地圖
增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, +n% 怪物物理傷害減免, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, +20% 怪物物理傷害減免, (裝甲的) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, +30% 怪物物理傷害減免, (裝甲的) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, +40% 怪物物理傷害減免, (裝甲的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, +n% 怪物的混沌抗性, +n% 怪物的元素抗性, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, +15% 怪物的混沌抗性, +20% 怪物的元素抗性, (抵抗的) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, +20% 怪物的混沌抗性, +30% 怪物的元素抗性, (抵抗的) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, +25% 怪物的混沌抗性, +40% 怪物的元素抗性, (抵抗的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, n% 更多怪物生命, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, (20 to 29)% 更多怪物生命, (豐饒的) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, (30 to 39)% 更多怪物生命, (豐饒的) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, (40 to 49)% 更多怪物生命, (豐饒的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 下個區域稀有怪有復仇屬性, 增加 n% 稀有怪物的數量, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 下個區域稀有怪有復仇屬性, 增加 (20 to 30)% 稀有怪物的數量, (反抗者的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 傳奇頭目增加 n% 傷害, 傳奇頭目增加 n% 攻擊速度及施放速度, iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 傳奇頭目增加 15% 傷害, 傳奇頭目增加 20% 攻擊速度及施放速度, (霸主的) iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 傳奇頭目增加 20% 傷害, 傳奇頭目增加 25% 攻擊速度及施放速度, (霸主的) iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 傳奇頭目增加 25% 傷害, 傳奇頭目增加 30% 攻擊速度及施放速度, (霸主的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 傳奇頭目增加 n% 生命, 傳奇頭目增加 n% 範圍技能, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 傳奇頭目增加 25% 生命, 傳奇頭目增加 45% 範圍技能, (泰坦的) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 傳奇頭目增加 30% 生命, 傳奇頭目增加 55% 範圍技能, (泰坦的) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 傳奇頭目增加 35% 生命, 傳奇頭目增加 70% 範圍技能, (泰坦的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 傳奇頭目被附身, iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 傳奇頭目被附身, (著迷的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 區域內有許多奇塔弗的信徒, iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 區域內有許多奇塔弗的信徒, (盛宴的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 區域內有許多日耀神信徒, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 區域內有許多日耀神信徒, (日耀的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 區域內有許多月影神信徒, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 區域內有許多月影神信徒, (月影的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 區域內有許多鬼魂, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 區域內有許多鬼魂, (作祟的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 區域含有大量被創造生物, iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 區域含有大量被創造生物, (憎惡的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 地圖裡有兩個傳奇頭目, iLv1 : 增加 7% 怪物群大小, 地圖裡有兩個傳奇頭目, (孿生的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 地圖裡有許多不死生物, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 地圖裡有許多不死生物, (亡靈的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 地圖裡有許多人型生物, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 地圖裡有許多人型生物, (雙足的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 地圖裡有許多動物, iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 地圖裡有許多動物, (野性的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 地圖裡有許多圖騰, iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 地圖裡有許多圖騰, (儀式的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 地圖裡有許多惡魔, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 地圖裡有許多惡魔, (惡魔的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 地圖裡有許多海巫和它的召喚物, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 地圖裡有許多海巫和它的召喚物, (濕滑的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 地圖裡有許多羊男, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 地圖裡有許多羊男, (羊男的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 地圖裡有許多遠程怪物, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 地圖裡有許多遠程怪物, (發散的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 地圖裡有許多骷髏, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 地圖裡有許多骷髏, (骷髏的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 地圖裡有額外 n 個盜賊流亡者, iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 地圖裡有額外 2 個盜賊流亡者, (無秩序的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 地圖裡的怪物種類被增加了, iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 地圖裡的怪物種類被增加了, (五花八門的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 增加 n% 怪物傷害, iLv1 : 增加 7% 怪物群大小, 增加 (14 to 17)% 怪物傷害, (殘暴的) iLv1 : 增加 7% 怪物群大小, 增加 (18 to 21)% 怪物傷害, (殘暴的) iLv1 : 增加 7% 怪物群大小, 增加 (22 to 25)% 怪物傷害, (殘暴的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 增加 n% 怪物移動速度, 