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+n 全能力,
iLv24 : +(10 to 12) 全能力,
iLv15 : +(8 to 9) 全能力,
iLv1 : +(6 to 7) 全能力,
標籤:能力,
+n 力量,
iLv24 : +(18 to 20) 力量,
iLv15 : +(15 to 17) 力量,
iLv1 : +(6 to 8) 力量,
iLv1 : +(9 to 11) 力量,
iLv1 : +(12 to 14) 力量,
iLv1 : +(2 to 3) 力量,
iLv1 : +(4 to 5) 力量,
標籤:能力,
+n 承受的混沌傷害,
iLv24 : (-18 to -31) 承受的混沌傷害,
iLv15 : (-13 to -17) 承受的混沌傷害,
標籤:混沌,
+n 技能總魔力消耗,
iLv24 : -3 技能總魔力消耗,
iLv15 : -2 技能總魔力消耗,
iLv1 : -1 技能總魔力消耗,
標籤:resource, 魔力,
+n 敏捷,
iLv24 : +(18 to 20) 敏捷,
iLv15 : +(15 to 17) 敏捷,
iLv1 : +(6 to 8) 敏捷,
iLv1 : +(9 to 11) 敏捷,
iLv1 : +(12 to 14) 敏捷,
iLv1 : +(2 to 3) 敏捷,
iLv1 : +(4 to 5) 敏捷,
標籤:能力,
+n 智慧,
iLv24 : +(18 to 20) 智慧,
iLv15 : +(15 to 17) 智慧,
iLv1 : +(6 to 8) 智慧,
iLv1 : +(9 to 11) 智慧,
iLv1 : +(12 to 14) 智慧,
iLv1 : +(2 to 3) 智慧,
iLv1 : +(4 to 5) 智慧,
標籤:能力,
+n 最大暴擊球,
iLv60 : +1 最大暴擊球,
標籤:power_charge,
+n 最大狂怒球,
iLv60 : +1 最大狂怒球,
標籤:frenzy_charge,
+n 最大生命,
iLv48 : +(25 to 30) 最大生命,
iLv36 : +(20 to 24) 最大生命,
iLv24 : +(15 to 19) 最大生命,
iLv15 : +(11 to 14) 最大生命,
iLv1 : +(8 to 10) 最大生命,
iLv1 : +(3 to 4) 最大生命,
iLv1 : +(5 to 6) 最大生命,
標籤:resource, 生命,
+n 最大耐力球,
iLv60 : +1 最大耐力球,
標籤:endurance_charge,
+n 最大能量護盾,
iLv48 : +(22 to 25) 最大能量護盾,
iLv48 : +(14 to 15) 最大能量護盾,
iLv36 : +(19 to 21) 最大能量護盾,
iLv36 : +(12 to 13) 最大能量護盾,
iLv24 : +(16 to 18) 最大能量護盾,
iLv24 : +(10 to 11) 最大能量護盾,
iLv15 : +(13 to 15) 最大能量護盾,
iLv15 : +(8 to 9) 最大能量護盾,
iLv1 : +(10 to 12) 最大能量護盾,
iLv1 : +(3 to 4) 最大能量護盾,
iLv1 : +(5 to 6) 最大能量護盾,
iLv1 : +(6 to 7) 最大能量護盾,
標籤:防禦, 能量護盾,
+n 最大魔力,
iLv48 : +(25 to 30) 最大魔力,
iLv36 : +(20 to 24) 最大魔力,
iLv24 : +(15 to 19) 最大魔力,
iLv15 : +(11 to 14) 最大魔力,
iLv1 : +(8 to 10) 最大魔力,
iLv1 : +(2 to 3) 最大魔力,
iLv1 : +(4 to 5) 最大魔力,
標籤:resource, 魔力,
+n 最小暴擊球,
iLv55 : +(1 to 2) 最小暴擊球,
標籤:power_charge,
+n 最小狂怒球,
iLv55 : +(1 to 2) 最小狂怒球,
標籤:frenzy_charge,
+n 最小耐力球,
iLv55 : +(1 to 2) 最小耐力球,
標籤:endurance_charge,
+n 武器距離,
iLv48 : +2 武器距離,
iLv36 : +1 武器距離,
標籤:攻擊,
+n 近戰打擊距離,
iLv56 : +1 近戰打擊距離,
標籤:攻擊,
+n 點命中,
iLv56 : +(251 to 350) 點命中,
iLv48 : +(150 to 250) 點命中,
iLv1 : +(21 to 35) 點命中,
iLv1 : +(36 to 50) 點命中,
標籤:攻擊,
+n 點護甲,
iLv48 : +(56 to 70) 點護甲,
iLv36 : +(41 to 55) 點護甲,
iLv24 : +(31 to 40) 點護甲,
iLv15 : +(21 to 30) 點護甲,
iLv1 : +(15 to 20) 點護甲,
標籤:防禦, 護甲,
+n 點閃避值,
iLv48 : +(56 to 70) 點閃避值,
iLv36 : +(41 to 55) 點閃避值,
iLv24 : +(31 to 40) 點閃避值,
iLv15 : +(21 to 30) 點閃避值,
iLv1 : +(15 to 20) 點閃避值,
標籤:防禦, 閃避,
+n% 全域暴擊加成,
iLv48 : +(19 to 20)% 全域暴擊加成,
iLv48 : +(27 to 30)% 全域暴擊加成,
iLv36 : +(17 to 18)% 全域暴擊加成,
iLv36 : +(24 to 26)% 全域暴擊加成,
iLv24 : +(15 to 16)% 全域暴擊加成,
iLv24 : +(21 to 23)% 全域暴擊加成,
iLv15 : +(13 to 14)% 全域暴擊加成,
iLv15 : +(18 to 20)% 全域暴擊加成,
iLv1 : +12% 全域暴擊加成,
iLv1 : +(15 to 17)% 全域暴擊加成,
iLv1 : +2% 全域暴擊加成,
iLv1 : +(3 to 4)% 全域暴擊加成,
標籤:傷害, 暴擊,
+n% 全部元素抗性,
iLv36 : +(7 to 8)% 全部元素抗性,
iLv24 : +(5 to 6)% 全部元素抗性,
iLv15 : +(3 to 4)% 全部元素抗性,
標籤:元素, 抗性,
+n% 冰冷抗性,
iLv48 : +(15 to 16)% 冰冷抗性,
iLv36 : +(13 to 14)% 冰冷抗性,
iLv24 : +(11 to 12)% 冰冷抗性,
iLv15 : +(9 to 10)% 冰冷抗性,
iLv1 : +8% 冰冷抗性,
iLv1 : +(2 to 3)% 冰冷抗性,
iLv1 : +(4 to 5)% 冰冷抗性,
標籤:元素, 冰冷, 抗性,
+n% 冰冷持續傷害加成,
iLv36 : +(13 to 15)% 冰冷持續傷害加成,
iLv36 : +(27 to 30)% 冰冷持續傷害加成,
iLv24 : +(11 to 12)% 冰冷持續傷害加成,
iLv24 : +(24 to 26)% 冰冷持續傷害加成,
iLv15 : +(9 to 10)% 冰冷持續傷害加成,
iLv15 : +(21 to 23)% 冰冷持續傷害加成,
標籤:dot_multi, elemental_damage, 傷害, 元素, 冰冷,
+n% 壓抑法術傷害率,
iLv56 : +(4 to 5)% 壓抑法術傷害率,
iLv56 : +(4 to 5)% 壓抑法術傷害率,
iLv56 : +2% 壓抑法術傷害率,
iLv48 : +2% 壓抑法術傷害率,
iLv48 : +2% 壓抑法術傷害率,
iLv48 : +1% 壓抑法術傷害率,
+n% 攻擊傷害格擋率,
iLv15 : +(4 to 5)% 攻擊傷害格擋率,
iLv1 : +(2 to 3)% 攻擊傷害格擋率,
標籤:block,
+n% 最大全部抗性,
iLv65 : +1% 最大全部抗性,
iLv65 : +2% 最大全部抗性,
標籤:抗性,
+n% 最大冰冷抗性,
iLv65 : +3% 最大冰冷抗性,
iLv60 : +1% 最大冰冷抗性,
標籤:元素, 冰冷, 抗性,
+n% 最大攻擊傷害格擋率,
iLv65 : +(1 to 2)% 最大攻擊傷害格擋率,
標籤:block,
+n% 最大法術傷害格擋率,
iLv65 : +(1 to 2)% 最大法術傷害格擋率,
標籤:block,
+n% 最大混沌抗性,
iLv65 : +2% 最大混沌抗性,
iLv60 : +1% 最大混沌抗性,
標籤:混沌, 抗性,
+n% 最大火焰抗性,
iLv65 : +3% 最大火焰抗性,
iLv60 : +1% 最大火焰抗性,
標籤:元素, 火焰, 抗性,
+n% 最大閃電抗性,
iLv65 : +3% 最大閃電抗性,
iLv60 : +1% 最大閃電抗性,
標籤:元素, 閃電, 抗性,
+n% 法術暴擊率,
iLv65 : +(0.5 to 1)% 法術暴擊率,
標籤:法術, 暴擊,
+n% 混沌抗性,
iLv24 : +(9 to 10)% 混沌抗性,
iLv15 : +(7 to 8)% 混沌抗性,
iLv1 : +(5 to 6)% 混沌抗性,
iLv1 : +(2 to 3)% 混沌抗性,
標籤:混沌, 抗性,
+n% 混沌持續傷害加成,
iLv36 : +(13 to 15)% 混沌持續傷害加成,
iLv36 : +(27 to 30)% 混沌持續傷害加成,
iLv24 : +(11 to 12)% 混沌持續傷害加成,
iLv24 : +(24 to 26)% 混沌持續傷害加成,
iLv15 : +(9 to 10)% 混沌持續傷害加成,
iLv15 : +(21 to 23)% 混沌持續傷害加成,
標籤:dot_multi, chaos_damage, 傷害, 混沌,
+n% 火焰抗性,
iLv48 : +(15 to 16)% 火焰抗性,
iLv36 : +(13 to 14)% 火焰抗性,
iLv24 : +(11 to 12)% 火焰抗性,
iLv15 : +(9 to 10)% 火焰抗性,
iLv1 : +8% 火焰抗性,
iLv1 : +(2 to 3)% 火焰抗性,
iLv1 : +(4 to 5)% 火焰抗性,
標籤:元素, 火焰, 抗性,
+n% 閃避攻擊擊中率,
iLv56 : +4% 閃避攻擊擊中率,
iLv48 : +3% 閃避攻擊擊中率,
iLv36 : +2% 閃避攻擊擊中率,
標籤:防禦, 閃避,
+n% 閃電抗性,
iLv48 : +(15 to 16)% 閃電抗性,
iLv36 : +(13 to 14)% 閃電抗性,
iLv24 : +(11 to 12)% 閃電抗性,
iLv15 : +(9 to 10)% 閃電抗性,
iLv1 : +8% 閃電抗性,
iLv1 : +(2 to 3)% 閃電抗性,
iLv1 : +(4 to 5)% 閃電抗性,
標籤:元素, 閃電, 抗性,
n 每秒生命回復,
iLv56 : (80 to 100) 每秒生命回復,
iLv48 : (26.7 to 40) 每秒生命回復,
iLv36 : (18.4 to 26.7) 每秒生命回復,
iLv24 : (11.7 to 18.3) 每秒生命回復,
iLv15 : (7 to 11.7) 每秒生命回復,
iLv1 : (5 to 7) 每秒生命回復,
標籤:flat_life_regen, resource, 生命,
n% 元素傷害偷取生命,
iLv45 : 0.2% 元素傷害偷取生命,
標籤:resource, 生命,
n% 冰冷傷害偷取生命,
iLv55 : 0.5% 冰冷傷害偷取生命,
iLv45 : 0.2% 冰冷傷害偷取生命,
標籤:resource, 生命, 元素, 冰冷,
n% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力,
iLv36 : 0.5% 物理攻擊傷害偷取魔力,
iLv36 : 1% 物理攻擊傷害偷取魔力,
iLv24 : 0.3% 物理攻擊傷害偷取魔力,
iLv24 : 0.3% 物理攻擊傷害偷取魔力,
iLv15 : 0.2% 物理攻擊傷害偷取魔力,
iLv15 : 0.2% 物理攻擊傷害偷取魔力,
iLv1 : 0.1% 物理攻擊傷害偷取魔力,
iLv1 : 0.1% 物理攻擊傷害偷取魔力,
iLv1 : 0.1% 物理攻擊傷害偷取魔力,
標籤:resource, 魔力, 物理, 攻擊,
n% 攻擊傷害偷取生命,
iLv36 : 0.4% 攻擊傷害偷取生命,
iLv1 : 0.2% 攻擊傷害偷取生命,
標籤:resource, 生命, 攻擊,
n% 攻擊傷害偷取魔力,
iLv36 : 0.4% 攻擊傷害偷取魔力,
標籤:resource, 魔力, 攻擊,
n% 攻擊傷害格擋率,
iLv56 : (4 to 5)% 攻擊傷害格擋率,
iLv48 : 2% 攻擊傷害格擋率,
標籤:block,
n% 機率使用 n% 護甲防禦,
iLv65 : (15 to 20)% 機率使用 200% 護甲防禦,
標籤:防禦, 護甲,
n% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果,
iLv24 : 8% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果,
iLv24 : (13 to 15)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果,
iLv15 : 7% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果,
iLv15 : (11 to 12)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果,
iLv1 : 6% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果,
iLv1 : (9 to 10)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果,
iLv1 : (1 to 2)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果,
iLv1 : 3% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果,
標籤:元素, 冰冷, 異常狀態,
n% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果,
iLv24 : 8% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果,
iLv24 : (13 to 15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果,
iLv15 : 7% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果,
iLv15 : (11 to 12)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果,
iLv1 : 6% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果,
iLv1 : (9 to 10)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果,
iLv1 : (1 to 2)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果,
iLv1 : 3% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果,
