈魂(原 35 個)。
(v3.14)
瓦爾.霜暴
:現在有 6 秒停止獲得靈魂持續時間。(原 8 秒)。
(v3.14)
瓦爾.燃燒箭矢
:現在有 1 秒停止獲得靈魂持續時間。(原 2 秒)。
(v3.14)
瓦爾.燃燒箭矢
:現在每次施放花費 15 個靈魂(原 20 個)。
(v3.14)
瓦爾.萎滅
:現在有 7 秒停止獲得靈魂持續時間。(原 8 秒)。
(v3.14)
瓦爾.飛刃風暴
:現在有 6 秒停止獲得靈魂持續時間。(原 5 秒)。
(v3.14)
瓦爾.電弧
:現在有 2 秒停止獲得靈魂持續時間。(原 6 秒)。
(v3.14)
瓦爾.電弧
:不再使給持續時間提供增益的詞綴也作用於該技能的停止獲得靈魂。
(v3.10)
碎魂者
:重製。現在 -40 至 +90 最大充能數量,並且使用時消耗最大充能數量,並獲得等同於消耗藥劑充能數量的瓦爾靈魂。進入新區域會失去所有充能數量。
(v3.10)
靈魂奉獻
:現在等級 1 時 +20% 混沌抗性,等級 20 時 +30% 混沌抗性。
(v3.10)
靈魂奉獻
:現在不再獲得以一部分召喚物最大生命為基準的能量護盾了。
(v3.10)
靈魂奉獻
:重複快速施放
靈魂奉獻
作為保護和恢復召喚物生命(和使用了奉獻女魔的玩家)實在是太過於強大了。目前它仍然可以給召喚物提供可觀的防護,但不再能輾壓幾乎所有其它防禦手段太多。
(v3.8)
瓦爾.不朽怒嚎
:現在啟動後立刻停止靈魂獲得,並且停止靈魂獲得時間數值無法被更動。
(v3.8)
靈魂奉獻
:現在啟動後在玩家頭上會有一個新的視覺特效。
(v3.8)
靈魂奉獻
:現在每消耗一具屍體額外的召喚物會獲得等同牠們 4% 最大生命的額外最大能量護盾(原為 2%)。
(v3.8)
靈魂奉獻
:現在基本持續時間為 5 秒(原為 3 秒),每吞噬一具屍體額外延長 1 秒(原為 0.5 秒),最多吞噬 4 具屍體(原為 8 個)。
(v3.6) 為了因應新的偷取機制,更新
靈魂束縛
的敘述。對該物品的功能毫無影響。
(v3.6)
靈魂吸取
:等級 1 時每秒造成 31.3 基本混沌傷害(原為 21.3 ),等級 20 時每秒造成 1503.2 基本混沌傷害(原為 1159)。
(v3.6)
靈魂吸取
:等級 1 時造成 9 至 14 混沌傷害(原為 6 至 9 ),等級 20 時造成 433 至 649 混沌傷害(原為 334 至 501 )。
(v3.6)
靈魂吸取
:將獲得範圍標籤。
(v3.6)
靈魂吸取
:現在擊中後會爆炸並對小範圍內的敵人附加
靈魂吸取
的減益狀態。爆炸不會造成擊中傷害。基於這個改動,
靈魂吸取
(v3.6)
靈魂吸取
:施放時間調整為 0.7 秒(原為 0.75)。
(v3.6)
靈魂吸取
:等級 1 時魔力消耗為 8(原為 9),等級 20 時魔力消耗為 23(原為 27)。
(v3.5)
墮落之血
上的元素之癒技能現在當你和友方受到其光環效果影響時,將無法獲得靈魂。這將影響所有版本的道具。
(v3.5)
肉體與魂靈
不再提供暴怒狀態時為瓦爾技能補充 5 個靈魂,取而代之的是現在提供你近期有進入暴怒狀態擊殺敵人時獲得 1 個額外瓦爾靈魂充能。這將影響所有版本的道具。
(v3.4)
墮落之血
的元素之癒技能現在有 14 秒的停止獲得靈魂時間(原為 16 秒)。這項改動將會影響現有的物品。
(v3.4)
瓦爾.清晰
: 現在停止獲得靈魂的時間提升為 14 秒(原為 12 秒)。
(v3.4)
瓦爾.熔岩護盾
: 現在停止獲得靈魂的時間提升為 7 秒(原為 5 秒)。
(v3.4) 若技能持續時間或增益效果持續時間會影響到瓦爾技能時,停止獲得靈魂的時間也會同時受到影響。例如:減少
瓦爾.震地
的持續時間將會縮短停止獲得靈魂的時間;如過增加
瓦爾.迅捷
的持續時間,將會使停止靈魂獲得時間增加。
(v3.3) 元素之癒 : 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 16 秒。
(v3.3) 元素之癒 : 現在每次施放所需靈魂為 100 (原 48)。
(v3.3)
瓦爾.裂痕
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 40 秒。
(v3.3)
瓦爾.裂痕
: 現在每次施放所需靈魂為 100 (原 48)。
(v3.3)
瓦爾.衝擊波