增加 n% 怪物攻擊速度, 增加 n% 怪物施放速度, iLv1 : 增加 7% 怪物群大小, 增加 (15 to 20)% 怪物移動速度, 增加 (20 to 25)% 怪物攻擊速度, 增加 (20 to 25)% 怪物施放速度, (飄忽的) iLv1 : 增加 7% 怪物群大小, 增加 (20 to 25)% 怪物移動速度, 增加 (25 to 35)% 怪物攻擊速度, 增加 (25 to 35)% 怪物施放速度, (飄忽的) iLv1 : 增加 7% 怪物群大小, 增加 (25 to 30)% 怪物移動速度, 增加 (35 to 45)% 怪物攻擊速度, 增加 (35 to 45)% 怪物施放速度, (飄忽的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 對怪物的詛咒有 +n% 更少效果, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 對怪物的詛咒有 -25% 更少效果, (魔抗的) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 對怪物的詛咒有 -40% 更少效果, (魔抗的) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 對怪物的詛咒有 -60% 更少效果, (魔抗的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 怪物 +n% 壓抑法術傷害率, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 怪物 +30% 壓抑法術傷害率, (壓迫性的) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 怪物 +45% 壓抑法術傷害率, (壓迫性的) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 怪物 +60% 壓抑法術傷害率, (壓迫性的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 怪物不會被暈眩, n% 更多怪物生命, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 怪物不會被暈眩, (15 to 19)% 更多怪物生命, (堅定不移的) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 怪物不會被暈眩, (20 to 24)% 更多怪物生命, (堅定不移的) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 怪物不會被暈眩, (25 to 30)% 更多怪物生命, (堅定不移的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 怪物傷害必定造成點燃, iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 怪物傷害必定造成點燃, (燃燒的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 怪物反射 n% 元素傷害, iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 怪物反射 13% 元素傷害, (反射的) iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 怪物反射 15% 元素傷害, (反射的) iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 怪物反射 18% 元素傷害, (反射的) 備註:前綴, 標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 怪物反射 n% 物理傷害, iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 怪物反射 13% 物理傷害, (懲罰的) iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 怪物反射 15% 物理傷害, (懲罰的) iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 怪物反射 18% 物理傷害, (懲罰的) 備註:前綴, 標籤:physical_damage, 傷害, 物理, |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 怪物擊中時有 n% 機率造成元素異常狀態, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 怪物擊中時有 15% 機率造成元素異常狀態, (重權的) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 怪物擊中時有 20% 機率造成元素異常狀態, (重權的) 備註:前綴, 標籤:元素, 火焰, 冰冷, 閃電, 異常狀態, |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 怪物攻擊有 n% 機率造成穿刺, iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 怪物攻擊有 25% 機率造成穿刺, (穿刺的) iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 怪物攻擊有 40% 機率造成穿刺, (穿刺的) iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 怪物攻擊有 60% 機率造成穿刺, (穿刺的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 怪物有 n% 機率避免中毒、穿刺和流血, iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血, (抗滲的) iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血, (抗滲的) iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血, (抗滲的) 備註:前綴, 標籤:bleed, poison, 物理, 混沌, 攻擊, 異常狀態, |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 怪物無法受到詛咒, iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 怪物不能受到詛咒, (無咒的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 怪物獲得 n% 最大生命的額外最大能量護盾, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 怪物獲得 (20 to 29)% 最大生命的額外最大能量護盾, (緩衝的) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 怪物獲得 (30 to 39)% 最大生命的額外最大能量護盾, (緩衝的) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 怪物獲得 (40 to 49)% 最大生命的額外最大能量護盾, (緩衝的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 怪物發射 n 額外投射物, 玩家與怪物發射 n 額外投射物, iLv1 : 增加 7% 怪物群大小, 怪物發射 2 額外投射物, (分裂的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 怪物的技能附加 n 次連鎖, iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 怪物的技能附加 2 次連鎖, (連鎖的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 怪物的行動速度無法被調整至低於基礎值, 怪物不能被嘲諷, iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值, 怪物不能被嘲諷, (無阻的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 怪物造成 n% 額外物理傷害視為冰冷, iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 怪物造成 (50 to 69)% 額外物理傷害視為冰冷, (冷凍的) iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 怪物造成 (70 to 89)% 額外物理傷害視為冰冷, (冷凍的) iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 怪物造成 (90 to 110)% 額外物理傷害視為冰冷, (冷凍的) 備註:前綴, 標籤:physical_damage, elemental_damage, 傷害, 物理, 元素, 冰冷, |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 怪物造成 n% 額外物理傷害視為火焰, iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 怪物造成 (50 to 69)% 額外物理傷害視為火焰, (燃燒的) iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 怪物造成 (70 to 89)% 額外物理傷害視為火焰, (燃燒的) iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 怪物造成 (90 