標籤:元素, 火焰, 異常狀態,
n% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果,
iLv24 : 8% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果,
iLv24 : (13 to 15)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果,
iLv15 : 7% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果,
iLv15 : (11 to 12)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果,
iLv1 : 6% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果,
iLv1 : (9 to 10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果,
iLv1 : (1 to 2)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果,
iLv1 : 3% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果,
標籤:元素, 閃電, 異常狀態,
n% 機率擊殺時獲得 n 顆暴擊球,
iLv55 : 擊殺時有 (5 to 10)% 機率獲得 1 顆暴擊球,
標籤:power_charge,
n% 機率擊殺時獲得 n 顆狂怒球,
iLv55 : 擊殺時有 (5 to 10)% 機率獲得 1 顆狂怒球,
標籤:frenzy_charge,
n% 機率擊殺時獲得 n 顆耐力球,
iLv55 : (5 to 10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球,
標籤:endurance_charge,
n% 機率擊退敵人,
iLv1 : 擊中時有 (2 to 3)% 機率擊退敵人,
n% 機率造成 n 倍傷害,
iLv48 : 3% 機率造成 2 倍傷害,
iLv48 : 5% 機率造成 2 倍傷害,
iLv36 : 2% 機率造成 2 倍傷害,
iLv36 : 4% 機率造成 2 倍傷害,
標籤:傷害,
n% 機率避免來自擊中的冰冷傷害,
iLv60 : (3 to 5)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害,
標籤:元素, 冰冷,
n% 機率避免來自擊中的火焰傷害,
iLv60 : (3 to 5)% 機率避免來自擊中的火焰傷害,
標籤:元素, 火焰,
n% 機率避免來自擊中的閃電傷害,
iLv60 : (3 to 5)% 機率避免來自擊中的閃電傷害,
標籤:元素, 閃電,
n% 機率避免元素異常狀態,
iLv55 : (16 to 25)% 機率避免元素異常狀態,
iLv55 : (13 to 15)% 機率避免元素異常狀態,
iLv45 : (10 to 15)% 機率避免元素異常狀態,
iLv45 : (10 to 12)% 機率避免元素異常狀態,
iLv1 : (5 to 7)% 機率避免元素異常狀態,
標籤:元素, 火焰, 冰冷, 閃電, 異常狀態,
n% 機率避免流血,
iLv36 : (22 to 25)% 機率避免流血,
iLv24 : (18 to 21)% 機率避免流血,
iLv15 : (14 to 16)% 機率避免流血,
iLv1 : (8 to 10)% 機率避免流血,
標籤:bleed, 物理, 攻擊, 異常狀態,
n% 機率避免被中毒,
iLv48 : (22 to 25)% 機率避免被中毒,
iLv36 : (18 to 21)% 機率避免被中毒,
iLv24 : (14 to 16)% 機率避免被中毒,
iLv1 : (8 to 10)% 機率避免被中毒,
標籤:poison, 混沌, 異常狀態,
n% 機率避免被冰凍,
iLv36 : (18 to 20)% 機率避免被冰凍,
iLv24 : (15 to 17)% 機率避免被冰凍,
iLv15 : (13 to 14)% 機率避免被冰凍,
iLv1 : (8 to 10)% 機率避免被冰凍,
標籤:元素, 冰冷, 異常狀態,
n% 機率避免被冰緩,
iLv36 : (22 to 25)% 機率避免被冰緩,
iLv24 : (18 to 21)% 機率避免被冰緩,
iLv15 : (14 to 16)% 機率避免被冰緩,
標籤:元素, 冰冷, 異常狀態,
n% 機率避免被感電,
iLv36 : (18 to 20)% 機率避免被感電,
iLv24 : (15 to 17)% 機率避免被感電,
iLv15 : (13 to 14)% 機率避免被感電,
iLv1 : (8 to 10)% 機率避免被感電,
標籤:元素, 閃電, 異常狀態,
n% 機率避免被暈眩,
iLv36 : (14 to 15)% 機率避免被暈眩,
iLv24 : (12 to 13)% 機率避免被暈眩,
iLv15 : (10 to 11)% 機率避免被暈眩,
iLv1 : (8 to 10)% 機率避免被暈眩,
n% 機率避免被點燃,
iLv36 : (18 to 20)% 機率避免被點燃,
iLv24 : (15 to 17)% 機率避免被點燃,
iLv15 : (13 to 14)% 機率避免被點燃,
iLv1 : (8 to 10)% 機率避免被點燃,
標籤:元素, 火焰, 異常狀態,
n% 每秒魔力回復,
iLv56 : 0.5% 每秒魔力回復,
iLv36 : 0.2% 每秒魔力回復,
iLv36 : 0.3% 每秒魔力回復,
iLv36 : 0.4% 每秒魔力回復,
iLv36 : 0.6% 每秒魔力回復,
標籤:resource, 魔力,
n% 法術傷害偷取能量護盾,
iLv55 : 0.3% 法術傷害偷取能量護盾,
iLv1 : 0.2% 法術傷害偷取能量護盾,
標籤:防禦, 能量護盾,
n% 法術傷害格擋率,
iLv56 : (4 to 5)% 法術傷害格擋率,
iLv48 : 2% 法術傷害格擋率,
iLv15 : (4 to 5)% 法術傷害格擋率,
iLv1 : (2 to 3)% 法術傷害格擋率,
標籤:block,
n% 混沌傷害偷取生命,
iLv55 : 0.5% 混沌傷害偷取生命,
iLv45 : 0.2% 混沌傷害偷取生命,
標籤:resource, 生命, 混沌,
n% 火焰傷害偷取生命,
iLv55 : 0.5% 火焰傷害偷取生命,
iLv45 : 0.2% 火焰傷害偷取生命,
標籤:resource, 生命, 元素, 火焰,
n% 物理傷害偷取生命,
iLv55 : 0.5% 物理傷害偷取生命,
iLv45 : 0.2% 物理傷害偷取生命,
標籤:resource, 生命, 物理,
n% 物理傷害轉換為冰冷傷害,
iLv60 : (40 to 50)% 物理傷害轉換為冰冷傷害,
iLv55 : (15 to 25)% 物理傷害轉換為冰冷傷害,
iLv50 : (7 to 10)% 物理傷害轉換為冰冷傷害,
標籤:physical_damage, elemental_damage, 傷害, 物理, 元素, 冰冷,
n% 物理傷害轉換為混沌傷害,
iLv60 : (40 to 50)% 物理傷害轉換為混沌傷害,
iLv55 : (15 to 25)% 物理傷害轉換為混沌傷害,
標籤:physical_damage, chaos_damage, 傷害, 物理, 混沌,
n% 物理傷害轉換為火焰傷害,
iLv60 : (40 to 50)% 物理傷害轉換為火焰傷害,
iLv55 : (15 to 25)% 物理傷害轉換為火焰傷害,
iLv50 : (7 to 10)% 物理傷害轉換為火焰傷害,
iLv1 : 3% 物理傷害轉換為火焰傷害,
標籤:physical_damage, elemental_damage, 傷害, 物理, 元素, 火焰,
n% 物理傷害轉換為閃電傷害,
iLv60 : (40 to 50)% 物理傷害轉換為閃電傷害,
iLv55 : (15 to 25)% 物理傷害轉換為閃電傷害,
iLv50 : (7 to 10)% 物理傷害轉換為閃電傷害,
標籤:physical_damage, elemental_damage, 傷害, 物理, 元素, 閃電,
n% 的物理攻擊傷害偷取生命,
iLv36 : 1.5% 的物理攻擊傷害偷取生命,
iLv36 : 3% 的物理攻擊傷害偷取生命,
iLv24 : 0.4% 的物理攻擊傷害偷取生命,
iLv24 : 0.4% 的物理攻擊傷害偷取生命,
iLv15 : 0.3% 的物理攻擊傷害偷取生命,
iLv15 : 0.3% 的物理攻擊傷害偷取生命,
iLv1 : 0.2% 的物理攻擊傷害偷取生命,
iLv1 : 0.2% 的物理攻擊傷害偷取生命,
iLv1 : 0.2% 的物理攻擊傷害偷取生命,
標籤:resource, 生命, 物理, 攻擊,
n% 閃電傷害偷取生命,
iLv55 : 0.5% 閃電傷害偷取生命,
iLv45 : 0.2% 閃電傷害偷取生命,
標籤:resource, 生命, 元素, 閃電,
n% 額外物理傷害減免,
iLv56 : 4% 額外物理傷害減免,
iLv48 : 3% 額外物理傷害減免,
iLv36 : 2% 額外物理傷害減免,
標籤:物理,
不會中毒,
iLv56 : 不會中毒,
標籤:poison, 混沌, 異常狀態,
不能被冰凍,
iLv56 : 不能被冰凍,
標籤:元素, 冰冷, 異常狀態,
不能被感電,
iLv56 : 不能被感電,
不能被點燃,
iLv56 : 不能被點燃,
不被冰緩地面影響,
iLv65 : 不被冰緩地面影響,
標籤:元素, 冰冷, 異常狀態,
不被感電地面影響,
iLv65 : 不被感電地面影響,
標籤:元素, 閃電, 異常狀態,
不被燃燒地面影響,
iLv65 : 不被燃燒地面影響,
標籤:元素, 火焰,
你和你的召喚物減少承受 +n% 反射傷害,
iLv56 : 你和你的召喚物減少承受 (-13 to -15)% 反射傷害,
iLv48 : 你和你的召喚物減少承受 (-9 to -12)% 反射傷害,
iLv36 : 你和你的召喚物減少承受 (-5 to -8)% 反射傷害,
你和附近友方增加 n% 傷害,
iLv48 : 你和附近友方增加 (13 to 15)% 傷害,
iLv48 : 你和附近友方增加 (22 to 25)% 傷害,
iLv36 : 你和附近友方增加 (10 to 12)% 傷害,
iLv36 : 你和附近友方增加 (17 to 21)% 傷害,
iLv24 : 你和附近友方增加 (7 to 9)% 傷害,
iLv24 : 你和附近友方增加 (13 to 16)% 傷害,
標籤:傷害,
你擊中時獲得 n 秒猛攻,
iLv65 : 你擊中時獲得 4 秒猛攻,
你擊殺的敵人有 n% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害,
iLv75 : 你擊殺的敵人有 15% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害,
iLv75 : 你擊殺的敵人有 25% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害,
標籤:physical_damage, 傷害, 物理,
你造成的中毒傷害加速 n%,
iLv56 : 你造成的中毒傷害加速 (7 to 10)%,
iLv48 : 你造成的中毒傷害加速 (30 to 35)%,
iLv36 : 你造成的中毒傷害加速 (15 to 20)%,
標籤:chaos_damage, poison, 傷害, 混沌, 異常狀態,
你造成的流血傷害加速 n%,
iLv56 : 你造成的流血傷害加速 (7 to 10)%,
iLv48 : 你造成的流血傷害加速 (30 to 35)%,
iLv36 : 你造成的流血傷害加速 (15 to 20)%,
標籤:physical_damage, bleed, 傷害, 物理, 攻擊, 異常狀態,
你造成的點燃傷害加速 n%,
iLv56 : 你造成的點燃傷害加速 (7 to 10)%,
iLv48 : 你造成的點燃傷害加速 (15 to 20)%,
iLv48 : 你造成的點燃傷害加速 (30 to 35)%,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 火焰, 異常狀態,
使用劍類武器時增加 n% 命中值,
iLv1 : 使用劍類武器時增加 (2 to 3)% 命中值,
iLv1 : 使用劍類武器時增加 (4 to 5)% 命中值,
標籤:攻擊,
使用劍類武器時增加 n% 攻擊速度,
iLv1 : 使用劍類武器時增加 (1 to 2)% 攻擊速度,
iLv1 : 使用劍類武器時增加 3% 攻擊速度,
標籤:攻擊, 速度,
使用匕首類武器時增加 n% 命中值,
iLv1 : 使用匕首類武器時增加 (2 to 3)% 命中值,
iLv1 : 使用匕首類武器時增加 (4 to 5)% 命中值,
標籤:攻擊,
使用匕首類武器時增加 n% 攻擊速度,
iLv1 : 使用匕首類武器時增加 (1 to 2)% 攻擊速度,
iLv1 : 使用匕首類武器時增加 3% 攻擊速度,
標籤:攻擊, 速度,
使用弓類武器時增加 n% 命中值,
iLv1 : 使用弓類武器時增加 (2 to 3)% 命中值,
iLv1 : 使用弓類武器時增加 (4 to 5)% 命中值,
標籤:攻擊,
使用弓類武器時增加 n% 攻擊速度,
iLv1 : 使用弓類武器時增加 (1 to 2)% 攻擊速度,
iLv1 : 使用弓類武器時增加 3% 攻擊速度,
標籤:攻擊, 速度,
使用斧類武器時增加 n% 命中值,
iLv1 : 使用斧類武器時增加 (2 to 3)% 命中值,
iLv1 : 使用斧類武器時增加 (4 to 5)% 命中值,
標籤:攻擊,
使用斧類武器時增加 n% 攻擊速度,
iLv1 : 使用斧類武器時增加 (1 to 2)% 攻擊速度,
iLv1 : 使用斧類武器時增加 3% 攻擊速度,
標籤:攻擊, 速度,
使用此武器攻擊,每 n 點力量附加 n 至 n 火焰傷害,
iLv55 : 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (1 to 2) 至 (3 to 4) 火焰傷害,
iLv55 : 使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (2 to 3) 至 (4 to 5) 火焰傷害,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 火焰, 攻擊,
使用此武器攻擊,每 n 點智慧附加 n 至 n 閃電傷害,
iLv55 : 使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 (5 to 6) 閃電傷害,
iLv55 : 使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1 至 (7 to 8) 閃電傷害,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 閃電, 攻擊,
使用法杖類武器時增加 n% 命中值,
iLv1 : 使用法杖類武器時增加 (2 to 3)% 命中值,
iLv1 : 使用法杖類武器時增加 (4 to 5)% 命中值,
標籤:攻擊,
使用法杖類武器時增加 n% 攻擊速度,
iLv1 : 使用法杖類武器時增加 (1 to 2)% 攻擊速度,
iLv1 : 使用法杖類武器時增加 3% 攻擊速度,
標籤:攻擊, 速度,
使用爪類武器時增加 n% 命中值,
iLv1 : 使用爪類武器時增加 (2 to 3)% 命中值,