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 4 秒。
(v3.3)
瓦爾.衝擊波
: 現在每次施放所需靈魂為 35 (原 24),並且可以儲存 2 次。
(v3.3)
瓦爾.冰霜新星
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 4 秒。
(v3.3)
瓦爾.冰霜新星
: 現在每次施放所需靈魂為 25 (原 24)。
(v3.3)
瓦爾.閃電傳送
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 2 秒。
(v3.3)
瓦爾.閃電傳送
: 現在每次施放所需靈魂為 20 (原 16)。
(v3.3)
瓦爾.不朽怒嚎
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 8 秒。
(v3.3)
瓦爾.不朽怒嚎
: 現在每次施放所需靈魂為 100 (原 48)。
(v3.3)
瓦爾.迅捷
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 6 秒。
(v3.3)
瓦爾.迅捷
: 現在每次施放所需靈魂為 50 (原 24)。
(v3.3)
瓦爾.優雅
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 9 秒。
(v3.3)
瓦爾.優雅
: 現在每次施放所需靈魂為 50 (原 24)。
(v3.3)
瓦爾.紀律
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 5 秒。
(v3.3)
瓦爾.紀律
: 現在每次施放所需靈魂為 50 (原 24)。
(v3.3)
瓦爾.清晰
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 12 秒。
(v3.3)
瓦爾.清晰
: 現在每次施放所需靈魂為 30 (原 16)。
(v3.3)
瓦爾.熔岩護盾
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 5 秒。
(v3.3)
瓦爾.熔岩護盾
: 現在每次施放所需靈魂為 50 (原 48)。
(v3.3)
瓦爾.旋風斬
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 5 秒。
(v3.3)
瓦爾.旋風斬
: 現在每次施放所需靈魂為 35 (原 32)。
(v3.3)
瓦爾.冰霜之錘
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 4 秒。
(v3.3)
瓦爾.冰霜之錘
: 現在每次施放所需靈魂為 15 (原 12)。
(v3.3)
瓦爾.召喚骷髏
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 10 秒。
(v3.3)
瓦爾.召喚骷髏
: 現在每次施放所需靈魂為 50 (原 32)。
(v3.3)
瓦爾.電球
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 6 秒。
(v3.3)
瓦爾.電球
: 現在每次施放所需靈魂為 30 (原 48)。
(v3.3)
瓦爾.火球
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 5 秒。
(v3.3)
瓦爾.火球
: 現在每次施放所需靈魂為 30 (原 32)。
(v3.3)
瓦爾.燃燒箭矢
: 現在每次施放所需靈魂為 20 (原 12),並且可以儲存 3 次。
(v3.3)
瓦爾.靈體投擲
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 6 秒。
(v3.3)
瓦爾.靈體投擲
: 現在每次施放所需靈魂為 10(原 8),並且可以儲存 3 次。
(v3.3)
瓦爾.閃電陷阱
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 5 秒。
(v3.3)
瓦爾.閃電陷阱
: 現在每次施放所需靈魂為 20(原 16),並且可以儲存 3 次。
(v3.3)
瓦爾.力量抽取