to 110)% 額外物理傷害視為火焰, (燃燒的) 備註:前綴, 標籤:physical_damage, elemental_damage, 傷害, 物理, 元素, 火焰, |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 怪物造成 n% 額外物理傷害視為閃電, iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 怪物造成 (50 to 69)% 額外物理傷害視為閃電, (導電的) iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 怪物造成 (70 to 89)% 額外物理傷害視為閃電, (導電的) iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 怪物造成 (90 to 110)% 額外物理傷害視為閃電, (導電的) 備註:前綴, 標籤:physical_damage, elemental_damage, 傷害, 物理, 元素, 閃電, |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場, iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場, (異界的) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 下個區域每個魔法怪物群皆有血族屬性, 魔法怪物多 n%, iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 下個區域每個魔法怪物群皆有血族屬性, 魔法怪物多 (20 to 30)%, (血統之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 不能偷取怪物, iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 不能偷取怪物, (凝血之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 區域內有數道增加 n% 承受傷害的感電地面, iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 區域內有數道增加 20% 承受傷害的感電地面, (雷之) iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 區域內有數道增加 35% 承受傷害的感電地面, (雷之) iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 區域內有數道增加 50% 承受傷害的感電地面, (雷之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 區域有數道奉獻地面, iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 區域有數道奉獻地面, (奉獻之) iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 區域有數道奉獻地面, (奉獻之) iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 區域有數道奉獻地面, (奉獻之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 地圖裡有冰緩地面, iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 地圖裡有冰緩地面, (冰之) iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 地圖裡有冰緩地面, (冰之) iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 地圖裡有冰緩地面, (冰之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 地圖裡有汙染地面, iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 地圖裡有腐化地面, (褻瀆之) iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 地圖裡有腐化地面, (褻瀆之) iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 地圖裡有腐化地面, (褻瀆之) 備註:後綴, 標籤:chaos_damage, 傷害, 混沌, |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 地圖裡有燃燒地面, iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 地圖裡有燃燒地面, (烈焰之) iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 地圖裡有燃燒地面, (烈焰之) iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 地圖裡有燃燒地面, (烈焰之) 備註:後綴, 標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 火焰, |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 增加怪物 n% 範圍效果, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 增加怪物 45% 範圍效果, (巨人之) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 增加怪物 70% 範圍效果, (巨人之) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 增加怪物 100% 範圍效果, (巨人之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 怪物增加 n% 暴擊率, +n% 怪物暴擊加成, iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 怪物增加 (160 to 200)% 暴擊率, +(30 to 35)% 怪物暴擊加成, (死亡之) iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 怪物增加 (260 to 300)% 暴擊率, +(36 to 40)% 怪物暴擊加成, (死亡之) iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 怪物增加 (360 to 400)% 暴擊率, +(41 to 45)% 怪物暴擊加成, (死亡之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球, iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球, (精神之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 怪物擊中時獲得 n 顆暴擊球, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球, (暴擊之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 怪物擊中時獲得 n 顆狂怒球, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球, (狂怒之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 怪物擊中時獲得 n 顆耐力球, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球, (耐久之) 備註:後綴, 標籤:endurance_charge, |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 怪物擊中時致盲, iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 怪物擊中時致盲, (盲目之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 怪物攻擊擊中時造成癱瘓, iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 怪物攻擊擊中時造成癱瘓, (大屠殺之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 怪物有 n% 機率避免異常狀態, iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 怪物有 30% 機率避免元素異常狀態, (隔絕之) iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 怪物有 50% 機率避免元素異常狀態, (隔絕之) iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 怪物有 70% 機率避免元素異常狀態, (隔絕之) 備註:後綴, 標籤:元素, 火焰, 冰冷, 閃電, 異常狀態, |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 怪物法術擊中時造成阻礙, iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 怪物法術擊中時造成阻礙, (阻抗之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 減少 n% 怪物承受的暴擊傷害, iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 