iLv1 : 使用爪類武器時增加 (4 to 5)% 命中值,
標籤:攻擊,
使用爪類武器時增加 n% 攻擊速度,
iLv1 : 使用爪類武器時增加 (1 to 2)% 攻擊速度,
iLv1 : 使用爪類武器時增加 3% 攻擊速度,
標籤:攻擊, 速度,
使用藥劑時移除冰緩和冰凍,
iLv65 : 使用藥劑時移除冰緩和冰凍,
標籤:flask, 元素, 冰冷, 異常狀態,
使用藥劑時移除感電,
iLv65 : 使用藥劑時移除感電,
標籤:flask, 元素, 閃電, 異常狀態,
使用藥劑時移除點燃和燃燒,
iLv65 : 使用藥劑時移除點燃和燃燒,
標籤:flask, 元素, 火焰, 異常狀態,
使用長杖類武器時增加 n% 命中值,
iLv1 : 使用長杖類武器時增加 (2 to 3)% 命中值,
iLv1 : 使用長杖類武器時增加 (4 to 5)% 命中值,
標籤:攻擊,
使用長杖類武器時增加 n% 攻擊速度,
iLv1 : 使用長杖類武器時增加 (1 to 2)% 攻擊速度,
iLv1 : 使用長杖類武器時增加 3% 攻擊速度,
標籤:攻擊, 速度,
偷取時增加 n% 傷害,
iLv48 : 偷取時增加 (13 to 15)% 傷害,
iLv36 : 偷取時增加 (10 to 12)% 傷害,
標籤:傷害,
偷取生命時,增加 n% 傷害,
iLv24 : 偷取生命時,增加 (22 to 25)% 傷害,
iLv15 : 偷取生命時,增加 (17 to 21)% 傷害,
iLv1 : 偷取生命時,增加 (13 to 16)% 傷害,
標籤:傷害,
偷取魔力時,增加 n% 傷害,
iLv24 : 偷取魔力時,增加 (22 to 25)% 傷害,
iLv15 : 偷取魔力時,增加 (17 to 21)% 傷害,
iLv1 : 偷取魔力時,增加 (13 to 16)% 傷害,
標籤:傷害,
傷害穿透 n% 元素抗性,
iLv60 : 傷害穿透 (3 to 5)% 元素抗性,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素,
傷害穿透 n% 冰冷抗性,
iLv60 : 傷害穿透 (3 to 5)% 冰冷抗性,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 冰冷,
傷害穿透 n% 火焰抗性,
iLv60 : 傷害穿透 (3 to 5)% 火焰抗性,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 火焰,
傷害穿透 n% 閃電抗性,
iLv60 : 傷害穿透 (3 to 5)% 閃電抗性,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 閃電,
優雅增加 +n% 魔力保留效用,
iLv48 : 優雅增加 10% 魔力保留效用,
標籤:resource, 魔力, 光環,
優雅增加 n% 光環效果,
iLv55 : 優雅增加 (15 to 20)% 光環效果,
標籤:光環,
優雅增加 n% 魔力保留效用,
iLv48 : 優雅增加 20% 魔力保留效用,
標籤:resource, 魔力, 光環,
冰霜淨化增加 +n% 魔力保留效用,
iLv65 : 冰霜淨化增加 (30 to 40)% 魔力保留效用,
iLv48 : 冰霜淨化增加 10% 魔力保留效用,
標籤:resource, 魔力, 光環,
冰霜淨化增加 n% 魔力保留效用,
iLv65 : 冰霜淨化增加 (60 to 80)% 魔力保留效用,
iLv48 : 冰霜淨化增加 20% 魔力保留效用,
標籤:resource, 魔力, 光環,
反射 n 物理傷害給近戰攻擊者,
iLv24 : 反射 (41 to 80) 物理傷害給近戰攻擊者,
iLv15 : 反射 (16 to 40) 物理傷害給近戰攻擊者,
iLv1 : 反射 (10 to 15) 物理傷害給近戰攻擊者,
標籤:physical_damage, 傷害, 物理,
召喚物增加 n% 傷害,
iLv48 : 召喚物增加 (15 to 16)% 傷害,
iLv36 : 召喚物增加 (13 to 14)% 傷害,
iLv36 : 召喚物增加 (27 to 30)% 傷害,
iLv36 : 召喚物增加 (39 to 44)% 傷害,
iLv24 : 召喚物增加 (11 to 12)% 傷害,
iLv24 : 召喚物增加 (23 to 26)% 傷害,
iLv24 : 召喚物增加 (33 to 38)% 傷害,
iLv15 : 召喚物增加 (9 to 10)% 傷害,
iLv15 : 召喚物增加 (19 to 22)% 傷害,
iLv15 : 召喚物增加 (27 to 32)% 傷害,
iLv1 : 召喚物增加 8% 傷害,
iLv1 : 召喚物增加 (2 to 3)% 傷害,
iLv1 : 召喚物增加 (4 to 5)% 傷害,
標籤:傷害, 召喚物,
召喚物增加 n% 攻擊速度,
iLv1 : 召喚物增加 (1 to 2)% 攻擊速度,
iLv1 : 召喚物增加 3% 攻擊速度,
標籤:攻擊, 速度, 召喚物,
召喚物增加 n% 施放速度,
iLv1 : 召喚物增加 (1 to 2)% 施放速度,
iLv1 : 召喚物增加 3% 施放速度,
標籤:法術, 速度, 召喚物,
召喚物增加 n% 最大生命,
iLv36 : 召喚物增加 (13 to 15)% 最大生命,
iLv24 : 召喚物增加 (10 to 12)% 最大生命,
iLv15 : 召喚物增加 (7 to 9)% 最大生命,
iLv1 : 召喚物增加 (2 to 3)% 最大生命,
iLv1 : 召喚物增加 (4 to 5)% 最大生命,
標籤:resource, 生命, 召喚物,
召喚物增加 n% 移動速度,
iLv48 : 召喚物增加 (8 to 10)% 移動速度,
iLv36 : 召喚物增加 (6 to 7)% 移動速度,
iLv24 : 召喚物增加 (4 to 5)% 移動速度,
iLv1 : 召喚物增加 (1 to 2)% 移動速度,
iLv1 : 召喚物增加 3% 移動速度,
標籤:速度, 召喚物,
召喚物有 +n% 全部元素抗性,
iLv1 : 召喚物有 +3% 全部元素抗性,
iLv1 : 召喚物有 +(4 to 5)% 全部元素抗性,
標籤:元素, 抗性, 召喚物,
召喚物每秒回復 n% 生命,
iLv48 : 召喚物每秒回復 0.5% 生命,
iLv36 : 召喚物每秒回復 0.3% 生命,
標籤:resource, 生命, 召喚物,
圖騰 +n% 全部元素抗性,
iLv1 : 圖騰 +3% 全部元素抗性,
iLv1 : 圖騰 +(4 to 5)% 全部元素抗性,
標籤:元素, 抗性,
在藥劑效果持續時間內,增加 n% 傷害,
iLv48 : 在藥劑效果持續時間內,增加 (13 to 15)% 傷害,
iLv36 : 在藥劑效果持續時間內,增加 (10 to 12)% 傷害,
標籤:flask, 傷害,
堅定增加 +n% 魔力保留效用,
iLv48 : 堅定增加 10% 魔力保留效用,
標籤:resource, 魔力, 光環,
堅定增加 n% 光環效果,
iLv55 : 堅定增加 (15 to 20)% 光環效果,
標籤:光環,
堅定增加 n% 魔力保留效用,
iLv48 : 堅定增加 20% 魔力保留效用,
標籤:resource, 魔力, 光環,
增加 +n% 技能的魔力保留效用,
iLv60 : 增加 (3 to 5)% 技能的魔力保留效用,
標籤:resource, 魔力,
增加 n% 中毒傷害,
iLv24 : 增加 (14 to 15)% 中毒傷害,
iLv24 : 增加 (24 to 28)% 中毒傷害,
iLv15 : 增加 (12 to 13)% 中毒傷害,
iLv15 : 增加 (19 to 23)% 中毒傷害,
iLv1 : 增加 (10 to 11)% 中毒傷害,
iLv1 : 增加 (14 to 18)% 中毒傷害,
iLv1 : 增加 (2 to 3)% 中毒傷害,
iLv1 : 增加 (4 to 5)% 中毒傷害,
標籤:chaos_damage, poison, 傷害, 混沌, 異常狀態,
增加 n% 中毒持續時間,
iLv55 : 增加 (8 to 12)% 中毒持續時間,
標籤:poison, 混沌, 異常狀態,
增加 n% 你所施放詛咒的效果,
iLv60 : 增加 (6 to 10)% 你所施放詛咒的效果,
標籤:法術, 詛咒,
增加 n% 你技能的非詛咒光環效果,
iLv56 : 增加 (10 to 15)% 你技能的非詛咒光環效果,
標籤:光環,
增加 n% 來自偷取每秒最大總生命恢復,
iLv56 : 增加 10% 來自偷取每秒最大總生命恢復,
標籤:resource, 生命,
增加 n% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復,
iLv56 : 增加 10% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復,
標籤:防禦, 能量護盾,
增加 n% 來自偷取每秒最大總魔力恢復,
iLv56 : 增加 10% 來自偷取每秒最大總魔力恢復,
標籤:resource, 魔力,
增加 n% 來自藥劑的生命恢復,
iLv56 : 增加 (7 to 10)% 來自藥劑的生命恢復,
標籤:flask, resource, 生命,
增加 n% 傷害,
iLv48 : 增加 (14 to 15)% 傷害,
iLv36 : 增加 (12 to 13)% 傷害,
iLv24 : 增加 (10 to 11)% 傷害,
iLv24 : 增加 (23 to 26)% 傷害,
iLv24 : 增加 (33 to 38)% 傷害,
iLv15 : 增加 (8 to 9)% 傷害,
iLv15 : 增加 (19 to 22)% 傷害,
iLv15 : 增加 (27 to 32)% 傷害,
iLv1 : 增加 7% 傷害,
iLv1 : 增加 (15 to 18)% 傷害,
iLv1 : 增加 (21 to 26)% 傷害,
iLv1 : 增加 2% 傷害,
iLv1 : 增加 (3 to 4)% 傷害,
標籤:傷害,
增加 n% 元素傷害,
iLv48 : 增加 (15 to 16)% 元素傷害,
iLv36 : 增加 (13 to 14)% 元素傷害,
iLv36 : 增加 (23 to 26)% 元素傷害,
iLv36 : 增加 (33 to 38)% 元素傷害,
iLv24 : 增加 (11 to 12)% 元素傷害,
iLv24 : 增加 (20 to 22)% 元素傷害,
iLv24 : 增加 (27 to 32)% 元素傷害,
iLv15 : 增加 (9 to 10)% 元素傷害,
iLv15 : 增加 (17 to 19)% 元素傷害,
iLv15 : 增加 (21 to 26)% 元素傷害,
iLv1 : 增加 8% 元素傷害,
iLv1 : 增加 (2 to 3)% 元素傷害,
iLv1 : 增加 (4 to 5)% 元素傷害,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素,
增加 n% 元素要害的詛咒效果,
iLv55 : 增加 (20 to 30)% 元素要害的詛咒效果,
標籤:法術, 詛咒,
增加 n% 全域命中值,
iLv65 : 增加 100% 全域命中值,
iLv48 : 增加 (18 to 20)% 全域命中值,
iLv36 : 增加 (16 to 17)% 全域命中值,
iLv24 : 增加 (14 to 15)% 全域命中值,
iLv24 : 增加 (30 to 35)% 全域命中值,
iLv15 : 增加 (12 to 13)% 全域命中值,
iLv15 : 增加 (20 to 25)% 全域命中值,
iLv1 : 增加 (10 to 11)% 全域命中值,
iLv1 : 增加 (10 to 15)% 全域命中值,
標籤:攻擊,
增加 n% 全域暴擊率,
iLv48 : 增加 (24 to 26)% 全域暴擊率,
iLv48 : 增加 (38 to 40)% 全域暴擊率,
iLv36 : 增加 (21 to 23)% 全域暴擊率,
iLv36 : 增加 (35 to 37)% 全域暴擊率,
iLv24 : 增加 (18 to 20)% 全域暴擊率,
iLv24 : 增加 (32 to 34)% 全域暴擊率,
iLv15 : 增加 (16 to 17)% 全域暴擊率,
iLv15 : 增加 (29 to 31)% 全域暴擊率,
iLv1 : 增加 (14 to 15)% 全域暴擊率,
iLv1 : 增加 (26 to 28)% 全域暴擊率,
iLv1 : 增加 2% 全域暴擊率,
iLv1 : 增加 (3 to 4)% 全域暴擊率,
標籤:暴擊,
增加 n% 全域物理傷害,
iLv56 : 增加 (17 to 20)% 全域物理傷害,
iLv48 : 增加 (15 to 16)% 全域物理傷害,
iLv36 : 增加 (13 to 14)% 全域物理傷害,
iLv24 : 增加 (11 to 12)% 全域物理傷害,
iLv24 : 增加 (27 to 30)% 全域物理傷害,
iLv24 : 增加 (39 to 44)% 全域物理傷害,
iLv15 : 增加 (9 to 10)% 全域物理傷害,
iLv15 : 增加 (23 to 26)% 全域物理傷害,
iLv15 : 增加 (33 to 38)% 全域物理傷害,
iLv1 : 增加 8% 全域物理傷害,
iLv1 : 增加 (2 to 3)% 全域物理傷害,
iLv1 : 增加 (4 to 5)% 全域物理傷害,
iLv1 : 增加 (19 to 22)% 全域物理傷害,
iLv1 : 增加 (27 to 32)% 全域物理傷害,
標籤:physical_damage, 傷害, 物理,
增加 n% 冰冷傷害,
iLv56 : 增加 (17 to 20)% 冰冷傷害,
iLv48 : 增加 (15 to 16)% 冰冷傷害,
iLv48 : 增加 (27 to 30)% 冰冷傷害,
iLv48 : 增加 (41 to 44)% 冰冷傷害,
iLv36 : 增加 (13 to 14)% 冰冷傷害,
iLv36 : 增加 (24 to 26)% 冰冷傷害,
iLv36 : 增加 (37 to 40)% 冰冷傷害,
iLv24 : 增加 (11 to 12)% 冰冷傷害,
iLv24 : 增加 (21 to 23)% 冰冷傷害,
iLv24 : 增加 (33 to 36)% 冰冷傷害,
iLv15 : 增加 (9 to 10)% 冰冷傷害,
iLv1 : 增加 8% 冰冷傷害,
iLv1 : 增加 (2 to 3)% 冰冷傷害,
iLv1 : 增加 (4 to 5)% 冰冷傷害,
iLv1 : 增加 (15 to 17)% 冰冷傷害,
iLv1 : 增加 (18 to 20)% 冰冷傷害,
iLv1 : 增加 (25 to 28)% 冰冷傷害,
iLv1 : 增加 (29 to 32)% 冰冷傷害,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 冰冷,
增加 n% 冰冷異常狀態效果,
iLv48 : 增加 (11 to 15)% 冰冷異常狀態效果,
iLv36 : 增加 (7 to 10)% 冰冷異常狀態效果,
iLv1 : 增加 (2 to 3)% 冰冷異常狀態效果,
標籤:元素, 冰冷, 異常狀態,
增加 n% 凍傷的詛咒效果,
iLv55 : 增加 (20 to 30)% 凍傷的詛咒效果,
iLv55 : 增加 (10 to 15)% 凍傷的詛咒效果,
標籤:法術, 詛咒,
增加 n% 力量,
iLv24 : 增加 6% 力量,
iLv24 : 增加 (13 to 15)% 力量,
iLv16 : 增加 5% 力量,
iLv16 : 增加 (10 to 12)% 力量,
iLv1 : 增加 4% 力量,
iLv1 : 增加 (7 to 9)% 力量,