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 4 秒。
(v3.3)
瓦爾.力量抽取
: 現在每次施放所需靈魂為 15 (原 24),並且可以儲存 2 次。
(v3.3)
瓦爾.風暴呼喚
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 6 秒。
(v3.3)
瓦爾.烈焰爆破
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 6 秒。
(v3.3)
瓦爾.烈焰爆破
: 現在每次施放所需靈魂為 30 (原 16)。
(v3.3)
瓦爾.正義之火
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 10 秒。
(v3.3)
瓦爾.正義之火
: 現在每次施放所需靈魂為 40 (原 16)。
(v3.3)
瓦爾.裂地之擊
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 2 秒。
(v3.3)
瓦爾.裂地之擊
: 現在每次施放所需靈魂為 15 (原 24),可儲存次數為 3 次。
(v3.3)
瓦爾.箭雨
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 5 秒。
(v3.3)
瓦爾.雙重打擊
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 6 秒。
(v3.3)
瓦爾.雙重打擊
: 現在每次施放所需靈魂為 30,儲存次數由 3 次降低為 2 次。
(v3.3)
瓦爾.屍體爆破
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 8 秒。
(v3.3) 瓦爾.霜爆 : 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 10 秒。
(v3.3) 瓦爾.霜爆 : 現在每次施放所需靈魂為 35 (原 32)。
(v3.3)
瓦爾.電弧
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 4 秒。
(v3.3)
瓦爾.電弧
: 現在每次施放所需靈魂為 25 (原 32)。
(v3.3)
瓦爾.閃電打擊
: 使用後將停止獲得瓦爾靈魂 8 秒。
(v3.3)
瓦爾.閃電打擊
: 現在每次施放所需靈魂為 20 (原 16),可儲存次數為 1 次 (原 3)。
(v3.3)
靈魂吸取
: 現在調整為無法藉由陷阱或地雷施放。
(v3.0) 當
靈魂吸取
技能寶石 20 等時造成 43% 更多傷害,等級越高上升幅度越大。
(v2.51) 艾許裂痕中的稀有怪物將不再會防止流亡者累積獲取靈魂。
(v2.5) 傳奇箭袋「
靈魂打擊
」的比平常快 150% 開始回復能量護盾降至 80%。使用
神聖石
將會使道具套用新版屬性。
(v2.4) 設置了
瘟疫
、
靈魂吸取
、漩渦的 PvP T指數。
(v2.3) 修正
靈魂吸取
的生命回復層數有時不會正確移除的異常。
(v2.3) 新增一個智慧技能寶石 -
靈魂奉獻
:消耗一具屍體,給予你的召喚物能量護盾、額外混沌傷害和原素抗性。獲得能量護盾的同時也回復魔力護盾。此技能會消耗其他在附近的屍體,每具消耗的屍體會增加獲得的能量護盾及持續時間。
(v2.2) 修正「
靈魂吸取
」會套用於「
冰牆
」的異常。
(v2.2) 大師等級 4:苦痛,4
混沌石
,有 3 個額外苦痛靈魂,增加 20% 物品數量。
(v2.1)
瓦爾.裂地之擊
的靈魂需求增加 50%,並且只能儲存 3 次使用次數。 30% 增加範圍降低至 20%。
(v2.1) 傳奇珠寶「
腐化寒息
」現在擊殺敵人時獲得額外瓦爾靈魂的機率從 80% 降低為 50%。
(v2.1) 新增智慧/敏捷技能寶石 -
靈魂吸取
:投射出一個造成持續性混沌傷害的投射物,並且可由「
瘟疫
」一起傳染。「
靈魂吸取
」所造成的一部分傷害將會回復施法者的生命。
(v1.3) 修正一些開啟
暴風之盾
與
閃電之捷
會導致在進入先前區域時瓦爾技能寶石靈魂出現或消失的異常。
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