減少 (25 to 30)% 怪物承受的暴擊傷害, (堅韌之) iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 減少 (31 to 35)% 怪物承受的暴擊傷害, (堅韌之) iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 減少 (36 to 40)% 怪物承受的暴擊傷害, (堅韌之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 玩家 +n% 最大抗性, iLv1 : 增加 7% 怪物群大小, 玩家 (-5 to -8)% 最大抗性, (曝露之) iLv1 : 增加 7% 怪物群大小, 玩家 (-9 to -12)% 最大抗性, (曝露之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 玩家不能造成曝曬, iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 玩家不能造成曝曬, (平衡之) 備註:後綴, 標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 玩家有 +n% 壓抑法術傷害被阻止, 怪物增加 n% 命中值, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家 -10% 防止壓抑法術傷害的總量, 怪物增加 30% 命中值, (傾斜之) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家 -15% 防止壓抑法術傷害的總量, 怪物增加 40% 命中值, (傾斜之) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家 -20% 防止壓抑法術傷害的總量, 怪物增加 50% 命中值, (傾斜之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 玩家有 +n% 更少冷卻時間恢復速度, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家有 -20% 更少冷卻時間恢復速度, (疲勞之) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家有 -30% 更少冷卻時間恢復速度, (疲勞之) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家有 -40% 更少冷卻時間恢復速度, (疲勞之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 玩家有 +n% 更少命中值, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家有 -15% 更少命中值, (不精確之) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家有 -20% 更少命中值, (不精確之) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家有 -25% 更少命中值, (不精確之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 玩家有 +n% 更少生命和能量護盾恢復率, iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 玩家有 -20% 更少生命和能量護盾恢復率, (窒息之) iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 玩家有 -40% 更少生命和能量護盾恢復率, (窒息之) iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 玩家有 -60% 更少生命和能量護盾恢復率, (窒息之) 備註:後綴, 標籤:resource, 生命, 防禦, 能量護盾, |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 玩家有 +n% 更少的範圍效果, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家有 -15% 更少的範圍效果, (無能之) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家有 -20% 更少的範圍效果, (無能之) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家有 -25% 更少的範圍效果, (無能之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 玩家減少 n% 來自技能的非詛咒光環效果, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家減少 -25% 來自技能的非詛咒光環效果, (懷疑之) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家減少 -40% 來自技能的非詛咒光環效果, (懷疑之) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家減少 -60% 來自技能的非詛咒光環效果, (懷疑之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 玩家減少 n% 格擋率, 玩家有 +n% 更少護甲, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家減少 -20% 格擋率, 玩家有 -20% 更少護甲, (腐鏽之) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家減少 -30% 格擋率, 玩家有 -25% 更少護甲, (腐鏽之) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家減少 -40% 格擋率, 玩家有 -30% 更少護甲, (腐鏽之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 玩家無法回復生命、魔力和能量護盾, iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 玩家不能回復生命、魔力和能量護盾, (瘀血之) 備註:後綴, 標籤:resource, 生命, 魔力, 防禦, 能量護盾, |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 玩家獲得的藥劑充能減少 n%, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家獲得的藥劑充能減少 -30%, (乾旱之) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家獲得的藥劑充能減少 -40%, (乾旱之) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家獲得的藥劑充能減少 -50%, (乾旱之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 玩家被元素要害詛咒, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家被元素要害詛咒, (元素要害之) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家被元素要害詛咒, (元素要害之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 玩家被時空鎖鏈詛咒, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家被時空鎖鏈詛咒, (時空鎖鏈之) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家被時空鎖鏈詛咒, (時空鎖鏈之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 玩家被脆弱詛咒, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家被脆弱詛咒, (脆弱之) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家被脆弱詛咒, (脆弱之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 玩家被衰弱詛咒, iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家被衰弱詛咒, (衰弱之) iLv1 : 增加 5% 怪物群大小, 玩家被衰弱詛咒, (衰弱之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 玩家身上的增益效果加速 n% 失效, iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 玩家身上的增益效果加速 30% 失效, (轉瞬之) iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 玩家身上的增益效果加速 50% 失效, (轉瞬之) iLv1 : 增加 4% 怪物群大小, 玩家身上的增益效果加速 70% 失效, (轉瞬之) |
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增加 n% 此區域物品數量, 此地圖增加 n% 物品稀有度, 增加 n% 怪物群大小, 被怪物擊中時中毒, iLv1 : 增加 6% 怪物群大小, 被怪物擊中時中毒, (猛毒之) 備註:後綴, 標籤:poison, 混沌, 異常狀態, |
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