標籤:能力,
增加 n% 召喚物命中值,
iLv1 : 增加 2% 召喚物命中值,
iLv1 : 增加 (3 to 4)% 召喚物命中值,
標籤:攻擊, 召喚物,
增加 n% 圖騰放置速度,
iLv56 : 增加 (4 to 5)% 圖騰放置速度,
iLv48 : 增加 (2 to 3)% 圖騰放置速度,
iLv1 : 增加 (1 to 2)% 圖騰放置速度,
iLv1 : 增加 3% 圖騰放置速度,
標籤:速度,
增加 n% 地雷投擲速度,
iLv56 : 增加 (4 to 5)% 地雷投擲速度,
iLv48 : 增加 (2 to 3)% 地雷投擲速度,
iLv1 : 增加 (1 to 2)% 地雷投擲速度,
iLv1 : 增加 3% 地雷投擲速度,
標籤:速度,
增加 n% 導電的詛咒效果,
iLv55 : 增加 (20 to 30)% 導電的詛咒效果,
iLv55 : 增加 (10 to 15)% 導電的詛咒效果,
標籤:法術, 詛咒,
增加 n% 感電效果,
iLv48 : 增加 (11 to 15)% 感電效果,
iLv36 : 增加 (7 to 10)% 感電效果,
iLv1 : 增加 (2 to 3)% 感電效果,
標籤:元素, 閃電, 異常狀態,
增加 n% 所有屬性,
iLv56 : 增加 3% 所有屬性,
iLv48 : 增加 2% 所有屬性,
標籤:能力,
增加 n% 技能的魔力保留效用,
iLv60 : 增加 (6 to 10)% 技能的魔力保留效用,
標籤:resource, 魔力,
增加 n% 投射物傷害,
iLv48 : 增加 (13 to 15)% 投射物傷害,
iLv36 : 增加 (10 to 12)% 投射物傷害,
標籤:傷害,
增加 n% 投射物速度,
iLv48 : 增加 (18 to 20)% 投射物速度,
iLv36 : 增加 (15 to 17)% 投射物速度,
iLv24 : 增加 (13 to 14)% 投射物速度,
iLv15 : 增加 (11 to 12)% 投射物速度,
iLv1 : 增加 (9 to 10)% 投射物速度,
iLv1 : 增加 (1 to 2)% 投射物速度,
iLv1 : 增加 (3 to 5)% 投射物速度,
標籤:速度,
增加 n% 持續傷害,
iLv24 : 增加 (13 to 15)% 持續傷害,
iLv15 : 增加 (11 to 12)% 持續傷害,
iLv1 : 增加 (9 to 10)% 持續傷害,
iLv1 : 增加 (2 to 3)% 持續傷害,
iLv1 : 增加 (4 to 5)% 持續傷害,
標籤:傷害,
增加 n% 插槽中深淵珠寶的效果,
iLv70 : 增加 25% 插槽中深淵珠寶的效果,
增加 n% 攻擊傷害,
iLv24 : 增加 (17 to 20)% 攻擊傷害,
iLv24 : 增加 (31 to 35)% 攻擊傷害,
iLv24 : 增加 (45 to 51)% 攻擊傷害,
iLv15 : 增加 (14 to 16)% 攻擊傷害,
iLv15 : 增加 (27 to 30)% 攻擊傷害,
iLv15 : 增加 (36 to 44)% 攻擊傷害,
iLv1 : 增加 (12 to 13)% 攻擊傷害,
iLv1 : 增加 (23 to 26)% 攻擊傷害,
iLv1 : 增加 (29 to 35)% 攻擊傷害,
標籤:傷害, 攻擊,
增加 n% 攻擊與施放速度,
iLv24 : 增加 5% 攻擊與施放速度,
iLv15 : 增加 4% 攻擊與施放速度,
iLv1 : 增加 3% 攻擊與施放速度,
iLv1 : 增加 1% 攻擊與施放速度,
標籤:攻擊, 法術, 速度,
增加 n% 攻擊速度,
iLv24 : 增加 5% 攻擊速度,
iLv24 : 增加 (7 to 8)% 攻擊速度,
iLv15 : 增加 4% 攻擊速度,
iLv15 : 增加 (5 to 6)% 攻擊速度,
iLv1 : 增加 3% 攻擊速度,
iLv1 : 增加 1% 攻擊速度,
iLv1 : 增加 2% 攻擊速度,
iLv1 : 增加 (3 to 4)% 攻擊速度,
標籤:攻擊, 速度,
增加 n% 敏捷,
iLv24 : 增加 6% 敏捷,
iLv24 : 增加 (13 to 15)% 敏捷,
iLv16 : 增加 5% 敏捷,
iLv16 : 增加 (10 to 12)% 敏捷,
iLv1 : 增加 4% 敏捷,
iLv1 : 增加 (7 to 9)% 敏捷,
標籤:能力,
增加 n% 敵人冰凍持續時間,
iLv48 : 增加 (12 to 15)% 敵人冰凍持續時間,
iLv36 : 增加 (8 to 10)% 敵人冰凍持續時間,
標籤:元素, 冰冷, 異常狀態,
增加 n% 敵人冰緩持續時間,
iLv1 : 增加 (2 to 3)% 敵人冰緩持續時間,
iLv1 : 增加 (4 to 5)% 敵人冰緩持續時間,
標籤:元素, 冰冷, 異常狀態,
增加 n% 敵人感電持續時間,
iLv48 : 增加 (12 to 15)% 敵人感電持續時間,
iLv36 : 增加 (8 to 10)% 敵人感電持續時間,
iLv1 : 增加 (2 to 3)% 敵人感電持續時間,
iLv1 : 增加 (4 to 5)% 敵人感電持續時間,
標籤:元素, 閃電, 異常狀態,
增加 n% 敵人暈眩時間,
iLv24 : 增加 (26 to 35)% 敵人暈眩時間,
iLv15 : 增加 (18 to 25)% 敵人暈眩時間,
iLv1 : 增加 (15 to 17)% 敵人暈眩時間,
iLv1 : 增加 (2 to 3)% 敵人暈眩時間,
iLv1 : 增加 (4 to 5)% 敵人暈眩時間,
增加 n% 敵人點燃持續時間,
iLv48 : 增加 (12 to 15)% 敵人點燃持續時間,
iLv36 : 增加 (8 to 10)% 敵人點燃持續時間,
標籤:元素, 火焰, 異常狀態,
增加 n% 施放速度,
iLv24 : 增加 5% 施放速度,
iLv24 : 增加 (10 to 12)% 施放速度,
iLv24 : 增加 (16 to 18)% 施放速度,
iLv15 : 增加 4% 施放速度,
iLv15 : 增加 (7 to 9)% 施放速度,
iLv15 : 增加 (13 to 15)% 施放速度,
iLv1 : 增加 3% 施放速度,
iLv1 : 增加 1% 施放速度,
iLv1 : 增加 2% 施放速度,
iLv1 : 增加 (5 to 6)% 施放速度,
iLv1 : 增加 (11 to 12)% 施放速度,
標籤:法術, 速度,
增加 n% 易燃的詛咒效果,
iLv55 : 增加 (20 to 30)% 易燃的詛咒效果,
iLv55 : 增加 (10 to 15)% 易燃的詛咒效果,
標籤:法術, 詛咒,
增加 n% 智慧,
iLv24 : 增加 6% 智慧,
iLv24 : 增加 (13 to 15)% 智慧,
iLv16 : 增加 5% 智慧,
iLv16 : 增加 (10 to 12)% 智慧,
iLv1 : 增加 4% 智慧,
iLv1 : 增加 (7 to 9)% 智慧,
標籤:能力,
增加 n% 暈眩恢復和格擋恢復,
iLv48 : 增加 (22 to 25)% 暈眩恢復和格擋恢復,
iLv36 : 增加 (19 to 21)% 暈眩恢復和格擋恢復,
iLv24 : 增加 (16 to 18)% 暈眩恢復和格擋恢復,
iLv15 : 增加 (13 to 15)% 暈眩恢復和格擋恢復,
iLv1 : 增加 (10 to 12)% 暈眩恢復和格擋恢復,
iLv1 : 增加 (6 to 7)% 暈眩恢復和格擋恢復,
增加 n% 暴擊率,
iLv48 : 增加 (13 to 15)% 暴擊率,
iLv36 : 增加 (11 to 12)% 暴擊率,
iLv24 : 增加 (9 to 10)% 暴擊率,
iLv15 : 增加 (7 to 8)% 暴擊率,
iLv1 : 增加 (5 to 6)% 暴擊率,
標籤:攻擊, 暴擊,
增加 n% 暴擊球持續時間,
iLv50 : 增加 (12 to 15)% 暴擊球持續時間,
iLv45 : 增加 (8 to 11)% 暴擊球持續時間,
標籤:power_charge,
增加 n% 最大生命,
iLv24 : 增加 (8 to 10)% 最大生命,
iLv24 : 增加 (7 to 8)% 最大生命,
iLv15 : 增加 (5 to 6)% 最大生命,
iLv15 : 增加 (5 to 6)% 最大生命,
iLv1 : 增加 4% 最大生命,
iLv1 : 增加 4% 最大生命,
標籤:resource, 生命,
增加 n% 最大能量護盾,
iLv36 : 增加 (14 to 16)% 最大能量護盾,
iLv24 : 增加 (8 to 10)% 最大能量護盾,
iLv24 : 增加 (10 to 13)% 最大能量護盾,
iLv15 : 增加 (6 to 7)% 最大能量護盾,
iLv15 : 增加 (7 to 9)% 最大能量護盾,
iLv1 : 增加 (4 to 5)% 最大能量護盾,
標籤:防禦, 能量護盾,
增加 n% 最大魔力,
iLv24 : 增加 (9 to 10)% 最大魔力,
iLv15 : 增加 (7 to 8)% 最大魔力,
iLv1 : 增加 6% 最大魔力,
標籤:resource, 魔力,
增加 n% 殭屍造成的傷害,
iLv55 : 增加 (30 to 35)% 殭屍造成的傷害,
標籤:傷害, 召喚物,
增加 n% 法術傷害,
iLv48 : 增加 (31 to 35)% 法術傷害,
iLv48 : 增加 (45 to 51)% 法術傷害,
iLv36 : 增加 (27 to 30)% 法術傷害,
iLv36 : 增加 (36 to 44)% 法術傷害,
iLv24 : 增加 (17 to 20)% 法術傷害,
iLv24 : 增加 (23 to 26)% 法術傷害,
iLv24 : 增加 (29 to 35)% 法術傷害,
iLv15 : 增加 (14 to 16)% 法術傷害,
iLv15 : 增加 (19 to 22)% 法術傷害,
iLv15 : 增加 (25 to 28)% 法術傷害,
iLv1 : 增加 (12 to 13)% 法術傷害,
iLv1 : 增加 (16 to 18)% 法術傷害,
iLv1 : 增加 (22 to 24)% 法術傷害,
iLv1 : 增加 (2 to 3)% 法術傷害,
iLv1 : 增加 (4 to 5)% 法術傷害,
標籤:caster_damage, 傷害, 法術,
增加 n% 法術暴擊率,
iLv48 : 增加 (42 to 45)% 法術暴擊率,
iLv36 : 增加 (38 to 41)% 法術暴擊率,
iLv24 : 增加 (35 to 37)% 法術暴擊率,
iLv15 : 增加 (32 to 34)% 法術暴擊率,
iLv1 : 增加 (29 to 31)% 法術暴擊率,
標籤:法術, 暴擊,
增加 n% 流血傷害,
iLv36 : 增加 (14 to 15)% 流血傷害,
iLv36 : 增加 (24 to 28)% 流血傷害,
iLv24 : 增加 (12 to 13)% 流血傷害,
iLv24 : 增加 (19 to 23)% 流血傷害,
iLv15 : 增加 (10 to 11)% 流血傷害,
iLv15 : 增加 (14 to 18)% 流血傷害,
iLv1 : 增加 (2 to 3)% 流血傷害,
iLv1 : 增加 (4 to 5)% 流血傷害,
標籤:physical_damage, bleed, 傷害, 物理, 攻擊, 異常狀態,
增加 n% 流血持續時間,
iLv55 : 增加 (8 to 12)% 流血持續時間,
標籤:bleed, 物理, 攻擊, 異常狀態,
增加 n% 混沌傷害,
iLv56 : 增加 (17 to 20)% 混沌傷害,
iLv48 : 增加 (15 to 16)% 混沌傷害,
iLv48 : 增加 (24 to 26)% 混沌傷害,
iLv48 : 增加 (37 to 40)% 混沌傷害,
iLv36 : 增加 (13 to 14)% 混沌傷害,
iLv36 : 增加 (21 to 23)% 混沌傷害,
iLv36 : 增加 (33 to 36)% 混沌傷害,
iLv24 : 增加 (11 to 12)% 混沌傷害,
iLv24 : 增加 (18 to 20)% 混沌傷害,
iLv24 : 增加 (29 to 32)% 混沌傷害,
iLv15 : 增加 (9 to 10)% 混沌傷害,
iLv15 : 增加 (15 to 17)% 混沌傷害,
iLv15 : 增加 (25 to 28)% 混沌傷害,
iLv1 : 增加 8% 混沌傷害,
iLv1 : 增加 (2 to 3)% 混沌傷害,
iLv1 : 增加 (4 to 5)% 混沌傷害,
標籤:chaos_damage, 傷害, 混沌,
增加 n% 火焰傷害,
iLv56 : 增加 (17 to 20)% 火焰傷害,
iLv48 : 增加 (15 to 16)% 火焰傷害,
iLv48 : 增加 (27 to 30)% 火焰傷害,
iLv48 : 增加 (41 to 44)% 火焰傷害,
iLv36 : 增加 (13 to 14)% 火焰傷害,
iLv36 : 增加 (24 to 26)% 火焰傷害,
iLv36 : 增加 (37 to 40)% 火焰傷害,
iLv24 : 增加 (11 to 12)% 火焰傷害,
iLv24 : 增加 (21 to 23)% 火焰傷害,
iLv24 : 增加 (33 to 36)% 火焰傷害,
iLv15 : 增加 (9 to 10)% 火焰傷害,
iLv1 : 增加 8% 火焰傷害,
iLv1 : 增加 (2 to 3)% 火焰傷害,
iLv1 : 增加 (4 to 5)% 火焰傷害,
iLv1 : 增加 (15 to 17)% 火焰傷害,
iLv1 : 增加 (18 to 20)% 火焰傷害,
iLv1 : 增加 (25 to 28)% 火焰傷害,
iLv1 : 增加 (29 to 32)% 火焰傷害,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 火焰,
增加 n% 烙印附著距離,
iLv56 : 增加 (4 to 5)% 烙印附著距離,
iLv48 : 增加 (2 to 3)% 烙印附著距離,
標籤:法術,
增加 n% 照亮範圍,
iLv24 : 增加 15% 照亮範圍,
iLv15 : 增加 12% 照亮範圍,
iLv1 : 增加 10% 照亮範圍,
增加 n% 燃燒傷害,
iLv24 : 增加 (14 to 15)% 燃燒傷害,
iLv24 : 增加 (24 to 28)% 燃燒傷害,
iLv24 : 增加 (36 to 44)% 燃燒傷害,
iLv15 : 增加 (12 to 13)% 燃燒傷害,
iLv15 : 增加 (19 to 23)% 燃燒傷害,
iLv15 : 增加 (28 to 35)% 燃燒傷害,
iLv1 : 增加 (10 to 11)% 燃燒傷害,
iLv1 : 增加 (14 to 18)% 燃燒傷害,
iLv1 : 增加 (22 to 27)% 燃燒傷害,
iLv1 : 增加 (2 to 3)% 燃燒傷害,
iLv1 : 增加 (4 to 5)% 燃燒傷害,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 火焰,
增加 n% 物品數量,
iLv65 : 增加 (1 to 3)% 物品數量,
增加 n% 物品稀有度,
iLv48 : 增加 (18 to 20)% 物品稀有度,
iLv36 : 增加 (16 to 17)% 物品稀有度,
iLv24 : 增加 (14 to 15)% 物品稀有度,
iLv24 : 增加 (23 to 25)% 物品稀有度,
iLv15 : 增加 (12 to 13)% 物品稀有度,
iLv15 : 增加 (21 to 22)% 物品稀有度,
iLv1 : 增加 (10 to 11)% 物品稀有度,
iLv1 : 增加 (1 to 2)% 物品稀有度,
iLv1 : 增加 (3 to 4)% 物品稀有度,
iLv1 : 增加 (19 to 20)% 物品稀有度,
增加 n% 物理傷害,
iLv48 : 增加 (23 to 25)% 物理傷害,
iLv36 : 增加 (20 to 22)% 物理傷害,
iLv24 : 增加 (17 to 19)% 物理傷害,
iLv15 : 增加 (15 to 16)% 物理傷害,
iLv1 : 增加 (13 to 14)% 物理傷害,
標籤:physical_damage, 傷害, 物理, 攻擊,
增加 n% 狂怒球持續時間,
iLv50 : 增加 (12 to 15)% 狂怒球持續時間,
iLv45 : 增加 (8 to 11)% 狂怒球持續時間,
標籤:frenzy_charge,
增加 n% 瓦爾技能傷害,
iLv48 : 增加 (22 to 25)% 瓦爾技能傷害,
iLv48 : 增加 (31 to 35)% 瓦爾技能傷害,
iLv48 : 增加 (45 to 51)% 瓦爾技能傷害,
iLv36 : 增加 (17 to 21)% 瓦爾技能傷害,
iLv36 : 增加 (25 to 30)% 瓦爾技能傷害,
iLv36 : 增加 (36 to 44)% 瓦爾技能傷害,
iLv24 : 增加 (13 to 16)% 瓦爾技能傷害,
標籤:傷害, 瓦爾,
增加 n% 瓦爾技能持續時間,
iLv48 : 增加 (9 to 12)% 瓦爾技能持續時間,
iLv36 : 增加 (5 to 8)% 瓦爾技能持續時間,
標籤:瓦爾,
增加 n% 瓦爾技能暴擊率,
iLv48 : 增加 (31 to 40)% 瓦爾技能暴擊率,
iLv36 : 增加 (21 to 30)% 瓦爾技能暴擊率,
標籤:暴擊, 瓦爾,
增加 n% 生命偷取的每秒總恢復,
iLv24 : 增加 (14 to 16)% 生命偷取的每秒總恢復,
iLv15 : 增加 (11 to 13)% 生命偷取的每秒總恢復,
iLv1 : 增加 (8 to 10)% 生命偷取的每秒總恢復,
標籤:resource, 生命,
增加 n% 生命恢復率,
iLv60 : 增加 (10 to 15)% 生命恢復率,
標籤:resource, 生命,
增加 n% 異常狀態傷害,
iLv48 : 增加 (15 to 16)% 異常狀態傷害,
iLv36 : 增加 (13 to 14)% 異常狀態傷害,
iLv24 : 增加 (11 to 12)% 異常狀態傷害,
iLv15 : 增加 (9 to 10)% 異常狀態傷害,
iLv1 : 增加 8% 異常狀態傷害,
iLv1 : 增加 (2 to 3)% 異常狀態傷害,
iLv1 : 增加 (4 to 5)% 異常狀態傷害,
標籤:傷害, 異常狀態,
增加 n% 移動速度,
iLv48 : 增加 (7 to 8)% 移動速度,
iLv45 : 增加 (4 to 5)% 移動速度,
iLv36 : 增加 (5 to 6)% 移動速度,
iLv24 : 增加 4% 移動速度,
iLv1 : 增加 1% 移動速度,
iLv1 : 增加 2% 移動速度,
標籤:速度,
增加 n% 範圍傷害,
iLv48 : 增加 (13 to 15)% 範圍傷害,
iLv36 : 增加 (10 to 12)% 範圍傷害,
標籤:傷害,
增加 n% 範圍效果,
iLv56 : 增加 (9 to 10)% 範圍效果,
iLv48 : 增加 (7 to 8)% 範圍效果,
iLv36 : 增加 (5 to 6)% 範圍效果,
iLv1 : 增加 (1 to 2)% 範圍效果,
iLv1 : 增加 (3 to 5)% 範圍效果,
增加 n% 經驗獲得,
iLv75 : 增加 2% 經驗獲得,
增加 n% 耐力球持續時間,
iLv50 : 增加 (12 to 15)% 耐力球持續時間,
iLv45 : 增加 (8 to 11)% 耐力球持續時間,
標籤:endurance_charge,
增加 n% 能量護盾,
iLv48 : 增加 (23 to 25)% 能量護盾,
iLv36 : 增加 (21 to 22)% 能量護盾,
iLv24 : 增加 (19 to 20)% 能量護盾,
iLv15 : 增加 (17 to 18)% 能量護盾,
iLv1 : 增加 (15 to 16)% 能量護盾,
標籤:防禦, 能量護盾,
增加 n% 能量護盾充能率,
iLv24 : 增加 (12 to 15)% 能量護盾充能率,
iLv15 : 增加 (10 to 11)% 能量護盾充能率,
iLv1 : 增加 (8 to 9)% 能量護盾充能率,
iLv1 : 增加 (3 to 5)% 能量護盾充能率,
標籤:防禦, 能量護盾,
增加 n% 能量護盾恢復率,
iLv60 : 增加 (10 to 15)% 能量護盾恢復率,
標籤:防禦, 能量護盾,
增加 n% 脆弱的詛咒效果,
iLv55 : 增加 (20 to 30)% 脆弱的詛咒效果,
標籤:法術, 詛咒,
增加 n% 藥劑充能獲取,
iLv24 : 增加 (14 to 15)% 藥劑充能獲取,
iLv15 : 增加 (12 to 13)% 藥劑充能獲取,
iLv1 : 增加 (10 to 11)% 藥劑充能獲取,
標籤:flask,
增加 n% 藥劑效果持續時間,
iLv24 : 增加 (14 to 15)% 藥劑效果持續時間,
iLv15 : 增加 (12 to 13)% 藥劑效果持續時間,
iLv1 : 增加 (10 to 11)% 藥劑效果持續時間,
標籤:flask,
增加 n% 護甲,
iLv56 : 增加 (20 to 22)% 護甲,
iLv48 : 增加 (30 to 35)% 護甲,
iLv48 : 增加 (17 to 19)% 護甲,
iLv36 : 增加 (27 to 30)% 護甲,
iLv36 : 增加 (14 to 16)% 護甲,
iLv24 : 增加 (23 to 26)% 護甲,
iLv24 : 增加 (13 to 15)% 護甲,
iLv15 : 增加 (19 to 22)% 護甲,
iLv15 : 增加 (10 to 12)% 護甲,
iLv1 : 增加 (15 to 18)% 護甲,
iLv1 : 增加 (7 to 9)% 護甲,
iLv1 : 增加 (3 to 4)% 護甲,
iLv1 : 增加 (5 to 6)% 護甲,
標籤:防禦, 護甲,
增加 n% 近戰傷害,
iLv48 : 增加 (13 to 15)% 近戰傷害,
iLv36 : 增加 (10 to 12)% 近戰傷害,
iLv1 : 增加 (2 to 3)% 近戰傷害,
iLv1 : 增加 (4 to 5)% 近戰傷害,
標籤:傷害, 攻擊,
增加 n% 閃避值,
iLv48 : 增加 (30 to 35)% 閃避值,
iLv36 : 增加 (27 to 30)% 閃避值,
iLv36 : 增加 (20 to 22)% 閃避值,
iLv24 : 增加 (23 to 26)% 閃避值,
iLv24 : 增加 (13 to 15)% 閃避值,
iLv24 : 增加 (17 to 19)% 閃避值,
iLv15 : 增加 (19 to 22)% 閃避值,
iLv15 : 增加 (10 to 12)% 閃避值,
iLv15 : 增加 (14 to 16)% 閃避值,
iLv1 : 增加 (15 to 18)% 閃避值,
iLv1 : 增加 (7 to 9)% 閃避值,
iLv1 : 增加 (3 to 4)% 閃避值,
iLv1 : 增加 (5 to 6)% 閃避值,
標籤:防禦, 閃避,
增加 n% 閃電傷害,
iLv56 : 增加 (17 to 20)% 閃電傷害,
iLv48 : 增加 (15 to 16)% 閃電傷害,
iLv48 : 增加 (27 to 30)% 閃電傷害,
iLv48 : 增加 (41 to 44)% 閃電傷害,
iLv36 : 增加 (13 to 14)% 閃電傷害,
iLv36 : 增加 (24 to 26)% 閃電傷害,
iLv36 : 增加 (37 to 40)% 閃電傷害,
iLv24 : 增加 (11 to 12)% 閃電傷害,
iLv24 : 增加 (21 to 23)% 閃電傷害,
iLv24 : 增加 (33 to 36)% 閃電傷害,
iLv15 : 增加 (9 to 10)% 閃電傷害,
iLv1 : 增加 8% 閃電傷害,
iLv1 : 增加 (2 to 3)% 閃電傷害,
iLv1 : 增加 (4 to 5)% 閃電傷害,
iLv1 : 增加 (15 to 17)% 閃電傷害,
iLv1 : 增加 (18 to 20)% 閃電傷害,
iLv1 : 增加 (25 to 28)% 閃電傷害,
iLv1 : 增加 (29 to 32)% 閃電傷害,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 閃電,
增加 n% 陷阱投擲速度,
iLv56 : 增加 (4 to 5)% 陷阱投擲速度,
iLv48 : 增加 (2 to 3)% 陷阱投擲速度,
iLv1 : 增加 (1 to 2)% 陷阱投擲速度,
iLv1 : 增加 3% 陷阱投擲速度,
標籤:速度,
增加 n% 非傷害型異常狀態的效果,
iLv48 : 增加 10% 非傷害型異常狀態的效果,
iLv36 : 增加 9% 非傷害型異常狀態的效果,
iLv24 : 增加 8% 非傷害型異常狀態的效果,
iLv15 : 增加 7% 非傷害型異常狀態的效果,
iLv1 : 增加 6% 非傷害型異常狀態的效果,
標籤:異常狀態,
增加 n% 骷髏造成的傷害,
iLv55 : 增加 (30 to 35)% 骷髏造成的傷害,
標籤:傷害, 召喚物,
增加 n% 魔力偷取的每秒總恢復,
iLv36 : 增加 (10 to 15)% 魔力偷取的每秒總恢復,
標籤:resource, 魔力,
增加 n% 魔力回復率,
iLv48 : 增加 (28 to 30)% 魔力回復率,
iLv36 : 增加 (25 to 27)% 魔力回復率,
iLv24 : 增加 (22 to 24)% 魔力回復率,
iLv15 : 增加 (19 to 21)% 魔力回復率,
iLv1 : 增加 (16 to 18)% 魔力回復率,
iLv1 : 增加 (5 to 7)% 魔力回復率,
標籤:resource, 魔力,
增加 n% 魔力恢復率,
iLv60 : 增加 (10 to 15)% 魔力恢復率,
標籤:resource, 魔力,
增加幽魂 n% 傷害,
iLv55 : 增加幽魂 (30 to 35)% 傷害,
標籤:傷害, 召喚物,
增加或減少瓦爾技能的傷害同時影響非瓦爾技能,
iLv65 : 增加或減少瓦爾技能的傷害同時影響非瓦爾技能,
標籤:傷害,
對深淵怪物增加 n% 傷害,
iLv50 : 對深淵怪物增加 (21 to 25)% 擊中和異常狀態傷害,
iLv40 : 對深淵怪物增加 (15 to 20)% 擊中和異常狀態傷害,
標籤:傷害,
對深淵怪物獲得 n% 額外物理傷害減免,
iLv50 : 對深淵怪物獲得 (4 to 5)% 額外物理傷害減免,
iLv40 : 對深淵怪物獲得 (2 to 3)% 額外物理傷害減免,
標籤:物理,
幻化守衛 +n% 元素抗性,
iLv55 : 幻化守衛 +15% 元素抗性,
標籤:元素, 抗性, 召喚物,
幻化守衛裝備之物品將在幻化守衛死亡時掉落,
iLv60 : 幻化守衛裝備之物品將在幻化守衛死亡時掉落,
承受 n% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害,
iLv56 : 承受 (7 to 10)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害,
標籤:物理, 元素, 冰冷,
承受 n% 的擊中物理傷害視為混沌傷害,
iLv56 : 承受 (5 to 8)% 的擊中物理傷害視為混沌傷害,
標籤:物理, 混沌,
承受 n% 的擊中物理傷害視為火焰傷害,
iLv56 : 承受 (7 to 10)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害,
標籤:物理, 元素, 火焰,
承受 n% 的擊中物理傷害視為閃電傷害,
iLv56 : 承受 (7 to 10)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害,
標籤:物理, 元素, 閃電,
投射物穿透 n 個額外目標,
iLv56 : 投射物穿透 2 個額外目標,
持劍時 +n% 暴擊加成,
iLv1 : 持劍時 +(2 to 3)% 暴擊加成,
iLv1 : 持劍時 +(4 to 5)% 暴擊加成,
標籤:傷害, 攻擊, 暴擊,
持劍類武器時增加 n% 物理傷害,
iLv1 : 持劍類武器時增加 (3 to 4)% 物理傷害,
iLv1 : 持劍類武器時增加 (5 to 6)% 物理傷害,
標籤:physical_damage, 傷害, 物理, 攻擊,
持匕首時 +n% 暴擊加成,
iLv1 : 持匕首時 +(2 to 3)% 暴擊加成,
iLv1 : 持匕首時 +(4 to 5)% 暴擊加成,
標籤:傷害, 攻擊, 暴擊,
持匕首類武器時增加 n% 物理傷害,
iLv1 : 持匕首類武器時增加 (3 to 4)% 物理傷害,
iLv1 : 持匕首類武器時增加 (5 to 6)% 物理傷害,
標籤:physical_damage, 傷害, 物理, 攻擊,
持弓時 +n% 暴擊加成,
iLv1 : 持弓時 +(2 to 3)% 暴擊加成,
iLv1 : 持弓時 +(4 to 5)% 暴擊加成,
標籤:傷害, 攻擊, 暴擊,
持弓類武器時增加 n% 物理傷害,
iLv1 : 持弓類武器時增加 (3 to 4)% 物理傷害,
iLv1 : 持弓類武器時增加 (5 to 6)% 物理傷害,
標籤:physical_damage, 傷害, 物理, 攻擊,
持斧時 +n% 暴擊加成,
iLv1 : 持斧時 +(2 to 3)% 暴擊加成,
iLv1 : 持斧時 +(4 to 5)% 暴擊加成,
標籤:傷害, 攻擊, 暴擊,
持法杖時 +n% 暴擊加成,
iLv1 : 持法杖時 +(2 to 3)% 暴擊加成,
iLv1 : 持法杖時 +(4 to 5)% 暴擊加成,
標籤:傷害, 攻擊, 暴擊,
持法杖類武器時增加 n% 物理傷害,
iLv1 : 持法杖類武器時增加 (3 to 4)% 物理傷害,
iLv1 : 持法杖類武器時增加 (5 to 6)% 物理傷害,
標籤:physical_damage, 傷害, 物理, 攻擊,
持爪時 +n% 暴擊加成,
iLv1 : 持爪時 +(2 to 3)% 暴擊加成,
iLv1 : 持爪時 +(4 to 5)% 暴擊加成,
標籤:傷害, 攻擊, 暴擊,
持爪類武器時增加 n% 物理傷害,
iLv1 : 持爪類武器時增加 (3 to 4)% 物理傷害,
iLv1 : 持爪類武器時增加 (5 to 6)% 物理傷害,
標籤:physical_damage, 傷害, 物理, 攻擊,
持盾時增加 n% 施放速度,
iLv1 : 持盾時增加 (1 to 2)% 施放速度,
iLv1 : 持盾時增加 3% 施放速度,
標籤:法術, 速度,
持盾時增加 n% 法術傷害,
iLv1 : 持盾時增加 (3 to 4)% 法術傷害,
iLv1 : 持盾時增加 (5 to 6)% 法術傷害,
標籤:caster_damage, 傷害, 法術,
持盾時,+n% 法術暴擊加成,
iLv1 : 持盾時,+(2 to 3)% 法術暴擊加成,
iLv1 : 持盾時,+(4 to 5)% 法術暴擊加成,
標籤:caster_damage, 傷害, 法術, 暴擊,
持盾時,增加 n% 法術暴擊率,
iLv1 : 持盾時,增加 (2 to 3)% 法術暴擊率,
iLv1 : 持盾時,增加 (4 to 5)% 法術暴擊率,
標籤:法術, 暴擊,
持盾時,每秒回復 n 魔力,
iLv1 : 持盾時,每秒回復 (0.5 to 0.7) 魔力,
iLv1 : 持盾時,每秒回復 (0.8 to 1) 魔力,
標籤:resource, 魔力,
持長杖時 +n% 暴擊加成,
iLv1 : 持長杖時 +(2 to 3)% 暴擊加成,
iLv1 : 持長杖時 +(4 to 5)% 暴擊加成,
標籤:傷害, 攻擊, 暴擊,
持長杖時增加 n% 施放速度,
iLv1 : 持長杖時增加 (1 to 2)% 施放速度,
iLv1 : 持長杖時增加 3% 施放速度,
標籤:法術, 速度,
持長杖時增加 n% 法術傷害,
iLv1 : 持長杖時增加 (3 to 4)% 法術傷害,
iLv1 : 持長杖時增加 (5 to 6)% 法術傷害,
標籤:caster_damage, 傷害, 法術,
持長杖時,+n% 法術暴擊加成,
iLv1 : 持長杖時,+(2 to 3)% 法術暴擊加成,
iLv1 : 持長杖時,+(4 to 5)% 法術暴擊加成,
標籤:caster_damage, 傷害, 法術, 暴擊,
持長杖時,增加 n% 法術暴擊率,
iLv1 : 持長杖時,增加 (2 to 3)% 法術暴擊率,
iLv1 : 持長杖時,增加 (4 to 5)% 法術暴擊率,
標籤:法術, 暴擊,
持長杖時,每秒回復 n 魔力,
iLv1 : 持長杖時,每秒回復 (0.5 to 0.7) 魔力,
iLv1 : 持長杖時,每秒回復 (0.8 to 1) 魔力,
標籤:resource, 魔力,
持長杖類武器時增加 n% 物理傷害,
iLv1 : 持長杖類武器時增加 (3 to 4)% 物理傷害,
iLv1 : 持長杖類武器時增加 (5 to 6)% 物理傷害,
標籤:physical_damage, 傷害, 物理, 攻擊,
插槽中寶石增加 +n% 保留效用,
iLv60 : 插槽中寶石增加 20% 保留效用,
標籤:skill, 寶石,
插槽中的光環寶石 +n% 品質,
iLv50 : 插槽中的光環寶石 +(4 to 6)% 品質,
iLv40 : 插槽中的光環寶石 +(2 to 3)% 品質,
標籤:寶石,
插槽中的冰冷寶石 +n% 品質,
iLv50 : 插槽中的冰冷寶石 +(4 to 6)% 品質,
iLv40 : 插槽中的冰冷寶石 +(2 to 3)% 品質,
標籤:寶石,
插槽中的力量寶石 +n% 品質,
iLv50 : 插槽中的力量寶石 +(4 to 6)% 品質,
iLv40 : 插槽中的力量寶石 +(2 to 3)% 品質,
標籤:能力, 寶石,
插槽中的召換物寶石 +n% 品質,
iLv50 : 插槽中的召換物寶石 +(4 to 6)% 品質,
iLv40 : 插槽中的召換物寶石 +(2 to 3)% 品質,
標籤:寶石,
插槽中的弓寶石 +n% 品質,
iLv50 : 插槽中的弓寶石 +(4 to 6)% 品質,
iLv40 : 插槽中的弓寶石 +(2 to 3)% 品質,
標籤:寶石,
插槽中的技能寶石有 n% 消耗和保留加成,
iLv48 : 插槽中的技能寶石有 92% 消耗和保留加成,
iLv36 : 插槽中的技能寶石有 94% 消耗和保留加成,
iLv24 : 插槽中的技能寶石有 96% 消耗和保留加成,
標籤:resource, 魔力, 寶石,
插槽中的投射物寶石 +n% 品質,
iLv50 : 插槽中的投射物寶石 +(4 to 6)% 品質,
iLv40 : 插槽中的投射物寶石 +(2 to 3)% 品質,
標籤:寶石,
插槽中的敏捷寶石 +n% 品質,
iLv50 : 插槽中的敏捷寶石 +(4 to 6)% 品質,
iLv40 : 插槽中的敏捷寶石 +(2 to 3)% 品質,
標籤:能力, 寶石,
插槽中的智慧寶石 +n% 品質,
iLv50 : 插槽中的智慧寶石 +(4 to 6)% 品質,
iLv40 : 插槽中的智慧寶石 +(2 to 3)% 品質,
標籤:能力, 寶石,
插槽中的混沌寶石 +n% 品質,
iLv50 : 插槽中的混沌寶石 +(4 to 6)% 品質,
iLv40 : 插槽中的混沌寶石 +(2 to 3)% 品質,
標籤:寶石,
插槽中的火焰寶石 +n% 品質,
iLv50 : 插槽中的火焰寶石 +(4 to 6)% 品質,
iLv40 : 插槽中的火焰寶石 +(2 to 3)% 品質,
標籤:寶石,
插槽中的範圍寶石 +n% 品質,
iLv50 : 插槽中的範圍寶石 +(4 to 6)% 品質,
iLv40 : 插槽中的範圍寶石 +(2 to 3)% 品質,
標籤:寶石,
插槽中的近戰寶石 +n% 品質,
iLv50 : 插槽中的近戰寶石 +(4 to 6)% 品質,
iLv40 : 插槽中的近戰寶石 +(2 to 3)% 品質,
標籤:寶石,
插槽中的閃電寶石 +n% 品質,
iLv50 : 插槽中的閃電寶石 +(4 to 6)% 品質,
iLv40 : 插槽中的閃電寶石 +(2 to 3)% 品質,
標籤:寶石,
插槽中範圍效果寶石等級 +n,
iLv65 : 插槽中範圍效果寶石等級 +1,
標籤:寶石,
擊中時 n% 機率使目標中毒,
iLv1 : 擊中時 (1 to 2)% 機率使目標中毒,
iLv1 : 擊中時 3% 機率使目標中毒,
標籤:poison, 混沌, 異常狀態,
擊中時 n% 機率造成流血,
iLv50 : 擊中時 (15 to 20)% 機率造成流血,
標籤:bleed, 物理, 攻擊, 異常狀態,
擊中時使敵人受到元素要害詛咒,
iLv45 : 擊中時使敵人受到元素要害詛咒,
標籤:法術, 詛咒,
擊中時使敵人受到凍傷詛咒,
iLv56 : 擊中時使敵人受到凍傷詛咒,
iLv45 : 擊中時使敵人受到凍傷詛咒,
標籤:法術, 詛咒,
擊中時使敵人受到導電詛咒,
iLv56 : 擊中時使敵人受到導電詛咒,
iLv45 : 擊中時使敵人受到導電詛咒,
標籤:法術, 詛咒,
擊中時使敵人受到易燃詛咒,
iLv56 : 擊中時使敵人受到易燃詛咒,
iLv45 : 擊中時使敵人受到易燃詛咒,
標籤:法術, 詛咒,
擊中時使敵人受到絕望詛咒,
iLv45 : 擊中時使敵人受到絕望詛咒,
標籤:法術, 詛咒,
擊中時使敵人受到脆弱詛咒,
iLv56 : 擊中時使敵人受到脆弱詛咒,
iLv45 : 擊中時使敵人受到脆弱詛咒,
標籤:法術, 詛咒,
擊中時有 n% 機率使敵人中毒,
iLv50 : 擊中時有 (25 to 30)% 機率使敵人中毒,
標籤:poison, 混沌, 攻擊, 異常狀態,
擊中時有 n% 機率威嚇敵人 n 秒,
iLv56 : 擊中時有 (8 to 10)% 機率威嚇敵人 4 秒,
iLv48 : 擊中時有 (6 to 7)% 機率威嚇敵人 4 秒,
iLv36 : 擊中時有 (4 to 5)% 機率威嚇敵人 4 秒,
標籤:攻擊,
擊中時有 n% 機率導致敵人致盲,
iLv65 : 擊中時有 (10 to 15)% 機率導致敵人致盲,
擊中時有 n% 機率獲得 n 顆狂怒球,
iLv60 : 擊中時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球,
標籤:frenzy_charge,
擊殺時 n% 機率獲得 n 秒猛攻,
iLv55 : 擊殺時 (5 to 8)% 機率獲得 4 秒猛攻,
擊殺時恢復 n% 生命,
iLv55 : 擊殺時恢復 (1 to 2)% 生命,
標籤:resource, 生命,
擊殺時恢復 n% 魔力,
iLv56 : 擊殺時恢復 (1 to 2)% 魔力,
標籤:resource, 魔力,
擊殺時有 n% 機率獲得 n 秒迷蹤狀態,
iLv55 : 擊殺時有 (5 to 8)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果,
擊殺時有 n% 機率獲得不潔之力 n 秒,
iLv55 : 擊殺時有 (5 to 8)% 機率獲得不潔之力 3 秒,
擊殺時有 n% 機率額外獲得 n 個瓦爾靈魂,
iLv48 : 擊殺時有 (4 to 5)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂,
iLv36 : 擊殺時有 (2 to 3)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂,
標籤:瓦爾,
攻擊技能增加 n% 元素傷害,
iLv56 : 攻擊技能增加 (22 to 24)% 元素傷害,
iLv48 : 攻擊技能增加 (19 to 21)% 元素傷害,
iLv36 : 攻擊技能增加 (16 to 18)% 元素傷害,
iLv24 : 攻擊技能增加 (14 to 15)% 元素傷害,
iLv15 : 攻擊技能增加 (12 to 13)% 元素傷害,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 攻擊,
攻擊技能增加 n% 冰冷傷害,
iLv1 : 攻擊技能增加 (3 to 4)% 冰冷傷害,
iLv1 : 攻擊技能增加 (5 to 6)% 冰冷傷害,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 冰冷, 攻擊,
攻擊技能增加 n% 混沌傷害,
iLv1 : 攻擊技能增加 (3 to 4)% 混沌傷害,
iLv1 : 攻擊技能增加 (5 to 6)% 混沌傷害,
標籤:chaos_damage, 傷害, 混沌, 攻擊,
攻擊技能增加 n% 火焰傷害,
iLv1 : 攻擊技能增加 (3 to 4)% 火焰傷害,
iLv1 : 攻擊技能增加 (5 to 6)% 火焰傷害,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 火焰, 攻擊,
攻擊技能增加 n% 物理傷害,
iLv1 : 攻擊技能增加 (3 to 4)% 物理傷害,
iLv1 : 攻擊技能增加 (5 to 6)% 物理傷害,
標籤:physical_damage, 傷害, 物理, 攻擊,
攻擊技能增加 n% 閃電傷害,
iLv1 : 攻擊技能增加 (3 to 4)% 閃電傷害,
iLv1 : 攻擊技能增加 (5 to 6)% 閃電傷害,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 閃電, 攻擊,
攻擊擊中 +n 承受物理傷害,
iLv56 : 攻擊擊中 (-35 to -40) 承受物理傷害,
iLv48 : 攻擊擊中 (-21 to -25) 承受物理傷害,
iLv36 : 攻擊擊中 (-16 to -20) 承受物理傷害,
iLv24 : 攻擊擊中 (-11 to -15) 承受物理傷害,
iLv1 : 攻擊擊中 (-5 to -7) 承受物理傷害,
iLv1 : 攻擊擊中 (-8 to -10) 承受物理傷害,
標籤:物理, 攻擊,
攻擊擊中時有 n% 機率嘲諷敵人,
iLv1 : 攻擊擊中時有 (1 to 2)% 機率嘲諷敵人,
iLv1 : 攻擊擊中時有 (3 to 4)% 機率嘲諷敵人,
標籤:攻擊,
攻擊擊中時有 n% 機率穿刺敵人,
iLv1 : 攻擊擊中時有 (6 to 10)% 機率穿刺敵人,
標籤:物理, 攻擊,
攻擊擊中時有 n% 機率造成致盲,
iLv1 : 攻擊擊中時有 (1 to 2)% 機率造成致盲,
iLv1 : 攻擊擊中時有 (3 to 4)% 機率造成致盲,
標籤:攻擊,
攻擊擊中時,威嚇敵人 n 秒,
iLv65 : 攻擊擊中時,威嚇敵人 4 秒,
標籤:攻擊,
攻擊擊中每個敵人會獲得 n 生命,
iLv24 : 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (9 to 15) 生命,
iLv15 : 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6 to 8) 生命,
iLv1 : 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (4 to 5) 生命,
iLv1 : 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (1 to 2) 生命,
標籤:resource, 生命, 攻擊,
攻擊有 +n% 機率造成暴擊,
iLv65 : 攻擊有 +(0.5 to 1)% 機率造成暴擊,
標籤:攻擊, 暴擊,
攻擊有 n% 機率造成流血,
iLv1 : 攻擊有 (1 to 2)% 機率造成流血,
iLv1 : 攻擊有 3% 機率造成流血,
標籤:bleed, 物理, 攻擊, 異常狀態,
斧類武器增加 n% 物理傷害,
iLv1 : 斧類武器增加 (3 to 4)% 物理傷害,
iLv1 : 斧類武器增加 (5 to 6)% 物理傷害,
標籤:physical_damage, 傷害, 物理, 攻擊,
施放時有 n% 機率避免來自暈眩的干擾,
iLv1 : 施放時,有 (16 to 20)% 機率無視暈眩,
暴擊時 n% 機率獲得暴擊球,
iLv60 : 暴擊時 15% 機率獲得暴擊球,
標籤:power_charge, 暴擊,
有 n 個插槽,
iLv75 : 有 1 個插槽,
格擋恢復 n% 最大魔力,
iLv60 : 格擋恢復 (3 to 5)% 最大魔力,
標籤:block, resource, 魔力,
此武器進行的攻擊穿透 n% 元素抗性,
iLv24 : 此武器進行的攻擊穿透 (4 to 5)% 元素抗性,
iLv15 : 此武器進行的攻擊穿透 3% 元素抗性,
iLv1 : 此武器進行的攻擊穿透 2% 元素抗性,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 攻擊,
此物品插槽中光環寶石等級 +n,
iLv65 : 此物品插槽中光環寶石等級 +1,
標籤:光環, 寶石,
此物品插槽中冰冷寶石等級 +n,
iLv65 : 此物品插槽中冰冷寶石等級 +1,
標籤:元素, 冰冷, 寶石,
此物品插槽中力量寶石等級 +n,
iLv65 : 此物品插槽中力量寶石等級 +1,
標籤:能力, 寶石,
此物品插槽中召喚物寶石等級 +n,
iLv65 : 此物品插槽中召喚物寶石等級 +1,
標籤:召喚物, 寶石,
此物品插槽中寶石品質 +n%,
iLv50 : 此物品插槽中寶石品質 +(4 to 6)%,
iLv40 : 此物品插槽中寶石品質 +(2 to 3)%,
標籤:寶石,
此物品插槽中寶石等級 +n,
iLv65 : 此物品插槽中寶石等級 +1,
iLv60 : 此物品插槽中寶石等級 +1,
標籤:寶石,
此物品插槽中弓寶石等級 +n,
iLv65 : 此物品插槽中弓寶石等級 +1,
標籤:攻擊, 寶石,
此物品插槽中投射物寶石等級 +n,
iLv65 : 此物品插槽中投射物寶石等級 +1,
標籤:寶石,
此物品插槽中敏捷寶石等級 +n,
iLv65 : 此物品插槽中敏捷寶石等級 +1,
標籤:能力, 寶石,
此物品插槽中智慧寶石等級 +n,
iLv65 : 此物品插槽中智慧寶石等級 +1,
標籤:能力, 寶石,
此物品插槽中混沌寶石等級 +n,
iLv65 : 此物品插槽中混沌寶石等級 +1,
標籤:混沌, 寶石,
此物品插槽中火焰寶石等級 +n,
iLv65 : 此物品插槽中火焰寶石等級 +1,
標籤:元素, 火焰, 寶石,
此物品插槽中輔助寶石品質 +n%,
iLv50 : 插槽中輔助寶石品質 +(4 to 6)%,
iLv40 : 插槽中輔助寶石品質 +(2 to 3)%,
標籤:寶石,
此物品插槽中輔助寶石等級 +n,
iLv65 : 此物品插槽中輔助寶石等級 +1,
標籤:寶石,
此物品插槽中近戰寶石等級 +n,
iLv65 : 此物品插槽中近戰寶石等級 +1,
標籤:攻擊, 寶石,
此物品插槽中閃電寶石等級 +n,
iLv65 : 此物品插槽中閃電寶石等級 +1,
標籤:元素, 閃電, 寶石,
武器造成的傷害穿透 n% 冰冷抗性,
iLv60 : 武器造成的傷害穿透 (4 to 6)% 冰冷抗性,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 冰冷, 攻擊,
武器造成的傷害穿透 n% 火焰抗性,
iLv60 : 武器造成的傷害穿透 (4 to 6)% 火焰抗性,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 火焰, 攻擊,
武器造成的傷害穿透 n% 閃電抗性,
iLv60 : 武器造成的傷害穿透 (4 to 6)% 閃電抗性,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 閃電, 攻擊,
每 n 智慧增加 n% 法術傷害,
iLv55 : 每 10 智慧增加 1% 法術傷害,
標籤:caster_damage, 傷害, 法術,
每 n 最大魔力增加 n% 法術傷害,
iLv48 : 每 500 最大魔力增加 (12 to 14)% 法術傷害,
iLv36 : 每 500 最大魔力增加 (6 to 8)% 法術傷害,
標籤:caster_damage, 傷害, 法術,
每 n 魔力增加 n% 攻擊傷害,
iLv48 : 每 500 魔力增加 (12 to 14)% 攻擊傷害,
iLv36 : 每 500 魔力增加 (6 to 8)% 攻擊傷害,
標籤:傷害, 攻擊,
每 n 點力量增加 n% 傷害,
iLv60 : 每 15 點力量增加 1% 傷害,
標籤:傷害,
每 n 點力量增加 n% 法術傷害,
iLv55 : 每 16 點力量增加 1% 法術傷害,
iLv55 : 每 10 點力量增加 1% 法術傷害,
標籤:caster_damage, 傷害, 法術,
每 n 點力量增加 n% 火焰傷害,
iLv55 : 每 20 點力量增加 1% 火焰傷害,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 火焰,
每 n 點力量,減少 n% 承受傷害,
iLv60 : 每 250 點力量,減少 -1% 承受傷害,
每 n 點敏捷增加 n% 傷害,
iLv60 : 每 15 點敏捷增加 1% 傷害,
標籤:傷害,
每 n 點敏捷增加 n% 法術傷害,
iLv55 : 每 16 點敏捷增加 1% 法術傷害,
標籤:caster_damage, 傷害, 法術,
每 n 點敏捷,使用此武器攻擊附加 n 至 n 冰冷傷害,
iLv55 : 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (1 to 2) 至 (3 to 4) 冰冷傷害,
iLv55 : 每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (2 to 3) 至 (4 to 5) 冰冷傷害,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 冰冷, 攻擊,
每 n 點敏捷,減少 n% 承受傷害,
iLv60 : 每 250 點敏捷,減少 -1% 承受傷害,
每 n 點智慧增加 n% 傷害,
iLv60 : 每 15 點智慧增加 1% 傷害,
標籤:傷害,
每 n 點智慧增加 n% 法術傷害,
iLv55 : 每 16 點智慧增加 1% 法術傷害,
標籤:caster_damage, 傷害, 法術,
每 n 點智慧,減少 n% 承受傷害,
iLv60 : 每 250 點智慧,減少 -1% 承受傷害,
每個使用攻擊擊中的敵人,獲得 n 能量護盾,
iLv1 : 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (1 to 2) 能量護盾,
標籤:防禦, 能量護盾, 攻擊,
每個使用攻擊擊中的敵人,獲得 n 魔力,
iLv24 : 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 4 魔力,
iLv15 : 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 3 魔力,
iLv1 : 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 2 魔力,
iLv1 : 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 1 魔力,
標籤:resource, 魔力, 攻擊,
每個擊中敵人的攻擊,獲得 n 生命,
iLv36 : 每擊中一個敵人,獲得 (25 to 30) 生命,
iLv36 : 每擊中一個敵人,獲得 (45 to 50) 生命,
iLv24 : 每擊中一個敵人,獲得 (9 to 15) 生命,
iLv15 : 每擊中一個敵人,獲得 (6 to 8) 生命,
iLv1 : 每擊中一個敵人,獲得 (4 to 5) 生命,
標籤:resource, 生命, 攻擊,
每個暴擊球增加 n% 法術傷害,
iLv50 : 每個暴擊球增加 6% 法術傷害,
標籤:caster_damage, 傷害, 法術,
每個狂怒球增加 n% 閃避值,
iLv50 : 每個狂怒球增加 6% 閃避值,
標籤:防禦, 閃避,
每個耐力球增加 n% 傷害,
iLv55 : 每個耐力球增加 (3 to 4)% 傷害,
iLv55 : 每個耐力球增加 (4 to 5)% 傷害,
iLv40 : 每個耐力球增加 2% 傷害,
標籤:傷害,
每個被擊殺的敵人,獲得 n 生命,
iLv24 : 每個被擊殺的敵人,獲得 (12 to 15) 生命,
iLv15 : 每個被擊殺的敵人,獲得 (9 to 11) 生命,
iLv1 : 每個被擊殺的敵人,獲得 (6 to 8) 生命,
標籤:resource, 生命,
每個被擊殺的敵人,獲得 n 魔力,
iLv24 : 每個被擊殺的敵人,獲得 5 魔力,
iLv15 : 每個被擊殺的敵人,獲得 4 魔力,
iLv1 : 每個被擊殺的敵人,獲得 3 魔力,
標籤:resource, 魔力,
每秒 n 基本魔力回復,
iLv24 : 每秒 (3 to 4) 基本魔力回復,
iLv15 : 每秒 (2.5 to 3) 基本魔力回復,
iLv1 : 每秒 (2 to 2.5) 基本魔力回復,
標籤:resource, 魔力,
每秒回復 n% 生命,
iLv24 : 每秒回復 1% 生命,
iLv15 : 每秒回復 (0.8 to 0.9)% 生命,
iLv1 : 每秒回復 (0.6 to 0.7)% 生命,
iLv1 : 每秒回復 0.2% 生命,
標籤:resource, 生命,
每秒回復 n% 能量護盾,
iLv24 : 每秒回復 1% 能量護盾,
iLv15 : 每秒回復 (0.8 to 0.9)% 能量護盾,
iLv1 : 每秒回復 (0.6 to 0.7)% 能量護盾,
iLv1 : 每秒回復 0.2% 能量護盾,
標籤:防禦, 能量護盾,
每顆暴擊球增加 n% 傷害,
iLv55 : 每顆暴擊球增加 (3 to 4)% 傷害,
iLv55 : 每顆暴擊球增加 (4 to 5)% 傷害,
iLv40 : 每顆暴擊球增加 2% 傷害,
標籤:傷害,
每顆狂怒球增加 n% 傷害,
iLv55 : 每顆狂怒球增加 (3 to 4)% 傷害,
iLv55 : 每顆狂怒球增加 (4 to 5)% 傷害,
iLv40 : 每顆狂怒球增加 2% 傷害,
標籤:傷害,
每顆狂怒球附加 n 至 n 冰冷傷害,
iLv55 : 每顆狂怒球附加 4 至 7 冰冷傷害,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 冰冷,
每顆耐力球每秒回復 n% 生命,
iLv50 : 每顆耐力球每秒回復 0.3% 生命,
標籤:resource, 生命,
比平常快 n% 開始充能能量護盾,
iLv48 : 比平常快 (7 to 10)% 開始充能能量護盾,
iLv36 : 比平常快 (4 to 6)% 開始充能能量護盾,
標籤:防禦, 能量護盾,
法術技能增加 n% 冰冷傷害,
iLv1 : 法術技能增加 (3 to 4)% 冰冷傷害,
iLv1 : 法術技能增加 (5 to 6)% 冰冷傷害,
標籤:elemental_damage, caster_damage, 傷害, 元素, 冰冷, 法術,
法術技能增加 n% 混沌傷害,
iLv1 : 法術技能增加 (3 to 4)% 混沌傷害,
iLv1 : 法術技能增加 (5 to 6)% 混沌傷害,
標籤:caster_damage, chaos_damage, 傷害, 混沌, 法術,
法術技能增加 n% 火焰傷害,
iLv1 : 法術技能增加 (3 to 4)% 火焰傷害,
iLv1 : 法術技能增加 (5 to 6)% 火焰傷害,
標籤:elemental_damage, caster_damage, 傷害, 元素, 火焰, 法術,
法術技能增加 n% 物理傷害,
iLv1 : 法術技能增加 (3 to 4)% 物理傷害,
iLv1 : 法術技能增加 (5 to 6)% 物理傷害,
標籤:physical_damage, caster_damage, 傷害, 物理, 法術,
法術技能增加 n% 閃電傷害,
iLv1 : 法術技能增加 (3 to 4)% 閃電傷害,
iLv1 : 法術技能增加 (5 to 6)% 閃電傷害,
標籤:elemental_damage, caster_damage, 傷害, 元素, 閃電, 法術,
法術擊中時有 n% 機率阻礙敵人,
iLv1 : 法術擊中時有 (1 to 2)% 機率阻礙敵人,
iLv1 : 法術擊中時有 (3 to 4)% 機率阻礙敵人,
標籤:法術,
法術擊中時獲得秘能波動,
iLv65 : 法術擊中時獲得秘能波動,
法術有 n% 機率造成 n 倍傷害,
iLv65 : 法術有 (16 to 18)% 機率造成 2 倍傷害,
iLv60 : 法術有 (8 to 10)% 機率造成 2 倍傷害,
標籤:caster_damage, 傷害, 法術,
法術附加 n 至 n 冰冷傷害,
iLv48 : 法術附加 (15 to 18) 至 (26 to 31) 冰冷傷害,
iLv48 : 法術附加 (22 to 26) 至 (31 to 46) 冰冷傷害,
iLv36 : 法術附加 (12 to 14) 至 (19 to 25) 冰冷傷害,
iLv36 : 法術附加 (17 to 21) 至 (28 to 38) 冰冷傷害,
iLv24 : 法術附加 (8 to 11) 至 (14 to 19) 冰冷傷害,
iLv24 : 法術附加 (12 to 16) 至 (21 to 28) 冰冷傷害,
iLv15 : 法術附加 (5 to 7) 至 (9 to 13) 冰冷傷害,
iLv15 : 法術附加 (7 to 11) 至 (14 to 20) 冰冷傷害,
iLv1 : 法術附加 (3 to 5) 至 (5 to 8) 冰冷傷害,
iLv1 : 法術附加 (4 to 6) 至 (8 to 13) 冰冷傷害,
標籤:elemental_damage, caster_damage, 傷害, 元素, 冰冷, 法術,
法術附加 n 至 n 火焰傷害,
iLv48 : 法術附加 (18 to 21) 至 (31 to 38) 火焰傷害,
iLv48 : 法術附加 (26 to 32) 至 (46 to 56) 火焰傷害,
iLv36 : 法術附加 (14 to 17) 至 (23 to 31) 火焰傷害,
iLv36 : 法術附加 (20 to 25) 至 (35 to 45) 火焰傷害,
iLv24 : 法術附加 (10 to 13) 至 (17 to 22) 火焰傷害,
iLv24 : 法術附加 (14 to 19) 至 (26 to 34) 火焰傷害,
iLv15 : 法術附加 (7 to 9) 至 (12 to 17) 火焰傷害,
iLv15 : 法術附加 (10 to 14) 至 (16 to 25) 火焰傷害,
iLv1 : 法術附加 (3 to 6) 至 (7 to 11) 火焰傷害,
iLv1 : 法術附加 (5 to 9) 至 (10 to 15) 火焰傷害,
標籤:elemental_damage, caster_damage, 傷害, 元素, 火焰, 法術,
法術附加 n 至 n 閃電傷害,
iLv48 : 法術附加 (2 to 5) 至 (50 to 59) 閃電傷害,
iLv48 : 法術附加 (3 to 7) 至 (75 to 88) 閃電傷害,
iLv36 : 法術附加 (2 to 4) 至 (40 to 49) 閃電傷害,
iLv36 : 法術附加 (2 to 5) 至 (59 to 75) 閃電傷害,
iLv24 : 法術附加 (1 to 3) 至 (29 to 39) 閃電傷害,
iLv24 : 法術附加 (2 to 4) 至 (47 to 58) 閃電傷害,
iLv15 : 法術附加 (1 to 2) 至 (19 to 28) 閃電傷害,
iLv15 : 法術附加 (1 to 3) 至 (29 to 46) 閃電傷害,
iLv1 : 法術附加 1 至 (12 to 18) 閃電傷害,
iLv1 : 法術附加 1 至 (18 to 28) 閃電傷害,
標籤:elemental_damage, caster_damage, 傷害, 元素, 閃電, 法術,
活力增加 +n% 魔力保留效用,
iLv48 : 活力增加 10% 魔力保留效用,
標籤:resource, 魔力, 光環,
活力增加 n% 魔力保留效用,
iLv48 : 活力增加 20% 魔力保留效用,
標籤:resource, 魔力, 光環,
流血對你沒有影響,
iLv56 : 流血對你沒有影響,
標籤:bleed, 物理, 攻擊, 異常狀態,
減少 n% 所承受的持續性傷害,
iLv65 : 減少 -3% 所承受的持續性傷害,
標籤:傷害,
減少 n% 承受傷害,
iLv56 : 減少 -2% 承受傷害,
iLv48 : 減少 -1% 承受傷害,
減少 n% 承受的暴擊傷害,
iLv55 : 減少 (15 to 25)% 承受的暴擊傷害,
標籤:傷害, 暴擊,
減少 n% 技能魔力消耗,
iLv24 : 減少 (4 to 5)% 技能魔力消耗,
iLv15 : 減少 3% 技能魔力消耗,
iLv1 : 減少 2% 技能魔力消耗,
iLv1 : 減少 2% 技能魔力消耗,
標籤:resource, 魔力,
減少 n% 敵人暈眩門檻,
iLv24 : 減少 (9 to 10)% 敵人暈眩門檻,
iLv15 : 減少 (7 to 8)% 敵人暈眩門檻,
iLv1 : 減少 (5 to 6)% 敵人暈眩門檻,
減少 n% 身上元素異常狀態時間,
iLv36 : 減少 (36 to 50)% 身上元素異常狀態時間,
iLv24 : 減少 (21 to 35)% 身上元素異常狀態時間,
iLv15 : 減少 (15 to 20)% 身上元素異常狀態時間,
iLv1 : 減少 (5 to 7)% 身上元素異常狀態時間,
iLv1 : 減少 (8 to 10)% 身上元素異常狀態時間,
標籤:元素, 異常狀態,
火焰淨化增加 +n% 魔力保留效用,
iLv65 : 火焰淨化增加 (30 to 40)% 魔力保留效用,
iLv48 : 火焰淨化增加 10% 魔力保留效用,
標籤:resource, 魔力, 光環,
火焰淨化增加 n% 魔力保留效用,
iLv65 : 火焰淨化增加 (60 to 80)% 魔力保留效用,
iLv48 : 火焰淨化增加 20% 魔力保留效用,
標籤:resource, 魔力, 光環,
烈士意志,
iLv65 : 烈士意志,
標籤:防禦, 閃避,
猛攻,
iLv60 : 猛攻,
猛攻持續時間內,增加 n% 攻擊和施放速度,
iLv65 : 猛攻持續時間內,增加 (10 to 12)% 攻擊和施放速度,
iLv1 : 猛攻持續時間內,增加 (2 to 3)% 攻擊和施放速度,
iLv1 : 猛攻持續時間內,增加 (4 to 5)% 攻擊和施放速度,
標籤:攻擊, 法術, 速度,
獲得 n% 物理傷害的混沌傷害,
iLv65 : 獲得 (7 to 10)% 物理傷害的混沌傷害,
iLv55 : 獲得 (4 to 6)% 物理傷害的混沌傷害,
標籤:physical_damage, chaos_damage, 傷害, 物理, 混沌,
獲得 n% 物理傷害的火焰傷害,
iLv55 : 獲得 (6 to 8)% 物理傷害的火焰傷害,
iLv45 : 獲得 (3 to 5)% 物理傷害的火焰傷害,
標籤:physical_damage, elemental_damage, 傷害, 物理, 元素, 火焰,
獲得 n% 物理傷害的閃電傷害,
iLv55 : 獲得 (3 to 5)% 物理傷害的閃電傷害,
標籤:physical_damage, elemental_damage, 傷害, 物理, 元素, 閃電,
獲得等同 n% 最大生命值的額外能量護盾,
iLv65 : 獲得等同 3% 最大生命值的額外能量護盾,
標籤:防禦, 能量護盾,
獲得等同 n% 物理傷害的一個隨機元素傷害,
iLv65 : 獲得等同 (8 to 10)% 物理傷害的一個隨機元素傷害,
標籤:physical_damage, elemental_damage, 傷害, 物理, 元素,
獲得等級 n 的冰冷淨化技能,
iLv75 : 獲得等級 25 的冰冷淨化技能,
標籤:skill,
獲得等級 n 的憎恨技能,
iLv62 : 獲得等級 15 的憎恨技能,
iLv45 : 獲得等級 10 的憎恨技能,
標籤:skill,
獲得等級 n 的憤怒技能,
iLv62 : 獲得等級 15 的憤怒技能,
iLv45 : 獲得等級 10 的憤怒技能,
標籤:skill,
獲得等級 n 的火焰淨化技能,
iLv75 : 獲得等級 25 的火焰淨化技能,
標籤:skill,
獲得等級 n 的閃電淨化技能,
iLv75 : 獲得等級 25 的閃電淨化技能,
標籤:skill,
獲得等級 n 的雷霆技能,
iLv62 : 獲得等級 15 的雷霆技能,
iLv45 : 獲得等級 10 的雷霆技能,
標籤:skill,
生命值所受的 n% 物理傷害由魔力扣除,
iLv48 : 生命值所受的 (4 to 5)% 物理傷害由魔力扣除,
iLv36 : 生命值所受的 (2 to 3)% 物理傷害由魔力扣除,
標籤:resource, 生命, 魔力, 物理,
當你有不潔之力時,增加 n% 物理傷害,
iLv65 : 當你有不潔之力時,增加 (40 to 50)% 物理傷害,
iLv1 : 當你有不潔之力時,增加 (6 to 8)% 物理傷害,
iLv1 : 當你有不潔之力時,增加 (9 to 10)% 物理傷害,
標籤:physical_damage, 傷害, 物理,
當你格擋時獲得 n 生命,
iLv24 : 當你格擋時獲得 (26 to 35) 生命,
iLv15 : 當你格擋時獲得 (15 to 25) 生命,
iLv1 : 當你格擋時獲得 (4 to 6) 生命,
標籤:block, resource, 生命,
當你格擋時獲得 n 魔力,
iLv24 : 當你格擋時獲得 (11 to 15) 魔力,
iLv15 : 當你格擋時獲得 (5 to 10) 魔力,
iLv1 : 當你格擋時獲得 (3 to 5) 魔力,
標籤:block, resource, 魔力,
當你格擋時,恢復 n% 生命,
iLv60 : 當你格擋時,恢復 (3 to 5)% 生命,
標籤:block, resource, 生命,
當你格擋時,恢復 n% 能量護盾,
iLv60 : 當你格擋時,恢復 (3 to 5)% 能量護盾,
標籤:block, 防禦, 能量護盾,
箭矢穿透 n 個額外目標,
iLv65 : 箭矢穿透 3 個額外目標,
iLv61 : 箭矢穿透 2 個額外目標,
標籤:攻擊,
箭矢穿透一個額外目標,
iLv56 : 箭矢穿透一個額外目標,
標籤:攻擊,
紀律增加 +n% 魔力保留效用,
iLv48 : 紀律增加 10% 魔力保留效用,
標籤:resource, 魔力, 光環,
紀律增加 n% 光環效果,
iLv55 : 紀律增加 (15 to 20)% 光環效果,
標籤:光環,
紀律增加 n% 魔力保留效用,
iLv48 : 紀律增加 20% 魔力保留效用,
標籤:resource, 魔力, 光環,
若你近期被擊中,每秒獲得 n 顆耐力球,
iLv60 : 若你近期被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球,
標籤:endurance_charge,
若近期有暈眩敵人,增加 n% 範圍效果,
iLv56 : 若近期有暈眩敵人,增加 (20 to 25)% 範圍效果,
被你擊殺的敵人會爆炸,造成 n% 它們生命的物理傷害,
iLv75 : 被你擊殺的敵人會爆炸,造成 3% 它們生命的物理傷害,
iLv75 : 被你擊殺的敵人會爆炸,造成 5% 它們生命的物理傷害,
標籤:physical_damage, 傷害, 物理,
被優雅影響時, +n% 閃避攻擊擊中率,
iLv65 : 被優雅影響時, +(4 to 6)% 閃避攻擊擊中率,
標籤:防禦, 閃避,
被堅定影響時,有 n% 額外物理傷害減免,
iLv65 : 被堅定影響時,有 (4 to 6)% 額外物理傷害減免,
標籤:物理,
被擊中時 +n 承受冰冷傷害,
iLv24 : 被擊中時 (-40 to -80) 承受冰冷傷害,
iLv15 : 被擊中時 (-16 to -40) 承受冰冷傷害,
iLv1 : 被擊中時 (-10 to -15) 承受冰冷傷害,
標籤:元素, 冰冷,
被擊中時 +n 承受閃電傷害,
iLv24 : 被擊中時 (-40 to -80) 承受閃電傷害,
iLv15 : 被擊中時 (-16 to -40) 承受閃電傷害,
iLv1 : 被擊中時 (-10 to -15) 承受閃電傷害,
標籤:元素, 閃電,
被擊中時承受 +n 火焰傷害,
iLv24 : 被擊中時承受 (-40 to -80) 火焰傷害,
iLv15 : 被擊中時承受 (-16 to -40) 火焰傷害,
iLv1 : 被擊中時承受 (-10 to -15) 火焰傷害,
標籤:元素, 火焰,
被紀律影響時,每秒回復 n% 最大能量護盾,
iLv65 : 被紀律影響時,每秒回復 (1.2 to 2.2)% 最大能量護盾,
標籤:防禦, 能量護盾,
被觸發的法術增加 n% 法術傷害,
iLv48 : 被觸發的法術增加 (13 to 15)% 法術傷害,
iLv48 : 被觸發的法術增加 (23 to 26)% 法術傷害,
iLv48 : 被觸發的法術增加 (33 to 38)% 法術傷害,
iLv36 : 被觸發的法術增加 (10 to 12)% 法術傷害,
iLv36 : 被觸發的法術增加 (19 to 22)% 法術傷害,
iLv36 : 被觸發的法術增加 (27 to 32)% 法術傷害,
標籤:caster_damage, 傷害, 法術,
詛咒技能增加 n% 技能效果持續時間,
iLv48 : 詛咒技能增加 (16 to 20)% 技能效果持續時間,
iLv36 : 詛咒技能增加 (10 to 15)% 技能效果持續時間,
標籤:法術, 詛咒,
護體時 +n 護甲和閃避值,
iLv56 : 護體時 +800 護甲和閃避值,
iLv48 : 護體時 +500 護甲和閃避值,
iLv36 : 護體時 +250 護甲和閃避值,
標籤:防禦, 護甲, 閃避,
迷蹤狀態下增加 n% 移動速度,
iLv1 : 迷蹤效果下增加 2% 移動速度,
iLv1 : 迷蹤效果下增加 3% 移動速度,
標籤:速度,
錘和權杖 +n% 暴擊加成,
iLv1 : 錘和權杖 +(2 to 3)% 暴擊加成,
iLv1 : 錘和權杖 +(4 to 5)% 暴擊加成,
標籤:傷害, 攻擊, 暴擊,
錘和權杖增加 n% 命中值,
iLv1 : 錘和權杖增加 (2 to 3)% 命中值,
iLv1 : 錘和權杖增加 (4 to 5)% 命中值,
標籤:攻擊,
錘和權杖增加 n% 攻擊速度,
iLv1 : 錘和權杖增加 (1 to 2)% 攻擊速度,
iLv1 : 錘和權杖增加 3% 攻擊速度,
標籤:攻擊, 速度,
錘和權杖增加 n% 物理傷害,
iLv1 : 錘和權杖增加 (3 to 4)% 物理傷害,
iLv1 : 錘和權杖增加 (5 to 6)% 物理傷害,
標籤:physical_damage, 傷害, 物理, 攻擊,
閃電淨化增加 +n% 魔力保留效用,
iLv65 : 閃電淨化增加 (30 to 40)% 魔力保留效用,
iLv48 : 閃電淨化增加 10% 魔力保留效用,
標籤:resource, 魔力, 光環,
閃電淨化增加 n% 魔力保留效用,
iLv65 : 閃電淨化增加 (60 to 80)% 魔力保留效用,
iLv48 : 閃電淨化增加 20% 魔力保留效用,
標籤:resource, 魔力, 光環,
阻止 +n% 的壓抑法術傷害,
iLv65 : 阻止 +(1 to 2)% 的壓抑法術傷害,
iLv65 : 阻止 +(1 to 2)% 的壓抑法術傷害,
iLv65 : 阻止 +(2 to 3)% 的壓抑法術傷害,
附加 n 至 n 冰冷傷害,
iLv50 : 附加 (12 to 16) 至 (24 to 28) 冰冷傷害,
iLv48 : 附加 (21 to 25) 至 (36 to 43) 冰冷傷害,
iLv48 : 附加 (36 to 43) 至 (51 to 75) 冰冷傷害,
iLv36 : 附加 (16 to 20) 至 (27 to 35) 冰冷傷害,
iLv36 : 附加 (27 to 35) 至 (46 to 61) 冰冷傷害,
iLv24 : 附加 (11 to 15) 至 (19 to 26) 冰冷傷害,
iLv24 : 附加 (19 to 26) 至 (34 to 45) 冰冷傷害,
iLv15 : 附加 (7 to 10) 至 (12 to 18) 冰冷傷害,
iLv15 : 附加 (10 to 17) 至 (22 to 32) 冰冷傷害,
iLv1 : 附加 (3 to 6) 至 (7 to 11) 冰冷傷害,
iLv1 : 附加 (6 to 9) 至 (13 to 21) 冰冷傷害,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 冰冷, 攻擊,
附加 n 至 n 混沌傷害,
iLv50 : 附加 (11 to 13) 至 (19 to 23) 混沌傷害,
iLv36 : 附加 (19 to 28) 至 (35 to 49) 混沌傷害,
iLv36 : 附加 (26 to 50) 至 (58 to 86) 混沌傷害,
iLv24 : 附加 (10 to 18) 至 (22 to 34) 混沌傷害,
iLv24 : 附加 (15 to 24) 至 (31 to 57) 混沌傷害,
iLv15 : 附加 (4 to 9) 至 (11 to 21) 混沌傷害,
iLv15 : 附加 (8 to 14) 至 (17 to 30) 混沌傷害,
標籤:chaos_damage, 傷害, 混沌, 攻擊,
附加 n 至 n 火焰傷害,
iLv50 : 附加 (13 to 18) 至 (28 to 33) 火焰傷害,
iLv48 : 附加 (25 to 30) 至 (44 to 53) 火焰傷害,
iLv48 : 附加 (42 to 52) 至 (75 to 93) 火焰傷害,
iLv36 : 附加 (19 to 24) 至 (32 to 43) 火焰傷害,
iLv36 : 附加 (32 to 41) 至 (57 to 74) 火焰傷害,
iLv24 : 附加 (13 to 18) 至 (24 to 31) 火焰傷害,
iLv24 : 附加 (23 to 31) 至 (42 to 56) 火焰傷害,
iLv15 : 附加 (9 to 12) 至 (16 to 23) 火焰傷害,
iLv15 : 附加 (15 to 22) 至 (26 to 41) 火焰傷害,
iLv1 : 附加 (4 to 8) 至 (9 to 15) 火焰傷害,
iLv1 : 附加 (8 to 14) 至 (15 to 24) 火焰傷害,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 火焰, 攻擊,
附加 n 至 n 物理傷害,
iLv48 : 附加 (6 to 7) 至 (9 to 10) 物理傷害,
iLv48 : 附加 (8 to 9) 至 (11 to 13) 物理傷害,
iLv36 : 附加 (5 to 6) 至 (7 to 8) 物理傷害,
iLv36 : 附加 (6 to 7) 至 (8 to 10) 物理傷害,
iLv24 : 附加 (3 to 4) 至 (5 to 6) 物理傷害,
iLv24 : 附加 (4 to 5) 至 (6 to 7) 物理傷害,
iLv15 : 附加 (2 to 3) 至 (3 to 4) 物理傷害,
iLv15 : 附加 (2 to 3) 至 (4 to 5) 物理傷害,
iLv1 : 附加 1 至 2 物理傷害,
iLv1 : 附加 1 至 (2 to 3) 物理傷害,
標籤:physical_damage, 傷害, 物理, 攻擊,
附加 n 至 n 閃電傷害,
iLv50 : 附加 (1 to 5) 至 (50 to 52) 閃電傷害,
iLv48 : 附加 (2 to 6) 至 (71 to 83) 閃電傷害,
iLv48 : 附加 (3 to 10) 至 (124 to 145) 閃電傷害,
iLv36 : 附加 (2 to 5) 至 (56 to 70) 閃電傷害,
iLv36 : 附加 (2 to 8) 至 (96 to 123) 閃電傷害,
iLv24 : 附加 (1 to 3) 至 (41 to 55) 閃電傷害,
iLv24 : 附加 (2 to 6) 至 (77 to 95) 閃電傷害,
iLv15 : 附加 (1 to 2) 至 (26 to 40) 閃電傷害,
iLv15 : 附加 (1 to 3) 至 (48 to 75) 閃電傷害,
iLv1 : 附加 1 至 (16 to 25) 閃電傷害,
iLv1 : 附加 1 至 (29 to 46) 閃電傷害,
標籤:elemental_damage, 傷害, 元素, 閃電, 攻擊,
附加 n% 冰冷傷害的混沌傷害,
iLv65 : 附加 (7 to 10)% 冰冷傷害的混沌傷害,
iLv55 : 附加 (4 to 6)% 冰冷傷害的混沌傷害,
標籤:elemental_damage, chaos_damage, 傷害, 元素, 冰冷, 混沌,
附加 n% 火焰傷害的混沌傷害,
iLv65 : 附加 (7 to 10)% 火焰傷害的混沌傷害,
iLv55 : 附加 (4 to 6)% 火焰傷害的混沌傷害,
標籤:elemental_damage, chaos_damage, 傷害, 元素, 火焰, 混沌,
附加 n% 閃電傷害的混沌傷害,
iLv65 : 附加 (7 to 10)% 閃電傷害的混沌傷害,
iLv55 : 附加 (4 to 6)% 閃電傷害的混沌傷害,
標籤:elemental_damage, chaos_damage, 傷害, 元素, 閃電, 混沌,
雙持時增加 n% 法術傷害,
iLv1 : 雙持時增加 (3 to 4)% 法術傷害,
iLv1 : 雙持時增加 (5 to 6)% 法術傷害,
標籤:caster_damage, 傷害, 法術,
雙持武器時增加 n% 施放速度,
iLv1 : 雙持武器時增加 (1 to 2)% 施放速度,
iLv1 : 雙持武器時增加 3% 施放速度,
標籤:法術, 速度,
雙持武器時,+n% 法術暴擊加成,
iLv1 : 雙持武器時,+(2 to 3)% 法術暴擊加成,
iLv1 : 雙持武器時,+(4 to 5)% 法術暴擊加成,
標籤:caster_damage, 傷害, 法術, 暴擊,
雙持武器時,增加 n% 法術暴擊率,
iLv1 : 雙持武器時,增加 (2 to 3)% 法術暴擊率,
iLv1 : 雙持武器時,增加 (4 to 5)% 法術暴擊率,
標籤:法術, 暴擊,
雙持武器時,每秒回復 n 魔力,
iLv1 : 雙持武器時,每秒回復 (0.5 to 0.7) 魔力,
iLv1 : 雙持武器時,每秒回復 (0.8 to 1) 魔力,
標籤:resource, 魔力,